c网络编程及应用课后答案机械工业出版社.docx

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c网络编程及应用课后答案机械工业出版社

 

1.C/S结构模式与B/S结构模式的主要区别是什么?

 

【解答】

 

首先,在系统的性能方面。

只要拥有可上网的浏览器,就可以使用B/S系统。

不过,B/S结构的客户端只能完成浏览、查询、数据输入等简单功能,绝大部分

工作要由服务器承担,这就对服务器提出了很高的要求,无形中增加了用户在这一方面的投入。

采用C/S结构时,客户端和服务器都承担部分工作,有效利用了客户端和服务器端的资源,使用户不必在硬件上有更多的投入。

另外,浏览器页面不便于修改,这为用户定制自己的文件时带来了不便,比如用户想自定义一个报表,用B/S结构的系统就比较难完成。

 

其次,在系统的开发方面,C/S结构的开发对开发者提出了较高的要求,整个开发过程比较复杂。

与B/S结构相比,C/S技术的历史更为“悠久”,从技术成熟度和开发人员普遍掌握的水平来看更为成熟。

 

第三,系统升级方面。

C/S结构中若有某一模块发生改变,可能要关联到其它模块的变动,使系统升级的成本较大;而B/S结构在开发、维护阶段几乎所有的工作都集中在服务器端,只需更新服务器端的软件就可以了。

如果系统升级比较频繁,那么B/S架构的产品就具有维护工作量少的优势。

 

第四,安全性方面。

在安全性上,B/S结构则略显不足,毕竟现在网络安全

系数不高,只要拥有密码,任何人都可以进入到用户的系统中;而C/S结构由于需要特定的客户端软件,并且一般来说都要对客户端加密,甚至可以限定只有某一台计算机可以使用这个客户端,因而对安全性有更多的保障。

 

2.可以用C#编写哪些类型的应用程序?

 

【解答】

 

1)控制台应用程序。

 

2)Windows应用程序。

 

3)水晶报表应用程序。

 

4)ASP.NETWeb应用程序。

 

5)ASP.NETWeb服务应用程序。

 

6)ASP.NET水晶报表Web应用程序。

 

7)智能设备应用程序。

 

3.什么是命名空间?

命名空间和类库的关系是什么?

 

【解答】

 

1)名称空间是对类的一种逻辑上的分组,即将类按照某种关系或联系划分到不同的名称空间下。

 

2)名称空间又可以包含其它的名称空间,例如System.Windows.Forms,是指System名称空间下有Windows名称空间,Windows名称空间下有Forms名称空间。

 

3)所有类库都在规定的名称空间下。

 

1.C#支持的数据类型有那些?

与C++相比有哪些特点?

 

【解答】

 

C#支持的数据类型有:

 

(1)值类型

 

包括:

简单类型、结构类型、枚举类型。

其中,简单类型又分为:

整型、布尔型、字符型、浮点型、小数型。

 

(2)引用类型

 

包括:

对象类型、类类型、接口、元数据、字符串类型、数组。

 

与C++相比,C#的主要特点有:

 

1)C#语言自C/C++演变而来。

但是,它是完全按照面向对象的思想来设计的,并保证了类型的安全性。

 

2)C#简化了C++在类、名称空间、方法重载和异常处理等方面的使用。

摒弃了C++的复杂性,使它更易用、更少出错。

 

3)C#减少了C++的一些特性,不再有宏、多重继承。

特别对企业开发者来说,上述功能只会产生更多的麻烦而不是效益。

 

4)C#采用严格的类型安全、版本控制、垃圾收集(garbagecollect)等等。

所有的这些功能的目标都是瞄准了开发面向组件的软件开发。

 

5)C#中不再有“:

:

”、“.”、和“->”操作符,仅使用单个操作符“.”。

 

6)C#使用统一的类型系统,摒弃了C++多变的类型系统。

 

7)在C#中,不能在类的外部定义全局函数、变量或者是常量等。

所有的东

西都必须封装在类中,包括实例成员或静态成员。

从而使C#代码更加易读且有助于减少潜在的命名冲突。

 

8)在C#中,不能使用没有初始化的变量。

从而避免了由于使用不经初始化的变量而导致的计算结果错误。

 

2.C#语言中,值类型和引用类型有何不同?

