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ANSYS建模练习

ANSYS建模练习题

EX1:

轴承座的实体建模、网格划分、加载、求解及后处理

练习目的:

创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,布尔运算(相减、粘接、搭接,模型体素的合并,基本网格划分。

基本加载、求解及后处理。

问题描述:

 

轴承系统(分解图)

 

具体步骤:

首先进入前处理(/PREP7)

1.创建基座模型

生成长方体

MainMenu:

Preprocessor>Create>Block>ByDimensions

输入x1=0,x2=3,y1=0,y2=1,z1=0,z2=3

平移并旋转工作平面

UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPbyIncrements

X,Y,ZOffsets输入2.25,1.25,.75点击Apply

XY,YZ,ZXAngles输入0,-90点击OK。

创建圆柱体

MainMenu:

Preprocessor>Create>Cylinder>SolidCylinder

Radius输入0.75/2,Depth输入-1.5,点击OK。

拷贝生成另一个圆柱体

MainMenu:

Preprocessor>Copy>Volume拾取圆柱体,点击Apply,DZ输入1.5然后点击OK

从长方体中减去两个圆柱体

MainMenu:

Preprocessor>Operate>SubtractVolumes首先拾取被减的长方体,点击Apply,然后拾取减去的两个圆柱体,点击OK。

使工作平面与总体笛卡尔坐标系一致

UtilityMenu>WorkPlane>AlignWPwith>GlobalCartesian

2.创建支撑部分

UtilityMenu:

WorkPlane->DisplayWorkingPlane(toggleon)

MainMenu:

Preprocessor->-Modeling-Create->-Volumes-Block->By2corners&Z

在创建实体块的参数表中输入下列数值:

WPX=0

WPY=1

Width=1.5

Height=1.75

Depth=0.75

OK

Toolbar:

SAVE_DB

3.偏移工作平面到轴瓦支架的前表面

UtilityMenu:

WorkPlane->OffsetWPto->Keypoints+

1.在刚刚创建的实体块的左上角拾取关键点

2.OK

Toolbar:

SAVE_DB

4.创建轴瓦支架的上部

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Create->Volumes-Cylinder->PartialCylinder+

1).在创建圆柱的参数表中输入下列参数:

WPX=0

WPY=0

Rad-1=0

Theta-1=0

Rad-2=1.5

Theta-2=90

Depth=-0.75

2).OK

Toolbar:

SAVE_DB

5.在轴承孔的位置创建圆柱体为布尔操作生成轴孔做准备

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Create->Volume-Cylinder->SolidCylinder+

1.)输入下列参数:

WPX=0

WPY=0

Radius=1

Depth=-0.1875

2.)拾取Apply

3.)输入下列参数:

WPX=0

WPY=0

Radius=0.85

Depth=-2

4.)拾取OK

6.从轴瓦支架“减”去圆柱体形成轴孔.

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Operate->Subtract->Volumes+

1.拾取构成轴瓦支架的两个体,作为布尔“减”操作的母体。

单击Apply

2.拾取大圆柱作为“减”去的对象。

单击Apply

3.拾取步1中的两个体,单击Apply

4.拾取小圆柱体,单击OK

Toolbar:

SAVE_DB

合并重合的关键点:

–MainMenu>Preprocessor>NumberingCtrls>MergeItems•

将Label设置为“Keypoints”,单击[OK]

7.创建一个关键点

在底座的上部前面边缘线的中点建立一个关键点:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>Keypoints>KPbetweenKPs+

•拾取如图的两个关键点,单击[OK]

•RATI=0.5,单击[OK]

8.创建一个三角面并形成三棱柱

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Arbitrary>ThroughKPs+

1.拾取轴承孔座与整个基座的交点。

2.拾取轴承孔上下两个体的交点

3.拾取基座上上步建立的关键点,单击OK完成了三角形侧面的建模。

4.沿面的法向拖拉三角面形成一个三棱柱。

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Operate>Extrude>-Areas-AlongNormal+

•拾取三角面,单击[OK]

5.输入DIST=-0.15,厚度的方向是向轴承孔中心,单击[OK]

Toolbar:

SAVE_DB

9.关闭workingplanedisplay.

UtilityMenu:

WorkPlane->DisplayWorkingPlane(toggleoff)

10.沿坐标平面镜射生成整个模型.

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Reflect->Volumes+

1.拾取All

2.拾取“Y-Zplane,单击OK

Toolbar:

SAVE_DB

11.粘接所有体.

