二级C语言公共基础知识Word文档下载推荐.docx
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2)查找算法
顺序查找的使用情况:
(1)线性表为无序表(不管是顺序存储结构还是链式存储结构);
(2)表采用链式存储结构(即使是有序线性表)。
二分法查找只适用于顺序存储的有序表。
对于长度为n的有序线性表,二分查找最坏情况只需比较log2n次,顺序查找需要比较n次。
3)排序算法
排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。
(1)交换类排序法:
假设线性表的长度为n
冒泡排序法:
在最坏情况下,需要比较的次数为n(n-1)/2;
快速排序法:
在最坏情况下,需要比较的次数为n(n-1)/2
(2)插入类排序法:
简单插入排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;
希尔排序法,最坏情况需要O(n1.5)次比较。
(3)选择类排序法:
简单选择排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;
堆排序法,最坏情况需要O(nlog2n)次比较。
2、重要考点详解
(1)对于长度为n的线性表,在最坏情况下,下列各排序法所对应的比较次数中正确的是______。
A)冒泡排序为n/2B)冒泡排序为n
C)快速排序为nD)快速排序为n(n-1)/2
解析:
国二级考试中涉及的排序算法(冒泡排序法、快速排序法、简单插入排序法、希尔排序法、简单选择排序、堆排序法),只有“堆”排序和“希尔”排序不是n(n-1)/2,其它都是n(n-1)/2。
堆排序是O(nlog2n),希尔排序是O(n1.5)。
(2)对于长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为_______。
A)log2nB)n/2C)nD)n+1
最坏的情况是要找的元素在最后一个或不在序列中,所以要把n个元都比较一下。
(3)下列叙述中正确的是______。
A)对长度为n的有链序表进行查找,最坏的情况需要比较次数为n。
B)对长度为n的有链序表进行对分查找,最坏的情况需要比较次数为(n/2)。
C)对长度为n的有链序表进行对分查找,最坏的情况需要比较次数为(log2n)。
D)对长度为n的有链序表进行对分查找,最坏的情况需要比较次数为(nlog2n)。
二分查找(对分查找)只能用于顺序存储的有序表,所以只有A是对的。
(4)对长度为10的线性表进行冒泡排序,最坏情况下需要比较的次数为45。
n(n-1)/2=10*9/2=45
1.1.2数据结构
本节主要内容是数据结构的三要素:
数据的逻辑关系、在计算机中的存储关系、与存储关系对应的运算。
栈、队列的数据结构(逻辑关系、存储关系、运算)。
1)数据结构
数据结构研究的三个方面:
(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;
(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;
(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据结构是反映数据元素之间关系的数据元素集合的表示。
数据的逻辑结构包含:
(1)表示数据元素的信息;
(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
(逻辑关系,与在计算机内的存储位置无关)
一个数据结构中的各数据元素在计算机存储空间中的位置关系与逻辑关系有可能不同。
数据的存储结构是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。
常用的存储结构有:
顺序、链接、索引等。
根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分为:
线性结构和非线性结构。
线性结构条件:
(1)有且只有一个根结点;
(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:
不满足线性结构条件的数据结构。
2)线性表及其顺序存储结构
线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
如:
一个N维向量、矩阵
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
非空线性表的结构特征:
线性表:
a1,a2,……an
(1)有且只有一个根结点a1,它无前件;
(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;
(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。
结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:
(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;
(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
ai的存储地址为:
ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。
顺序表的运算:
插入、删除。
3)栈
栈是一种特殊的线性表,是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。
栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。
用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。
栈的顺序存储:
用一维数组S(1:
m)作为栈的顺序存储空间,M为栈的最大容量。
S(bottom)表示栈底元素,s(top)为栈顶元素,top=0表示栈空,top=m表示栈满。
栈的基本运算:
(1)插入元素称为入栈运算;
(top=top+1;
将新元素插入到栈顶指针指向的位置),会出现上溢现象。
