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Plane 

刀具平面 

设定表示数控机床坐标系的二维平面

CPlane构图平面 

建立工作坐标系。

包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等

Gview 

视角 

设定图形观察视角

构图平面说明

3d 

3d空间绘图

TOP 

俯视面

Front 

前视面

Side 

侧视面

Number 

视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定

Named 

依系统视角管理中的WCS定面

Entity 

图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面

Rotate 

旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面

Last 

前一次选择的面

Normal 

法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量

=Gview 

同视角Gview设定的面相同

=Tplame 

同刀具平面Tplame设定的面相同

+xz 

适于车床,以半径计X轴

-xz 

适于车床,以半径计X轴,X轴反置

+dZ 

适于车床,以直径计X轴

-dZ 

适于车床,以直径计X轴,X轴反置

图形视角说明

俯视图

前视图

侧视图

Isometric 

等角视图

根据视角号码来确定视角

依系统视角管理确定视角

图素定面

旋转定视角

Dynamic 

动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角

前一次选择的视角

Mouse 

鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角

法线定视角

=Cplane 

以构图面设定的面作为视角

=Tplane 

以刀具平面设定的面作为视角

Create绘图命令

(一)

Origin:

原点(0,0)

Center 

一圆弧的圆心点

Endpoint 

一图素的端点

Intersec 

二图素的交点

Midpoint 

一图素的中点

Point 

已存在点

Last 

前一次操作点

Relative 

对某一已知点

的相对点 

Rectang 

直角坐标方式

Polar 

极坐标方式

Quadrant 

圆四分之一处点

Sketch 

任意点

Point 

点 

Position

指定位置 

生成指定位置上的点

Alongent

等分绘点 

沿着一个图素,生成一系列等距离的点

Nodepts

曲线节点 

生成参数样条曲线(parametricSpline)的节点

CptsNBS

控制点 

生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点

Dynamic

动态绘点 

沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点

Length

指定长度 

沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点

Slice

剖切点 

生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点

Srfproject

投影至面 

生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线

Prep/Dist

法向/距离 

生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点

Grid

网格点 

生成一系列网状点

Boltcir

圆周点 

生成分布在一圆弧上的等分点

Smallarcs

小弧圆心 

生成小于给定半径的圆弧的圆心点

Line 

线段 

Horizontl

水平线 

生成与X轴平行的线

Vertical

垂直线 

生成与Y轴平行的线

Endpoint

两点画线 

生成通过二点的线

Multi

连续线 

生成通过一组点的折线

Polar

极坐标线 

给一任意点,角度及长度

Tangent

切线 

Angle 

给一个角度和长度,与一曲线相切的线

2Arcs 

与二圆弧相切的线

point 

通过一点,与一曲线平行的线

PeRpendcr

法线 

通过一点,与一曲线垂直的线

Arc 

与一直线垂直,与一圆弧相切的线

ParalleL

平行线:

与一直线平行,并且 

Slide/dist 

给出方向和距离

给出一点,平行线通过给点

并且与一圆弧相切

Bisect

分角线 

生成二线的角平分线

Closest

连近距线

在二曲线之间,生成一条最短距离的线

Arc 

圆 

弧 

极坐标 

Ctrpoint 

给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧

SKetch 

给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧

Strtpoint 

给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧

Endpoint 

给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧

两点画弧 

给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个

3Points

叁点画弧 

通过给出的三点,生成圆弧

切弧 

1entity 

与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个

2entities 

与二图素相切,给出半径,生成一整圆

3entities 

与三个图素相切,生成一切弧

Ctrline 

与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个

通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个

Dynamic 

与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧

2ptcir

两点画圆 

给定二点为一直径,生成一个圆

3ptcIr

叁点画圆 

通过给定三点,生成一个圆

ptRadcir

点半径圆 

给出圆心,半径,生成一个圆

ptDiacir

点直径圆 

给出圆心,直径,生成一个圆

ptedGcir

点边界圆

给出圆心和圆上一点,生成一个圆

Fillet 

倒圆角

对二个图素作倒圆角处理

选择参数 

Radius 

半径值

Angle<

180 

生成的圆弧小于180

生成一整圆

Trim 

Y/N 

是否修整掉多余的

Chain 

对一封闭图形的每一个转角处倒圆角

CW/CCW

连续倒圆的串连方式

只倒出逆时针方向的圆

只倒出顺时针方向的圆角

所有方向都倒圆角

Spline 

样条曲线 

TypeP/N

曲线型式 

参数式样条曲线/非均匀有理B样条曲线。

Manual

手动 

手动输入一组点

Automatic

自动 

自动选取已存在的一组点

EndsY/N

端点状态, 

选Y时,可调整曲线的起、终点斜率

Curve

转成曲线 

把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线

Blend

熔接

在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线

Curve 

曲面曲线 

Cunstparam常参数

(指定位置) 

