数学模型-正规战与游击战PPT资料.ppt

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数学模型-正规战与游击战PPT资料.ppt

,5,一般战争模型用x(t)和y(t)表示甲乙交战双方在时刻t的兵力,不妨视为双方的士兵人数。

假设1、每一方的战斗减员率取决于双方的兵力和战斗力,用f(x,y)和g(x,y)表示。

2、每一方的非战斗减员率(由疾病、逃跑等因素引起)与本方兵力成正比。

6,、每一方的增援率是给定的函数,用u(t)和v(t)表示。

由此可以写出关于x(t)、y(t)的微分方程为,

(1),下面针对不同的战争类型讨论战斗减员率f,g的具体表达形式,并分析影响战斗结局的因素。

7,正规战模型甲乙双方都用正规部队作战。

我们只须分析甲方的战斗减员率f(x,y)。

甲方士兵公开活动,处于乙方每一个士兵的的监视和杀伤力范围内,一旦甲方某个士兵被杀伤,乙方的活力立即集中在其余的士兵身上,所以甲方的战斗减员率只与乙方的兵力有关,可以简单地设f与y成正比,即,8,f=aya表示乙方平均每个士兵对甲方士兵的杀伤率(单位时间的杀伤数),称乙方的战斗有效系数。

可以进一步分解为a=rypy,其中ry是乙方的射击率(每个士兵单位时间内射击次数),py是每次的命中率。

9,类似地有g=bx,并甲方的有效系数b=rxpx,rx和px是甲方的射击率和命中率。

于是在这个模型中方程

(1)化为,

(1),在分析结局时忽略非战斗减员一项(与战斗减员相比,这项很小),并,10,不能直接求解方程(3),而且在相平面上讨论相轨线的变化规律更容易判断双方的胜负。

又方程(3)可得,且假设双方没有增援。

记双方的初始兵力分别是x0和y0,方程

(2)简化为,11,(4),(6),其解为,12,注意到方程(3)的初始条件,有,(6),由(5)式确定的相轨线是双曲线,如图5-6。

箭头表示随时间t的增加,x(t),y(t)的变化趋势。

可以看出,如果k0,轨线将与y轴相交。

这就是说t1使x(t1)=0,y(t1)=,13,即当甲方兵力为零时乙方的兵力为正值,表示乙方获胜。

同理可知,k0时甲方获胜,而当k=0时双方战平。

进一步分析某一方譬如乙方获胜条件。

由(6)式并注意到a,b的含义,乙方获得胜利的条件可表示为,(7),14,Y(t),0,x(t),图5-6正规战争模型的相线,15,(7)式表明双方初始兵力之比y0/x0以平方关系影响着战争结局。

例如若乙方的兵力增加到原来的2倍(甲方不变),则影响战争结局的能力增加到4倍。

或者说,若甲方的战斗力譬如rx增加到原来4倍(px,ry,py均不变),那么为了与此相抗衡,乙方只需要将初始兵力y0增加到原来的2倍。

由于这个原因正规战争模型成为平方律模型。

16,游击战争模型双方都用游击部队作战。

甲方士兵在乙方士兵看不到的某个面积为sx的隐藏区域内活动,乙方士兵不是向甲方士兵开火,而是这个隐藏区域内射击,并且不知道杀伤情况。

这是甲方战斗减员率不仅与乙方兵力有关,而且随着甲方的兵力的增加而增加。

因为在一,17,个有限区域内,士兵越多,被杀伤的就越多。

这样可以简单地假设f=cxy,且乙方战斗有效系数c可表示为,其中ry认为射击率,而命中率py等于乙方一次射击的有效面积sry与甲方活动面积sx之比。

18,于是,这个模型中方程

(1)化为,(8),类似地有,19,忽略x,x并设u=v=0,在初始条件下(8)式为,与正规战争模型中方程(3)的解法类似,方程(9)解为,20,cydx=m(10)m=cy0dx0(11)(10)式确定的相轨线是直线族,如图5-7。

象分析正规战争模型一样,可知m0时乙方胜,m0时甲方胜,m=0时战平。

乙方获胜的条件还可以表示为,21,图5-7游击战争模型轨线,22,(12),即初始兵力之比y0/x0以线性关系影响战争结局,并且当射击率和射击有效面积一定时,增加活动面积sy与增加初始兵力y0起着相同的作用。

这个模型又称线性律模型。

23,混合战争模型甲方为游击部队,乙方为正规部队.根据对正规战和游击战争模型的分析假设,f=cxy,g=bx,在相同的忽略和假设下方程为,(13),24,它的轨线,(14)(15),是抛物线,如图5-8。

可以知道n0时乙方胜,n0甲方胜,n=0时双方战平。

并且乙方(正规部队一方)取得胜利的条件可表为,25,(16),以,代入得,(17),26,图5-8混合战争模型的轨线,27,假定以正规部队作战的乙方火力较强,以游击部队作战的甲方虽然火力较弱,但活动范围大。

利用(17)式可以估计出乙方为了取胜需投入多大的初始兵力。

为了确定起见不妨设甲方的兵力x0=100,命中率px=0.1,火力是乙方的ry的一半,活动面积sx=0.1平方千米,乙方每次射击的有效面积sry=1平方米,那么由(17)式乙方获胜的条件为,28,(18),即y0/x010,乙方必须10倍于甲方的兵力。

美国人曾用这个模型分析越南战争(甲方是越南,乙方为美国)。

更具类似于上面的计算以及四五十年代发生在马来西亚、菲律宾、印尼、老挝等地的混合战争的实际情况估计出,,29,正规部队一方要想取胜必须派出8倍于游击部队的兵力,而美国最多只能够派出6倍于越南的兵力。

越南战争的结局是美国不得不接受和谈撤军,越南人民取得最后的胜利。

30,硫磺岛战役J.H.Engel用二次大战末期美国硫磺岛的美军战地纪录,对正规部队进行了验证,发现模型的结果与实际数据吻合得相当好。

硫磺岛位于东京以南660英里的海面上,是日军的重要空军基地。

美军在1945年2月19日开始进攻,激烈的战斗持续了一个月,双方伤亡惨重,日方守军21,500人全部阵,31,阵亡或被俘,美方投入兵力73,000人,伤亡20,265人,战争进行了28天时美军宣布占领该岛,实际战斗到36天才停止。

美军的战地记录有按天统计战斗减员和增援情况,日军没有后援,战地记录全部遗失。

用A(t)和J(t)表示美军和日军第t天的人数,在正规模型

(2)中忽略非战斗减员,且v=0,再添加上初始条件,有,32,(19),美军战地纪录给出增援率u(t)为,(20),33,并可由每天伤亡人数算出A(t),其中t=1,2,.,36(见图5-9中虚线)。

下面要利用这些实际数据代入(19)式,算出A(t)的理论值,并与实际值比较.对方程(19)用求和代替积分可得,(21),(22),34,为估计b在(12)式中取J(36)=0,且由A(t)的实际数据可得,于是,从(22)式估计出,35,再将这个值带入(22)式即可算出J(t),t=1,2,,36。

然后从(21)式估计a,令t=36,得,(23),其中分子是美军的总伤亡人数,为20,265人,分母可由已经算出的J(t),36,(24),得到,为372,500人,于是从(23)式有:

把这个值代入(21)式得到,37,由(24)式就能够算出美军人数A(t)的理论值,图5-9中用实线画出。

与虚线表示的实际相比,可以看出吻合情况。

38,美军人数70,00066,00062,00058,00054,00050,000,4812162024283236天数,图5-9美军兵力实际数据与理论结果,

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