中级多媒体应用设计师真题精选.docx

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中级多媒体应用设计师真题精选

2020年中级多媒体应用设计师真题精选

[填空题]

1阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】虽然网络上图像资源的急速增长,传统的基于文本的图像检索方式已经开始显得不能适合需求,于是基于内容的图像检索开始被研究。

美国普林斯顿大学开发了一款3D图像检索系统,该系统是一个多功能的3D图像检索系统,提供了多种用户查询接口,其中有一种通过画3个剖面的2D轮廓图进行查询,其查询界面和得到的检索结果如图15-5所示。

图像主要有位图和矢量图两种形式,请将下列文件格式分成位图和矢量图两类。

A.jpgB.gifC.aiD.maxE.pngF.vrmlG.bmpH.swf

参考答案:

位图:

A、B、E、G矢量图:

C、D、F、H

[填空题]

2阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】虽然网络上图像资源的急速增长,传统的基于文本的图像检索方式已经开始显得不能适合需求,于是基于内容的图像检索开始被研究。

美国普林斯顿大学开发了一款3D图像检索系统,该系统是一个多功能的3D图像检索系统,提供了多种用户查询接口,其中有一种通过画3个剖面的2D轮廓图进行查询,其查询界面和得到的检索结果如图15-5所示。

目前,3D模型被广泛应用到游戏、影视中,请你给出三种3D模型的获取途径。

参考答案:

目前,3D模型的获取途径有以下几种:

(1)利用工具软件人工建模,主要的软件有3dsMax、Maya等;

(2)利用三维扫描仪对真实物体进行扫描得到;

(3)通过网络上的三维模型库下载或购买;

(4)利用专门的算法、工具自动生成。

[填空题]

3阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】虽然网络上图像资源的急速增长,传统的基于文本的图像检索方式已经开始显得不能适合需求,于是基于内容的图像检索开始被研究。

美国普林斯顿大学开发了一款3D图像检索系统,该系统是一个多功能的3D图像检索系统,提供了多种用户查询接口,其中有一种通过画3个剖面的2D轮廓图进行查询,其查询界面和得到的检索结果如图15-5所示。

结合本例,请解释一下什么是基于内容的图像检索。

参考答案:

基于内容的图像检索简称CBIR(Content-BasedImageRetrieval),是指根据图像本身的底层特征来进行查找的技术,这些底层特征包括:

颜色、纹理、轮廓、位置关系等。

它建立索引的方式是通过提取底层特征,然后通过计算比较这些特征和查询条件之间的距离,来决定两个图片的相似程度。

[填空题]

4阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】小王平时收集了一些多媒体素材,这些素材包括1.wav、2.psd、3.avi、4.mid、5.mpg、6.mp3、7.mov、8.bmp、9.rm和10.jpg。

图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出三种获取数字图像的途径。

参考答案:

(1)从素材光盘、教学资源库、互联网中获取。

(2)运用外部设备获取图像。

(3)利用抓图热键获取图像。

(4)利用抓图软件获取图像。

[填空题]

5阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。

该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。

为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?

为什么?

参考答案:

为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应该采用低精度模型,即多边形面数尽量少的模型,主要原因有:

(1)网络游戏需要实时渲染,即游戏玩家一旦发出命令就需要对面面进行渲染,高精度的三维模型复杂度很高,所以难以保证画面流畅。

(2)采用低精度的三维模型所需数据量较小,有利于提高网络传输效率。

[填空题]

6阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。

该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。

项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?

