360三维全景摄影教程祥解.docx
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360三维全景摄影教程祥解
如果你想用一个特殊的照相机一次拍一张全景照片,那么这里的文章对你都没什么用。
因为用那种特殊的相机,你能很方便地得到它。
如果你没有一个特制的照相机,而又需要拍一系列照片,再把它串起来,如果你读了本文以后会觉得这真的很简单……
全景拍摄步骤指南
如果你是第一次接触全景摄影,可能会以为全景技术是一个很复杂的东西,其实不是的;相反很简单。
你是否专业摄影师或业余爱好者,还是只想玩玩,立刻打印这页,带上你的照相机跑出去,遵照这个指南,你很快就可以拥有你第一张全景照片拉!
如何选择全景拍摄的装备
你可以买任意一种相机来生来成全景照片。
你并不需要别的任何设备,但你可能很快发现如果你手持普通相机的话真的不能拍出高质量的全景照片来。
下面列出的规则有助于你更容易拍出更好的照片。
全景拍摄技巧
在你开始拍照之前,确信你的位置正确,那你就可以把东西都安装好。
如果你有个全景头,注意正确使用,下面我们来学习全景拍摄时注意的问题,包括摄影点的选择和三角架的使用技巧。
全景拍摄三难题
在进行的实际拍摄后,我们需要经常面临的问题就是需要计算拍摄的照片张数?
自动调焦还是手动调焦?
光线条件有多困难。
处理好以上三个问题才能够获得最后的成功。
拼接的窍门
大多数拼接软件都非常直观,不过要生成更好的全景照片还是有一些重要的小窍门的。
全景图象编辑
如果你想给你做好的全景照片增加一些文字说明或其他文本、图象或logos,你只要用个图象编辑器,但是用SkyPaint这样的软件更为容易。
全景照片润色
完美的拼接是难的,所以,一个小小的图象编辑器可以去掉不好的地方,得到一张真正的好照片。
生成球型全景图
球面全景照正越来越受VR摄影者的欢迎(无论业余的还是专业的),因为做这个更有挑战性。
IPIX可能让你相信有些特别的东西可以垂直上下地看,也要让你确信只有他们的技术可以做到这点。
其实不是这样的。
不过,要作成球面全景照片可供选择的还真是不多。
打印全景照片
有些人可能想把全景照片打印出来,而不是只在屏幕上看看。
不过用这么大的不寻常的型号的纸打出来也真够大的……这里是一些大型家庭打印的小建议。
制作全景相片框架
你可能在店里找不到已经做好的尺寸合适的画框,不过你可以自己做一个。
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表面上看来全景摄像实在是个复杂的东西,其实不是的,其实很简单。
如果你有一架照相机,甚至不能任意使用的,都能拍全景照片。
全景相片拍摄步骤:
1.拍摄图片;
2.将相片输入计算机处理;
3.用软件将图片拼接起来,完成。
如果你是第一次接触全景摄影,可能会以为全景技术是一个很复杂的东西,其实不是的。
其实很简单。
你是否专业摄影师或业余爱好者,还是只想玩玩,立刻打印这页,带上你的照相机跑出去,遵照这个指南,你很快就可以拥有你第一张全景照片啦!
下面简单地给大家分别讲述一下以上三个步骤的内容:
拍摄图象
如果你有一个照相机,随便哪个,你都能拍出全景照片,不需要三脚架或任何特殊设备。
你需要做的,只是尽量把照相机端平,对准你需要拍摄的场景,拍下一系列照片。
需要注意的是,每张照片应该和前面的一张重叠大约达50%,如果每次重叠度不同也无所谓。
拍多拍少随你便--反正你不得不转满360度。
别忘了最后一张照片一定要和第一张重叠。
将图输入你的计算机
如果你用的数码相机,你现在该做的就是把照片传送到你的计算机上;如果你用的是胶卷照相机,你应先得到数码图像,你可以通过这样来做:
∙到冲印室冲印底片把并让他们把你的照片数字化;
∙用平板式扫描仪自己扫描照片;
∙用一个影片扫描仪自己扫描这些底片或幻灯;
∙找个朋友来做这些事而你做别的事。
用计算机软件把图象拼接起来
如果你是个新手我想你肯定没什么软件。
现在我假设你不想要些讨人厌的复杂的软件,因此我向你推荐,为了你的第一张全景照片你可以从网上下载一些象MGI's PhotoVistaPanorama或PixAround'ssoftware,这两个都要花钱,不过有个免费的试用版(想要吗?
