深入浅出Shell编程.docx
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深入浅出Shell编程
深入浅出Shell编程:
Shell变量
∙深入浅出Shell编程:
Shell变量
o1系统变量
o2Shell用户变量
▪2.1基础
▪2.2使用技巧
▪2.3shell中的数组
o3shell环境变量
先不要管Shell的版本,来看看Shell变量,在Shell中有三种变量:
系统变量,环境变量,用户变量。
其中用户变量在编程过程中使用最多,系统变量在对参数判断和命令返回值判断会使用,环境变量主要是在程序运行的时候需要设置。
1系统变量
Shell常用的系统变量并不多,但却十分有用,特别是在做一些参数检测的时候。
下面是Shell常用的系统变量
表示方法
描述
$n
$1表示第一个参数,$2表示第二个参数...
$#
命令行参数的个数
$0
当前程序的名称
$?
前一个命令或函数的返回码
$*
以"参数1参数2..."形式保存所有参数
$@
以"参数1""参数2"...形式保存所有参数
$$
本程序的(进程ID号)PID
$!
上一个命令的PID
其中使用得比较多得是$n$#$0$?
看看下面的例子:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
#!
/bin/sh
#Thisfileisusedtoexplaintheshellsystemvariable.
echo"thenumberofparameteris$#";
echo"thereturncodeoflastcommandis$?
";
echo"thescriptnameis$0";
echo"theparametersare$*";
echo"\$1=$1;\$2=$2";
下面是运行结果:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
-bash-2.05b$./chapter2.1.shwinterstlchina
thenumberofparameteris2
thereturncodeoflastcommandis0
thescriptnameis./chapter2.1.sh
theparametersarewinterstlchina
$1=winter;$2=stlchina
这个例子太简单了,一点也不实用,下面来个实用的,如果你看不懂,没有关系,后面的内容会有详细解释。
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
#!
/bin/sh
if[$#-ne2];then
echo"Usage:
$0stringfile";
exit1;
fi
grep$1$2;
if[$?
-ne0];then
echo"NotFound\"$1\"in$2";
exit1;
fi
echo"Found\"$1\"in$2";
上面的例子中使用了$0$1$2$#$?
等变量,下面是程序的解释:
1.判断运行参数个数,如果不等于2,显示使用"用法帮助",其中$0表示就是脚本自己。
2.用grep在$2文件中查找$1字符串。
3.判断前一个命令运行后的返回值(一般成功都会返回0,失败都会返回非0)。
4.如果没有成功显示没找到相关信息,否则显示找到了。
5.其中\"表示转义,在""里面还需要显示"号,则需要加上转义符\".
下面运行的例子:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
./chapter2.2.shusagechapter2.2.sh
NotFound"usage"inchapter2.2.sh
-bash-2.05b$./chapter2.2.shUsagechapter2.2.sh
echo"Usage:
$0stringfile";
Found"Usage"inchapter2.2.sh
2Shell用户变量
2.1基础
不管系统变量有多少,对于需求来说,总是不够的。
用户变量是最常用到的变量,使用也十分简单。
用户定义的变量必须由字母数字及下划线组成,并且变量名的第一个字符不能为数字,与其它UNIX名字一样,变量名是大小写敏感的.对于用户变量,用户可按如下方式赋值:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
name="Winter"
在引用变量时,需在前面加$符号,用户也可以在变量间进行相互赋值,如:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
name="Winter"
WINTER=$name
echo"Hello$WINTER!
"
输出结果应该很清楚:
HelloWinter!
这里需要注意一点:
变量和'='之间不要有空格,'='和赋值也不要有空格,否则shell不会认为变量被定义。
掌握了基本的使用方法,你可以完全开始你的编程工作了。
不过有时候需要未雨绸缪,下面介绍用户变量的一些技巧。
2.2使用技巧
也可以用变量和其他字符组成新的字,这时可能需要把变量用{}括起,如:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
SAT=Satur
echoTodayis${SAT}day
输出结果是:
TodayisSaturday
有时候为了避免变量名和别的字符产生混淆,你最好养成习惯把变量名用{}括起来。
对于未赋值的变量,Shell以空值对待,用户也可以用unset命令清除给变量赋的值.看一个例子:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
#!