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Operate->Booleans-Glue->Volumes+

拾取All

Toolbar:

SAVE_DB

恭喜!

你已经到达第一块里程碑--几何建模.

 

EX2:

车轮的实体建模、网格划分

练习目的:

创建实体的方法,工作平面的平移及旋转,建立局部坐标系,模型的映射,拷贝,布尔运算(相减、粘接、搭接,基本网格划分。

问题描述:

车轮为沿轴向具有循环对称的特性,基本扇区为45度,旋转8份即可得到整个模型。

具体步骤:

1.建立切面模型

建立三个矩形

MainMenu:

Preprocessor->-Modeling-Create->-Areas->-Rectangle->ByDimensions

依次输入x1=5,x2=5.5,y1=0,y2=5单击Apply

再输入x1=5.5,x2=7.5,y1=1.5,y2=2.25单击Apply

最后输入x1=7.5,x2=8.0,y1=0.5,y2=3.75单击OK

将三个矩形加在一起

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Operate>Booleans-Add>Areas单击PickAll

打开线编号

UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering线编号为ON,并使/NUM为Colors&Numbers

分别对线14与7;7与16;5与13;5与15进行倒角,倒角半径为0.25

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Create>Lines-LineFillet

拾取线14与7,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;

拾取线7与16,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;

拾取线5与13,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击Apply;

拾取线5与15,单击Apply,输入圆角半径0.25,单击OK;

打开关键点编号

UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering关键点编号为ON,并使/NUM为Colors&Numbers

通过三点画圆弧

MainMenu>Preprocessor>Create>lines>Arcs>ByEndKPs&Rad

拾取12及11点,单击Apply,再拾取10点,单击Apply,输入圆弧半径0.4,单击Apply;

拾取9及10点,单击Apply,再拾取11点,单击Apply,输入圆弧半径0.4,单击OK

由线生成面

MainMenu:

Preprocessor->-Modeling-Create->-Areas-Arbitrary>ByLines

拾取线6、8、2单击Apply

拾取线20、19、21单击Apply

拾取线22、24、23单击Apply

拾取线17、18、12单击Apply

拾取线11、25单击Apply

拾取线9、26单击OK

将所以的面加在一起

MainMenu:

Preprocessor->Modeling-Operate>Booleans-Add>Areas单击PickAll

2.定义两个关键点(用来定义旋转轴)

MainMenu>Preprocessor>Create>Keypoints-InActiveCS

NPT输入50,单击Apply

NPT输入51,Y输入6,单击OK。

3.面沿旋转轴旋转22.5度,形成部分实体

MainMenu:

Preprocessor->Operate-Extrude>Areas-AboutAxis

拾取面单击Apply,拾取上面定义的两个关键点50,51,单击OK,输入圆弧角度22.5,单击OK。

4.定义一个被减圆柱体

首先将坐标平面进行平移并旋转

UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPto>Keypoints

拾取关键点14和16,单击OK

将工作平面沿X轴转-90度

UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPbyIncrements

在XY,YZ,ZXAngles输入0,-90,0单击Apply.

创建实心圆柱体

MainMenu>Preprocessor>Create>Cylinder-ByDimensions

RAD1输入0.45,Z1,Z2坐标输入1,-2,单击OK

5.将圆柱体从轮体中减掉

MainMenu>Preprocessor>Operate->Booleans-Subtract>Volumes

首先拾取轮体,单击Apply,然后拾取圆柱体,单击OK。

6.工作平面与总体笛卡尔坐标系一致

UtilityMenu>WorkPlane>AlignWPWith>GlobalCartesian

此处将模型另存为Wheel.db

7.将体沿XY坐标面映射

MainMenu>Preprocessor>modeling>Reflect>Volumes

拾取体,并选择X-Yplane单击OK

8.旋转工作平面

UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPbyIncrements

在XY,YZ,ZXAngles输入0,-90,0单击Apply.

在XY,YZ,ZXAngles输入22.5,0,0单击Apply.

8.在工作平面原点定义一个局部柱坐标系

UtilityMenu>WorkPlane>LocalCoordinateSystems>CreateLocalCS>AtWPOrigin

KCN为11,KCS为Cylindrical1

9.将体沿周向旋转8份形成整环。

MainMenu>Preprocessor>Copy>Volumes

拾取PickAll,ITIME输入8,DY输入45,单击OK。

EX3.练习主题:

自下向上实体建模建立连杆模型

练习目的:

熟悉从下向上建模的过程

1.进入ANSYS工作目录,将“c-rod”作为jobname。

2.创建两个圆面:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Circle>ByDimensions...

