临沂市信息技术中考信息技术中考理论知识总结整理Word文件下载.docx

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*?

4)允许不同文件夹内的文件同名,不允许同一文件夹内的文件同名

5.常见的文件扩展名:

7.计算机系统

(二)Word2003理论

1.认识word:

word2003的功能:

文字处理

文件扩展名:

.DOC模版扩展名:

.DOT

还原和最大化按钮是同一个按钮,不能同时出现。

2.word文档的保存

文件在第一次保存时,一定会弹出“另存为”对话框

文件保存后进行修改,直接保存,不弹出“另存为”对话框,文件的名称和保存位置都不变

文件保存后进行修改,使用“另存为”,会弹出“另存为”对话框,可对文件的名称、保存类型和保存位置进行改变。

3.带圈字符:

可执行“格式”-“中文版式”-“带圈字符”,一次可设置1个字为带圈字符,

4.环绕方式:

嵌入式、四周型、紧密型、浮于文字上方、衬于文字下方

5.自动更正、撤销:

自动更正词条的内容可以是文本、图片、符号或表格。

在WORD2003默认情况下,输入了错误的英文单词时,单词下面会有红色波浪线。

在word2003中,可执行“撤销”命令取消之前的错误操作,可撤销多次。

6.段落缩进:

悬挂缩进、首行缩进、左缩进、右缩进

7.shift+圆形或矩形,可画正圆或正方形。

(三)Powerpoint2003理论

1.基础:

软件的功能是制作演示文稿,由幻灯片组成。

2.文件扩展名:

.ppt模版扩展名:

.pot

3.要改变幻灯片的大小和方向,可以选择“文件”菜单中的“页面设置”命令。

4.使用“文件-打包成CD”命令后生成的文件可在未安装Powerpoint2003的电脑上放映。

5.在设计Powerpoint2003脚本时要考虑的因素有:

人际交互方式、色彩配置、文字信息的呈现、界面元素与布局

二、视图:

1.视图形式有:

普通视图、幻灯片浏览视图、幻灯片放映视图、备注页、大纲视图。

2.在幻灯片浏览视图和大纲视图中可以方便的实现幻灯片前后顺序。

三、母板:

在Powerpoint2003中可以通过修改母板,来改变全部幻灯片的字体、字形和背景属性等。

(四)网络技术基础l

1、知道计算机网络的分类和应用、三个网络组成部分的作用

2、知道网络协议及网络组件的作用

3、能识别常见的网络连接设备和传输介质

4、知道IP地址的表示方法,会分析常见域名的类型,了解IP地址与域名的关系,知道互联网的接入方式。

5、知道万维网和浏览器的定义和作用

6、能申请电子邮箱并熟练收发电子邮件

7、了解远程登录和文件传输的方式和作用

8、掌握搜索引擎在因特网上搜索信息的方法

9、掌握BBS、网络聊天软件及BLOG的博客等与他人交流的方法

10、了解远程教育、电子商务的应用和优越性

1.计算机网络最突出的特点是资源共享;

2)计算机网络最基本的功能是资源共享、数据通信。

>

网络的基本构成

3.计算机网络由(计算机系统、网络节点、通信链路)组成。

1)用来作为计算机与网络接口,并主要担负信息发送、接收和转发工作的是(网络节点)

2)常见的网络互连设备:

集线器、路由器、交换机、

3)网卡属于计算机的网络设备

4)Hub:

集线器;

Modem:

调制解调器

5)常用传输介质:

双绞线、同轴电缆、光纤

4.在一个计算机网络中,“防火墙”是指:

为了网络安全在内网与外网之间建立的信息通信监控系统。

网络分类

5.网络按地理范围可分为:

广域网WAN、城域网MAN、局域网LAN

①学校微机教室的计算机组成的网络属于(局域网)

②在局域网中,专门负责信息传递、资源提供与管理工作的电脑称为(服务器)

网络协议

▲计算机网络中两台机器能否通信取决于是否使用同种协议;

▲连接到Internet的计算机中,必须安装的协议是TCP/IP协议。

▲常考的网络协议:

http协议:

超文本传输协议;

(网页一般开头都是http:

//)

ftp协议:

文件传输协议;

(网页中上传或下载一般是ftp:

//)

IP地址

6.在Internet中,我们用主机的(IP)来标识每一台计算机。

2)IP地址由(32)位二进制数组成。

[★这是指的IPv4]

3)IPv6是下一代因特网协议,它采用(128)位地址长度。

▲判断IP地址是否正确:

四组0~255之间的数字,中间用.隔开。

【例】:

192.168.20.44

域名

顶级域名:

com商业组织net网络支持中心gov政府部门edu教育机构int国际组织org非赢利组织mil军事部门

cn中国hk香港us美国uk英国

万维网

万维网的英文缩写是(WWW),万维网的基本单位是网页。

浏览器

7.浏览器是一种浏览网页信息的软件,不能编辑网页。

8.用IE浏览器浏览网页,在地址栏中输入网址时,通常可以省略的是http:

//。

9.浏览网页时,当鼠标指针变成“小手”形状,说明该位置有超链接。

10.InternetExplorer浏览器中,要保存一个网址,通常使用“收藏”菜单。

11.点击“历史”按钮,可以看到近期访问的站点。

电子邮件

▲电子邮件格式:

账号@服务器

▲POP3协议:

服务器到计算机

▲SMTP协议:

计算机到服务器或服务器到服务器

搜索引擎

13.在因特网上最常用的信息查询工具叫做:

搜索引擎。

▲使用搜索引擎搜索的方法有:

关键词检索、分类检索。

14.在使用搜索引擎的过程中,为了缩小搜索范围,可以将若干关键词组合起来使用。

★网址格式:

协议:

//万维网.主机名(服务器).域名▲url统一资源定位符

(五)Excel理论部分:

知识点:

1.认识excel:

excel2003是电子表格处理软件,主要功能是数据处理。

比如数据计算、数据分析、数据图标都可以统称为数据处理,扩展名:

xls

2.工作簿、工作表:

启动excel2003后,新建文件默认文件名为book1,我们叫做工作簿。

工作簿由工作表组成,一个工作簿可以包含多个工作表。

新建的工作簿窗口中默认包含3个工作表,分别是Sheet1、Sheet2、Sheet3,当前工作表为Sheet1

Sheet1、2、3……是工作表的默认名称,也叫工作表标签。

修改工作表名方法:

双击工作表标签或右击工作表标签,选择“重命名”。

3.数据清单:

具有二维性质的电子表格称为数据清单。

数据清单的第一行称为标题行,标题行中的每个单元格分别为各列的列标志,也称为字段名。

4.单元格、行号、列标等:

Excel2003中,单元格用列标+行号命名。

列标通常用A,B,C……表示,行号通常用1,2,3……表示。

如:

单元格A3表示第一列第三行单元格,第二列第二行的单元格表示为B2..

5.行高、列宽:

在excel2003中的单元格中输入了一个数值后,如果显示“####”,说明单元格不够宽。

6.常用函数:

SUM()求和

格式:

SUM(A1:

A4)SUM(A1+A2+A3+A4)/

AVERAGE()求平均值

average(A1:

A4)average(A1,A2,A3,A4)

MAX()求最大值MIN()求最小值

COUNT()计数

COUNTIF()带有条件的计数if()用于条件判断

比较运算符:

<

=<

(不等于)=

7.数据的排序、筛选、分类汇总:

排序:

可以按列排序,也可以按行排序,当对汉字进行排序时,可以选择字母排序和笔画排序,对数据进行排序时,最多可以使用3个关键字。

筛选:

是根据给定的条件,找出并显示满足条件的记录,隐藏不满足条件的记录,进行筛选用到的逻辑运算符有“与”(表示所有条件必须同时满足)、“或”(表示所有条件不必同时都满足)。

分类汇总:

分类汇总前数据必须按关键字字段排序,关键字段只能是一个字段,分类汇总可以删除。

8.图表:

分类为两种(嵌入式图表和独立图表)

常用图表类型有:

柱形图、条形图、饼图和折线图等。

9..条件格式:

作用是改变符合条件的单元格的字体、边框和图案,最多可以添加3个条件。

(六)Flash理论

一.知识点。

1.默认文件名:

未命名-1

2.软件的功能:

动画制作

3.扩展名:

fla

4.文档属性:

选择“修改”-“文档”命令

5.特点:

基于矢量图形,不会失真

6.导入:

文件-导入

导入的内容:

声音、视频、图形等

导入gif格式的文件会自动产生关键帧动画序列

7.发布:

A:

文件-发布

B:

可以发布的格式:

exe、swf、gif、html、jpg、png、mov

8.时间轴:

组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。

9.舞台:

绘画和编辑动画的主要场所。

二.记忆小技巧:

帧的分类:

关键帧(F6)、空白关键帧(F7)、扩展帧(F5)

铅笔工具模式(3):

伸直、平滑、墨水

颜料桶的模式(4):

不封闭空隙、封闭空隙、封闭中等空隙、封闭大空隙

画笔工具模式(5):

标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画

元件三种分类:

图形、影片剪辑、按钮

图层的四种分类:

