火炬之光2控制台命令大全传奇常用附魔卷轴装备宝石鱼修改版.docx

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火炬之光2控制台命令大全传奇常用附魔卷轴装备宝石鱼修改版

目录

1、常用2

2、打孔附魔大师3

3、变身鱼4

4、技能卷轴(被动)5

5、技能卷轴(主动)9

6、宝石114

7、宝石217

8、灰烬法师装备19

9、狂战士装备22

10、套装24

11、传奇武器25

12、其他27

1、常用

Uniquesocketable31

宝石80-146

眼睛21-52

常用13914331

JD_OVERWORLDTESTMAP野外地图(可以用来刷新装备)

HELP显示所有的秘籍列表

CLS清空控制台历史

Room回到角色所在层初始点

fps显示帧率等

god神模式,无敌

speed角色走路奔跑速度提升

godspeed无敌+速度提升

damageshapes显示伤害类型

aifreeze关闭/开启怪物ai

playernotarget怪物不会攻击你

disablepet取消宠物

levelup升级,提升经验值到下一级

reload重新载入模型

pathing显示人物走的路径

combatlog战斗日志

sounddebug声音测试模式

killall全怪死翘翘

ascend下一层

descend上一层

clearhistory清空本级历史

missiletrails显示远程攻击弹道

alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击

debuglogic逻辑性测试

noxp你怎么打都不涨经验值

moneycount(count为数值)给你钱

statpointscount给你属性点

strengthcount给你力量属性点

dexteritycount给你敏捷属性点

magiccount给你魔法属性点

defensecount给你防御属性点

allstatscount给你所有属性加点

famecount给你声望值

animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂

hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP

resetstats重置属性点(洗点)

resetskills重置技能点

resetplayerlevel重置人物等级到一级

resetpetlevel重置宠物等级

resetplayer人物所有相关重置

skillpointscount给你技能点

setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级

cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能

skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能

itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表

itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品

identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品

anyindex,count只打any就显示所有单位列表

editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用

unitunitname,count创造一个单位,测试用

spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级

monsterindex,count和上一个类似

monstermonsterName,count和上一个类似

dungeondungeonName进你想进的地牢

restartlevel当前层数重置

quests显示所有任务列表

questactivequestName(任务名字)激活你想接的任务

questcompeletequestName完成此任务

questresetquestName重置未接/未完成的任务

showblood反和谐模式

difficulty显示当前游戏难度

setdifficultyindex设置游戏难度

2、打孔附魔大师

enchanter17物品附魔(普通)

enchanter16附魔(+全属性)

enchanter15打孔大师(两孔)

enchanter14附魔(毒素)

enchanter13大师级附魔师(普通)

enchanter12大师级附魔师(普通)

enchanter11附魔(幸运)

enchanter10附魔(冰霜)

enchanter9大宗师级附魔师(普通)

enchanter8附魔(火焰)

enchanter7附魔(闪电)

enchanter6解除附魔

enchanter5物品附魔(普通)

enchanter4附魔独特技能(造成XX闪电伤害X秒、等等)

enchanter3物品附魔(普通)

enchanter2物品附魔(普通)

enchanter1物品附魔(普通)

enchanter0物品附魔(毒素)

3、变身鱼

ITEM2260(5分钟) =螃蟹蛋,功能:

把宠物变成高防御的重甲螃蟹战士  

ITEM2261(15分钟) =大型螃蟹蛋,功能:

把宠物变成高防御的重甲螃蟹战士  

ITEM2262(永久) =巨型螃蟹蛋,功能:

把宠物变成高防御的重甲螃蟹战士  

ITEM2263(5分钟) =战猪,功能:

把宠物变成高伤害的猪...  

ITEM2264(15分钟) =大型战猪,功能:

把宠物变成高伤害的猪...  

ITEM2265(永久) =巨型战猪,功能:

把宠物变成高伤害的猪...  

