三国杀牌说明Word下载.docx

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三国杀牌说明Word下载.docx

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三国杀牌说明Word下载.docx

★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。

当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。

★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

 

锦囊牌

共有12张锦囊牌:

1、【过河拆桥】2、【顺手牵羊】3、【万箭齐发】4、【南蛮入侵】5、【桃园结义】6、【无中生有】

7、【五谷丰登】8、【借刀杀人】9、【乐不思蜀】10、【无懈可击】11、【闪电】12、【决斗】

过河拆桥

出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。

你选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。

★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。

顺手牵羊

出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。

你选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。

★使用顺手牵羊时,注意你装备区里的马和目标角色装备区里的马,有关距离的说明参看基本概念章节的“玩家间的距离”段落。

万箭齐发

出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。

按行动顺序结算~除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。

★你必须指定除你外的所有角色为目标,然后他们(从你的下家开始)依次选择是否打出【闪】。

南蛮入侵

按行动顺序结算~除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。

★你必须指定除你外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】。

桃园结义

出牌阶段,对所有角色使用。

按行动顺序结算~目标角色回复1点体力。

★这张牌会让包括你在内的角色各回复1点体力。

无中生有

出牌阶段,对你自己使用。

摸两张牌。

五谷丰登

你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。

★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。

借刀杀人

出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。

★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。

乐不思蜀(延时类锦囊)

出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。

【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:

该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。

★若判定结果为红桃则没有事发生。

★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

无懈可击

在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。

★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。

★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。

闪电(延时类锦囊)

出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。

【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:

目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。

若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。

★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。

若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。

★【闪电】造成的伤害没有来源。

决斗

由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。

【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。

★使用【决斗】有可能让自己受伤,关于来源的解释请参看基本概念章节的“伤害和来源”段落。

装备牌

共有11张装备牌:

1、【诸葛连弩】2、【雌雄双股剑】3、【丈八蛇矛】4、【青龙偃月刀】5、【方天画戟】6、【八卦阵】

7、【麒麟弓】8、【贯石斧】9、【青釭剑】10、【-1马】11、【+1马】

诸葛连弩

攻击范围1

出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

雌雄双股剑

攻击范围2

你使用【杀】,指定了一名异性角色为目标后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:

自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

丈八蛇矛

攻击范围3

当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。

青龙偃月刀

当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。

方天画戟

攻击范围4

当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。

八卦阵

八卦阵:

每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:

若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;

若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。

★由八卦使用或打出的闪,并非从你的手牌中使用或打出。

麒麟弓

攻击范围5

你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置。

贯石斧

目标角色使用【闪】抵消你使用的【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

青釭剑

锁定技,当你使用【杀】攻击时,无视该角色的防具。

★对方的防具没有任何效果,直到目标角色对【杀】的响应结束。

-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1。

(你可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1马,其效果是相同的。

+1马其他角色计算与你的距离时,始终+1。

(你可以理解为一种防御上的优势)不同名称的+1马,其效果是相同的。

★以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变;

当D装备【-1马】时,D看B和F的距离变成了1(D看C和E的距离还是1),D看A的距离变成了2,而其他人看D的距离仍然不变。

★你可以在你的装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论他们是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管他们的名称不同)。

EX牌

共有2张EX牌:

1、【寒冰剑】2、【仕王盾】

寒冰剑

当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌。

★弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。

(相当于两张【过河拆桥】的效果)。

★弃完第一张,再弃第二张。

★不得弃掉对方判定区里的牌。

仁王盾

防具类装备.锁定技,黑色的【杀】对你无效。

★【决斗】过程中【仁王盾】无效.

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