如果你想要,你就说嘛,如果你不说,我怎么知道你想要呢?
扑通....)。
这两个软件都很容易使用并且效果不错。
你试过这个以后可能会去查查别的都有些什么软件,然后决定是不是该试试别的,或者去买个商业版的等等。
推荐这些程序的原因是它们都很简单并且产生的效果都不错, 你要做步骤是:
∙开始程序;
∙选择你要拼接的图片,确保你已按正确顺序排列;
∙告诉这个程序你用的是哪种透镜;
∙点击拼接键。
记住在PhotoVista里有个好办法,就是在透镜选择窗点击“custom”键,然后进入你猜想的透镜(随便一个照相机我们就说它是35毫米焦距好了)然后点击“fine tune”。
接着PhotoVista就会分析你的照片,算出焦距是否有轻微偏差(也许是37毫米),效果会更好。
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你可以用一台“标准”的照相机生成一张全景照片,但是要有个三脚架,全景头和各种别的东西有助于拍到好的照片,你甚至可以自己买一个特殊的全景照相机或更多……
你可以买任意一种相机生来成全景照片,任意一个。
你并不需要别的任何设备,但你可能很快发现如果你手持的话真的不能拍出高质量的全景照片来。
下面列出的规则有助于你更容易拍出更好的照片来。
如果你现在还没相机的话相机是你首要考虑问题,或者你在考虑是否要为了全景摄像特别买一个。
相机的选择:
数码的还是胶卷的?
特别的相机和透镜如何?
无论你想买什么相机,你都只能在数码相机和胶卷相机之间做个了断。
也有集数码和胶卷为一体的全景相机,某些可以拍360度及以上,你可以在相机上配一个特殊的凸面镜可以一次捕捉360度全景。
这些是前言和结论,是对下面内容的总结:
相机和特殊设备对比表
优点
缺点
传统相机
∙比起数码相机有更高的分辨率
∙比高分辨率的数码相机要便宜
∙可选择更多的透镜而且质量更佳
∙处理过程比数码相机要长
∙需要数字化,颜色纠正,修正灰暗点
数码相机
∙可立即看到图片,如果拍错了可以重新拍
∙进行得更快
∙不用扫描、颜色纠正或改动灰暗点
∙更快学会如何拍出更好的照片
∙比起传统相机分辨率较低
∙内存昂贵——计算机不在手边的话不能拍很多图片
∙较好的数码相机比起好的传统相机要贵得多
全景相机
∙一次可拍一张全景照片,不是几张
∙对于<360degree的全景照片务须拼接
∙对>360度的全景照片只有一处接合线
∙非常昂贵,比起“标准”的数码相机或传统相机
∙处理大型的底片非常昂贵
∙除了全景的外不能用于“普通”拍摄
凸面镜
∙一次可拍摄一张完美的360度全景
∙永远没有拼接要求
∙对移动着的对象也没有问题
∙不要求别的特殊设备
∙很容易
∙和所有的相机都没有可比性
∙不能拍摄球面全景照片
∙为转换成全景图象不得不做数字化处理(由镜商提供软件)
∙分辨率受限于用这种相机拍摄的单张图片的最大分辨率,比如, 一个330万像素的高性能数码相机
三脚架
买一个三脚架可以确保相机能绕着一个固定点旋转而仍然能保持水平。
有个三脚架拍需长时间曝光的照片时也更容易点。
如果你想将焦距内的物体拍成一张光度极好的照片,长时间曝光也许会有用。
检查一下你能否牢牢锁住三脚架的顶部,锁住的话就会不会晃动了。
如果对你来说在拍摄的时候保持相机水平很困难,尤其是在用一个很大的相机或用一个全景头(全景头)(看下面),因为重量的缘故令三脚架更不稳定。
如果你没用三脚架/或用了三脚架也不能保持相机在水平状态,在拼接你的照片(使用软件)的时候可能会有些问题,你可能不得不接二连三地把全景切掉,因而就会减少很多顶点的图画。