ITEM2266(5分钟) =飞鱼,功能:

把宠物变成能沉默敌人的沼泽飞虫  

ITEM2267(15分钟) =大型飞鱼,功能:

把宠物变成能沉默敌人的沼泽飞虫  

ITEM2268(永久) =巨型飞鱼,功能:

把宠物变成能沉默敌人的沼泽飞虫  

ITEM2275(5分钟) =隧道鲨,功能:

把宠物变成能一定机率击晕敌人的鼹鼠怪  

ITEM2276(15分钟) =大型隧道鲨,功能:

把宠物变成能一定机率击晕敌人的鼹鼠怪  

ITEM2277(永久) =巨型隧道鲨,功能:

把宠物变成能一定机率击晕敌人的鼹鼠怪  

ITEM2282(5分钟) =豺鱼,功能:

把宠物变成能让敌人中剧毒的狐狼  

ITEM2283(15分钟) =大型豺鱼,功能:

把宠物变成能让敌人中剧毒的狐狼  

ITEM2284(永久)=巨型豺鱼,功能:

把宠物变成能让敌人中剧毒的狐狼ITEM2287(5分钟) 

ITEM 2287 (5分钟)=黑鲈鱼,功能:

把宠物变成米米可,也就是宝箱怪  

ITEM2288(15分钟) =大型黑鲈鱼,功能:

把宠物变成米米可,也就是宝箱怪  

ITEM2289(永久) =巨型黑鲈鱼,功能:

把宠物变成米米可,也就是宝箱怪  

ITEM2292(5分钟) =骨鱼,功能:

把宠物变成能啃食敌人护甲的骷髅  

ITEM2293(15分钟) =大型骨鱼,功能:

把宠物变成能啃食敌人护甲的骷髅  

ITEM2294(永久) =巨型骨鱼,功能:

把宠物变成能啃食敌人护甲的骷髅  

ITEM2295(5分钟) =沼泽鲈鱼,功能:

把宠物变成狼  

ITEM2296(15分钟) =大型沼泽鲈鱼,功能:

把宠物变成狼  

ITEM2297(永久) =巨型沼泽鲈鱼,功能:

把宠物变成狼  

FISH40(5分钟) =网鱼,功能:

把宠物变成吐出蛛网困住敌人的蜘蛛  

FISH41(15分钟) =大型网鱼,功能:

把宠物变成吐出蛛网困住敌人的蜘蛛  

FISH42(永久) =巨型网鱼,功能:

把宠物变成吐出蛛网困住敌人的蜘蛛  

ITEM2298(5分钟) =吸血蜘蛛的卵,功能:

把宠物变成帮你吸血的吸血蜘蛛  

 

ITEM2430(5分钟) =狂暴鱼,功能:

不改变外型,但是帮宠物增加33%攻速、移速  

ITEM4637(5分钟) =虹色莫里鱼,功能:

不改变外型,但是帮宠物增加25%爆击率AND电、冰、毒、火100%伤害  

FISH0(永久) =鲶鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

FISH1(永久) =狗鲨,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

 

ITEM2254(5分钟) =火鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

ITEM2255(15分钟) =大型火鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

ITEM2256(永久) =巨型火鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

  

ITEM3228(5分钟) =冰霜天使,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

ITEM3229(15分钟) =大型冰霜天使,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

ITEM3230(永久) =巨型冰霜天使,『吃了并无改变外型,有待验证功能』 

 

FISH43(5分钟) =毒鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

FISH44(15分钟) =大型毒鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

FISH45(永久) =巨型毒鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

FISH2(5分钟) =电鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

FISH3(15分钟) =大型电鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

FISH4(永久) =巨型电鱼,『吃了并无改变外型,有待验证功能』  

4、技能卷轴(被动)

spell0~2(需要Lv.10,Lv.32,Lv.50)

=书卷:

肾上腺素爆发I~III,功能:

训练后受到攻击有15%机率增加攻速、移速持续4秒,发动后10秒CD 

I:

10%攻速、移速

II:

15%攻速、移速

III:

20%攻速、移速

PS:

宠物学习一样效果

  

spell3~8(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

集中I~VI,功能:

训练后加快法力恢复速度,一次只能训练一种等级的集中 

I~V分别加1~6的魔法恢复

PS:

宠物学习一样效果

 

spell9~14(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

冒险I~VI,功能:

训练后增加药水效能、经验和名声收益、减少死亡惩罚,一次只能训练一种等级的冒险 

I:

1%经验值、名声值获得量增加,8%药水校果

II:

2%经验值、名声值获得量增加,16%药水校果

III:

3%经验值、名声值获得量增加,24%药水校果

IV:

4%经验值、名声值获得量增加,32%药水校果

V:

5%经验值、名声值获得量增加,40%药水校果

VI:

6%经验值、名声值获得量增加,48%药水校果

PS:

宠物学习无效果

 

spell15~20(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

装甲精通I~VI,功能:

训练后降低防具装备需求,另外提升护甲值,一次只能训练一种等级的装甲精通

I:

-1护甲装备需求,+4%物理护甲

II:

-2护甲装备需求,+8%物理护甲

III:

-3护甲装备需求,+12%物理护甲

IV:

-4护甲装备需求,+16%物理护甲

V:

-5护甲装备需求,+20%物理护甲

VI:

-6护甲装备需求,+24%物理护甲

PS:

宠物学习一样效果

 

spell21~26(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

讨价还价I~VI,功能:

训练后降低商人、强化师、赌徒处的购买价格,另外提高自己贩卖东西的价格,

一次只能训练一种等级的讨价还价

I:

3%商人价格提升

II:

6%商人价格提升

III:

9%商人价格提升

IV:

12%商人价格提升

V:

15%商人价格提升

VI:

18%商人价格提升

PS:

宠物学习无效果

  

spell28~33(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

格挡I~VI,功能:

训练后提升盾牌格挡率,一次只能训练一种等级的格挡

I:

2%格挡率

II:

4%格挡率

III:

6%格挡率

IV:

8%格挡率

V:

10%格挡率

VI:

12%格挡率

PS:

宠物学习无效果,必须装备盾牌才能进行格挡

 

spell46~51(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

双持专精I~VI,功能:

训练后提升双持时的所有武器伤害,一次只能训练一种等级的双持专精

I:

双持时增加6%伤害

II:

双持时增加12%伤害

III:

双持时增加18%伤害

IV:

双持时增加24%伤害

V:

双持时增加30%伤害

VI:

双持时增加36%伤害

PS:

宠物学习无效果

 

spell94~99(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

奥术专精I~VI,功能:

训练后提升魔杖、法杖伤害,另外减少戒指、项链需求,

一次只能训练一种等级的奥术专精

I:

-1法师对装备的需求,+4%魔杖、法杖伤害

II:

-2法师对装备的需求,+8%魔杖、法杖伤害

III:

-3法师对装备的需求,+12%魔杖、法杖伤害

IV:

-4法师对装备的需求,+16%魔杖、法杖伤害

V:

-5法师对装备的需求,+20%魔杖、法杖伤害

VI:

-6法师对装备的需求,+24%魔杖、法杖伤害

PS:

宠物学习无效果

 

spell100~105(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

武器专精I~VI,功能:

训练后爪、剑、斧、垂、长柄武器的伤害提升AND降低需求,一次只能训练一种等级的武器专精

I:

-1进战武器需求,+4%进战伤害

II:

-2进战武器需求,+8%进战伤害

III:

-3进战武器需求,+12%进战伤害

IV:

-4进战武器需求,+16%进战伤害

V:

-5进战武器需求,+20%进战伤害

VI:

-6进战武器需求,+24%进战伤害

PS:

宠物学习无效果

 

spell106~111(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

训兽专精I~VI,功能:

训练后提升您的宠物、仆从的威力、护甲AND降低宠物回程时间,一次只能训练一种等级的训兽专精

I:

增加4%宠物、仆从的威力、护甲,降低8%宠物回城时间

II:

增加8%宠物、仆从的威力、护甲,降低16%宠物回城时间

III:

增加12%宠物、仆从的威力、护甲,降低24%宠物回城时间

IV:

增加16%宠物、仆从的威力、护甲,降低32%宠物回城时间

V:

增加20%宠物、仆从的威力、护甲,降低40%宠物回城时间

VI:

增加24%宠物、仆从的威力、护甲,降低48%宠物回城时间

PS:

宠物学习之后回城时间对宠物有效果,增加伤害、护甲对宠物召唤的宠物有效果

 

spell112~117(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

射术专精I~VI,功能:

训练后弓、弩、手枪、火枪、加农炮的伤害提升AND降低需求,一次只能训练一种等级的射术专精

I:

-1远程装备需求,+4%远程伤害

II:

-2远程装备需求,+8%远程伤害

III:

-3远程装备需求,+12%远程伤害

IV:

-4远程装备需求,+16%远程伤害

V:

-5远程装备需求,+20%远程伤害

VI:

-6远程装备需求,+24%远程伤害

PS:

宠物学习无效果

 

spell162~167(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

宝藏猎手I~VI,功能:

训练后增加掉宝率AND金币寻获量,一次只能训练一种等级的宝藏猎手

I:

增加3%金币寻获量、掉宝率

II:

增加5%金币寻获量、掉宝率

III:

增加8%金币寻获量、掉宝率

IV:

增加10%金币寻获量、掉宝率

V:

增加13%金币寻获量、掉宝率

VI:

增加15%金币寻获量、掉宝率

PS:

宠物学习无效果

  

spell171~176(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=书卷:

意志力I~VI,功能:

训练后获得对减速效果AND控场效果的抵抗能力,一次只能训练一种等级的意志力

I:

25%减速、定身抗性

II:

30%减速、定身抗性

III:

35%减速、定身抗性

IV:

40%减速、定身抗性

V:

45%减速、定身抗性

VI:

50%减速、定身抗性

PS:

宠物学习一样效果

 

5、技能卷轴(主动)

 

spell27(需要Lv.13)

=法术:

蜂群,功能:

向敌人放出一群愤怒的蜂群,蜂群经过的地方将无一幸免 

法力消耗:

15

CD:

15秒

40%机率使目标逃跑1秒

30-60物理伤害持续10秒

PS:

宠物学习一样效果,但是CD时间变为30秒

 

spell34~39(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

乱舞I~VI,功能:

加快施法者的攻速、施法速度 

I:

法力消耗:

28,CD:

60秒,+30%攻击、施法速度持续10秒

II:

法力消耗:

46,CD:

60秒,+30%攻击、施法速度持续12秒

III:

法力消耗:

63,CD:

60秒,+30%攻击、施法速度持续14秒

IV:

法力消耗:

81,CD:

60秒,+30%攻击、施法速度持续16秒

V:

法力消耗:

97,CD:

60秒,+30%攻击、施法速度持续18秒

VI:

法力消耗:

116,CD:

60秒,+30%攻击、施法速度持续20秒

PS:

宠物学习一样效果

 

spell40~45(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

吸血之触I~VI,功能:

在法术持续时间内施法者的普通攻击会吸取敌人的生命值

I:

法力消耗:

13,CD:

30秒,攻击时偷取5生命值

II:

法力消耗:

21,CD:

30秒,攻击时偷取11生命值

III:

法力消耗:

29,CD:

30秒,攻击时偷取16生命值

IV:

法力消耗:

37,CD:

30秒,攻击时偷取22生命值

V:

法力消耗:

44,CD:

30秒,攻击时偷取27生命值

VI:

法力消耗:

53,CD:

30秒,攻击时偷取33生命值

PS:

宠物学习一样效果

 

spell52~57(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

元素强化I~VI,功能:

提升施法者的元素伤害

I:

法力消耗:

8,CD:

12秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续6秒

II:

法力消耗:

21,CD:

16秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续8秒

III:

法力消耗:

29,CD:

20秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续10秒

IV:

法力消耗:

37,CD:

24秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续12秒

V:

法力消耗:

44,CD:

28秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续14秒

VI:

法力消耗:

53,CD:

32秒,+25%电、火、冰、毒伤害,持续16秒

PS:

宠物学习一样效果,但是CD时间变为24,32,40,48,56,67秒

 

spell58~63(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

元素护甲I~VI,功能:

提升施法者的元素防御

I:

法力消耗:

13,CD:

60秒,+7电、火、冰、毒护甲,持续60秒

II:

法力消耗:

21,CD:

60秒,+19电、火、冰、毒护甲,持续60秒

III:

法力消耗:

29,CD:

60秒,+33电、火、冰、毒护甲,持续60秒

IV:

法力消耗:

37,CD:

60秒,+48电、火、冰、毒护甲,持续60秒

V:

法力消耗:

44,CD:

60秒,+64电、火、冰、毒护甲,持续60秒

VI:

法力消耗:

53,CD:

60秒,+81电、火、冰、毒护甲,持续60秒

PS:

宠物学习一样效果

 

spell64~69(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

火球暴弹I~VI,功能:

从施法者手中发射一颗缓慢的火球,最后会爆炸

I:

法力消耗:

13,CD:

5秒,+56-93火焰伤害值

II:

法力消耗:

21,CD:

5秒,+216-360火焰伤害值

III:

法力消耗:

29,CD:

5秒,+496-827火焰伤害值

IV:

法力消耗:

37,CD:

5秒,+933-1555火焰伤害值

V:

法力消耗:

44,CD:

5秒,+1519-2531火焰伤害值

VI:

法力消耗:

53,CD:

5秒,+2445-4075火焰伤害值

PS:

宠物学习一样效果,但是CD时间变为7秒

  

spell70~75(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

冰球暴弹I~VI,功能:

从施法者手中发射三颗冰球,爆炸后3米范围内敌人会冰冻

I:

法力消耗:

28,CD:

10秒,36-102冰霜伤害、100%冻结,持续6秒

II:

法力消耗:

46,CD:

10秒,329-973冰霜伤害、100%冻结,持续7秒

III:

法力消耗:

63,CD:

10秒,1304-3896冰霜伤害、100%冻结,持续8秒

IV:

法力消耗:

81,CD:

10秒,3690-11061冰霜伤害、100%冻结,持续9秒

V:

法力消耗:

97,CD:

10秒,8270-24790冰霜伤害、100%冻结,持续10秒

VI:

法力消耗:

116,CD:

10秒,17864-53592冰霜伤害、100%冻结,持续11秒

PS:

宠物学习一样效果

  

spell76~81(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

加速I~VI,功能:

增加施法者的移动速度、攻击速度

I:

法力消耗:

18,CD:

12秒,移速8%、攻速2%,持续12秒

II:

法力消耗:

29,CD:

12秒,移速12%、攻速3%,持续12秒

III:

法力消耗:

40,CD:

12秒,移速16%、攻速4%,持续12秒

IV:

法力消耗:

52,CD:

12秒,移速20%、攻速5%,持续12秒

V:

法力消耗:

62,CD:

12秒,移速24%、攻速6%,持续12秒

VI:

法力消耗:

74,CD:

12秒,移速28%、攻速7%,持续12秒

PS:

宠物学习一样效果,但是CD时间变为30秒

 

spell82~87(需要Lv.1,Lv.16,Lv.31,Lv.46,Lv.60,Lv.76)

=法术:

群体治疗I~VI,功能:

治愈施法者和所有同伴

I:

法力消耗:

28,CD:

30秒,308生命值恢复,持续4秒

II:

法力消耗:

46,CD:

30秒,692生命值恢复,持续4秒

III:

法力消耗:

63,CD:

30秒,1076生命值恢复,持续4秒

IV:

法力消耗:

81,CD:

30秒,1460生命值恢复,持续4秒

V:

法力消耗:

97,CD:

30秒,1818生命值恢复,持续4秒

VI:

法力消耗:

116,CD:

30秒,2228生命值恢复,持续4秒

PS:

宠物学习一样效果

 

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