面试题附带答案副本Word文档格式.docx

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id=1;

response.Redirect()....

使用Session变量

使用Appliction

使用Cookie

使用Server.Transfer

4、C#中的委托是什么?

事件是不是一种委托?

事件和委托的关系。

委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。

委托可以理解为指向一个函数的指针。

委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。

事件的内部是用委托实现的。

因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。

事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割List。

事件只能add、remove自己,不能赋值。

事件只能+=、-=,不能=。

加分的补充回答:

事件内部就是一个private的委托和add、remove两个方法。

面试聊:

用Reflector查看.Net的类的内部实现,解决问题。

5、override与重载(overload)的区别

覆写(Override)的两个函数的函数特征相同,重载(Overload)的两个函数的函数名虽然相同,但函数特征不同。

函数特征包括函数名,参数的类型和个数。

Override是在继承的时候,如果你写的函数与要继承的函数函数特征相同,那么,加上这个关键字,在使用这个子类的这个函数的时候就看不见父类(或超类)的函数了,它被覆盖掉了。

比如:

Derived继承了Base,Base里面有voidA(inta)

那么如果你Derived里面觉得A写得不好或不适合这个类,你想重新再写一遍A里的代码,那么就写overridevoidA(inta)这样,原来的那个函数就被你新写的这个覆盖掉了。

Overload是重载,就是说函数名相同,函数特征不同,系统会根据你提供的参数来调相应的函数。

voidA(inta)和voidA(inta,intb)

如果你用的是A

(1)那么调的是第一个,如果是A(1,1)那么调的是第二个。

6、C#中索引器是否只能根据数字进行索引?

是否允许多个索引器参数?

参数的个数和类型都是任意的。

用reflector反编译可以看出,索引器的内部本质上就是set_item、get_item方法。

回答传智播客.net培训中讲解设计模式中开发的SettingsProvider就是用的string类型的参数名做索引器参数。

7、属性和public字段的区别是什么?

调用set方法为一个属性设值,然后用get方法读取出来的值一定是set

属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行这样的设置。

虽然一般情况下get读取的值就是set设置的值,但是可以让get读取的值不是set设置的值的,极端的例子。

PublicAge{get{return100;

}set{}}。

用reflector反编译可以看出,属性内部本质上就是set_***、

get_***方法,详细参考传智播客.net培训视频中串讲.net基础的部分。

classPerson

{

publicintAge

get

return3;

}

set

Personp1=newPerson();

p1.Age=30;

p1.Age++;

Console.Write(p1.Age);

//输出3

8、三层架构

通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:

表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

表现层(UI):

通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。

业务逻辑层(BLL):

针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。

数据访问层(DAL):

该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。

三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。

优点:

分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。

缺点:

增加成本。

9、MVC模式(*)

MVC(ModelViewController)模型-视图-控制器

aspx就是View,视图;

Model:

DataSet、Reader、对象;

Controller:

cs代码。

MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情,视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。

而各种验证什么的应该是在模型里处理了。

它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。

MVC最大的好处是将逻辑和页面分离。

10、什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)?

(*)

装箱:

从值类型接口转换到引用类型。

拆箱:

从引用类型转换到值类型。

objectobj=null;

//引用类型

obj=1;

//装箱,boxing。

把值类型包装为引用类型。

inti1=(int)obj;

//拆箱。

unboxing

11、什么叫应用程序域(AppDomain)(*)

一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。

应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。

在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。

应用程序域可以理解为一种轻量级进程。

起到安全的作用。

占用资源小。

12、CTS、CLS、CLR分别作何解释(*)

CTS:

CommonTypeSystem通用系统类型。

Int32、Int16→int、String→string、Boolean→bool

CLS:

CommonLanguageSpecification通用语言规范。

不同语言语法的不同。

CLR:

CommonLanguageRuntime公共语言运行时,就是.Net提供的那些类。

13、在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。

类是引用传递的。

Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。

结构体是复制传递的。

加分的回答:

Int32、Boolean等都属于结构体。

14、堆和栈的区别?

栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;

局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。

堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。

15、能用foreach遍历访问的对象的要求

需要实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。

16、GC是什么?

为什么要有GC?

GC是垃圾收集器。

程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

GC只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用GC进行回收,

必须由程序员手工回收,一个例子就是FileStream或者SqlConnection需要程序员调用Dispose进行资源的回收。

要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:

GC.Collection()一般不需要手动调用GC.Collection()。

有一次用OLEAutomation的方式操作

Excel的时候,Excel经常不能正常退出,在MSDN网站上找到官方解答说要调用一下GC.Collection(),至于为什么这样就可以也没找到答案。

17、Strings=newString("

xyz"

);

创建了几个StringObject?

两个对象

18、值类型和引用类型的区别?

1将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。

引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。

2.值类型不可能派生出新的类型:

所有的值类型均隐式派生自System.ValueType。

但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。

3.值类型不可能包含null值:

然而,可空类型功能允许将null赋给值类型。

4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。

19、C#中的接口和类有什么异同。

不同点:

不能直接实例化接口。

接口不包含方法的实现。

接口可以多继承,类只能单继承。

类定义可在不同的源文件之间进行拆分。

相同点:

接口、类和结构都可以从多个接口继承。

接口类似于抽象基类:

继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

20、abstractclass和interface有什么区别?

都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。

接口支持多继承;

抽象类不能实现多继承。

接口只能定义行为;

抽象类既可以定义行为,还可能提供实现。

接口可以用于支持回调(CallBack);

抽象类不能实现回调,因为继承不支持。

接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;

抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。

接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);

抽象类只能作用于引用类型。

例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。

讲设计模式的时候SettingsProvider的例子。

21、是否可以继承String类?