/bin/sh
echo"a=$a";
a=2
echo"a=$a";
unseta
echo"a=$a";
先猜猜结果是什么?
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
-bash-2.05b$./test.sh
a=
a=2
a=
如果你懂C++,你应该知道有个变量修饰符"const",用于避免程序一不小心对变量进行修改。
在shell中,对于用户变量,你可以使用同样的修饰符"readonly",如果我把上面的例子修改成这样:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
#!
/bin/sh
echo"a=$a";
#下面增加了readonly
readonlya=2
echo"a=$a";
unseta
echo"a=$a";
其结果当然会不一样了:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
-bash-2.05b$./test.sh
a=
a=2
a=2
2.3shell中的数组
shell变量中还能设置数组,但是不同的shell版本有不同数组赋值方法,而bourneshell中不支持数组方式。
因此,如果不是十分需要,还是建议你不要使用数组。
若你的数据结构十分复杂,必须要使用数组,那么我建议你还是选择别的语言吧,shell不是万能的。
shell有两种赋值方式,第一种是直接用下标赋值:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
name[0]="Tom"
name[1]="Tomy"
name[2]="John"
...
另一种方式对于不同的shell版本不一样。
bash中赋值:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
#!
/usr/local/bin/bash
name=("Tom""Tomy""John")
foriin012
do
echo$i:
${name[$i]};
done;
上面两种赋值方式达到的效果一样。
另外,你看见访问数组元素的方法了吗?
使用${name[index]}的方式。
注意第一行使用的是#!
/usr/local/bin/bash,和以前有些不一样哦。
其输出结果是:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
-bash-2.05b$./test.sh
0:
Tom
1:
Tomy
2:
John
3shell环境变量
shell环境变量是所有shell程序都会接受的参数。
shell程序运行时,都会接收一组变量,这组变量就是环境变量。
常用的环境变量:
名称
描述
PATH
命令搜索路径,以冒号为分隔符.注意与DOS下不同的是,当前目录不在系统路径里
HOME
用户home目录的路径名,是cd命令的默认参数
COLUMNS
定义了命令编辑模式下可使用命令行的长度
EDITOR
默认的行编辑器
VISUAL
默认的可视编辑器
FCEDIT
命令fc使用的编辑器
HISTFILE
命令历史文件
HISTSIZE
命令历史文件中最多可包含的命令条数
HISTFILESIZE
命令历史文件中包含的最大行数
IFS
定义SHELL使用的分隔符
LOGNAME
用户登录名
MAIL
指向一个需要SHELL监视其修改时间的文件.当该文件修改后,SHELL将发消息Youhavamail给用户
MAILCHECK
SHELL检查MAIL文件的周期,单位是秒
MAILPATH
功能与MAIL类似.但可以用一组文件,以冒号分隔,每个文件后可跟一个问号和一条发向用户的消息
SHELL
SHELL的路径名
TERM
终端类型
TMOUT
SHELL自动退出的时间,单位为秒,若设为0则禁止SHELL自动退出
PROMPT_COMMAND
指定在主命令提示符前应执行的命令
PS1
主命令提示符
PS2
二级命令提示符,命令执行过程中要求输入数据时用
PS3
select的命令提示符
PS4
调试命令提示符
MANPATH
寻找手册页的路径,以冒号分隔
LD_LIBRARY_PATH
寻找库的路径,以冒号分隔
这些变量,要关注的最多的就是PATH,其重要性不要我说了吧?
如果你希望把你定义的变量让其他所有的shell程序都能使用,也就是定义新的环境变量。
你只要使用export关键词就可以了。
例如:
BeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
exportMY_NAME=Winter
exportPATH=/home/winter/bin:
$PATH
上面的程序中,第一行输出MY_NAME变量,第二行是在环境变量PATH中增加一个路径/home/winter/bin。
如果你希望这些设置在你登陆unix/linux都有效,你需要把他们加入到你的shell启动脚本中,如果是使用bashBeautifierPluginError:
Unabletohandle"bash"syntax.
~/.bash_profile
其他版本你看一眼就知道了,在你的home目录下,以"."开头的文件,一般都会隐藏起来,你需要使用'ls-al'命令来显示。