三维动画影片中角色设计的重要性.docx
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三维动画影片中角色设计的重要性
浅析三维动画影片中角色设计的重要性
作者:
任小伟专业班级:
艺术设计(04动画4班)
指导老师:
刘文彬
摘要
在三维动画角色设计中,最重要的是主要角色。
主要角色一般是由始至终贯穿于全局的。
而剧本的创作,其故事情节必须要紧紧围绕主要角色来展开,为塑造角色的形象服务。
故事情节的选取是不同的,但主要角色的定位需要保持一致。
主要角色包括主人公和那些经常出现、来对比或衬托主人公的其他角色,而主人公要最具有典型性。
主要角色的设定要从姓名、性别、年龄、性格、爱好及习惯动作几个方面来分析。
这些方面是主要角色设定中最基础也是最重要的部分。
在创作过程中,要严格按照角色设定来创作剧本,创作三维角色模型。
不同的创作者只有严格按照角色设定来创作剧本,才能制作出风格一致的作品,这有利于品牌的塑造。
关键词:
角色设计、主要角色设计、重要性
Talkingabouttheimportanceofcharacterdesignin3D-animation
Abstract:
Inthefieldofcharacterdesigninanimations,themaincharactersarethemostimportantcomponent.Themaincharactersusuallyexperiencetheentirestory,fromthebeginningequilibrium,throughdevelopmentandclimax,totheendingresolution.Thescriptshouldfocusonthemaincharacters,allowingthemtobuildupacertainlevelofcomplexity.Thestoryshouldalsoberevisedoredited,sothatthepersonalitiesofthemaincharactersareconsistent.Maincharactersaredefinedastheleadingcharacter,aswellasthesubordinatecharactersthatareessentialinmakingtheconflicts.Themodelingoftheleadingcharactershouldbebasedonitsbasicinformationsuchasname,sex,age,personalityandhabit.Allanimatorsshouldfollowthesebasicsstrictlyinordertocreateaconsistentcharacter.
Keywords:
Characterdesign、thedesignofthemaincharacters、importance
目录
第1章前言…………………………………………………………………………
第2章动画角色设定…………………………………………………………………
2.1主要角色设定的重要性…………………………………………………………
2.1.1主要角色设定是塑造角色形象的基础……………………………………
2.1.2主要角色设定有利于剧本创作中角色定位的一致性……………………
2.1.3主要角色设定有利于把握主人公的典型及剧情的发展…………………
2.2主要角色设定的内容及技巧……………………………………………………
2.2.1主要角色的姓名设置………………………………………………………
2.2.2主要角色的性别定位………………………………………………………
2.2.3主要角色的年龄设定………………………………………………………
2.2.4主要角色的性格设定………………………………………………………
2.2.5主要角色的爱好设定………………………………………………………
