小学奥数必须掌握的30个知识点.docx

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小学奥数必须掌握的30个知识点

小学奥数必须掌握的30个知识点

1.和差倍问题 

和差问题和倍问题差倍问题 

已知条件几个数的和与差几个数的和与倍数几个数的差与倍数 

公式适用范围已知两个数的和,差,倍数关系 

公式 

①(和-差)÷2=较小数    较小数+差=较大数    和-较小数=较大数 

②(和+差)÷2=较大数    较大数-差=较小数    和-较大数=较小数 

  和÷(倍数+1)=小数    小数×倍数=大数      和-小数=大数 

  差÷(倍数-1)=小数      小数×倍数=大数      小数+差=大数 

关键问题  求出同一条件下的 和与差和与倍数差与倍数 

2.年龄问题的三个基本特征:

①两个人的年龄差是不变的; 

②两个人的年龄是同时增加或者同时减少的; 

③两个人的年龄的倍数是发生变化的; 

3.归一问题

归一问题的基本特点:

问题中有一个不变的量,一般是那个“单一量”,题目一般用“照这样的速度”……等词语来表示。

 

关键问题:

根据题目中的条件确定并求出单一量; 

4.植树问题 

基本类型 在直线或者不封闭的曲线上植树,两端都植树在直线或者不封闭的曲线上植树,两端都不植树在直线或者不封闭的曲线上植树,只有一端植树封闭曲线上植树 

基本公式 棵数=段数+1 

棵距×段数=总长棵数=段数-1 

棵距×段数=总长棵数=段数 

棵距×段数=总长 

关键问题 确定所属类型,从而确定棵数与段数的关系 

5.鸡兔同笼问题

基本概念:

鸡兔同笼问题又称为置换问题、假设问题,就是把假设错

的那部分置换出来;

基本思路:

①假设,即假设某种现象存在(甲和乙一样或者乙和甲一样):

②假设后,发生了和题目条件不同的差,找出这个差是多少;

③每个事物造成的差是固定的,从而找出出现这个差的原因;

④再根据这两个差作适当的调整,消去出现的差。

基本公式:

①把所有鸡假设成兔子:

鸡数=(兔脚数×总头数-总脚数)÷(兔脚

数-鸡脚数)

②把所有兔子假设成鸡:

兔数=(总脚数一鸡脚数×总头数)÷(兔脚

数一鸡脚数)

关键问题:

找出总量的差与单位量的差。

6.盈亏问题

基本概念:

一定量的对象,按照某种标准分组,产生一种结果:

按照

另一种标准分组,又产生一种结果,由于分组的标准不同,造成结果

的差异,由它们的关系求对象分组的组数或对象的总量.

基本思路:

先将两种分配方案进行比较,分析由于标准的差异造成结

果的变化,根据这个关系求出参加分配的总份数,然后根据题意求出

对象的总量.

基本题型:

①一次有余数,另一次不足;

基本公式:

总份数=(余数+不足数)÷两次每份数的差

②当两次都有余数;基本公式:

总份数=(较大余数一较小余数)÷两次每份数的差

③当两次都不足;

基本公式:

总份数=(较大不足数一较小不足数)÷两次每份数的差

基本特点:

对象总量和总的组数是不变的。

关键问题:

确定对象总量和总的组数。

7.牛吃草问题

基本思路:

假设每头牛吃草的速度为“1”份,根据两次不同的吃法,

求出其中的总草量的差;再找出造成这种差异的原因,即可确定草的

生长速度和总草量。

基本特点:

原草量和新草生长速度是不变的;

关键问题:

确定两个不变的量。

基本公式:

生长量=(较长时间×长时间牛头数-较短时间×短时间牛头数)÷(长

时间-短时间);

总草量=较长时间×长时间牛头数-较长时间×生长量;

8.周期循环与数表规律

周期现象:

事物在运动变化的过程中,某些特征有规律循环出现。

周期:

我们把连续两次出现所经过的时间叫周期。

关键问题:

确定循环周期。

闰年:

一年有366天;

①年份能被4整除;②如果年份能被100整除,则年份必须能被400

整除;

平年:

一年有365天。

①年份不能被4整除;②如果年份能被100整除,但不能被400整除;

9.平均数

基本公式:

①平均数=总数量÷总份数

总数量=平均数×总份数

总份数=总数量÷平均数

②平均数=基准数+每一个数与基准数差的和÷总份数

基本算法:

①求出总数量以及总份数,利用基本公式①进行计算. 

