算法设计与分析复习题目与答案Word格式.docx

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A数值概率算法B舍伍德算法C拉斯维加斯算法D蒙特卡罗算法

11.下面不是分支界限法搜索方式的是( 

A、广度优先B、最小耗费优先C、最大效益优先D、深度优先

12.下列算法常以深度优先方式系统搜索问题解的是( 

13.备忘录方法是那种算法的变形。

(B)

A、分治法B、动态规划法C、贪心法D、回溯法

14.哈弗曼编码的贪心算法所需的计算时间为( 

A、O(n2n)B、O(nlogn)C、O(2n)D、O(n)

15.分支限界法解最大团问题时,活结点表的组织形式是( 

A、最小堆B、最大堆C、栈D、数组

16.最长公共子序列算法利用的算法是( 

A、分支界限法B、动态规划法C、贪心法D、回溯法

17.实现棋盘覆盖算法利用的算法是( 

A、分治法B、动态规划法C、贪心法D、回溯法

18.下面是贪心算法的基本要素的是( 

A、重叠子问题B、构造最优解C、贪心选择性质D、定义最优解

19.回溯法的效率不依赖于下列哪些因素(D)

A.满足显约束的值的个数B.计算约束函数的时间

C.计算限界函数的时间D.确定解空间的时间

20.下面哪种函数是回溯法中为避免无效搜索采取的策略( 

A.递归函数B.剪枝函数C。

随机数函数D.搜索函数

21、下面关于NP问题说确的是(B)

ANP问题都是不可能解决的问题

BP类问题包含在NP类问题中

CNP完全问题是P类问题的子集

DNP类问题包含在P类问题中

22、蒙特卡罗算法是( 

)的一种。

A、分支界限算法 

B、概率算法 

C、贪心算法 

D、回溯算法

23.下列哪一种算法不是随机化算法( 

A.蒙特卡罗算法B.拉斯维加斯算法C.动态规划算法D.舍伍德算法

24.( 

)是贪心算法与动态规划算法的共同点。

A、重叠子问题B、构造最优解C、贪心选择性质D、最优子结构性质

25.矩阵连乘问题的算法可由( 

B)设计实现。

B、动态规划算法 

26.分支限界法解旅行售货员问题时,活结点表的组织形式是( 

A、最小堆B、最大堆C、栈D、数组

27、Strassen矩阵乘法是利用( 

29、使用分治法求解不需要满足的条件是(A)。

A子问题必须是一样的

B子问题不能够重复

C子问题的解可以合并

D原问题和子问题使用相同的方法解

30、下面问题(B)不能使用贪心法解决。

A单源最短路径问题BN皇后问题

C最小花费生成树问题D背包问题

31、下列算法中不能解决0/1背包问题的是(A)

A贪心法B动态规划C回溯法D分支限界法

32、回溯法搜索状态空间树是按照(C)的顺序。

A中序遍历B广度优先遍历C深度优先遍历D层次优先遍历

33、下列随机算法中运行时有时候成功有时候失败的是(C)

34.实现合并排序利用的算法是( 

35.下列不是动态规划算法基本要素的是( 

A、定义最优解B、构造最优解C、算出最优解D、子问题重叠性质

36.下列算法常以自底向下的方式求解最优解的是( 

A、分治法B、动态规划法C、贪心法D、回溯法

37.采用广度优先策略搜索的算法是( 

A、分支界限法B、动态规划法C、贪心法D、回溯法

38、合并排序算法是利用( 

39、在下列算法中得到的解未必正确的是( 

40、背包问题的贪心算法所需的计算时间为( 

A、O(n2n) 

B、O(nlogn) 

C、O(2n) 

D、O(n)

41.实现大整数的乘法是利用的算法( 

A、贪心法B、动态规划法C、分治策略D、回溯法

42.0-1背包问题的回溯算法所需的计算时间为( 

A、O(n2n)B、O(nlogn)C、O(2n)D、O(n)