没有保持好水平位置拍摄的森林景色图
同样的图,显示了如何切掉(红线为切割线)
同样的图,经过切割的(黑色面积部分表示切掉的部分)
酒精水准器
酒精水准器是必不可少的,你可以买个很便宜的、设计成套在照相机里的酒精水准器。
用一个酒精水准器可以确保三脚架的顶端水平,而当你接触全景头(全景头)或者照相机的时候,(看下面,)也可以保持水平。
遥控快门释放
如果你觉得你要经常做长时间的曝光,那么一根遥控释放电缆或者红外线遥控释放(如果你的照相机有的话)是十分有用的。
有了这个你可以减少在拍摄的时候偶然碰到三脚架或相机的可能。
全景头(“pano-head”)
全景头是你装在照相机顶部的一个附件,可以让你将照相机定位以便可以绕着透镜的接点旋转。
这个反过来消除视差。
如果你仔细地看KaidanKiwi900/950全景头的物体移动,你会注意到透镜的中心是在旋转点的上面,照相机在绕着透镜的一个点旋转,不是照相机的机身。
所有专业摄影师用一个全景头,原因是视差能导致低质量的照片,因此如果你在卖图片的话,想把它们印得很大或者要完美一点,你要保证你要有个全景头,这样你才最可能地得到最好的照片,生成最好的全景照片。
全景头也可使拍摄更加容易,更加系统化,也意味着之后你可花更少的时间把照片拼接在一起。
广角透镜
通过拍几张照片,把它们拼接起来,就可以生成一幅360度的全景照片。
无论你的相机上用哪种透镜,广角镜的优点有两点,一是你不必拍很多照片,二是你可以捕捉更多的垂直线,这样照片就不会看起来是窄窄的“一条”了。
拼接后的公园景色18毫米透镜
视角:
360x90度
必需的照片数量:
达12张
拼接后的公园景色,相当于一个38毫米透镜
视角:
:
360x56度
必需的照片数量:
达20张
如果你正考虑为你的全景摄影买一个广角镜,还真是没有办法,因为虽然所有的拼接程序都支持近距离(普通)透镜,但很少有支持fisheye透镜的。
如果你是个全景摄影的新手,我建议你把购买特殊透镜的主意拖一拖,直到你已经拍了些全景照片……这样你才知道你是否需要个广角镜以及为了达到你要的图画你到底需要多广的透镜。
一个8毫米透镜是通常可以给照相机买得到的最广的透镜了,在一幅圆形照片中几乎可以达到180度,IPIX系统专用这种透镜只需拍两张照片背对背接起来就生成一张全景照片了,IPIX专利保护它的技术禁止其他软件达到同样的效果。
(不过可以退而求其次生成球面全景照片)
名词解释(fisheye):
一种广角镜,可以精确抓拍出现的场景。
然后将之结合成曲线。
这种曲线是人眼不能察觉的因为人眼的焦距约为50毫米。
Fisheye镜头图象试图将所有的直线都表现成曲线。
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安装并拍摄一张全景:
在你开始拍照之前,确信你的位置正确,那你就可以把东西都安装好。
如果你有个全景头,注意正确使用。
选择拍摄点
当你在拍摄地点的时候,想象最终的照片会是什么样子是相当困难的,不过很多东西是可以观察的到的。
如果你把照相机放在一件东西的边缘,比如草坪,(如上图)你的照片看起来会有点怪即使对那些知道这个地方的人来说。
上图中,草坪边只有一条公路,从大门直到塔楼。
但是上面这幅照片看起来却有两条。
这是另外一个例子,我想在这张照片中拍到伦敦泰悟士河前面的国家议院的桥的风景。
我本能地将照相机正确摆放在桥边,捕捉到很好的风景。
但正如你所见,看起来有点怪。
当如上图一样的看台,对于看的人来说他站在图中何处并不很明显。
如果我肯定桥边的兰色是从左到右就清楚多了。