(2)删除元素称为退栈运算;
(将栈顶指针指向的元素赋给指定的变量,top=top-1),会出现下溢现象。
(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。
4)队列
队列是一种特殊的线性表,队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。
Rear指针指向队尾,Front指针指向队头。
队列是“先进先出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。
队列的顺序存储:
与栈类似,用一维数组Q(1:
m)作为队列的顺序存储空间
队列运算:
(1)入队运算:
从队尾插入一个元素;
(2)退队运算:
从队头删除一个元素。
5)循环队列
循环队列是队列是一种顺序存储结构,在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而要进行入队运算时,只要存储空间的第一个位置空闲,就可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。
从Front指针指向的后一个位置直到队尾指针rear指向的位置之间所有的元素均为队列中的元素。
循环队列的初始状态为空:
rear=front=m
当循环队列满时,rear=Front
为区别队满还是队空,增加标志S。
s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满
6)线性链表
对于元素变动频繁的大线性表不宜采用顺序存储结构,而应采用链式存储结构。
在链式存储结构中,数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。
结点由两部分组成:
(1)用于存储数据元素值,称为数据域;
(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。
在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式既可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
线性链表,HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表,如果是两指针:
左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。
线性链表的基本运算:
查找、插入、删除。
(1)数据的存储结构是指_______。
A)存储在外存中的数据B)数据所占的存储空间量
C)数据在计算机中的顺序存储方式D)数据的逻辑结构在计算机中的表示
数据的存储结构是数据的逻辑结构在计算机中的表示,根据数据的逻辑关系和运算特点可以采取顺序存储或链式存储的方式,这些数据一般都是存储在内存中的。
(2)下列关于栈的描述中错误的是_______。
A)栈是先进后出的线性表B)栈只能顺序存储
C)栈具有记忆作用D)对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针
栈是一种特殊的线性表,可以顺序存储,也可以用链式存储,所以B是错的;
栈具有记忆作用,在过程的调用中就是利用这个功能,保存现场;
对栈的操作都在栈顶上进行,不需要改变栈底的指针。
(3)下列对于线性链表的描述中正确的是_______。
A)存储空间不一定是连续,且各元素的存储顺序是任意的
B)存储空间不一定是连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面
C)存储空间必须连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面
D)存储空间必须连续,且各元素的存储顺序是任意的
线性链表是线性表的链式存储结构,即数据在逻辑上是线性关系,在存储结构上是链式存储,存储有空间不一定连续,且各元素的存储顺序是任意的。
(5)下列叙述中正确的是_______。
A)一个逻辑数据结构只能有一种存储结构
B)数据的逻辑结构属于线性结构,存储结构属于非线性结构
C)一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构不影响数据处理的效率
D)一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理的效率
逻辑数据结构是数据在逻辑上的线性或非线性结构,存储结构是逻辑结构在计算机中的表示,可以是链式存储,也可以顺序存储存,所以A、B是错的;
同样的逻辑结构,储结构不同数据的处理效率也不同,如,线性表可以顺序存储,也可以链式存储,当向线性表中插入或删除数据时,链式存储的处理效率较高。
(6)按照“后进先出”原则组织数据的数据结构是______。
A)队列 B)栈 C)双向链表D)二叉树
按照“后进先出”原则的数据结构是线性结构,所以D不对;
双向链表只是一种存储结构,并没有体现它的逻辑结构,所以在逻辑上不一定是线性结构,所以C不对。
队列是“先进先出”的数据结构,所以A不对。
(7)下列叙述中正确的是______。
A)循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构
B)在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况
C)在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况
D)循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定
队列是线性结构,循环队列是队列的链式存储结构,所以仍然是线性的数据结构,所以A是错的。
队列的特点是“先进先出”,入队在队尾,出队在队头,所以队列中元素的动态变化取决于队头指针和队尾指针。
所以D是对的。
(8)设某循环队列的容量为50,头指针Front=5(指向队头元素的前一位置),尾指针rear=29(指向队尾元素),则该循环队列中共有24个元素。
可以用公式进行计算:
|rear-front+MAX|ModMAX=|29-5+50|Mod50=24
1.1.3树与二叉树
树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。
在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。
每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。
没有后件的结点称为叶子结点。
在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。
树的最大层次称为树的深度。
度为2的树称为二叉树,如下图:
二叉树的特点:
(1)非空二叉树只有一个根结点;
(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
二叉树的基本性质:
(1)在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点;
(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;
(3)度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个,可以用公式n0=n2+1表示,n0表示叶子结点(度为0),n2表示度为2的结点数;
(4)具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分;
满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,如下图就是一个满二叉树。
满二叉树的性质:
第k层上有2k-1个结点,深度为m的满二叉树有2m-1个结点。
完全二叉树是指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点,如下图就是一个完全二叉树。
由满二叉树与完全二叉树的特点可以看出,满二叉树也是完全二叉树,完全二叉树一般不是满二叉树。
完全二叉树的性质:
(1)具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1;
(2)设完全二叉树共有n个结点。
如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,…,n给结点进行编号(k=1,2….n),有以下结论:
①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;
若k>
1,则该结点的父结点编号为INT(k/2);
②若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;
否则该结点无左子结点(也无右子结点);
③若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;
否则该结点无右子结点。
二叉树存储结构
采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行顺序存储。
二叉树的遍历:
用D-表示根,R-表示右子树,L-表示左子树
(1)前序遍历(DLR),首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;
(2)中序遍历(LDR),首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;
(3)后序遍历(LRD)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最后访问根结点。
例:
设有如下的二叉树
其前序遍历(DLR)的结果为:
ABDEHICFG
其中序遍历(LDR)的结果为:
DBHEIAFCG
其后序遍历(LRD)的结果为:
DHIEBFGCA
(1)在深度为7的满二叉树中,叶子结点的个数为______。
A)32 B)31 C)64 D)63
解析:
按照二叉树的基本性质,在第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点。
满二叉树每一层拥有最多的结点,深度为7的满二叉树的叶子数为27-1=64,答案是C。
(2)对下列二叉树:
进行中序遍历的结果是______。
A)ACBDFEG B)ACBDFGE C)ABDCGEF D)FCADBEG
中序遍历二叉树的顺序是:
先遍历左子树,再访问根结点,最后遍历右子树,在左子树和右子树的遍历中仍遵循中序遍历规则。
本棵二叉树F是根结点,先遍历其左子树(包含结点CADB),其中C是根结点,左结点A最先被访问,然后访问根结点C,接着遍历其右子树,右子树中先访问左结点B再访问根结点D,所以F的左子树遍历结果是ACBD,然后访问根结点F,再遍历其(包含结点EG),E是根结点,没有左子树,右结点是G,所以右子树的遍历结果是EG,最后的结果是:
ACBDFEG,答案是A。
(3)对下列二叉树
进行前序遍历的结果为________。
A)DYBEAFCZX B)YDEBFZXCA C)ABDYECFXZD)ABCDEFXYZ
前序遍历二叉树的顺序是:
先访问根结点,再遍历左子树,最后遍历右子树,在左子树和右子树的遍历中仍遵循前序遍历规则。
本棵二叉树A是根结点,先访问结点A,再遍历其左子树(包含结点BDEY),在左子树中先访问根结点B,再遍历B的左子树和右子树,可以看出A的左子树遍历结果是BDYE;
A的右子树包含结点CFXZ,右子树的前序遍历结果是CFXZ,最后遍历结果是ABDYECFXZ,答案是C。
(4)某二叉树中有n个度为2的结点,则该二叉树中的叶子结点数为_______。
A)n+1B)n-1C)2n D)n/2
根据二叉树的性质,叶子结点数总比度为2的结点数多1个,答案选A。
(5)一棵二叉树中共有70个叶子结点与80个度为1的结点,则该二叉树中的总结点数为_______。
A)219B)221C)229D)231
根据二叉树的性质,叶子结点数总比度为2的结点数多1,即n0=n2+1,而总的结点数N=n0+n1+n2=70+80+(70-1)=219。
(6)一棵二叉树的中序遍历结果为DBEAFC,前序遍历结果为ABDECF,则后序遍历结果为DEBFCA。