2.2.6主要角色的口头禅及习惯动作……………………………………………
第3章主要角色设定时注意的问题…………………………………………………
3.1主要角色设定不同于卡通人物小档案…………………………………………
3.2要严格按照角色设定来创作……………………………………………………
3.3主要角色设定要避免性格的重复………………………………………………
结论……………………………………………………………………………………
致谢……………………………………………………………………………………
参考文献………………………………………………………………………………
第1章前言
动画角色的形象设计从内容而言,既有反映现实题材的,也有充满神奇想象的故事。
因此,角色设计的样式与风格从现实到非现实会有巨大的跨度与多样的变化。
但是,无论是取材于自然界的形象或是匪夷所思的幻想形象,都离不开它们作为表达人类精神和情感的载体这一特征。
动画从诞生之时起,它的突出的娱乐性功能便成为这一艺术样式存在的价值,并使它具备了发展的可能性,动画片角色形象树立起来,被观众认可了,创作者就取得了成功。
尤其是对于商业动画片的产业化。
动画片的主角形象就是最好的商标。
比如迪斯尼经典动画《米老鼠和唐老鸭》,其故事情节是非常简单的,但它的主要卡通形象的价值却很高。
动画角色设计的目的,就是要对每一个动画角色艺术赋予感染力与生命力。
本文就将对动画角色设计的重要性浅要论述……
第2章动画角色设定
在动画影片的创作过程中,不管是传统的二维动画,还是高科技的三维动画,角色的形象设计占有极其重要的位置。
当创作者完成角色设计稿之后,模型师就开始制作角色的三维模型。
当模型完成后,角色技术人员开始制作模型骨骼和变形系统,三维模型的材质和动画随后也就开始制作了,由此可以看出:
动画的角色设定是最基础,也是最重要的部分。
动画影片的剧情一般比较简单,没有电视剧那么复杂,因此,除了动画影片的剧情要吸引观众外,很重要的一个方面需要塑造角色的形象,使之具有独特的行为、语言以及鲜明的个性,从而使在观众的脑海里留下深刻的印象。
2.1主要角色设定的重要性
在角色的形象设计中,最重要的应该是主要角色,这就要求在创作动画剧本前的基础设定中,注重主要角色的设定。
比起其它类型的剧本来讲,动画片剧本中的主要角色塑造对剧本的影响更加巨大。
动画片形象树立起来,被观众认可了,创作者就取得了成功。
尤其是对于商业动画片的产业化。
动画片的主角形象就是最好的商标。
比如迪斯尼经典动画《米老鼠和唐老鸭》,其故事情节是非常简单的,但它的主要卡通形象的价值却很高。
因此要创作出经典卡通形象,首先必须在剧本的基础设定中有“闪光”的主要角色设定。
2.1.1主要角色设定是塑造角色形象的基础
对于主要角色形象的塑造,首先要依据来自主要角色的设定,也就如同画出了卡通形象的大概轮廓,之后进行定位、分析和细化。
2.1.2主要角色设定有利于剧本创作中角色定位的一致性(图1)
对于动画影片来讲,主要角色一般是由始至终贯穿于全剧的。
而剧本的创作,其故事情节必须紧紧围绕着主要角色来展开,为塑造角色形象服务。
故事情节的选取是不同的,但主要角色的定位需要保持一致。
也就是说主要角色的性格、语言特征等都是具有一定的稳定性,即使前后有些差别也应该是逐步的发展变化、自然的过度。
这样,才会给观众留下深刻的印象。
在创作剧本之前,对主要角色进行必要的设定可以避免角色定位的不一致性。
例如:
我的毕业设计《Thestoryofpig》三维动画短片中的主要角色珠珠和嘟嘟的角色定位都是一致的。
由此可以得出一个结论:
主要角色的设定对剧本创作中角色定位的一致性至关重要。
(图1)毕业设计《Thestoryofpig》三维动画短片中的主要角色嘟嘟和珠珠
2.1.3主要角色设定有利于把握主人公的典型及剧情的发展(图2)
主要角色包括主人公和那些经常出现的、来对比或衬托主人公的其他角色,而其中的主人公要具有典型性。
要充分体现主人公的典型性,就要先与其它的较主要的角色做比较,使主人公的个性特征显得与其匹配,这在剧本创作中是不易做到的,往往我们在看完一部动画片之后会产生这样的感觉:
剧中真正给人留下深刻印象的并非主人公本身,而是配角。
甚至许多经典的动画片中也存在着这种情况。
比如美国动画片《狮子王》中,与主人公辛巴相比,蓬蓬和丁满这两个搞笑、可爱的角色更让人感到印象深刻。
但是这样会影响到主人公形象的塑造。
当然,对动画的收视率来说不会受到什么影响,但会影响动画产品品牌衍生的发展。
(图2)美国动画片《狮子王》中的角色蓬蓬和丁满
2.2主要角色设定的内容及技巧
主要角色设定的内容应该从姓名、性别、年龄、性格、爱好及习惯动作六个方面来分析,这六个方面是最基础也是最重要的部分,根据具体剧本创作的需要,可以对角色进行其他设定。
2.2.1主要角色的姓名设置
动画片中角色姓名的设置可以从两个方面来分析:
第一,就姓名本身而言,需要注意以下几点:
其一,姓名的字面意思要新颖、别致、具有亲和力。
其二,姓名的笔画要尽量简洁。
其三,姓名的读音要琅琅上口,没有不健康的谐音和歧义。
第二,根据剧本中其他因素大体可以分为以下几点:
其一,根据角色外形特征。
其二,根据角色性格特征。
如《小熊维尼》中的跳跳虎。
其三,根据角色特长爱好。
如《狮子王》中的球球。
其四,根据身份地位。
其五,根据社会流行元素。
如《猫和老鼠》中的两位主人公汤姆和杰瑞。
其六,根据剧本的特定情况。
如《海尔兄弟》中的海尔哥和海尔弟。
2.2.2主要角色的性别定位
动画片中的角色大部分都是虚构的。
当然,有些是有社会原型的的极度夸张。
因此,对动画片中角色的性别定位,可以介于“男”、“女”之间的中性存在。
这种性别定位虽然是极少数的,但它也有自己的优势,既避免因性别带来的局限性,又可以使角色拥有更多的偏好者。
当然,这样“中性”的定位是根据剧本的创意及情节的设置来来确定的。
有些情况下是为了品牌衍生的需要。
但是一般情况下,都要对角色的性别进行明确的规定,以便于剧本的创作。
例如:
在我的毕业设计中的主要角色,嘟嘟是一个小公猪,珠珠是一个小母猪。
2.2.3主要角色的年龄设定
对动画片主要角色的的设定,一定要包括角色年龄的设定,尤其是对主人公而言,人物的年龄直接影响到人物的语言及行为方式,编剧只有在知晓所塑造角色年龄的情况下,才能更好地把握人物对白及剧情的变化。
在进行动画剧本的创作,所设定的主人公的年龄,一般情况下要与动画片受众的定位一致,这样才能更好地引起观众的共鸣。
2.2.4主要角色的性格设定
在论文的开头,我们提出三维动画片中角色形象设计的重要性。
因此,动画片中角色的个性特征必须十分明显。
这些生动的角色对于观众而言,并不是一个空虚的形象,是对现实生活中人物或动物的抽象和夸张。
对动画形象性格的设定,不是要面面俱到,而是要充分体现出性格中的重点。
2.2.5主要角色的爱好设定
给动画片的主要角色加入某种特别的爱好,不仅丰富了人物的形象,还可以作为故事情节的小插曲,增添趣味性,给观众深刻的印象。
如美国动画片《小鸡快跑》中主人公金婕喜欢坐在高高的鸡舍上眺望远方;还有一只最肥胖的母鸡时刻不停地织毛衣,甚至在大家乘“飞机”的大逃亡的关键时刻,她还边忙着踩脚蹬,手上仍旧不放下自己的毛线针,创作者把她的这种爱好表现的淋漓尽致。
2.2.6主要角色的口头禅及习惯动作
当我们看完一部好的动画片之后,一方面,对卡通形象感到新鲜和有趣,另一方面,我们会记住其中的主要角色的口头禅和习惯动作。
许多观众,尤其是小孩,非常喜欢模仿动画角色的语言和行为。
在剧本创作中,对角色设定口头禅及习惯动作,是一种把角色的性格、特点最为简洁、生动地外化出来的好方法。
许多动画角色正是根据这些小细节的典型化,成为别具一格、让人感兴趣的性格特征。
而设置口头禅及习惯动作的时候,除了一定要新颖别致,符合人物的性格身份外,我认为尤其需要考虑到流行的因素,让口头禅和习惯动作通过动画片的播出流行开来,成为一
种时尚,成为卡通形象的一个标志性符号。
例如,前些年流行的动画片《西瑞》中女主人公西瑞总是右手高举一把宝剑指向天空,并且大喊:
“请赐给我力量吧!
我是西瑞!