 

【解答】

 

值类型和引用类型的区别在于,值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。

 

值类型变量直接把变量的值保存在堆栈中,引用类型的变量把实际数据的地址保存在堆栈中,而实际数据则保存在堆中。

注意,堆和堆栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同,堆一般用于存储可变长度的数据,如字符串类型;

而堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量占用四个字节)。

由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。

在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。

 

3.结构和类的区别是什么?

 

【解答】

 

1)结构是一个值类型,保存在栈上,而类是一个引用类型,保存在受管制的堆上。

 

2)对结构中的数据进行操作比对类或对象中的数据进行操作速度要快。

 

3)一般用结构存储多种类型的数据,当创建一个很多类或对象共用的小型对象时,使用结构效率更高。

 

4.C#中的数组类型有何特点?

 

【解答】

 

1)数组一般用于存储同一种类型的数据,包括Object类型。

 

2)数组是一种引用类型,而不是值类型。

 

3)C#中除了可以有一维数组、多维数组外,还有交错型数组。

 

5.C#中不同整型之间进行转换的原则是什么?

 

【解答】

 

在整型之间进行转换时,小范围类型可以隐式转换为大范围类型,但大范围类型转换为小范围类型时需要使用显式转换。

 

6.简述装箱和拆箱的过程。

【解答】

 

装箱是将值类型隐式地转换为object类型或者转换为由该值类型实现了的接口类型。

装箱一个数值会为其分配一个对象实例,并把该数值拷贝到新对象中。

拆箱是显式地把object类型转换成值类型,或者把值类型实现了的接口类型转换成该值类型。

 

7.下列写法哪些是错误的?

为什么?

1)if(nMyValue1=5)i=1;

 

2)if(nMyValue2==1)i=1;

 

3)int[]myInt={1,2,3};foreach(inttestinmyInt)

{

 

test++;

 

Console.WriteLine(temp);

 

}

 

4)int[]myInt1={1,2,3};foreach(inttestinmyInt1)

{

 

Console>WriteLine(test);

 

}

 

【解答】

 

1)错误。

if中的条件表达式结果不是布尔型。

 

2)正确。

 

3)错误一:

temp没有定义。

 

错误二:

 

foreach

 

块内,test

 

作为枚举成员是只读的,不能使用

 

test++

修改其值。

 

4)错误。

Console后应该是点,而不应该是大于号。

 

8.错误和异常有什么区别,为什么要进行异常处理,用于异常处理的语句有哪些?

 

【解答】

 

错误是指在执行代码过程中发生的事件,它中断或干扰代码的正常流程并创

建异常对象。

当错误中断流程时,该程序将尝试寻找异常处理程序(一段告诉程序如何对错误做出响应的代码),以帮助程序恢复流程。

换句话说,错误是一个事件,而异常是该事件创建的对象。

 

当使用短语“产生异常”时,表示存在问题的方法发生错误,并创建异常对象(包含该错误的信息及发生的时间和位置)来响应该错误。

导致出现错误和随后异常的因素包括用户错误、资源失败和编程逻辑失败。

这些错误与代码实现特定任务的方法有关,而与该任务的目的无关。

 

如果不进行异常处理,即不对错误做出响应,程序的健壮性就会大打折扣,甚至无法保证正常运行,所以必须要进行异常处理。

 

用于异常处理的语句有:

 

try-catch

 

语句、try-catch-finally

 

语句、throw

语句。

 

9.编写一个控制台应用程序,输出

 

1到5的平方值,要求:

1)用for语句实现。

 

2)用while语句实现。

 

3)用do-while语句实现。

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

 

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespaceoutputSquareValue

{

classProgram

{

staticvoidMain()

{

//用for语句实现

for(inti=1;i<=5;i++)

{

Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}",i,i*i);