从前序结果看出A为根,从中序结果中可以看出A的左右两边分别是左子树和右子树:
DBEAFC。
再从前序结果中看出左子根是B,右子树的根是C,所以,可画出树为以下结构:
此树的后序遍历的结果是:
DEBFCA。
(7)设一棵完全二叉树共有839个结点,则该二叉树中有420个叶子结点。
一般的二叉树有一个性质,度为0的结点总比度为2的结点多1;
完全二叉树有一个特点:
完全二叉树中最多有1个度为1的结点。
所以N=n0+n1+n2=n0+n1+n0-1=2n0+n1-1,如果N为偶数,则只能n1=1,n0=N/2;
如果N为奇数,只能n1=0,n0=(N+1)/2;
本题839为奇数,所以叶子结点数为420。
(n0+n1+n2=839;
n2=n0+1;
n1=0)
1.2程序设计基础
1)程序设计设计方法和风格
良好的程序设计风格应该是:
源程序文档化;
数据说明的次序要规范化;
语句的结构应该简单直接,不要为提高效率而复杂化;
输入数据前要有提示信息,输出信息符合规范。
注释分序言性注释和功能性注释,语句结构清晰第一、效率第二。
2)结构化程序设计
结构化程序设计方法的四条原则:
自顶向下;
逐步求精;
模块化;
限制使用Goto语句。
结构化程序的基本结构和特点:
(1)顺序结构:
一种简单的程序设计,最基本、最常用的结构;
(2)选择结构:
又称分支结构,包括简单选择和多分支选择结构,可根据条件,判断应该选择哪一条分支来执行相应的语句序列;
(3)重复结构:
又称循环结构,可根据给定条件,判断是否需要重复执行某一相同程序段。
3)面向对象的程序设计
面向对象的程序设计:
以60年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制的SIMULA语言为标志。
面向对象方法的优点:
(1)与人类习惯的思维方法一致;
(2)稳定性好;
(3)可重用性好;
(4)易于开发大型软件产品;
(5)可维护性好。
对象:
是面向对象方法中最基本的概念,可以用来表示客观世界中的任何实体,对象是实体的抽象。
面向对象的程序设计方法中的对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,由一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。
属性即对象所包含的信息,操作描述了对象执行的功能,操作也称为方法或服务。
对象的基本特点:
(1)标识惟一性;
(2)分类性;
(3)多态性;
(4)封装性;
(5)模块独立性好。
类是指具有共同属性、共同方法的对象的集合。
所以类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例。
消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。
消息的组成包括
(1)接收消息的对象的名称;
(2)消息标识符,也称消息名;
(3)零个或多个参数。
继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们。
继承分单继承和多重继承。
单继承指一个类只允许有一个父类,多重继承指一个类允许有多个父类。
多态性是指同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动的现象。
(1)下列选项中不属于结构化程序设计方法的是______。
A)自顶向下B)逐步求精 C)模块化D)可复用
结构化程序设计方法的四条原则是:
1.自顶向下;
2.逐步求精;
3.模块化;
4.限制使用Goto语句,所以答案是D。
面向对象程序设计具有可复用性的优点。
(2)下列选项中不符合良好程序设计风格的是______。
A)源程序要文档化 B)数据说明的次序要规范化
C)避免滥用Goto语句D)模块设计要保证高耦合、高内聚
程序设计要良好的风格:
源程序文档化,数据要有说明,语句的结构简单易理解,输入数据要有提示,输出要符合要求;
限制使用Goto语句;
模块设计要低耦合、高内聚。
(3)下面选项中不属于面向对象程序设计特征的是______。
A)继承性B)多态性 C)类比性 D)封装性
标识惟一性;
分类性;
多态性;
封装性;
模块独立性好。
1.3软件工程基础
1.3.1软件工程基本概念
计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。
软件的特点包括:
(1)软件是一种逻辑实体;
(2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;
(3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;
(4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;
(5)软件复杂性高,成本昂贵;
(6)软件开发涉及诸多的社会因素。
软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。
软件危机是泛指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题(软件开发成本和进度无法控制;
质量难以保证;
软件维护程度低)
软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题。
软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。
软件工程包括3个要素:
方法、工具和过程。
方法是完成软件工程项目的技术手段;
工具支持软件的开发、管理、文档生成;
过程支持软件开发的各个环节的控制和管理。
软件工程的核心思想是把软件产品看作是一个工程产品来处理。
软件工程过程:
是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动,包含4种基本活动:
(1)P(Plan)——软件规格说明;
(功能及其运行时的限制)
(2)D(Do)——软件开发;
(产生满足规格说明的软件)
(3)C(Check)——软件确认;
(确认软件能够满足客户提出的要求)
(4)A(Act