”这个动作及语言的搭配堪称经典,除了给人留下深刻的印象,还与主人公正义、勇敢的性格相匹配。
第3章主要角色设定时注意的问题
主要角色设定是剧本写作前基础设定中的一个重要环节,它要求清晰、准确地把其中的每一项内容列出来,作为剧本写作的重要参考依据。
并且,卡通形象的设计也要以此为基础。
3.1主要角色设定不同于卡通人物小档案
卡通人物小档案是对卡通形象的介绍(类似于一般的电影、电视明星的小档案),它是在卡通形象已经存在的基础上对其基本情况的概括。
这是二者最根本的差别。
因此,在设定主要角色时,不能光讲形式,而需要对角色的姓名、性格等作出明确的陈述,杜绝模糊语言。
比如来自美国的卡通人物海比(HAPPY)就曾经有一份档案,其中对她的介绍有两项是这样的:
身高和体重,秘密!
年龄,传说她15岁。
类似这样的语言在动画片角色的定位中是不应该存在的。
在剧本创作时应该注意这一点。
3.2要严格按照角色设定来创作
主要角色的设定对剧本写作而言是一种尺度,编剧必须参考这个尺度来进行编写工作。
虽然,有可能减少了编剧的想象空间,或大大缩小了发挥余地,但这是一种必需的束缚。
因为,商业化的剧本创作不同于个人的文学创作,它需要一个全盘的统筹规划。
剧本中对卡通形象的塑造如同生产产品,不同的创作者只有严格按照角色设定来创作剧本,才能作出风格一致的“产品”,才能有利于品牌的塑造,有利于以后衍生产品的发展。
3.3主要角色设定要避免性格的重复
在商业动画片的剧本中,动画主要角色的性格一般都采用类型化的塑造手法。
类型化的角色性格十分鲜明,使观众易于把握,并且能留下深刻的印象。
这样的人物性格设定固然成功,但一定要注意避免重复(这里的重复并不是指同一个动画片中不同角色性格的重复,而是不同片中的角色性格类似)。
这就要求在设定主要人物性格时,不能仅是对以往作品的翻版,一定要加入某种新的、独创性的元素。
因为,“换汤不换药”的把戏已经不能打动眼界愈加开阔的观众。
结论
三维影视动画的发展非常迅速,并随着电脑科技的完善,三维动画行业的角色技术水平逐渐提高,终于发展到能够利用电脑来完成纯数字电影的程度。
但是在创作三维动画影片剧本的过程中,我们还是要注重主要角色形象的塑造。
当然,这在复杂的三维动画制作过程中只是其中的一个方面,但是它是最基础、最重要的。
现阶段,我国正在大力发展动漫产业,许多高校纷纷开设了动画专业,但还处于起步阶段,高校中动漫人才的培养严重跟不上动漫产业对人才的需求,尤其是动画剧本原创和角色设计人才的需求,动画行业的人才有两类:
动漫美术人才和动漫技术人才,这两种人才并不是绝对分离的,因此,在学习三维动画制作软件的同时,还要不断加强自身的艺术修养。
致谢
在此感谢论文写作中给予指导和帮助的刘文彬老师,黄莓子院长和艺术设计与动画系各专业教师的大力支持。
同时,也要感谢孜孜不倦的评阅老师和答辩老师,感谢您们为了教育事业而辛苦忘我工作,感谢你们为了我们学子呕心沥血的付出。
四年的大学生涯即将结束,从大一入学到即将毕业,有多少可敬的师长、同学、朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我最诚挚的谢意!
感谢我的母校——成都理工大学广播影视学院对我的大力栽培!
感谢我含辛茹苦的父亲母亲!
感谢给予我母爱般的关怀与期待的所有恩师!
感谢给予我鼓励与帮助的同学和朋友!
参考文献
[1]汤琳华,许一帆,卢勇.MAYAANIMATION动画卷设定.海洋出版社2004年5月北京第1版
[2]吴冠英.动画造型设计.清华大学出版社2003年1月北京第一版
[3]【英】克里斯.帕特莫尔.英国动画设计基础教程
[4]王方史春艳(2009年9月).影视动画剧本创作.电子工业出版社