43.采用最大效益优先搜索方式的算法是( 

44.贪心算法与动态规划算法的主要区别是( 

A、最优子结构B、贪心选择性质C、构造最优解D、定义最优解

45.实现最大子段和利用的算法是( 

46.优先队列式分支限界法选取扩展结点的原则是( 

A、先进先出B、后进先出C、结点的优先级D、随机

47.背包问题的贪心算法所需的计算时间为( 

A、O(n2n)B、O(nlogn)C、O(2n)D、O(n)

48、广度优先是( 

49、舍伍德算法是( 

50、在下列算法中有时找不到问题解的是( 

51下列哪一种算法是随机化算法( 

A.贪心算法B.回溯法C.动态规划算法D.舍伍德算法

52.一个问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征是问题的( 

A、重叠子问题B、最优子结构性质C、贪心选择性质D、定义最优解

53.采用贪心算法的最优装载问题的主要计算量在于将集装箱依其重量从小到大排序,故算法的时间复杂度为(B)。

54.以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为(D)。

55.实现最长公共子序列利用的算法是( 

56、算法是由若干条指令组成的有穷序列,而且满足以下性质(D)

(1)输入:

有0个或多个输入

(2)输出:

至少有一个输出

(3)确定性:

指令清晰,无歧义

(4)有限性:

指令执行次数有限,而且执行时间有限

A

(1)

(2)(3)B

(1)

(2)(4)C

(1)(3)(4)D

(1)

(2)(3)(4)

57、函数32n+10nlogn的渐进表达式是(B).

A.2nB.32nC.nlognD.10nlogn

58、大整数乘法算法是(A).算法

A.分治B.贪心C.动态规划D.穷举

59、用动态规划算法解决最大字段和问题,其时间复杂性为(B).

A.lognB.nC.n2D.nlogn

60、解决活动安排问题,最好用(B)算法

61、设f(N),g(N)是定义在正数集上的正函数,如果存在正的常数C和自然数N0,使

得当N≥N0时有f(N)≤Cg(N),则称函数f(N)当N充分大时有下界g(N),记作

f(N)∈○(g(N)),即f(N)的阶(A)g(N)的阶.

A.不高于B.不低于C.等价于D.逼近

62、回溯法在解空间树T上的搜索方式是(A).

A.深度优先B.广度优先C.最小耗费优先D.活结点优先

63、回溯算法和分支限界法的问题的解空间树不会是(D).

A.有序树B.子集树C.排列树D.无序树

64、在对问题的解空间树进行搜索的方法中,一个活结点最多有一次机会成为活结点的是(B).

A.回溯法B.分支限界法C.回溯法和分支限界法D.回溯法求解子集树问题

65、从活结点表中选择下一个扩展结点的不同方式将导致不同的分支限界法,以下除(C)之外都是最常见的方式.

A.队列式分支限界法B.优先队列式分支限界法

C.栈式分支限界法D.FIFO分支限界法

二、填空题

1.算法的复杂性有时间复杂性和空间复杂性之分。

2、程序是算法 

用某种程序设计语言的具体实现。

3、算法的“确定性”指的是组成算法的每条指令是清晰的,无歧义的。

4.矩阵连乘问题的算法可由动态规划设计实现。

5、拉斯维加斯算法找到的解一定是正确解。

6、算法是指解决问题的一种方法或一个过程。

7、从分治法的一般设计模式可以看出,用它设计出的程序一般是递归算法。

8、问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。

9、以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为回溯法。

10、数值概率算法常用于数值问题的求解。

11、计算一个算法时间复杂度通常可以计算循环次数、基本操作的频率或计算步骤。

12、利用概率的性质计算近似值的随机算法是__数值概率算法,运行时以一定的概率得到正确解的随机算法是__蒙特卡罗算法_____________________。

14、解决0/1背包问题可以使用动态规划、回溯法和分支限界法,其中不需要排序的是动态规划,需要排序的是回溯法,分支限界法。

15、使用回溯法进行状态空间树裁剪分支时一般有两个标准:

约束条件和目标函数的界,N皇后问题和0/1背包问题正好是两种不同的类型,其中同时使用约束条件和目标函数的界进行裁剪的是0/1背包问题,只使用约束条件进行裁剪的是N皇后问题。