这张毫无疑问你是站在小路上俯瞰泰悟士河,面朝伦敦塔和剑桥
这一次,虽然这个曲线很显著,很明显你正站在火车站的月台上
不用三脚架手持拍摄全景
为了不用三脚架拍摄出更好的效果,确保你站在一个地点,当你转过拍每张照片的时候都让照相机很靠近身体。
另外,在拍摄期间不要移动地方。
为了在拍摄间不向前向后移动,尽量站得平稳。
你要做的是竭力去模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。
这些都有助于你拍出一套好的照片直至生成一张全景照片。
使用三脚架:
保持水平的重要性
当你拍摄全景照片时,在一个水平面上旋转照相机很重要。
最简单的方法就是使用三脚架,用一个小酒精水准器检测。
如果你用全景头或者其他的设备,尽可能地让三脚架的顶部保持水平是个好主意。
有需要可以调整支架。
接下来,加上你的全景头,如果你有的话。
如果你是第一次使用全景头,你应该看一下制造商提供的说明书,也许会有帮助。
检查一下全景头是不是水平,加上全景头的重量后三脚架有没有改变。
旋转全景头好象在拍全景一样,再检查一切是不是还是保持水平。
最后,加上你的照相机,如果你的照相机有闪光灯,用酒精水准器确信照相机是水平的,透镜的点对准地平线。
如果你的照相机无法使用酒精水准器调整照相机,就有让照相机与一个平的面,或者和透镜平行。
旋转照相机一周,假设你在拍照片的样子,确信照相机是水平的。
如果不是,你也许要调整一下照相机或全景头(如果有的话)或三脚架的位置。
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在进行的实际拍摄后,我们需要经常面临的问题就是需要计算拍摄的照片张数?
自动调焦还是手动调焦?
光线条件有多困难。
多少张照片
每张照片和下一张重叠要达到50%(至少在30%-50%之间)不过请记住,如果你将照片和下一张重叠,你用多少重叠实际上是没有问题的,每两张之间重叠度不同问题也是不大的。
因此,你只要大概估计一下有50%的重叠就好了。
如果你认为你需要10张照片,但你拍了9张或11张,也没有问题!
但如果你想算出你要拍多少张照片,你可以按以下步骤做:
要做的第一件事是算出你的图象的HFOV,这赖于你的照相机的定位(拍人物还是风景)如果你用的是个35毫米的照相机:
∙人物HFOV=2*tan-1(12/焦距)
∙风景HFOV=2*tan-1(18/焦距)
∙拍的照片的数量=36000/(50*HFOV)
这是在假设有50%的重叠和360度全景的情况下。
对我用的广角镜来说50%的重叠是有建设性的,尤其是没有用全景头。
对较窄的透镜来说可能40%或更少的重叠更为有效。
为了简化这个公式,我们用“P”替代期望的重叠百分比,用“A”替代全景视角的角度。
把这些放在一起就是:
∙拍摄照片数=100*A/((100-P)*HFOV)
焦距和光圈
通常全景照片捕捉的是一个场景而不是一个瞬间,换句话说,大多数的全景照片拍的是地点而不是人或者事件之类的东西。
因而,你的目标可能是一卷画,捕捉到一直到地平线的整个场景。
这样做的话你要设一个很大的场景范围,才能把每样东西都拍进去。
其中的关键因素是焦距和光圈。
决定你需要的场景范围时,记住你拍屋内的照片时,焦距不需比房间内的墙更远因而你可能能加大光圈,减少曝光时间。
避免更改场景范围,因为这样做的话,你就要改变焦距,而当你改变焦距的时候,已经轻微地更改了透镜的视野领域。
多数的软件全景系列使用的混合透镜--已设好整个过程使用的透镜全部是一样的,或更具体的是用同一种装置使用的(包括焦距),所以结论是,你需做:
∙决定你是否想每样物体都在焦距内;
∙确信如果你使用这些装置的话对这个系列的每个框架都有效。
换句话说,如果图中有一样物体离相机很近,而你又想将它设在焦距内,那么你应该为所有的图片建一个很大的场景范围。
曝光
剩下一件事要玩了,曝光。
你可能选了个场景,每样东西都列得很好,拍这个的时候你也许要为每一个框架暴一次光。
然而你经常要碰到光线改变的位置,光线的问题也许可以这样简述之:
∙在一个场景中大阴影面积的地方也正是光线强烈的地方
∙在部分场景中直接在照相机上的光线
当拍照的时候,大多数的照相机会告诉它们认为你是否正确聚焦,是否正确曝光,一个增加的复杂的地方是如果你想透过窗户去捕捉一个场景(让我们假设有这个想法)。
因此,你不仅需要确保拍照时要正确捕捉房间,还想在外面拍一张好的风景。
这个答案很简单,就是这部分的全景拍两张(或者更多)。
强迫照相机去计量仅是前方基础上的场景,(多数SLR的计量器允许这样,如果你不能这样做,你可以将照相机对准房间中某个地方计量,不过要在相同的光线条件下,并且不能有光线直接射在照相机上。
)用这个计量器拍一张窗户的照片。
现在拍另一张并让照相机计量场景计算光线。
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拼接的窍门
大多数拼接软件都非常直观,不过要生成更好的全景照片还是有一些重要的小窍门的。
多数的拼接软件可让你控制拼接的进程,一般来说你可控制的有:
∙明确自己使用的镜头
∙自己排列图片
∙详细说明如何将图片交融在一起
指定所用的镜头
你可能会发现这套设置能给出的最好效果和镜头说明书不相符,这可能是因为你数字化图片的方式,或是因为特殊的镜头的镜片。
如果你用一个一个24毫米镜头,但你告诉你的软件是26毫米的,结果效果却出奇的好,出现这种情况并不希奇。
如果你的软件可通过分析图象来估计使用的镜头,你一定要试试这个功能,通常这个产生的效果要比具体说明使用哪种透镜要来得好。
自动排列图片
自动排列系统并不是好弄的,总是有些位置找不对头。
大多数的拼接程序可以手工排列(有些是要求你必须这么做),有些手工排列是让你用鼠标点击并拖动图片到你想要的位置,比如MGIPhotoVistaPanorama;有些是要求你具体指定哪两张图片配在一起(有时叫旗帜控制点)(如PanaVueImageAssembler,见下图)。
如果你定义控制点,你应尽量让控制点在离相邻两张图象边缘要对等。
换句话说,如果你的照片是50%重叠,你瞄准的点的位置应该在左边图片的右边25%,右边图象的左边25%。
你看准的是两张图片交融处的中间。
没有一个控制点是靠近图象边缘的,也不会靠近照片的很顶端或很底部,那样的话图片就太弯曲了。
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如果你想给你做好的全景照片增加一些文字说明或其他文本、图象或logo,你只要用个图象编辑器,但是用SkyPaint这样的软件更为容易。
一旦你已生成你的全景照片,也已润色了想提高的地方,你就可以考虑更多的编辑了。
比如:
∙在图片中增加文字说明
∙增加公司介绍
∙增加或移动人物和物体
∙加入文本或别的标签
为达到这些目的,你可能需要个图象编辑程序,象AdobePhotoShop,JASCPaintShopPro或CorelPhoto-Paint这样的。
不过这些程序都是按编辑平面图设计的,而不是全景图。
这是最好的使用例子。