生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv二个方向上的曲线

Patchbndy缀面边线 

生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线

Flowline曲面流线 

生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)

Dynamic动态绘线 

动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线

Slice剖切线 

生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线

Intersect交线 

生成二组相交曲面间的交线

Project投影线 

生成曲线在曲面上的投影线。

投影方向可以垂直于曲面或构图面

Partline分模线 

生成曲面与构图面有关的分模线

Oneedge单一边界 

生成曲面的一条指定的边界线

Alledges所有边界 

生成曲面所有的边界线

Surface 

曲面 

Loft举升曲面 

由多个曲线段(断面外形)以抛物线型式熔接而成的曲面。

Coons昆氏曲面 

以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。

Ruled直纹曲面 

由多个曲线段(断面外形)以直线型式熔接而成的曲面。

Revolve旋转曲面 

断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。

Sweep

扫描曲面 

若干个截断外形(Across)沿着若干个引导曲线(Along)运动而形成的曲面。

Draft

牵引曲面 

断面形状沿着直线笔直地挤出而形成的曲面。

用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。

Fillet

曲面倒圆角 

对二组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。

Offset曲面补正 

对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。

Trim/Extend

曲面修整/延伸 

把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线

2Surfblnd

两曲面熔接 

在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。

3Surfblnd

叁曲面熔接 

在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。

Filletblnd

圆角熔接 

对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接

Primitive

实体曲面 

生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面

Fromsolid

由实体产生 

从现有的实体产生实体表面的曲面

Rectangle矩形 

1point 

输入一特殊点,给出宽度,高度

2point 

输入对角二点

Options 

选项,可以生成矩形、键槽形、D形、双D形和椭圆形

Drafting 

尺寸标注 

Regenerate 

重新建立,重新修改或移动尺寸位置

Dimension

标注尺寸 

Horizontal

水平标注 

尺寸线平行于X轴

垂直标注 

尺寸线平行于Y轴

Parallel

平行标注 

尺寸线平行于二个端点连线

Baseline

基准标注 

选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线

Chained

串联标注 

选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线

Circular

圆弧标注 

标注直径或半径

Angular

角度标注 

从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小

相切标注 

标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注

OrdinaTe

顺序标注 

以第一条线作为基准“0标注敚¬

顺序标出相对于基准的尺寸值

Point

点标注 

标注点的X,Y,Z坐标值

Note

文字注解 

例如ABC

Witness

延伸线 

生成尺寸界线

Leader

引导线 

生成一个单箭头引线

Lable

标签抬头 

键入文字,指定文字位置和箭头位置

Multiedit

多重编辑 

对尺寸的多项属性进行编辑

EditTextY/N

编辑文字 

Y时,可改变尺寸数值;

N时,可改变尺寸位置

Hatch

剖面线 

剖面线

Globals

整体设定 

全局设定尺寸标注的各项属性

MasterCAMV9.0命令解说一览表02

Create绘图命令

(二)

Chamfer倒角 

在二条直线之间倒直线角

Letter文字

利用MASTERCAM提供的字体库(单线字、方块字、罗马字、斜体字),生成英文字母或利用WINDOWS提供的标准真字体(Truetypefonts),生成英文或中文字

Pattern呼叫副图 

把一个.GE3文件的图形调入到当前显示屏幕上(子图形),可以缩放,旋转和镜向。

屏幕上原来图形不变

Ellipse椭圆

生成一个用NURBS曲线表达的椭圆

Polygon正多边形

生成一个正多边形

Bound.Box边界盒 

生成一个已存在图素的包络长方形或长方体

Spiral/Helix螺旋线 

生成平面或空间螺旋线。

可以设置为等螺距或变螺距,高度可以带锥度

Gear 

齿轮 

给出节圆直径、齿数、压力角等齿轮参数,生成外齿轮或内齿轮形

Htable 

标注列表

对已存在图形中的整圆,列表标注出其代号,数量和直径值(或半径值)

Fplot 

函数(方程式)

