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比较搞笑的词语:

清晨我和猪----猪和我成亲,我是霸王-----王八是我,我的眼睛-----惊艳的我,狗咬我------我咬狗,留下我------我下留,我坚强-----强坚我,希腊我去过----过去我拉稀

⑨害你在心口难开:

嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。

惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。

参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。

游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

⑩瞎子穿拖鞋:

各队轮流派出1人,把拖鞋放在起点前方5步的地方。

再回到起点蒙眼旋转三次以后出发去穿拖鞋,穿上之后再下一个人上。

中途有一次换人的机会。

能够准确前进穿上拖鞋教多的一组获胜。

进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

⑩+①疯狂的设计:

第一轮:

小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:

小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

⑩+②闻“歌”起舞:

根据情况分组,每两人一组,最好是一男一女,让女生唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女生唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。

在规定时间内,想不出歌曲或配不出舞蹈的一组被淘汰。

⑩+③扮时钟:

在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来,找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型),主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

⑩+④放焰火:

两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)。

发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

⑩+⑤踩气球:

男女各半,一男一女组成一组。

左右脚各绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。

⑩+⑥箩卜蹲:

所有人分堆(视情况而定,可以一个人一堆),各堆手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词。

⑩+⑦拍照留念Ⅰ:

第一轮,在30秒内根据展示的动物照片摆成动物造型并学动物叫(动物选的越没节操越好,一定要有草泥马)并拍照留念。

第二轮,在30秒内根据展示的暴走漫画的图摆出表情并拍照留念。

由其他人员评定哪个部门模仿的最像,模仿的不像的为输。

较多人:

①歌曲接唱:

将人员分成几组,之后决定接唱顺序,由第一组先唱一段歌,之后下一组接唱,第一个字必须是上一组那段歌的最后一个字或谐音字,接不上来或者接的太慢的组全员接受惩罚。

可以在一起出游的路上没事干的时候做这个游戏。

②歌词曲目大反串:

用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

③唱歌挑错:

唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

④幸福更长久:

分组。

游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连的最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

⑤几条腿:

根据情况分组参加。

要求说出只能几只手+脚着地之前不能沟通,说出之后相互协作,在只能用几(手+脚)触地的情况下保持站立,身体其他部分不着地。

⑥可怜的小猫:

全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。

面对者要用手抚摸小猫的头,并说“哦!

可怜的小猫”。

但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

⑦站报纸:

领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,否则就另要一张补充,继续游戏。

所有队员脚离地(在报纸上)10秒算通过,通过以后再将报纸对折进行下一轮游戏,没站到报纸上的队员视为淘汰。

接受惩罚。

⑧全民运动会:

根据情况分组数,每组5人,自由组合,开始比赛。

4人活动,第5人(简称5号)一直被背着。

第一人需背着5号跑到对面装有乒乓球杯子处,5号手持筷子将其夹起,再被背着返回,中途人和乒乓球都不能落地。

第二人需用公主抱的形式抱着5号快速转5圈,再抱着5号让他把地上的肥皂捡起。

第三人需背着5号跑到对面去踩爆2个气球。

第四人对着第5人脑门亲一口,结束。

先完成的有奖励,后完成的惩罚。

⑨集体造句:

根据人数分组,每组八到十人。

每小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸。

游戏开始后,每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传

给第二人,第二人根据写好的字再写一个字上去,交给第三人,一直往后直到写完。

句子最通顺者为胜。

⑩七拼八凑:

分成适当的几组,组内人数应尽量多(一定要有男有女),每组选出1-2个人作为收集者。

然后收集者根据主持人的要求从自己组内人的身上将物品提供给主持人,最先集齐物品的小组获胜。

可以采集各种物品比如:

眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱,聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

⑩+①衔纸杯传水:

根据人数分组,每组人员6-8人,可男女交替配合。

每组第一人接水并把纸杯中的水倒入第二人纸杯中,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪组的缸内的水最多,哪组就获胜。

⑩+②应答自如:

将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

让A小组确定的第一个志愿者出来,对着B小组第一个人喊出任何经过他脑子的词,比如:

姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

B小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:

哥哥,小鸡,白云等。

A小组志愿者必须持续地喊,B小组志愿者必须持续地答,直到一方不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上,哪位上哪位就是开始宣告的人。

哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

⑩+③齐心协力:

根据情况分组,每组6人。

2名背人(与投球2人背靠背,手臂挽手臂),2名投球,2名接球(背上纸篓用纸篓接球),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。

⑩+④分工合作:

根据情况分组,每组六人。

六人抽签:

嘴巴;

手(二张);

屁股;

脚(二张)。

抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);

然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

⑩+⑤电波的速度:

根据人数分人分组。

让所有队员手拉手站成一圈。

随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。

第二个人感受到了队友传递过来的捏手信号(电波)时,要发出“啊”的声音,并同时以相同方式将电波传递出去。

这样一直继续下去,直到电波返回起点。

用时最少的队伍获胜。

(更高端的玩法是双向传电波)。

⑩+⑥神秘圣诞老人:

选出几位圣诞老人。

大家相互之间握手,凡第12个与任何一位圣诞老人握手后,那个圣诞老人就宣布第12个与他握手的人是谁,然后赠与他礼物,之后退场,直到所有圣诞老人的礼物发完。

⑩+⑦捡乒乓球:

分几个人一组,需合力完成。

由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。

量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。

在另一条线上放上乒乓球,然后几个人合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。

⑩+⑧翻叶子游戏:

背景:

世界末日来临了,蚂蚁之家抓住了飘浮在水面上的能拯救它们的最后一片叶子,它们聚集在上面,但叶子表面粘满了毒液,它们必需在保证自己不掉到水里的情况下把叶子翻过来!

规则:

整组人员站上准备的大摊子上后开始。

全组人员自由讨论移动,目标是将摊子整个翻面。

在叶子成功翻面以前,每隔三分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行决定。

整个过程都必须站在摊子上,包含讨论。

所有人身体的任何部位均不可触碰到叶子以外的部分。

⑩+⑨无敌风火轮:

12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

⑩+⑩盲人足球:

两人一组进行搭档,每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。

只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。

分为两队开始足球赛(选用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)。

在规定的时间内,哪一对进的球最多,哪一组就获胜。

可设金球奖,金靴奖…

⑩+⑩+①孤岛求生:

健全岛:

岛上人正常。

健康岛上人有一个鸡蛋,一双筷子,一张报纸,一卷胶带,还有一道很难的数学题目,任务一是将鸡蛋从高处落下,怎样用这些工具使其不摔裂。

任务二是解出数学题,任务三是将盲人岛上的盲人安全转移到健康岛。

哑人岛:

岛上人不能说话。

哑人岛的人有两块木板,代表两座桥。

可以搭建从盲人岛到健康岛的道路,哑人岛的任务是将盲人岛上的盲人安全转移到健康岛。

但是如果盲人岛没有完成第一个任务,哑人岛就不能搭桥。

哑人能看见自己的任务,但不能说话。

盲人岛:

岛上人不能睁眼看东西。

盲人岛的人有三个不同的球(羽毛球,乒乓球,网球)他们的任务一是将三个球分别投到岛外的不同方向的三个桶中去。

任务二是要安全转移其他岛的人到健康岛上去。

不过由于是盲人,他们并不知道纸片上的任务内容。

要求在半个小时内将三个岛上的人全部转移到健全岛上去。

(健康人、哑人、盲人就代表企业中的高层、中层和低层。

高层策划战略却脱离实际,虽然健康但注意力关注在非核心目标,中层无法有效执行,传递决策意图,是哑巴;

员工积极努力却像无组织的乌合之众,是盲人)

⑩+⑩+②拍照留念Ⅱ:

全体同学参与。

每个人去找与自己有相同之处的人合照,相同点可为都戴着手表,或都穿着牛仔裤……每张合照中的人至少为6人(可视情况而定),最先完成者获胜,最后者受惩。

(这个可以最后玩。

⑩+⑩+③无间道:

用一副扑克牌,双方各15人,红黑两个阵营。

大王代表红色首领,小王黑色首领。

两张红K是红方亲信,黑K是黑方亲信,两张红A是红方卧底,黑A黑方卧底。

发牌时候红A和黑牌发到黑方,黑A和红牌发到红方。

其它牌为平民

首领,开局可以和己方亲信相互认识。

开局可以和己方卧底相互认识,亲信卧底不能认识。

亲信,想办法保全首领不被杀,亲信相互可以认识。

卧底,保全己方首领,保全自己,想方法找出对方首领。

平民,想办法找出卧底和对方首领。

游戏规则:

第一局角色认识之后,红方先投票杀黑方人,之后需要内部清理卧底。

反之亦然。

获胜条件:

将对方的卧底和首领全部杀掉算赢。

经典:

①老鹰捉小鸡:

分为几大组。

按老鹰捉小鸡规则排成一排。

排头为老鹰,排尾为小鸡。

几大组一起玩,每组的老鹰去捉别组的小鸡并要保证自己组的小鸡不被捉。

被捉住小鸡的组退出比赛,最后剩下的队伍获胜。

②解手链:

队员面对圆心围成圆圈,队员肩膀紧挨,闭眼后双手交叉伸向圆心,迅速去抓住不相邻队友的手(每一个队员都要到一只手)。

在保持手与手不断开的前提下,合理的解开缠绕的手结。

每一轮最终应解开手链形成一个圈子(正反都可以),完成最快的一组获胜,最慢的一组失败,接受集体惩罚。

③坐地起身:

可以先小组玩,再大组玩。

组内的人手挽手,然后要他们一同站起来。

比如开始的时候先四个人,再提高到六至七个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

④四人五足:

玩法一:

一大组中两人成一队用布把腿绑在一起用一次性杯子装水后出发前往盆的所在,把水倒在盆里。

一队到了之后同组的下一队才可出发,直到装满盆位置。

用时最少的一组获胜,用时最长一组失败,接受团队惩罚。

玩法二:

所有人都绑在一起走,从起点开始冲向终点,最快到达的奖励。

⑤0.5和1:

老游戏了,选一个人当裁判,男生当1,女生当0.5,裁判喊一个合适的数,男女生开始站堆,每堆里所有人相加应等于裁判喊的那个数,最后落下没堆站的人受罚。

⑥贴膏药:

(泡泡糖)

学生分为几列,站成圆圈,左右间隔两臂,前后学生身体靠近。

先由两名学生开始,一人圈内为追人者,另一人站圈外为被追者。

追人者的任务是抓住被追者,一旦抓住两者身份交换。

被追逐者的任务是逃离追捕,方法是进去圈内找一列人,贴在那列人的最前面,一旦贴上,这列最后的那个人即成为下一个被追者,谁被抓的次数最多,谁即被惩罚。

注意贴人时必须以背部贴靠在别人身前,外层人逃开后,共同后退,保持圆形队伍。

像这样配对的游戏很多…最没节操的就是泡泡糖…主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位…

⑦松鼠大树:

人数需3的倍数+1或+2人数,多点好。

事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;

一人扮松鼠,并站在圆圈中间;

没成对的学员担任自由人。

自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:

第一个口令:

自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;

自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

第二个口令:

自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

第三个口令:

自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

⑧抛接球:

大家都依次编号,选定一人开始,这人喊一个编号并向上垂直抛球,相应编号的人要接住,若没接住要受罚,如果接住了,则全部人在接住的一瞬间静止保持原有动作,之后让那个人投球砸人,砸中的话,被砸者受惩罚,未砸中的话,砸人者受惩罚,受罚次数较多,惩罚可以轻一点…

⑨传话:

先分组,每组约6,7人,作用是调动现场气氛,也可让同学们相互认识。

步骤是先给第一个人看题板,题目最好是一个短句(成语),而且稀奇搞笑。

然后让第一位同学用动作表示这个短句给第二位同学看,不能说话,然后再依次传下去,让最后一位同学猜,猜对获胜。

⑩捡气球:

当场进行男女或男男配对。

其中一个人背起另外一个人向前走到指定地点捡起气球。

返回后换下一对出发,计时5分钟。

每大组捡回来的气球最多的获胜,最少的失败,接受团队惩罚。

⑩+①夹气球跑:

两人一组,一两人背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。

如果在跑动时气球落地或被挤爆,两人要从起点重新出发。

在同样时间内(几分钟)哪组爆破的气球最多哪组胜出。

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