16、贪心选择性质是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。

17、矩阵连乘问题的算法可由动态规划设计实现。

18、拉斯维加斯算法找到的解一定是正确解。

19.贪心算法的基本要素是贪心选择质和最优子结构性质。

21.动态规划算法的基本思想是将待求解问题分解成若干子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解。

22.算法是由若干条指令组成的有穷序列,且要满足输入、输出、确定性和有限性四条性质。

23、大整数乘积算法是用分治法来设计的。

24、以广度优先或以最小耗费方式搜索问题解的算法称为分支限界法。

25、舍伍德算法总能求得问题的一个解。

26、贪心选择性质是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。

27.快速排序算法是基于分治策略的一种排序算法。

28.动态规划算法的两个基本要素是.最优子结构性质和重叠子问题性质。

30.回溯法是一种既带有系统性又带有跳跃性的搜索算法。

31.分支限界法主要有队列式(FIFO)分支限界法和优先队列式分支限界法。

32.分支限界法是一种既带有系统性又带有跳跃性的搜索算法。

33.回溯法搜索解空间树时,常用的两种剪枝函数为约束函数和限界函数。

34.任何可用计算机求解的问题所需的时间都与其规模有关。

35.快速排序算法的性能取决于划分的对称性。

36.Prim算法利用贪心策略求解最小生成树问题,其时间复杂度是O(n2)。

37.图的m着色问题可用回溯法求解,其解空间树中叶子结点个数是mn,解空间树中每个结点的孩子数是m。

三、算法填空

1.背包问题的贪心算法

voidKnapsack(intn,floatM,floatv[],floatw[],floatx[])

{

Sort(n,v,w);

inti;

for(i=1;

i<

=n;

i++)x[i]=0;

floatc=M;

i++){

if(w[i]>

c)break;

x[i]=1;

c-=w[i];

}

if(i<

=n)x[i]=c/w[i];

}

2.最大子段和:

动态规划算法

intMaxSum(intn,inta[])

intsum=0,b=0;

//sum存储当前最大的b[j],b存储b[j]

for(intj=1;

j<

=n;

j++){

if(b>

0)b+=a[j];

elseb=a[i];

//一旦某个区段和为负,则从下一个位置累和

if(b>

sum)sum=b;

returnsum;

}

3.快速排序

template<

classType>

voidQuickSort(Typea[],intp,intr)

if(p<

r){

intq=Partition(a,p,r);

QuickSort(a,p,q-1);

//对左半段排序

QuickSort(a,q+1,r);

//对右半段排序

4.排列问题

Template<

voidperm(Typelist[],intk,intm)

{//产生[list[k:

m]的所有排列

if(k==m)

{//只剩下一个元素

for(inti=0;

=m;

i++)cout<

<

list[i];

cout<

endl;

else//还有多个元素待排列,递归产生排列

for(inti=k;

i<

i++)

{

swap(list[k],list[i]);

perm(list,k+1;

m);

swap(list[k],list[i]);

5.给定已按升序排好序的n个元素a[0:

n-1],现要在这n个元素中找出一特定元素x。

据此容易设计出二分搜索算法:

intBinarySearch(Typea[],constType&

x,intl,intr)

while(l<

=r){

intm=((l+r)/2);

if(x==a[m])returnm;

if(x<

a[m])r=m-1;

elser=m+1;

return-1;

}

6、合并排序描述如下:

voidMergesort(Typea[],intleft,intright)

if(left<

right){

inti=(left+right)/2;

Mergesort(a,left,i);

Mergesort(a,i+1,right);

Merge(a,b,left,i,right);

//合并到数组b

Copy(a,b,left,right);

//复制到数组a

7、以下是计算xm的值的过程

intpower(x,m)

{//计算xm的值并返回。

y=

(1);

i=m;

While(i-->

0)

y=y*x;

(returny) 

;

四、问答题

1.用计算机求解问题的步骤:

1、问题分析2、数学模型建立3、算法设计与选择4、算法指标5、算法分析6、算法实现7、程序调试8、结果整理文档编制

2.算法定义:

算法是指在解决问题时,按照某种机械步骤一定可以得到问题结果的处理过程

3.算法的三要素

1、操作2、控制结构3、数据结构

4.算法具有以下5个属性:

  有穷性:

一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间完成。

  确定性:

算法中每一条指令必须有确切的含义。

不存在二义性。

只有一个入口和一个出口

  可行性:

一个算法是可行的就是算法描述的操作是可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现的。

  输入:

一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定对象的集合。

  输出:

一个算法有一个或多个输出,这些输出同输入有着某些特定关系的量。

5.算法设计的质量指标:

  正确性:

算法应满足具体问题的需求;

  可读性:

算法应该好读,以有利于读者对程序的理解;

  健壮性:

算法应具有容错处理,当输入为非法数据时,算法应对其作出反应,而不是产生莫名其妙的输出结果。

  效率与存储量需求:

效率指的是算法执行的时间;

存储量需求指算法执行过程中所需要的最大存储空间。

一般这两者与问题的规模有关。

经常采用的算法主要有迭代法、分治法、贪婪法、动态规划法、回溯法、分支限界法

6.迭代法:

也称“辗转法”,是一种不断用变量的旧值递推出新值的解决问题的方法。

7.利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:

  1)、确定迭代模型。

在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。

  2)、建立迭代关系式。

所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。

迭代关系式的建立是解决迭代问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。

3)、对迭代过程进行控制。

在什么时候结束迭代过程?

这是编写迭代程序必须考虑的问题。

不能让迭代过程无休止地重复执行下去。

迭代过程的控制通常可分为两种情况:

一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;

另一种是所需的迭代次数无法确定。

对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;

对于后一种情况,需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。

8.分治法的基本思想是:

将一个规模为n的问题分解为k个规模较小的子问题,这些子问题互相独立且与原问题相同。

递归地解这些子问题,然后将各个子问题的解合并得到原问题的解。

9.分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征:

(1)该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决;

(2)该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质;

(3)利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解;

(4)该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子子问题。

10、分治法的基本步骤

分治法在每一层递归上都有三个步骤:

(1)分解:

将原问题分解为若干个规模较小,相互独立,与原问题形式相同的子问题;

(2)解决:

若子问题规模较小而容易被解决则直接解,否则递归地解各个子问题;

(3)合并:

将各个子问题的解合并为原问题的解。

11.动态规划的基本思想

前文主要介绍了动态规划的一些理论依据,我们将前文所说的具有明显的阶段划分和状态转移方程的动态规划称为标准动态规划,这种标准动态规划是在研究多阶段决策问题时推导出来的,具有严格的数学形式,适合用于理论上的分析。

在实际应用中,许多问题的阶段划分并不明显,这时如果刻意地划分阶段法反而麻烦。

一般来说,只要该问题可以划分成规模更小的子问题,并且原问题的最优解中包含了子问题的最优解(即满足最优子化原理),则可以考虑用动态规划解决。

动态规划的实质是分治思想和解决冗余,因此,动态规划是一种将问题实例分解为更小的、相似的子问题,并存储子问题的解而避免计算重复的子问题,以解决最优化问题的算法策略。

由此可知,动态规划法与分治法和贪心法类似,它们都是将问题实例归纳为更小的、相似的子问题,并通过求解子问题产生一个全局最优解。

贪心法的当前选择可能要依赖已经作出的所有选择,但不依赖于有待于做出的选择和子问题。

因此贪心法自顶向下,一步一步地作出贪心选择;

而分治法中的各个子问题是独立的(即不包含公共的子问题),因此一旦递归地求出各子问题的解后,便可自下而上地将子问题的解合并成问题的解。

不足之处:

如果当前选择可能要依赖子问题的解时,则难以通过局部的贪心策略达到全局最优解;

如果各子问题是不独立的,则分治法要做许多不必要的工作,重复地解公共的子问题。

解决上述问题的办法是利用动态规划。

该方法主要应用于最优化问题,这类问题会有多种可能的解,每个解都有一个值,而动态规划找出其中最优(最大或最小)值的解。

若存在若干个取最优值的解的话,它只取其中的一个。

在求解过程中,该方法也是通过求解局部子问题的解达到全局最优解,但与分治法和贪心法不同的是,动态规划允许这些子问题不独立,(亦即各子问题可包含公共的子问题)也允许其通过自身子问题的解作出选择,该方法对每一个子问题只解一次,并

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