ps制作火焰Word文件下载.docx

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ps制作火焰Word文件下载.docx

选择背景层CTRL+F两次进行滤镜重复,得到图的效果。

如图7。

图7 

  C:

点"

创建新的填充或调整图层"

按扭选择"

渐变"

填充黑色到透明渐变,样式为"

线性"

,角度为负90度,缩放为50%,然后将本层图层模式修改为"

线性光"

,不透明度80%。

如图8。

图8

  D:

点"

按钮,选择"

渐变映射"

,渐变类型选择"

框"

,设置弹出的"

渐变编辑器颜色分别为黑色、火黄、黄、红,点确定按钮退出"

即可完成第一张火焰素材的制作。

Photoshop基本手法集合:

材质篇

出处:

PConline[2007-09-1708:

59:

56]

作者:

北极

责任编辑:

chenzhenjia

----

编者按

 

  photoshop基本手法集合教程适合初学者,本节先与大家分享的是材质的制作,包括水纹、火焰、木制纹理和岩石纹理等,通过教程的学习您可以认识到photoshop自带的滤镜功能,为以后学习外挂功能打基础,下面开始我们的教程吧~

  用Photoshop制作平面处理的时候,有的部分需要用到不同的素材或纹理,如果一时间找不到合适的素材该咋办呢?

现在我们就通过本教程来学习几种材质纹理的制作,达到练习Photoshop手法的目的!

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  要点:

通过以下材质纹理的制作,我们将学会部分Photoshop自带滤镜功能,逐步了解其滤镜的强大功能,为以后自行使用外挂滤镜打下基础。

  一、 

水纹的制作:

  先看效果图:

如图1

  在这个材质纹理的制作中主要运用到:

云彩滤镜头、径向模糊、烙黄等。

新建文件400X400,背景为白色,前景色为黑色。

点OK。

(小贴士:

按下快捷键D,即刻调整前、后景色分别为黑色和白色。

执行菜单-滤镜-渲染---云彩,添加效果如图2。

执行菜单-滤镜-模糊-径向迷糊,调整数量为50,模糊方式为旋转,品质为好,OK。

如图3。

这里有两种旋转方式,一种为放射性的,可以用来制作阳光等,旋转的可以用来制作旋涡,宇宙等效果。

)如图2。

图2

执行菜单-滤镜-素描-基低突现 

细节为13,平滑度为10,光照为右上。

图3  

  E:

执行菜单-滤镜-素描-烙黄细节为5,平滑为2。

如图4。

图4  

下面为上色。

执行菜单-图像-调整-通道混合,调整数值为,输出通道为蓝,蓝色设置为200,其他OK。

如图5。

图5

  这样就得到了水面波纹效果。

三、制作木制纹理材质:

新建自己喜欢的大小文件,背景为白色,RGB模式。

将前景色设置为颜色6D1F08,背景色为黑色。

执行菜单-滤镜-渲染--云彩,添加效果。

之后执行文件-滤镜-杂色-添加杂色,数量10%,分布选"

平均分布"

,并勾上"

单色"

按钮。

如图9。

给木板增加纹理。

执行菜单---滤镜-模糊-动感模糊,设置角度为"

0度"

,像素为300。

这样得到如图的木材纹理。

图9

下面来追加真实木材纹理的不规则扭曲。

矩形选框选取木材的部分,执行菜单-滤镜扭曲-旋转扭曲,设置角度为50度,如图10。

图10

将刚才选定的部分移动任意一个位置,执行菜单-滤镜-扭曲-挤压,角度设置为50度。

新建层,填充如图示的渐变光泽,调整不透明度为30%,这样一张木制纹理就制作完成了。

如图10。

四、制作岩石纹理:

新建文件,背景为白色,RGB模式。

按D调整前后景色分别为黑和白。

同样执行菜单-滤镜-云彩,如图11。

执行菜单-滤镜-素描-基低突现,调整细节为14,平滑为2,光照为右上,点OK。

然后执行菜单-图像-调整-色相/饱和度,选取右下角的"

着色"

,然后将"

色相"

调整为220,饱和度调整为15,即可得到岩石的颜色,当然大家也可以根据要制作材质的实际情况来选择颜色,如制作沙漠中的石头就要选红一点。

如图11。

图11

为了增加岩石的锐利感,我们要进行一些锐化。

执行菜单-滤镜-锐化-USM锐化,调整数量为125%,半径为2.0,数值为10,OK即完成!

如图12。

图12

  小结:

本次教程主要运用到了滤镜的功能,在以后的系列教程中我们将拆分Photoshop的各个功能,让大家循序渐进的来学PS,因为一些大型教程是综合应用到了PS的许多功能,初学者往往会因为找不到某一个功能,而放弃掉学习PS。

高手们的教程是教会我们创意,那么基础的PS掌握还是需要大家勤加练习,才能得心应手的。

  请继续关注下期内容:

钢笔和画笔工具的用法。

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