下面的两幅全景照片已经过编辑,第一幅是用AdobePhotoShop编辑的,第二幅是用SkyPaint(看)并结合AdobePhotoShop编辑的。
提示:
由于受技术所限,我们在这里无法提供完整的全景图供大家欣赏,有兴趣的读者可以去
一个更好的例子是不用SkyPaint之类的软件就做不到的,就是加一个三脚架帽子--例盖住三脚架处的说明或图画是球面的。
下面的全景图已经用SkyPaint编辑过了,其下是实际上的平面图,你也看出来了吧,没有SkyPaint软件自己编辑这个图是多么困难。
在调整镜头设置和图片的排列之后,你可能要试试调整交融。
只有几个拼接程序提供这个功能,而这个功能对控制图片的最终形状很有用。
如果你得到的是不知所云的照片或者经过镜头设置或者尽可能拍得很好的照片还是很模糊,那么尽量减少那处结合线或整个全景照片的交融面积。
类似的,如果两张照片之间有很大的对比,尽量增加交融以便可以柔化接合处。
全景照片润色
“完美的拼接”是很难的,所以,一个小小的图象编辑器可以去掉不好的地方,得到一张真正的好照片。
下面,我给出的是一个示范。
这张是我朋友的一间房子的厨房,是张很好的照片。
但是我在第一次拼接的时候在后门那个地方搞不清楚了,因为对比变化太大了。
之前之后
这里有个陷阱就是我能纠正PhotoVista用的交融,做完第一次拼接后,我又重新拼接一次,在后门这个地方改变了拼接点。
事实上,我完全把门的照片孤立出来,重新选择“自动排列图片”,这就是我那时所做的:
为什么这个有用呢?
PhotoVista已经把所有要交融的照片弯曲了,不过我硬是把照片分开来,这样我重移门的照片把它插进去,基本上这中间的(黑色的)图是没用的,所以我想多用些另一边的图。
为选择门一侧的面积,我用了AdobePhotoshop和QuickMask工具(是StandardModeMask
),我不想选正方形的面积,而是最靠近门的边的,我想柔化一下这个边,以便这个过度领域可以渐褪到门较黑的地方去,我QuickMask模式中用Gradient工具
“画出”这个面来,终于做到了这一点。
如果你没做过的话可以试试看,就会明白我的意思。
画了这个面后得到了:
现在我能转回到标准模式,减这个面的面积,最终确定我想要的大小。
我要把做好的粘贴到已经用PhotoVista拼接好图的上面,贴好好图片立刻清晰多了。
在粘贴的部分我用了一个分离层,这就是那个全景图的实际部分,后来被粘贴的替代了的。
你可以清晰地看出它如何从左到右渐渐褪去,而在最终的全景照片中却看不到接合线。
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除了上面的方法外,如果你还希望观众可以上下左右地看,就需要做成球型全景照片。
让我们来看一下作成球型全景的一些方法。
球型全景正越来越受VR摄影者的欢迎(无论业余的还是专业的),因为做这个更有挑战性。
IPIX可能让你相信有些特别的东西可以垂直上下地看,也要让你确信只有他们的技术可以做到这点,其实不是这样的。
不过,要作成球型全景照片可供选择的还真是不多。
基本上有这几个选项:
∙用一个角度极广的fisheye镜头,至少可让你垂直拍摄180度;
∙用一个parabolic镜装置特殊的软件--这可以粗略地得到和用fisheye镜头同样的效果;
∙要使用大量的胶卷进行拍摄;
∙用一个14或者15毫米的广角镜,这样就可以增加“向上”、“向下”的拍摄。
使用角度极广的fisheye镜头
如果你用一个最小垂直FOV180度的镜头,那么一排你要拍2-3张照片,就象你做非球面的全景照片一样。
实际上很简单。
镜头接收要求是8毫米fisheye或相等