②基准数法:

根据给出的数之间的关系,确定一个基准数;一般选与

所有数比较接近的数或者中间数为基准数;以基准数为标准,求所有

给出数与基准数的差;再求出所有差的和;再求出这些差的平均数;

最后求这个差的平均数和基准数的和,就是所求的平均数,具体关系

见基本公式②。

10.抽屉原理

抽屉原则一:

如果把(n+1)个物体放在n个抽屉里,那么必有一个

抽屉中至少放有2个物体。

例:

把4个物体放在3个抽屉里,也就是把4分解成三个整数的和,那么就有以下四种情况:

①4=4+0+0②4=3+1+0③4=2+2+0④4=2+1+1 

观察上面四种放物体的方式,我们会发现一个共同特点:

总有那么一

个抽屉里有2个或多于2个物体,也就是说必有一个抽屉中至少放有

2个物体。

抽屉原则二:

如果把n个物体放在m个抽屉里,其中n>m,那么必有

一个抽屉至少有:

 

①k=[n/m]+1个物体:

当n不能被m整除时。

②k=n/m个物体:

当n能被m整除时。

理解知识点:

[X]表示不超过X的最大整数。

例[4.351]=4;[0.321]=0;[2.9999]=2;

关键问题:

构造物体和抽屉。

也就是找到代表物体和抽屉的量,而后

依据抽屉原则进行运算。

11.定义新运算

基本概念:

定义一种新的运算符号,这个新的运算符号包含有多种基

本(混合)运算。

基本思路:

严格按照新定义的运算规则,把已知的数代入,转化为加

减乘除的运算,然后按照基本运算过程、规律进行运算。

关键问题:

正确理解定义的运算符号的意义。

注意事项:

①新的运算不一定符合运算规律,特别注意运算顺序。

②每个新定义的运算符号只能在本题中使用。

12.数列求和

等差数列:

在一列数中,任意相邻两个数的差是一定的,这样的一列

数,就叫做等差数列。

基本概念:

首项:

等差数列的第一个数,一般用a1表示;

项数:

等差数列的所有数的个数,一般用n表示;

公差:

数列中任意相邻两个数的差,一般用d表示;

通项:

表示数列中每一个数的公式,一般用an表示;

数列的和:

这一数列全部数字的和,一般用Sn表示.

基本思路:

等差数列中涉及五个量:

a1,an,d,n,sn,,通项公式中

涉及四个量,如果己知其中三个,就可求出第四个;求和公式中涉及

四个量,如果己知其中三个,就可以求这第四个。

基本公式:

通项公式:

an=a1+(n-1)d;

通项=首项+(项数一1)×公差;

数列和公式:

sn,=(a1+an)×n÷2;

数列和=(首项+末项)×项数÷2;

项数公式:

n=(an+a1)÷d+1;

项数=(末项-首项)÷公差+1;

公差公式:

d=(an-a1))÷(n-1);

公差=(末项-首项)÷(项数-1);

关键问题:

确定已知量和未知量,确定使用的公式;

13.二进制及其应用十进制:

用0~9十个数字表示,逢10进1;不同数位上的数字表示

不同的含义,十位上的2表示20,百位上的2表示200。

所以

234=200+30+4=2×102+3×10+4。

=An×10n-1+An-1×10n-2+An-2×10n-3+An-3×10n-4+An-4×10n-5+

An-6×10n-7+……+A3×102+A2×101+A1×100 

注意:

N0=1;N1=N(其中N是任意自然数)

二进制:

用0~1两个数字表示,逢2进1;不同数位上的数字表示

不同的含义。

(2)= 

An×2n-1+An-1×2n-2+An-2×2n-3+An-3×2n-4+An-4×2n-5+An-6×2n-7+……+A3×22+A2×21+A1×20 

注意:

An不是0就是1。

十进制化成二进制:

①根据二进制满2进1的特点,用2连续去除这个数,直到商为0,

然后把每次所得的余数按自下而上依次写出即可。

②先找出不大于该数的2的n次方,再求它们的差,再找不大于这个

差的2的n次方,依此方法一直找到差为0,按照二进制展开式特点

即可写出。

14.加法乘法原理和几何计数加法原理:

如果完成一件任务有n类方法,在第一类方法中有m1种

不同方法,在第二类方法中有m2种不同方法……,在第n类方法中

有mn种不同方法,那么完成这件任务共有:

m1+m2.......+mn种不同

的方法。

关键问题:

确定工作的分类方法。

基本特征:

每一种方法都可完成任务。

乘法原理:

如果完成一件任务需要分成n个步骤进行,做第1步有

m1种方法,不管第1步用哪一种方法,第2步总有m2种方法……

不管前面n-1步用哪种方法,第n步总有mn种方法,那么完成这件

任务共有:

m1×m2.......×mn种不同的方法。

关键问题:

确定工作的完成步骤。

基本特征:

每一步只能完成任务的一部分。

直线:

一点在直线或空间沿一定方向或相反方向运动,形成的轨迹。

直线特点:

没有端点,没有长度。

线段:

直线上任意两点间的距离。

这两点叫端点。

线段特点:

有两个端点,有长度。

射线:

把直线的一端无限延长。

射线特点:

只有一个端点;没有长度。

①数线段规律:

总数=1+2+3+…+(点数一1);

②数角规律=1+2+3+…+(射线数一1);

③数长方形规律:

个数=长的线段数×宽的线段数:

④数长方形规律:

个数=1×1+2×2+3×3+…+行数×列数

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