利用建立函数关系式(直角方程式或参数方程式),设置变量及范围,生成二维轮廓或三维曲面图形。

Enterequ 

建立方程式

Getfile 

调出*.eqn文件

Savefile 

把新建的方程式,存为*.eqn文件

Vars 

设置变量名

AngleR/D 

角度变量的单位(弧度R 

adius或角度Degress)

Origin 

坐标原点位置

Geometry 

生成图形的类型(可选择points,lines,splinesSurfaces,draw等)

TraceY/N 

寻迹:

选Y时,把方程式参数和变量值写入fplot.log文件中

Plotit 

执行(生成图形)

附:

快速获取图素数据 

在生成新图素过程中,直接从获取需要的数据。

(例如角度,直径,半径,长度,距离及坐标值)例如,在生成新图素过程中,当系统要求输入一数值时,可以键入相应的字母代号,并选取一已存在的图素,则该图素相应的数据被选中。

字母代号的含义为:

A:

角度;

D:

直径;

L:

长度;

R:

半径;

S:

二点间距离;

X,Y,Z:

坐标值。

Modify图形修整命令

Fillet倒圆角 

同Create中的Fillet命令一样

Trim 

修剪(包含延伸) 

修剪一个图素到另一个图素(另一个图素不变)

2entity 

同时修剪二个图素到它们的交点(保留拾取的图素段)

3entity 

同时修剪三个图素到它们的交点(选择的第三个图素分别与前二个图素二二修剪)

Topoint 

修剪所选择的图素到所选择点的垂足点

Many 

同时修剪多个图素

Close 

将所选择的一圆弧转变成一个完整的圆

Divide 

分割:

将第一条曲线落在另外二条曲线之间的部分修剪掉

Surface 

曲面间的修剪

Break 

打断 

2pieces

打成两段 

将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线打断成二段

atLength

将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线沿着给定长度的位置打断

Manypieces

打成多段 

将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线打断成二个以上的线段

Atinters

在交点处 

将二个图素(线、弧或Spline曲线)的可见的交点处,同时断开

Spttoarcs

曲线变弧 

将一条二维Spline曲线或二维NURBS曲线打断成线和弧

Draft/line

注解文字 

将注解住文字(Note)打断成NURBS曲线或线段

Hatch/line

将剖面线打断成线段

Cdate/line

复合资料 

将复合线打断成点或线段

Breakcir 

将所有圆均匀断开成设定的段数

Join连接 

将二线段,二圆弧或二Spline曲线连接成一个图素(二线段必须同线,二圆弧必须有相同圆心和半径,二Spline曲线原来必须由同一个图素生成)

Normal正向切换

改变曲面的法线方向

Set 

将所选择的若干曲面,全部改成法向相对于CP平面“向上”

Reverse 

将所选择的曲面的法向反向

动态改变法向

Flip 

反置(改变)

Ok 

不变

CptsNBS控制点 

修改NURBS曲线或曲面的控制点,以生成新的NURBS曲线或曲面

动态移动控制点

Pointentity 

输入控制点的新坐标位置

XtoNBS转成NURBS 

将线,弧,Spline曲线和曲面转换为NURBS格式

Extend延伸 

将一曲线(线,弧,样条)或曲面延伸给定的长度

Drag动态移位 

动态地移动或复制图素到所给的新位置

cnvtoarcs曲线变弧 

把用样条表示的圆弧,转换成用圆弧表示

Xform图形转换命令

Mirrow镜像 

将图素对于设定构图平面中的X轴,Y轴或一3D直线做镜像。

所谓镜像是指图素对于一个平面的镜像。

这个平面就是一面镜子。

这个平面垂直于CP构图平面,并通过一条操作者指定的直线的投影线。

Xaxis 

对X轴镜像

Yaxis 

对Y轴镜像

Line 

对一条直线镜像

对过二点的一条线镜像

Rotate旋转 

将图素对于原点或一指定点作旋转。

旋转中心为构图原点

旋转中心为任意点(图素对于该点在构图平面上的投影点作旋转)

Scalt比例缩放 

将图素依输入等比例或XYZ不同比例值,相对于原点或一指定点(投影点)作缩小或放大。

Squash压扁 

将图素依给定的深度值平行移动、复制或连结到新的位置

Translate平移 

将图素按下列方法平移

Rectangle 

直角坐标:

输入平移之向量(X_,Y_,Z_)

极坐标:

输入平移之距离和角度(仅二维)

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