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javascript笔记

类名的添加删除,切换是否存在

addClass、removeClass、toggleClass、hasClass

添加多个类名addClass(“div1div2”)

只删除div2类名removeClass(“div2”)

jQuery对象与DOM对象的转换

DOM对象:

通过docment去获取页面上的元素,得到的对象就是一个dom对象。

jQuery对象:

通过$()--jQuery获取得到的对象就是jQuery对象。

jQuery对象使用jq的api;

jQuery对象不能调用dom的api;

Dom不能调用jQuery的api;

jQuery对象转换dom对象利用[0]

jQuery对象转换dom对象利用get(0)

获取jQuery对象的长度两种方式:

alert($(arrLi).size());/

alert($(arrLi).length);

在一个页面上可以写js的原生代码,也可以写jQuery代码

为了在对象上面做一个区分,区分jQuery对象已经dom对象,一般情况下如果是jQuery对象,其命名规则是$()开头

jQuery对象节点的操作(区分与dom对象的节点)

属性:

Text()只获取内容HTML()获取内容和标签attr(属性值)val()值

节点:

添加before、after、prepend、prependTo、append、appendTo

删除empty(清空内容)、remove(全删)

克隆clone

替换replaceWith、replaceAll

表单属性。

新的jQuery版本使用prop。

早期版本操作input属性checked,disableselected的属性

我们使用attr没有问题

$(function(){

$("button:

eq(0)").click(function(){

$("input:

checkbox").prop("checked",true);

});

$("button:

eq

(1)").click(function(){

$("input:

checkbox").prop("checked",false);

});

})

随机数document.write(Math.random());

document.write(parseInt(Math.random()*100));

 

事件及其绑定

事件

表单事件:

焦点事件(blur、focus)、文本选择事件(select、submit、change)、点击事件(click、dblclick)

鼠标事件

Hover(mouseenter与mouseleave事件)clickdblclick

Mousedown事件与mouseup事件

mouseover事件与mouseenter事件

mouseover事件与mouseenter事件不同,只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发mouseenter事件。

如果鼠标指针穿过任何子元素,同样会触发mouseover事件。

 

不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发mouseover事件。

只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发mouseenter事件。

Mousemove事件与event.pageX,event.pageY鼠标跟随案例

mouseleave与mouseout事件

preventDefault()阻止默认行为

键盘事件

Keydown与keyup事件

Keypress事件同步进行

Keycode键盘码测试键盘

窗口事件

resize()窗口大小改变触发

Scroll()窗口滚动条滚动触发

事件对象event

事件对象中保存着很多信息。

鼠标和键盘许多相关的信息

1、function(ev)(因为有兼容性必须写参数)

2、ev.pageYev.pageX获取坐标(已经包含卷去的距离)

事件绑定:

动态的为元素绑定事件:

第一种:

bind劣势bind不支持给动态的元素绑定事件

第二种:

delegate(委托、委派)

第三种:

on事件已经通过父元素委派off取消

 

链式编程$(“div”).animate().show().hide().attr(“”,“”).css(“”,“”)

这种形式的方法连我们叫做链式编程。

原理Returnthis;

我们链式变成的条件的前提当前方法返回得是jQuery对象。

特点:

减少代码,节省空间,提高效率。

返回的必须是jq对象,才能继续编程。

隐式迭代:

通常都是遍历数组(each)

jQuery对象他可以理解为一个数组,这个数组里面放着多个dom对象。

我们可以遍历jQuery对象,得到里面具体的dom对象,然后就可以操作指定的dom对象。

$("div").each(function(){

if(index==3){

//操作dom

}

})

定时器

循环定时器

 

延时定时器/炸弹定时器

Vartimer;

$(function(){

var$btn1=$(".btn1")

var$btn2=$(".btn2")

$btn1.click(function(){

timer=setTimeout(function(){

alert('a');

},1000)

})

$btn2.click(function(){

clearTimeout();

})

})

Stop(所有动画,当前执行的动画快速结束)默认值falsefalse;

Stop()停止上一个动画,执行当前动画;

Stop(true)停止所有动画true,当前执行的动画快速结束;

取消文本的选中returnfalse

Callback把函数作为参数

Skew斜切

C3居中属性:

position:

fixed

Left:

50%

Top:

50%

Transform:

translate(-50%,-50%);

兼容IE9以上浏览器

阴影

渐变background-image:

linear-gradient(toright,yellow,blue);

渐变可以控制方向(可以使用角度)起始颜色,结束颜色

width:

1200px;

height:

50px;

margin:

200pxauto;

background-image:

linear-gradient(

90deg,

yellow25%,

green55%,

pink75%,

green100%

);

辐射半径

中心点的位置

起始颜色

结束颜色

background-image:

radial-gradient(150pxatcenter,yellow,green);以盒子自身为参照

background-image:

radial-gradient(300pxatleftcenter,yellow,green);左上角为原点

transition-property(过渡属性)all;

transition-duration(过渡时间)1s;

transition-timing-function(过渡速度)ease默认ease先快后慢linear匀速

linear:

线性过渡。

等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1.0,1.0)

ease:

平滑过渡。

等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)

ease-in:

由慢到快。

等同于贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0)

ease-out:

由快到慢。

等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1.0)

ease-in-out:

由慢到快再到慢。

等同于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1.0)

cubic-bezier(,,,):

特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0,1]区间内

渐变

线性渐变

linear-gradient():

指向一个方向产生渐变

注意:

1.方向2.开始颜色2.终止颜色3.距离

径向渐变

radial-gradient:

指从中心向四周渐变

注意:

1.渐变半径(半径可以不等)2.渐变圆心(中心位置参照的是盒子的左上角) 3. 开始颜色 4. 终止颜色

好处:

css3中渐变绚丽的效果,减少在网页中图片的使用

transition-delay(过渡延时)0s;

3d效果在2d平面上实现,通过透视(perspective)实现

、透视

概念

通过屏幕2d平面,通过一种视觉呈现,显示3d的效果。

必须给父元素设置

属性

perspective

值越小离眼睛越近反之越大

perspective有两种写法

作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

作为transform属性的一个值,做用于元素自身并且写在最前面

背景

属性

background-size设置背景图片的尺寸

可以设置长度单位或百分比

设置为cover时,会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏。

设置为contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域。

background-origin设置背景定位的原点

border-box以边框做为参考原点

padding-box以内边距做为参考原点;

content-box以内容区做为参考点;

background-clip设置背景区域裁切

border-box裁切边框以内为背景区域

padding-box裁切内边距以内为背景区域;

content-box裁切内容区做为背景区域;

注意:

背景图片尺寸在实际开发中应用十分广泛

3D 转换

透视

perspective:

1000px

3D效果

transform-style:

preserve-3d;

属性

移动

translate(x,y,z)

旋转

rotate(Xdeg,Ydeg,Zdeg)

倾斜

skew(deg,deg)

缩放

scale(0-1)

18、2D  转换

属性

移动

translate(x,y)

旋转

rotate(deg)

倾斜

skew(deg,deg)

缩放

scale(0-)

transform:

转换

transform-origin:

转换原点

Git是一个免费和开源的 分布式版本控制系统,旨在处理从小到大的项目,速度和效率。

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