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动漫工作室创业计划书

动漫工作室创业计划书

动漫工作室创业计划书篇一:

腾跃动漫工作室创业策划书

腾跃动漫工作室

商业计划书

摘要..............................................................................................第一部分动漫产业介绍..................................................................行业简介前景分析中国宏观政策支持第二部分腾跃的竞争优势..............................................................价值总阐述制作流程优势创作人才优势独自开发的卡通形象授权系统第三部分投资风险及应对策略......................................................人才保留与引进的风险运营模式适应性的风险工作室发展策略实施的风险动画内容的政策限制风险动画营销的风险第四部分工作室发展策略..............................................................总述收购计划品牌计划第五部分工作室业务范围及利润来源..........................................业务范围利润来源第六部分竞争分析................................................................................................................................潜在的竞争分析SWOT分析五大竞争对手分析其他竞争对手

第七部分市场推广..........................................................................营销方案综述网络营销方案电视营销方案流媒体营销方案大型活动营销方案图书杂志营销方案第八部分工作室管理体系..............................................................工作室股份工作室管理结构工作室财务第九部分企业文化..........................................................................腾跃的文化核心腾跃的员工文化腾跃文化的特点第十部分附件..................................................................................

工作室主打动画资料团队主要成员介绍

摘要

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工作室使命陈述

腾跃动漫工作室(以下简称“腾跃”或“工作室”)计划利用自身的人才优势、引进台湾、香港等动漫年轻精英社团资源和创新策略创造一个国际动漫品牌,打造国内动漫产业先锋、建立动漫产业网络信息平台、动漫产业知识产权平台、动漫产业投资咨询平台、动漫产业人才培训平台、动漫产业海峡两岸交流中心。

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行业前景

与动漫产业大国美国、日本、韩国相比,我国动漫产业尚处于萌芽阶段,不过国内动漫产业成长发展的土壤已经具备。

在国家政策的扶持下,全国各大城市都把发展动漫产业作为重点规划内容,北京、上海、深圳、杭州、厦门、成都、等都相继成为国家动漫产业基地,开辟动漫产业园区的城市更是数不胜数。

北京、上海、湖南三地在国家广电总局的批准下相继开通了专业卡通卫星频道。

目前国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道4个,动画栏目200个,动画片的年需求达36万分钟,而国产量仅2万分钟,根据国家文化部有关部门预测:

未来几年内中国动漫市场价值1000亿,市场规模200亿,2009年仅上海、北京、广州三地的13~30岁青少年的动漫消费就达26亿之多。

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投资价值

腾跃属于文化型工作室,其核心价值为“创意”,腾跃将充分利用自身的人才优势、合理借鉴日本、台湾、香港动漫的经营模式创造一批受欢迎的卡通形象,并以此打开市场步入专业化运营。

腾跃的另一个优势体现在业务方面,工作室业务的不同之处在于将动画前期策划部分分离并形成单独领域,将其专业化、标准化、规模化,形成我们的业务优势。

这种业务优势将会有效弥补目前国内动漫产业产业链的弱势,完善产业链。

腾跃引进台湾动漫精英社团资源在打造腾跃动漫品牌的同时,腾跃将倾力打造动漫产业投资咨询、知识产权平台。

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工作室发展策略

工作室运营按照收购计划和品牌计划进行。

运营初期收购一家小型动漫杂志社并改造成符合目标的、并且在工作室管理之下的杂志社,收购计划进行的同时工作室实行品牌计划第一步即工作室制作主打动画扩大腾跃知名度,在收购计划和品牌计划第一步完成后,工作室度过适应期进入快速发展阶段,并实施品牌计划第二步。

工作室业务范围包括动画前期策划、建立动漫投资对接平台、动画片的后期播放、卡通形象开发与营销,工作室前期利润来源分为主打动画和杂志社两方面,后期利润来源于建立动漫投资对接平台、动画片的后期播放、卡通形象开发与营销。

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竞争分析

由于我们的业务模式属于创新型,所以竞争对手不明显,潜在的竞争对手较多,但这些潜在的竞争对手要想形成直接竞争力必须首先遵循我们的发展足迹,显而易见我们占有绝对优势。

腾跃主要的潜在竞争对手包括:

咏声文化传播公司动漫部、舶奥动画制作公司、上海意象数码科技公司、广州艺洲人文化传播公司、南京安利动画公司,以上所有的潜在竞争对手的业务特点都是未将前期策划业务分离,如果腾跃的业务模式成功,腾跃将会为以上竞争对手提供服务,其前景可观。

融资计划与股权结构

第一部分:

动漫产业介绍

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动漫工作室创业计划书篇二:

Xx动漫动画影视有限公司创业计划书

魔方动漫动画影视有限公司创业计划书

前言

日本动漫产业发展已有70多年的历史,而中国最早的动画历史可以追溯到1920年,所以就历史而论,中日之间不分伯仲。

但21世纪初,电视中播放的国产动漫依然质量粗糙,画质不够丰富,只能在低年龄层中流行。

反观日本动画,虽遭到广电总局的多番围堵,但仍然依靠互联网在众多青少年之间迅速传播,对中国广大动漫爱好者有着不容忽视的影响力。

在90年代初,日本动漫已有代表作《宠物小精灵》、《龙珠》、《名侦探柯南》、《铁臂阿童木》等。

90年代初期的龙珠和宠物小精灵冲击了美国市场,1999年电影版宠物小精灵在美国上映,创造了票房上的第一,电视剧版的宠物小精灵系列剧在世界上60个以上的国家播放,另外,宠物小精灵价值12亿日元的游戏周边遍及世界各地,小精灵的动画人物授权又在海外市场创造了2万亿日元的收益。

21世纪初,国产动漫一直都维持着低水平的发展,更多人积极投身国产动漫行业希望以一己之力为振兴这个行业出一份力。

近几年,国产动漫有了很大的提升,其中《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等为国产动漫奠定了坚实的基础。

而电影动漫《魁拔》更为中国动漫的发展作出了不可磨灭的贡献。

依靠网络迅速在众人之中广为传播的《十万个冷笑话》更是红遍网络,而根据游戏改变的电影《龙之谷:

破晓骑兵》在2014年7月31日上映首日就达到860万人民币。

随着动漫行业的飞速发展,关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多的收到了广大青少年的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个不同的日常领域中,其中包括了游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品。

同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品,甚至现在一些大城市开始了已动漫为主题的餐厅、酒店等。

每年7月在上海都会举行Chinajoy中国国际数码互动娱乐展览会,动漫游戏COSPLAY为主题的博览会更是在青少年之中广为流行,随着动漫产业的发展,更是衍生出已动漫服装为主的专卖店。

物质生活水平的提高,精神文明的高速发展,使动漫产业逐渐走向一条更加宽广的道路。

成熟的动漫企业开始对青少年进行的文化熏陶,使得青少年在观赏的同时学习了大量的知识,丰富了青少年的精神世界。

市场分析

据官方数据调查,中国至少有6000万是动漫爱好者,3亿动漫市场消费者,市场空间约为1000亿/年。

截至2014年底,动漫企业达5373家,447所大学设立了动漫专业,在校生465.6万人,全国在建的动漫基地已经多达200多个,随着播出平台的不断放大,为国产动漫提供了更大的发展空间。

就中国的动漫艺术创作而言,其艺术表达方式多样,艺术创作力可以很深厚,但市场意识却非常薄弱。

发掘中国的动漫市场

是当务之急。

首先,改变制作体系。

我们作为动漫创作爱好者,细化分工,完善体制,严格按照动漫的生产流程策划制作。

剧本创作、人物设定、配音配乐到制作、合成、放映,每一步都是需要注重的环节,细化人才分工,在每个环节都要注重专业人才的培养。

其次,注重市场宣传。

市场化的运作大力加强了宣传力度。

再次,动漫与影视结合,影视动漫是动画片的主要表现形式,因此我们一定要在影视动漫这一领域下更大的功夫,创作出艺术技术都令人满意的动漫影片。

动漫产业具有当今知识文化经济的全部特征,具有完整的产业链,从动漫制作播出到相关音像制品、电子游戏、教育软件的开发与传播,再倒模型、玩具、文具、包装、服装等衍生产品的开发、经营与销售。

期中动漫制作所产生的利润占整个行业的30%到40%。

SWOT分析

竞争优势

工作室硬件达标,后期制作软件正版,拍摄工具均为专业级机器,辅助设备均为行内使用率最高,硬盘均加密处理,对重要资料保存提供保障。

注:

目前市场同行业者大多下载盗版软件,在进行后期编辑时经常出现卡顿、卡死、资料丢失、素材丢失等,为此我公司购进正版软件以保证后期制作的顺利。

工作室主创人员均为行业内打拼多年者,拥有丰富的拍摄思维和剪辑思维。

摄像师拥有多年实战经验,拍摄时能熟练使用大部分市场主流机型。

摄像师有创新、创意,每个作品不会出现雷同。

工作室后期人员均为大学本科专业毕业,在校期间大量的基础知识为创作奠定了坚实的基础。

拥有自己独特的剪辑风格、绘画风格,在制作动漫和影视作品拥有丰富经验。

特约顾问拥有丰富实战经验,执行导演过多部作品,多次收获荣誉,一些作品更是传为经典,如《东阿style》、《东阿新生活》等更是在东阿当地甚至整个聊城地区广泛传播。

公司战略合作伙伴

济南红景天传媒有限公司济南星星索文化传媒有限公司济南三角型影视工作室山东电视台传众传媒合肥优阁配音有限公司聊城华谊时代传媒有限公司聊城华泰影视有限公司北京卡摩曼影像东阿名尚摄影工作室

