单片机矩阵键盘按键C语言程序.doc
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#include
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
ucharsmg_du[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
ucharsmg_we[]={0x08,0x18,0x28,0x38,0x48,0x58,0x68,0x78};
//有一篇74HC573必须为高电平
//*************************8
//12M频率下大约50US延时
//**************************
voiddelay_50us(uintt)
{
ucharj;
for(;t>0;t--)
for(j=19;j>0;j--);
}
voiddelay_50ms(uintt)
{
ucharj;
for(;t>0;t--)
for(j=6245;j>0;j--);
}
/*这个程序可以不用松手检测,因为我们程序首选判断键是否按下
然后发现按下后我们延时5MS,然后再检测。
确实是按下啦。
我们再执行
在第二个循环假如我们继续检测,那么消耗时间10MS这个短时间中
我们的按键已经松手啦。
不会在执行后面的。
*/
voidmain()
{
ucharkey_l,key_h;
ucharkey;
while
(1)
{
P3=0xf0; //首先给P3口赋值
key_l=P3;//从p3口读一个数据到key_l
key_l=key_l&0xf0;
if(key_l!
=0xf0)//如果不等于的话,说明有按键按下去
{
delay_50us(100);//稍微延时一下
if(key_l!
=0xf0)
{
key_l=P3&0xf0;//11100000再读一次P3的值然后和0xf0相与
key_l=key_l|0x0f; //11101111
P3=key_l;//在把key_l的值送给P3口
//此时P3口的值为11101111,而正在此时我们把键按下啦因此按下的键为11101110与11101111
//相与还是11101110;
key_h=P3;//再读一次P3口,键还是按下,可以得到行的值。
key_h=key_h&0x0f;//00001110
key_l=key_l&0xf0;//11100000
key=key_l+key_h; //11101110
}
}
switch(key)
{
case0xee:
P1=smg_du[0];break;
case0xde:
P1=smg_du[1];break;
case0xbe:
P1=smg_du[2];break;
case0x7e:
P1=smg_du[3];break;
case0xed:
P1=smg_du[4];break;
case0xdd:
P1=smg_du[5];break;
case0xbd:
P1=smg_du[6];break;
case0x7d:
P1=smg_du[7];break;
case0xeb:
P1=smg_du[8];break;
case0xdb:
P1=smg_du[9];break;
case0xbb:
P1=smg_du[10];break;
case0x7b:
P1=smg_du[11];break;
case0xe7:
P1=smg_du[12];break;
case0xd7:
P1=smg_du[13];break;
case0xb7:
P1=smg_du[14];break;
case0x77:
P1=smg_du[15];break;
}
}
}