•RAD1=1.4

•RAD2=1

•THETA1=0

•THETA2=180,单击[Apply]

•然后设置THETA1=45,再单击[OK]

3.打开面:

编号

–UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering...

•设置面号on,然后单击[OK]

4.创建两个矩形面:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Rectangle>ByDimensions...

•X1=-0.3,X2=0.3,Y1=1.2,Y2=1.8,单击[Apply]

•X1=-1.8,X2=-1.2,Y1=0,Y2=0.3,单击[OK]

5.偏移工作平面到给定位置(X=6.5):

–UtilityMenu>WorkPlane>OffsetWPto>XYZLocations+

•在ANSYS输入窗口输入6.5

•[OK]

6.将激活的坐标系设置为工作平面坐标系:

–UtilityMenu>WorkPlane>ChangeActiveCSto>WorkingPlane

7.创建另两个圆面:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Circle>ByDimensions...

•RAD1=0.7

•RAD2=0.4

•THETA1=0

•THETA2=180,然后单击[Apply]

•第二个圆THETA2=135,然后单击[OK]

8.对面组分别执行布尔运算:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Operate>-Booleans-Overlap>Areas+

•首先选择左侧面组,单击[Apply]

•然后选择右侧面组,单击[OK]

9.将激活的坐标系设置为总体笛卡尔坐标系:

–UtilityMenu>WorkPlane>ChangeActiveCSto>GlobalCartesian

10.定义四个新的关键点:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>Keypoints>InActiveCS…

•第一个关键点,X=2.5,Y=0.5,单击[Apply]

•第二个关键点,X=3.25,Y=0.4,单击[Apply]

•第三个关键点,X=4,Y=0.33,单击[Apply]

•第四个关键点,X=4.75,Y=0.28,单击[OK]

11.将激活的坐标系设置为总体柱坐标系:

–UtilityMenu>WorkPlane>ChangeActiveCSto>GlobalCylindrical

12.通过一系列关键点创建多义线:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Lines-Splines>WithOptions>SplinethruKPs+

•如图按顺序拾取六个关键点,然后单击[OK]

•XV1=1

•YV1=135

•XV6=1

•YV6=45

•[OK]

13.在关键点1和18之间创建直线:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Lines-Lines>StraightLine+

•拾取如图的两个关键点,然后单击[OK]

14.打开线的编号并画线:

–UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering...

•打开线的编号,单击[OK]

–UtilityMenu>Plot>Lines

15.由前面定义的线6,1,7,25创建一个新的面:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Arbitrary>ByLines+

•拾取四条线(6,1,7,and25),然后单击[OK]

16.放大连杆的左面部分:

–UtilityMenu>PlotCtrls>Pan,Zoom,Rotate…

•[BoxZoom]

17.创建三个线倒角:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Lines-LineFillet+

•拾取线36和40,然后单击[Apply]

•RAD=.25,然后单击[Apply]

•拾取线40和31,然后单击[Apply]

•[Apply]

•拾取线30和39,然后单击[OK]

•[OK]

–UtilityMenu>Plot>Lines

18.由前面定义的三个线倒角创建新的面:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Create>-Areas-Arbitrary>ByLines+

•拾取线12,10,及13,单击[Apply]

•拾取线17,15,及19,单击[Apply]

•拾取线23,21,及24,单击[OK]

–UtilityMenu>Plot>Areas

19.将面加起来形成一个面:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Operate>Add>Areas+

•[PickAll]

20.使模型充满整个图形窗口:

–UtilityMenu>PlotCtrls>Pan,Zoom,Rotate…

•[Fit]

21.关闭线及面的编号:

–UtilityMenu>PlotCtrls>Numbering...

•关闭线及面的编号,单击[OK]

–UtilityMenu>Plot>Areas

22.将激活的坐标系设置为总体笛卡尔坐标系:

–UtilityMenu>WorkPlane>ChangeActiveCSto>GlobalCartesian

–Orissue:

CSYS,0

23.将面沿X-Z面进行映射(在Y方向):

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Reflect>Areas+

•[PickAll]

•选择X-Z面,单击[OK]

24.将面加起来形成一个面:

–MainMenu>Preprocessor>-Modeling-Operate>Add>Areas+

•[PickAll]

25.关闭工作平面:

–UtilityMenu>WorkPlane>DisplayWorkingPlane

26.存储数据库并离开ANSYS:

–拾取“SAVE_DB”

–拾取“QUIT”选择“Quit-NoSave!

”[OK

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