战略合作伙伴均为行业翘楚,在本行业奋战多年,所拥有的丰富素材资源均共享,硬件设备的相互支持和后期制作的鼎力支持为公司提供了强大的保障。

竞争劣势

公司成立时间晚,虽然技术和软硬件过硬,但还不具备和大公司竞争的实力。

目前无足够人脉发展业务,一些更高级的设备缺乏,如达芬奇调色台、渲染服务器等。

公司主创人员和后期人员不足。

公司人员架构

目前我工作室主要人员包含总顾问、导演、摄像、美工、AE制作、调色师、配乐配音师等。

总顾问为齐鲁网签约导演,作品也是火遍网络。

2012年由我们团队创作的《东阿style》登顶当日优酷首页,2014年创作的《东阿新生活》(又名东阿小苹果)连续3天登顶优酷首页,本月优酷指数排行榜第三名并拿下84万点击率。

为东阿检察院拍摄的《爱廉说》获得中国最高院举办的预防职务犯罪微电影大赛二等奖。

2015年导演作品《爸爸妈妈回家啦》荣获山东省国土资源厅第一届微电影大赛一等奖。

导演为武汉纺织大学动画系毕业,与2013年入党,2014年正式加入中国共产党,2012-2014年担任武汉纺织大学传媒学院学生会主席,2015年毕业。

毕业作品《名壶莫妙与砂》获得优秀毕业作品,艺术摄影作品《半兽人》获得平遥国际摄影展优秀毕业生作品。

曾在北京世纪超星集团担任后期编导,带领团队参与建设广西大学慕课建设项目,以动画和影视手法让学生可以更直观的了解知识点。

毕业后因成绩优秀,被学校返聘为特约助教。

目前摄像人员3名,拥有单反设备2台,镜头9组,三脚架等硬件设备。

公司拥有独立非线性编辑工作站,为动漫创作提供完美的硬件设备。

通过网络购买配套adobe工作软件以及达芬奇调色软件,为后期制作提供完美保障。

业务拓展

公司初期需要利用电子商务渠道,通过威客平台,如:

猪八戒网、红动中国等渠道开拓市场。

以服务意识为核心,为威客平台的雇主单位用心提供动漫相关服务内容,目标第二年打成200万/年的经营业绩。

在此同时,我公司会创作一些网络短剧、网络公益片、微电影,为公司未来拓展业务提供基础。

公司中后期计划以网络动漫剧为目标,创作周播网络剧,借此开拓网络市场。

如现如今非常火的《十万个冷笑话》、《爆漫》等为目标,在网络平台获取众多点击率。

以此拉广告和赞助商,实现公司盈利并扩大规模。

公司已有设备序列表

动漫工作室创业计划书篇三:

动漫手绘店创业计划书

XXXXXXXXXXXX学院XXXX年大学生创新创业计划书项目名称所属领域动漫手绘店□科技创意□文化创意?

其他负责人指导XXXXX联系方式邮箱-1-

创业计划书简本项目名称所处行业联系方式(填写主要联系人)“绘汇坊”动漫手绘店动漫产业、手绘产业联系人手机XXXXXXXXX电话E-MailXXXXXXXXX在当今,动漫产业正在逐渐壮大,具有一个良好的前景,项目摘要同时,在动漫产业的带动下,动漫副产品也呈现出了一个良好的前景。

商业模式及收入来源主要采取手绘方式,通过网上销售等来卖出产品。

收入主要来源于喜欢动漫并且购买动漫副产品的人群。

满足动漫爱好者的爱好不同的需求,并且满足动漫爱好者对动漫副产品的需求。

在动漫产业逐渐壮大的今天,在动漫爱好者人数增多的情况项目满足及解决的问题行业状况业内下,同时加上国内动漫副产品的产业呈现出巨大的空虚状发展潜力态,动漫产业呈现出巨大的空虚状况。

竞争对手未来客户各个已存在的动漫副产业的制造者客户群体主要面向各个青少年,25岁以下的人群项目发展现状项目处于初期阶段,在各大网络销售上注册店面。

目前的投资人团队现投入资金500元项目运营及团团队架构分为3块,主要为进货,制作,销售。

队架构-2-

成员一:

XXX,XX岁,籍贯重庆,本科学历,担任进货。

项目骨干简介成员二:

XXX,XX岁,籍贯四川,本科学历,担任制作。

成员三:

XXX,XX岁,籍贯山西,本科学历,担任销售。

相比其他副产业的动漫制作,可以因人而异,满足优势不同顾客的不同需求。

手绘相比企业链的制作来说,花费时间较长成项目SWOT分析劣势本较高。

满足消费者对产品的不同爱好,比其他企业来说,机会容易很快的改变方向。

威胁成本较大无法满足消费者的品味要求,制作较为粗糙。

项目主要风险应对方法:

实行试用,对该制造者所造出产品的销售进行统计,择优录取。

目标评估价值区分其材料、设计难度、做工等不同等级做出不同评估价值预计一个月需要资金200元用来进货,设计员工工资预计为资金需求10元一件。

初期投入资金较少,可以实行预定等方式来确定每样产品的退出机制生产量和进货数。

资金使用计划资金需求预计收入预计用户数2014年15000200005002015年21000280007002016年30000400001000备注进货、工资-3-

第一章执行1.1项目简介1.2服务简介1.3市场分析1.4营销策略1.5管理策略1.6财务分析1.7风险分析和管理1.8法律关系第二章服务打造2.1项目简介2.2服务内容与服务模式2.3服务优势2.4附加产品第三章市场分析与预测3.1需求分析3.2市场调查结果第四章营销策略4.1销售渠道4.2项目产品服务价格4.3营销计划第五章公司战略与管理5.1公司文化5.2公司战略5.3组织结构5.4人员绩效考核方法5.5薪酬奖惩制度第六章财务分析与预测6.1初始投资成本6.2财务预算6.3财务分析6.4投资分析第六章风险分析7.1投资风险7.2技术风险7.3团队风险7.4管理风险7.5质量风险7.6财政风险-4-

第一章执行总结1.1项目简介项目名称:

“绘汇坊”动漫手绘店本项目所营销的本产品是手绘和动漫作为拼接点,是出手绘而再创的一种新产品。

我们创业项目中的手绘众多产品是作为一种潮流和个性化的商品,主要面向的消费群体是学生、喜欢DIY、喜欢动漫的人群,特别是当代大学生。

总则是要跟上年轻人的思想潮流,充分满足他们的个性需求。

主要经营范围为:

手绘鞋、手绘衫、手绘包、手绘帽等生活必需品。

主要经营方式为网店经营,经营方式为预约,前期主要制作一些样本供消费者们参考,并且可以由消费者指定式样来进行创作。

主要为售卖所绘制号的鞋、衣服等等。

同时帮助一部分大学生在毕业前期拥有实践的机会,更早的接触社会。

1.2服务简介服务宗旨:

传播追求时尚,个性、潮流、独一无二的消费理念;搭建顾客与我们商家间的沟通桥梁,让“顾客放心消费,商家客源多多”。

秉承“不求独一,只求唯一;不求最好,只求更好;质量必优,服务必诚,充分满足顾客的需求”的服务宗旨。

1.3市场分析近年来,作为朝阳产业之一的手绘产业,在欧美韩日等发达国家飞速发展。

彰显个性的手绘产品已布满了生活的各个角落。

穿着手绘服饰,佩戴手绘物件不仅成为一种时尚,更是一种身份的象征。

同时随着动漫产业的飞速发展,动漫副产业呈现出欣欣向荣的趋势。

据统计,在2004年德香港动漫展中,挤在gameone摊位前抢购《古龙群侠传online4.0之剑神谢晓峰》限量版的人龙竟一度多达上千人!

标价为1000~2500元的产品在2个小时之内已告售馨.如今,动漫产业的飞速发展,使市场形成了以动漫为轴心的巨大市场,2004年香港动漫节入场人次约为38万,首日入场人次即达7万。

外来游客约为3000人,其中8成来自内地。

1.4营销策略通过建立“绘艺术”手绘实体店,向周边大学生提供一个追求个性、时尚、潮流的平台,并且提供自由创作的空间,以此吸引大学生到“绘艺术”来寻找他们所需要的个性商品;学生不但可以在“绘艺术”购买或是根据我们提供的材料进行自由创作,也可以自己主动推荐特色产品或服务,我们会根据情况进行采纳;当手绘店的人气和信誉积聚到一定的规模时,我们会及时开辟网络平台,增大客源量。

1.5管理策略

(一)内部人员管理1、员工合理分工

(1)金融专业的雷娟负责原料采购、产品的设计、手绘工作以及指导顾客进行产品DIY的创作。

(2)金融专业的郝雪卉负责网上开店、销售和。

(3)金融专业的李琴负责店内的日常运营,包括手绘产品的制作,人员配备,工资分配等等。

(二)合作管理-5-

 

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