(请答出至少三种功能)

参考答案:

完成的主要功能有:

把多个镜头连接成一个完整的短片;制作镜头之间的过滤效果;配音配乐;进行视频剪辑、合成;制作影视特效;校色;片头、片尾制作等。

[填空题]

7阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某公司要开发一个网站。

网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。

网页中使用了如图13-23(b)所示的图片,该图片是通过Photoshop对图13-23(a)处理后得到的,请简要说明处理过程。

  

参考答案:

常用的方法有以下三种:

(1)首先打开图13-23A.,选择工具箱中的椭圆工具,并设置合适的羽化值;然后利用椭圆工具对图13-23A.中所需要部分进行合适的选择;最后应用反选选项,删除选区,即可得出效果。

(2)首先打开图13-23A.,在背景上部新建一个图层,填充白色;然后选择工具箱中的椭圆工具,并设置合适的羽化值;然后利用椭圆工具对图13-23A.中所需要部分进行合适的选择,删除选区;最后合并图层,即可得出效果。

(3)制作一个位置合适的椭圆形边缘羽化效果的蒙版,应用到图13-23A.上,即可以得出效果。

[填空题]

8阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某公司要开发一个网站。

网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。

该网站的多个网页中均使用了层叠样式表(Css)进行页面格式设置。

使用层叠样式表进行页面格式设置有什么优点?

通常层叠样式表的使用方法有哪两种?

它们各有什么特点?

参考答案:

层叠样式表(CascadingStyleSheet,CSS)可以利用其定义的统一格式对多个网页上具有相同性质的网页元素进行格式设置,这样可以保持网站上网页风格的一致性,另外还可以提高网页格式设置的效率。

当需要更改样式设置时,只需要修改层叠样式表,与之链接的多个网页格式会自动修改。

层叠样式表的使用通常有两种方法。

(1)页面内嵌法:

直接将层叠样式表写入在HTML标签的和之间,这种方法仅对当前网页起作用。

(2)外部链接法:

将层叠样式表写在一个独立的后缀名为CSS的文件中,这种方法可以对多个网页起作用。

[填空题]

9阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某公司要开发一个网站。

网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。

当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能件会提示用户需要安装插件,什么是浏览插件?

在什么情况下系统会提示用户安装插件?

参考答案:

所有的HTML代码的执行是由浏览器来解释的,当浏览器碰到无法解释的代码时,就需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类解码程序称之为插件。

当用户浏览的网页中包含有需要插件解释并执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。

[填空题]

10阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。

该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。

通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?

简述动画的基本实现过程。

参考答案:

实现浏览自然景观及展示游览路线一般采用摄影机(或摄像机)动画。

实现的基本过程为:

首先建立自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,并绘制摄影机运动路径,最后通过对摄影机的推、拉、摇、移、跟以及变焦等动作来制作漫游动画。

[填空题]

11阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。

该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。

在该项目开发中使用了下列软件工具。

其中剪辑与后期合成使用①()软件,声音素材处理使用②()软件,三维动画制作使用③()软件。

A.3dsMaxB.FlashC.PowerPointD.DreamweaverE.PremiereF.PhotoshopG.CoolEdit2000H.Fireworks

参考答案:

①E②G③A

[填空题]

12阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】小王平时收集了一些多媒体素材,这些素材包括1.wav、2.psd、3.avi、4.mid、5.mpg、6.mp3、7.mov、8.bmp、9.rm和10.jpg。

假如要在网上提供给别人一段视频,进行实时的流媒体服务,应该选用上述哪种类型的文件。

参考答案:

rm格式类型的文件。

[填空题]

13阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】小王平时收集了一些多媒体素材,这些素材包括1.wav、2.psd、3.avi、4.mid、5.mpg、6.mp3、7.mov、8.bmp、9.rm和10.jpg。

为了方便使用,需要把上述文件进行分类,分成声音文件、图像文件、视频文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包含的文件。

参考答案:

声音文件:

1.wav4.mid6.MP3。

图像文件:

2.psd8.bmp10.jpg。

视频文件:

3.avi5.mpg7.mov9.rm。

[填空题]

14阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。

多媒体教学辅导系统涉及的媒体类型有文本、图形图像、视频动画、音频等,这几种媒体类型要相互配合,发挥各自长处,才能使系统性能达到最优,请简述以上各类媒体的功能。

参考答案:

各种媒体功能参考如下。

文本:

在表现概念和刻划细化时可用的形式。

图形:

擅长表达思想轮廓及蕴合于大量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。

动画:

可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。

视频影像:

适于表现其他媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。

话音:

能使对话信息突出,特别是在同影像或动画集合时能传递大员的信息。

人们在问题求解过程中的不同阶段对信息媒体有不同需要。

一般在最初的探索阶段,采用能提供具体信息的媒体,如语音、图像等;在最后的分析阶段,多采用描述抽象概念的文本媒体。

而一些直观的信息(如图形、图像等)介于两者之间,适用于综合阶段。

[填空题]

15阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。

目前常用的系统架构有B/S架构和C/S架构,请说明这两个架构的含义和原理。

参考答案:

C/S(Client/Server)是基于客户机和服务器模式,其大部分的运算是在客户机上运行,从而提高一定的效率,但是由于程序在客户机上运行,所以要安装客户端,这也导致了软件维护和升级时的不方便,需要程序员亲自进行升级配置。

B/S(Browser/Server)为基于浏览器和服务器模式,其大部分的运算是在服务器上运行,客户端通过浏览器来访问服务,软件维护和升级方便,只要能上网就能升级了且在很多地方都能够直接使用软件,而不需要安装,前提是要能登录到服务器。

[填空题]

16阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。

该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。

参考答案:

基于构件的开发模型是在一定构件模型的支持下,复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合手段高效率、高质量地构造应用软件系统的过程。

基于构件的开发模型融合了螺旋模型的许多特征,本质上是演化形的,开发过程是迭代的。

基于构件的开发模型由软件的需求分析和定义、体系结构设计、构件库建立、应用软件构建,以及测试和发布5个阶段组成。

[填空题]

17阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某学校见到其他学校都陆续建立了多媒体网站作为学校的一个窗口,也想自己建立一个,就请一个计算机公司帮助建立。

在公司人员和学校负责人讨论需求时,学校负责人并不能清晰表达,只能简要表达要满足学校教学和办公需求。

颜色搭配是多媒体网站开发的重要环节,请说明颜色搭配的基本原则。

参考答案:

颜色的搭配是屏幕显示的一项重要设计。

颜色除了作为一种有效的强化技术外,还具有美学价值。

颜色搭配的一些原则如下:

(1)限制同时显示的颜色数。

一般同一画面的颜色不宜超过4或5种,可用不同层次及形状来配合颜色,增加变化。

(2)画面中活动对象颜色应鲜明,而非活动对象应暗淡。

对象颜色应尽量不同,前景色宜鲜艳一些,背景色则应暗淡。

(3)尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝、红与绿等,除非作对比时用。

(4)若用颜色表示某种信息或对象属性,要使用户懂得这种表示,且尽量用常规准则表示。

[填空题]

18阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某学校见到其他学校都陆续建立了多媒体网站作为学校的一个窗口,也想自己建立一个,就请一个计算机公司帮助建立。

在公司人员和学校负责人讨论需求时,学校负责人并不能清晰表达,只能简要表达要满足学校教学和办公需求。

多媒体网站开发过程中,人机界面设计直接关系到了网站最后的实现效果。

人机界面的设计要遵循一些常用的原则,请你从下列选项中选择出正确的使用原则。

A.色彩要尽量华丽,吸引人注意B.多使用图像、音视频媒体C.以用户为中心D.减轻用户负担E.发挥各种媒体特长F.多使用交互功能,方便用户跳转

参考答案:

CDE

[填空题]

19阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某学校见到其他学校都陆续建立了多媒体网站作为学校的一个窗口,也想自己建立一个,就请一个计算机公司帮助建立。

在公司人员和学校负责人讨论需求时,学校负责人并不能清晰表达,只能简要表达要满足学校教学和办公需求。

在网站开发模型选择上,公司常用的有瀑布模型和螺旋模型两种,针对这个项目,请你帮助公司选择一个开发模型,并说明理由。

参考答案:

瀑布模型的每个活动只执行一次,执行结束即可得到软件产品,这种模型要求用户需求明确的情况。

在用户需求不明确的情况下,开发活动往往要反复执行,直到用户满意为止,相比而言,应该采用螺旋模型。

螺旋模型一般要多次迭代,每次迭代又包括软件开发各阶段的活动。

每迭代一次,螺旋模型中的螺旋形就前进一周,直到整个项目完成。

螺旋模型既保留了瀑布模型的顺序性和“边开发、边评审”等特点,又利用了快速原型模型所特有的用户介入早、反馈快的优势,从而将两者的优点融合在一起,更真实地反映了用户需求,降低了软件开发的风险。

[填空题]

20读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某小学委托一个软件公司帮助开发一款小学数学多媒体课件。

脚本设计在多媒体课件制作中占有非常重要的地位,高质量的脚本是课件开发成功的保障。

请根据以下脚本说明脚本设计的目的和意义。

参考答案:

(1)脚本将体现教学设计的思想。

脚本是教学设计思想的具体体现,是教学设计和具体的制作技术之间的联系纽带。

(2)脚本是教学软件制作的依据。

教学软件开发项目的文字稿本一般包括屏幕设计,菜单内容及布局,文字、图标、热区、超级链接、动画、声音等多种元素的设计和安排。

一个有效的稿本编写将提高软件开发项目的制作效率。

(3)脚本决定了该软件的结构形式。

脚本给出了该软件教学内容的排列、组织方式。

(4)脚本决定了该教学软件的使用方法。

[填空题]

21阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某出版社要制作一批电子出版物,主要工作是将原始的一些纸质文档数字化,并利用多媒体软件制作成多媒体光盘的形式发行,其制作的基本流程图如图14-3所示。

什么是OCR?

其完成的主要功能是什么?

参考答案:

OCR的全称为OpticalCharacterRecognition,即光学字符识别,是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程;即对图像文件进行分析处理,获取文字及版面信息的过程。

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[填空题]

22阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某出版社要制作一批电子出版物,主要工作是将原始的一些纸质文档数字化,并利用多媒体软件制作成多媒体光盘的形式发行,其制作的基本流程图如图14-3所示。

目前DVD光盘常见的形式有DVD-VIDEO、DVD-ROM、DVD-R、DVD-RW、DVD-RAM、DVD-AUDIO几种。

请解释一下这几种类型DVD存储数据的特点,并指出该出版社应该选用哪种类型的DVD和原因。

参考答案:

DVD-Video用于观看电影和其他可视娱乐。

DVD-ROM为只读DVD,基本技术与DVDVideo相同,但它主要用于存储普通计算机数据。

DVD-R为只能写一次的DVD光盘。

DVD-RAM能随机存取,相当于虚拟硬盘,可以重写100000次。

DVD-RW类似DVD-RAM,但是采用顺序读一写存取,可以重写1000次。

DVD-Audio用于存储数字音频,比标准CD的保真度好一倍。

该出版社应该选用DVD-R,因为该应用只需要一次写入即可。

第15章多媒体数据库及分布式多媒体系统

[填空题]

23阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某出版社要制作一批电子出版物,主要工作是将原始的一些纸质文档数字化,并利用多媒体软件制作成多媒体光盘的形式发行,其制作的基本流程图如图14-3所示。

目前制作多媒体作品的软件主要有两种类型:

专门的多媒体制作工具和高级语言。

试分析这两种工具的特点,并指出该出版社应该选用哪种类型的工具。

参考答案:

专门的多媒体编著工具集成多媒体数据简单方便,可以节约不少人力资源,提高生产效率。

高级程序语言开发多媒体软件比较灵活,但是对系统集成人员的技术要求很高,必须是精通计算机语言的技术人员。

该出版社由于需要出版一批电子出版物,数量较多,为提高生产效率,应该采用专门的多媒体制作工具。

[填空题]

24阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某出版社要制作一批电子出版物,主要工作是将原始的一些纸质文档数字化,并利用多媒体软件制作成多媒体光盘的形式发行,其制作的基本流程图如图14-3所示。

扫描一般利用扫描仪来完成,请解释一下扫描的基本原理。

参考答案:

扫描仪工作时发出的强光照射在稿件上,没有被吸收的光线将被反射到光学感应器上。

光感应器接收到这些信号后,将这些信号传送到模数(A/D.转换器,模数转换器再将其转换成计算机能读取的信号,然后通过驱动程序转换成显示器上能看到的正确图像。

[填空题]

25读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某小学委托一个软件公司帮助开发一款小学数学多媒体课件。

多媒体课件开发的过程应该是教学设计与软件工程的完美结合的过程,另外还要考虑到小学生的学习心理等因素。

因此,开发一款优秀的多媒体课件需要不同类型的开发和设计人员参与,请列举五类开发和设计人员。

参考答案:

需要的开发和设计人员主要包括具有教育心理方面的教学设计人员、教学专业人员、美术设计人员、媒体素材制作人员、程序编写人员、测试人员、项目管理人员等开发者和用户。

[填空题]

26读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某小学委托一个软件公司帮助开发一款小学数学多媒体课件。

公司的多媒体课件开发过程如图14-2所示,但有些顺序被打乱了,请你帮助完善该图。

 图14-2多媒体课件开发过程A.课件测试B.课件制作C.教学设计D.脚本设计E.需求分析F.课件评价

参考答案:

(1)E

(2)C(3)D(4)B(5)A(6)F

[单项选择题]

27、标准是为了在一定范围内获得最佳(),经协商一致制定并由公认机构批准,共同使用的和重复使用的一种规范性文件。

A.效益

B.秩序

C.效果

D.效率

参考答案:

B

[单项选择题]

28、行业标准是对的补充,是专业性、技术性较强的标准。

()

A.地方标准

B.出口产品标准

C.国家标准

D.企业标准

参考答案:

C

[单项选择题]

29、国际标准所规定的各项质量技术指标()世界最先进水平。

A.并非都是

B.全部都是

C.全部不是

D.欧洲标准化委员会(CEN)制定的标准

参考答案:

A

[单项选择题]

30、MPEG是数字存储()图像压缩编码和伴音编码标准。

A.静态

B.动态

C.点阵

D.矢量

参考答案:

B

[单项选择题]

31、ANSI是()国家的标准。

A.美国

B.德国

C.日本

D.俄罗斯

参考答案:

A

[单项选择题]

32、下列标准中适合于数字电视的是()。

A.JPEG

B.JPEG2000

C.H.263

D.MPEG-2

参考答案:

D

[单项选择题]

33、以下标准按照“要求从高到低”的顺序排列正确的是()。

A.国家标准、行业标准、企业内控标准

B.行业标准、国家标准、企业内控标准

C.国家标准、企业内控标准、行业标准

D.企业内控标准、行业标准、国家标准

参考答案:

A

[单项选择题]

34、推荐性国家标准的代号是()。

A.GB

B.GB/T

C.GB-T

D.DB/T

参考答案:

B

[单项选择题]

35、以下不属于多媒体的关键技术的是()。

A.数据表示

B.数据压缩

C.数据通信

D.人机接口

参考答案:

A

[单项选择题]

36、以下操作系统中,不属于多媒体操作系统的是()。

A.Windows

B.DOS

C.Android

D.UNIX

参考答案:

B

[单项选择题]

37、以下()协议能够为语音、图像、数据等多种需要实时传输的数据提供端到端的传输功能。

A.TCP

B.RTP

C.UDP

D.RTCP

参考答案:

B

[单项选择题]

38、有关流媒体的特征,以下描述错误的是()。

A.流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放

B.流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件

C.流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实时流协议RTSP来传输实时的话音数据

D.不同流媒体系统的流式文件格式

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