}

//用while语句实现intj=0;

while(j++<5)

{

Console.WriteLine("{0}的平方值为{1}",j,j*j);

}

//用do-while语句实现intk=1;

do

{

 

}while(k++<5);Console.ReadLine();

}

}

}

 

10.编写一个控制台应用程序,要求用户输入5个大写字母,如果用户输入的信息不满足要求,提示帮助信息并要求重新输入。

 

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespaceinputCapitalLetter

{

classProgram

{

staticvoidMain()

 

{

boolok=false;

while(ok==false)

{

Console.Write("请输入5个大写字母:

");

stringstr=Console.ReadLine();

if(str.Length!

=5)

{

Console.WriteLine("你输入的字符个数不是5个,请重新输入。

");

}

else

{

ok=true;

for(inti=0;i<5;i++)

{

charc=str[i];

if(c<'A'||c>'Z')

{

Console.WriteLine("第{0}个字符“{1}”不是大写字母,请重新输入。

",i+1,c);

ok=false;

break;

}

}

}

}

}

}

}

 

11.编写一个控制台应用程序,要求完成下列功能。

 

1)接收一个整数n。

 

2)如果接收的值n为正数,输出1到n间的全部整数。

 

3)如果接收的值为负值,用break或者return退出程序。

 

4)转到

(1)继续接收下一个整数。

 

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

 

usingSystem.Text;

namespacetestOutput

{

classProgram

{

staticvoidMain()

{

while(true)

{

Console.Write("请输入一个整数(负值结束):

");stringstr=Console.ReadLine();

try

{

inti=Int32.Parse(str);

if(i<0)break;

for(intj=1;j<=i;j++)Console.WriteLine(j);

}

catch

{

Console.WriteLine("你输入的不是数字或超出整数的表示范围,请重新输

入");

}

}

}

}

}

 

12.编写一个控制台应用程序,求1000之内的所有“完数”。

所谓“完数”是指一个数恰好等于它的所有因子之和。

例如,6是完数,因为6=1+2+3。

 

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespacecompleteNumber

{

classProgram

{

staticvoidMain(string[]args)

{

for(inti=2;i<=1000;i++)

{

 

ints=1;

stringstr="1";

for(intj=2;j<=(int)Math.Sqrt(i);j++)

{

if(j*(i/j)==i)

{

if(j!

=i/j)

{

s+=j+i/j;

str+=string.Format("+{0}+{1}",j,i/j);

}

else

{

s+=j;

str+=string.Format("+{0}",j);

}

}

}

if(s==i)Console.WriteLine("{0}={1}",i,str);

}

Console.ReadLine();

}

}

}

 

1.编写一个控制台应用程序,完成下列功能。

 

1)创建一个类,用无参数的构造函数输出该类的类名。

 

2)增加一个重载的构造函数,带有一个string类型的参数,在此构造函数中将传递的字符串打印出来。

 

3)在Main方法中创建属于这个类的一个对象,不传递参数。

 

4)在Main方法中创建属于这个类的另一个对象,传递一个字符串“Thisisastring.”。

 

5)在Main方法中声明类型为这个类的一个具有5个对象的数组,但不要实际创建分配到数组里的对象。

 

6)写出运行程序应该输出的结果。

 

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

classTest1

{

publicTest1()

{

Console.WriteLine(this);

}

publicTest1(stringstr)

{

Console.WriteLine(str);

}

publicstaticvoidMain()

{

Test1t1=newTest1();

Test1t2=newTest1("Thisisastring.");

Test1[]t3=newTest1[5];

}

}

 

输出结果:

 

Test1

 

Thisisastring.