String类是sealed类故不可以继承。

22、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行?

会执行,在return前执行。

加分的补充回答(也助记):

读取数据库中数据的条数的程序

publicintQueryCount()

{

…..

try

returncmd.ExecuteScalar();

finally

cmd.Dispose();

}

如果C#设计的是先执行cmd.Dispose()再执行return就会出现return执行失败了,因为cmd已经Dispose了。

23、new关键字用法(*)

new运算符用于创建对象和调用构造函数。

new修饰符用于向基类成员隐藏继承成员。

new约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

24、如何把一个Array复制到ArrayList里(*)

实现1string[]s={"

111"

"

22222"

};

ArrayListlist=newArrayList();

list.AddRange(s);

实现2string[]s={"

ArrayListlist=newArrayList(s);

25、描述线程与进程的区别?

(*)

1.线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,

2.而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。

2.一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。

而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。

用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。

举例,传智播客的.Net培训中用多线程(ThreadPool)实现网站蜘蛛的案例。

26、什么是强类型,什么是弱类型?

哪种更好些?

为什么?

C#中

inti=3;

i="

a"

;

不可以

JavaScript中

vari=3;

可以

强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。

没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。

弱类型更灵活,但是效率低,而且出错概率高

一般用于编译型编程语言,如c++,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如javascript,vb等

引用传智播客.net培训呼叫中心项目中用强类型DataSet的例子,侃一通用强类型DataSet是多么方便。

27、什么是反射?

程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是管理程序集,模块,类型的对象,它能够动态的创建类型的实例,设置现有对象的类型或者获取

现有对象的类型,能调用类型的方法和访问类型的字段属性。

它是在运行时创建和使用类型实例

聊用反射实现编辑器动态插件和如鹏网项目中插件体系实现第三方支付和定时任务的案例。

28、int、DateTime、string是否可以为null?

int、DateTime不能,因为其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值null。

string可以为null。

29、using关键字有什么用?

什么是IDisposable?

using可以声明namespace的引入,还可以实现非托管资源的释放,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自动调用该对象的Dispose方法,释放资源。

using其实等价于try……finally,用起来更方便。

int?

→Nullable<

int>

30、XML与HTML的主要区别

1.XML是区分大小写字母的,HTML不区分。

2.在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略<

/p>

或者<

/li>

之类的结束标记。

在XML中,绝对不能省略掉结束标记。

HTML:

<

imgsrc="

1.jpg"

>

br>

XML:

/img>

br/>

3.在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个/字符作为结尾。

这样分析器就知道不用查找结束标记了。

4.在XML中,属性值必须分装在引号中。

在HTML中,引号是可用可不用的。

5.在HTML中,可以拥有不带值的属性名。

在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。

XML是用来存储和传输数据的

HTML是用来显示数据的

31、stringstr=null与stringstr=“”说明其中的区别。

stringstr=null是不给他分配内存空间,而stringstr=\"

\"

给它分配长度为空字符串的内存空间。

stringstr=null没有string对象,stringstr=“”有一个字符串对象。

32.写出一条Sql语句:

取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID作为主键,注意:

ID可能不是连续的。

解1:

selecttop10*fromAwhereidnotin(selecttop30idfromA)

解2:

selecttop10*fromAwhereid>

(selectmax(id)from(selecttop30idfromA)asA)

解答3:

ROW_NUMBER(推荐)

33.面向对象的语言具有________性、_________性、________性

封装、继承、多态。

34.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?

[serializable]

35、什么是code-Behind技术。

就是代码隐藏,在ASP.NET中通过ASPX页面指向CS文件的方法实现显示逻辑和处理逻辑的分离,这样有助于web应用程序的创建。

比如分工,美工和编程的可以个干各的,不用再像以前asp那样都代码和html代码混在一起,难以维护。

36、接口是一种引用类型,在接口中可以声明(索引器和事件),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。

 

43.StringBuilder和String的区别?

string是常量,定义后不能改变,

stringbuilder定义后可以改变,且线程不安全

stringbuffer和stringbuilder一样,但是线程安全

44、.请叙述属性与索引器的区别。

45.请叙述const与readonly的区别。

const的概念就是一个包含不能修改的值的变量。

常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。

因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。

如果constinta=b+1;

b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。

readonly允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。

因为readonly是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。

readonly是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。

readonly关键字与const关键字不同。

1.const字段只能在该字段的声明中初始化。

readonly字段可以在声明或构造函数中初始化。

因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可能具有不同的值。

2.const字段是编译时常数,而readonly字段可用于运行时常数。

3.const默认就是静态的,而readonly如果设置成静态的就必须显示声明。

4.const对于引用类型的常数,可能的值只能是string和null。

readonly可以是任何类型

总结

const只能在初期就使用常量初始化好。

对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的~~

46. 

请解释ASP。

NET中的web页面与其隐藏类之间的关系?

一个ASP.NET页面一般都对应一个隐藏类,一般都在ASP.NET页面的声明中指定了隐藏类例如一个页面Tst1.aspx的页面声明如下

1.<

%@Pagelanguage="

c#"

Codebehind="

Tst1.aspx.cs"

AutoEventWireup="

false"

Inherits="

T1.Tst1"

%>

2.Codebehind="

表明经编译此页面时使用哪一个代码文件

3.Inherits="

表用运行时使用哪一个隐藏类

47. 

什么是viewstate,能否禁用?

是否所用控件都可以禁用?

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