 

2.编写一个控制台应用程序,定义一个类MyClass,类中包含有public、

private以及protected数据成员及方法。

然后定义一个从MyClass类继承的类MyMain,将Main方法放在MyMain中,在Main方法中创建MyClass类的一个对象,并分别访问类中的数据成员及方法。

要求注明在试图访问所有类成员时哪些语句会产生编译错误。

 

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

classMyClass

{

publicinti;

privateintj;

protectedintk;

publicvoidmethod1()

{

Console.WriteLine("publicmethod.");

 

}

privatevoidmethod2()

{

Console.WriteLine("privatemethod.");

}

protectedvoidmethod3()

{

Console.WriteLine("protectedmethod.");

}

}

classMyMain:

MyClass

{

publicstaticvoidMain()

{

MyClasst=newMyClass();

Console.WriteLine("i={0}",t.i);

Console.WriteLine("j={0}",t.j);//

 

会出现编译错误,私有成员不允许

在其它类中访问

Console.WriteLine("k={0}",t.k);//

会出现编译错误,应该创建

MyMain

的对象,然

//后通过MyMain的对象访问t.method1();

t.method2();//会出现编译错误,私有的方法不允许在其它类中调用t.method3();//会出现编译错误,应该创建MyMain的对象,然后通过

MyMain的

//对象调用该方法

}

}

 

3.创建一个类包含有protected数据。

在相同的文件里创建第二个类,用一个方法操纵第一个类里的protected数据。

 

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

classClass1

{

protectedinti=5;

protectedvoidMyMethod()

{

Console.WriteLine("protectedmethod.");

}

}

classClass2:

Class1

 

{

privatevoidNewMethod()

{

Console.WriteLine(this.i);

this.i+=10;

Console.WriteLine(this.i);

}

publicstaticvoidMain()

{

Class2t=newClass2();

t.NewMethod();

}

}

 

4.分别写出下列语句执行的结果。

 

1)Console.WriteLine("{0}--{0:

p}good",12.34F);

 

2)Console.WriteLine("{0}--{0:

####}good",0);

 

3)Console.WriteLine("{0}--{0:

00000}good",456);

 

【解答】

 

12.34--1,234.00%good

 

0--good

 

456--00456good

 

5.编写一个控制台应用程序,计算要求精度为10-8。

 

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

classTest5

{

publicstaticvoidMain()

{

intn=50;

doublex=3;

 

doubles=0;

doublea=1;

for(inti=1;i<=n;i++)

{

a*=i;

s+=Math.Pow(-1,i+1)*Math.Pow(x,i)/a;

}

Console.WriteLine("n={0},s={1:

0.00000000}",n,s);

}

}

 

6.编写一个控制台应用程序,接收一个长度大于3的字符串,完成下列功

 

1)输出字符串的长度。

 

2)输出字符串中第一个出现字母a的位置。

 

3)在字符串的第3个字符后面插入子串“hello”,输出新字符串。

 

4)将字符串“hello”替换为“me”,输出新字符串。

 

5)以字符“m”为分隔符,将字符串分离,并输出分离后的字符串。

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

classTest6

{

publicstaticvoidMain()

{

stringstr="";

while(str.Length<=3)

{

Console.Write("请输入一个长度大于3的字符串:

");str=Console.ReadLine();

}

//

(1)

Console.WriteLine("字符串的长度为:

{0}",str.Length);//

(2)

inti=str.IndexOf('a');

if(i>-1)

{

Console.WriteLine("第一个出现字母a的位置是:

{0}",i);

 

插入

 

}

else

{

Console.WriteLine("字符串中不包含字母a。

");

}

//(3)

stringstr1=str.Insert(3,"hello");//在第3个(初始序号为

hello

Console.WriteLine("插入hello后的结果为:

{0}",str1);

//(4)

 

)字符前

stringstr2=str1.Replace("hello","me");

Console.WriteLine("将hello替换为me后的结果为:

{0}",str2);//(5)

string[]arr=str2.Split('m');

Console.WriteLine("以m为分隔符分离后的字符串有:

");for(intj=0;j

{

Console.WriteLine(arr[j]);

}

}

}

 

1.使用保持连接的方式编写程序,计算各年级平均成绩,并显示结果。

【解答】

 

以下是引用片段:

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.ComponentModel;

usingSystem.Data;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Text;

usingSystem.Windows.Forms;

usingSystem.Data.SqlClient;

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