普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层

动画的分类:

运动渐变动画、形状渐变动画、引导层动画

添加动作脚本的类型:

帧、按钮、影片剪辑

三.动画:

1.形状渐变动画:

时间轴背景为淡绿色,形状渐变动画中导入的外部图形必须分离(ctrl+B)

设置精确、规则的形状渐变动画时可以使用形状提示点

形状提示点用字母表示,最多可以添加26个(a-z)

2.运动渐变动画:

时间轴背景为淡蓝色,运动渐变动画中导入的外部图形需转换为元件

3.引导层动画:

引导层用来制作比较精确的运动动画,能够使对象按特定路径运动。

必须使元件的中心点吸附到运动路径的起止点上

引导层的内容只在编辑时显示。

测试动画时,引导线不可见。

4.运动渐变动画属性面板中简易栏的值,等于0时进行匀速渐变,值大于0时进行减速渐变,值小于0时进行加速渐变。

5.遮罩动画就是类似聚光灯的动画效果,需要2个图层,测试动画时,遮罩层中的对象将不会被看见

四.元件和实例的关系:

1.元件从库中拖动到舞台后成为实例

2.一个元件可以创建多个实例,多次使用

3.实例随元件的变化而变化,元件不能随实例的变化而变化

4.元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。

5.按钮元件有四帧:

弹起、经过、按下、点击

五.脚本:

人机交互通过动作脚本来实现,paly(播放)、stop(停止)、goto(跳转)

(七)多媒体素材的采集与加工

1.亲密接触多媒体

1)多媒体技术是指运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像和动画)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等。

2)图形图像的获取途径主要有设备采集、计算机获取、工具软件绘制三种方式。

3)截取屏幕的快捷键是PrintScreen

4)常用的图像加工软件有:

画图、金山画王、我形我速、ACDSee、photoshop、CorelDraw、Flash

2.音频采集与处理

1)windowsmediaplayer是微软公司开发的音频播放软件

2)我们在录音的时候,周围的环境或话筒等都会产生一些噪音,因此录完音后要进行降噪处理。

3)Cooleditpro2.0是一款音频处理软件,可以进行多音轨的处理,能打开的文件格式有mp3、wav

▲图像合成(photoshop)理论

▲源文件扩展名格式:

.psd

1、图层:

移动、重命名、删除、隐藏、锁定

2、设置图片大小:

(“图像”菜单)

3、旋转图片:

(“图像”菜单)包括水平、垂直反转;

4、裁切:

5、去掉背景颜色:

魔棒工具

7、设置亮度/对比度:

(“图像”菜单>

“调整”)

设置色相/饱和度:

去色:

(变为黑白)

8、输入文字、修改文字:

修改文字变形样式:

9、“另存为”:

保存为支持背景透明的格式。

(.PNG格式)

(八)python程序设计

(1)算法:

是对问题解决方案清晰而完整的描述。

算法特征:

输入项:

0个或多个输入

输出项:

至少一个输出项或多个输出项

有穷性

确定性

可行性

(2)算法描述

●自然语言描述算法

●流程图:

●计算机语言描述算法

(3)常用运算符

(4)常用程序语句:

输入语句:

input()

输出语句:

print()

类型转换语句:

eval()

条件判断语句:

(1)if……else……

(2)if……elif……elif……else……

循环语句:

(1)while

(2)for……in……

range()函数语句:

与for循环配合使用

注释语句:

#

(5)逻辑运算符

(6)程序实例(务必熟练掌握)

实例一:

顺序结构

实例二:

分支结构

实例三:

循环结构

实例4:

函数

(九)人工智能基础与应用

1.大数据的定义:

大数据(bigdata)指大量数据或海量数据,是无法在可承受的时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要运用新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

2.大数据通常具有以下几个特点:

巨量化、高速化、多样化值技化

3.云计算的定义:

云计算(cloudcomputing)是并行计算、分布式计算和网络计算等传统计算机和网络技术发展融合的产物,一般通过互联网来提供动态、易扩展的资源,这些资源通常是虚拟化的。

4.云计算的特点:

1.超大规模2.虚拟化3.高可靠性4.通用性5.高可扩展性6.按需服务7.廉价

5.“云存储”的含义:

“云存储”是在“云计算”概念上延伸和发展出来的一个新概念,是一种新兴的网络存储技术。

简单来说,云存储就是将储存资源放到云端供人存取的一种新兴方案。

6.云存储的优势:

1.存储数据便于管理。

2.支持海量存储并行扩容。

3.容量分配不受物理硬盘限制。

4.解决硬件损坏导致服务停止问题。

5.存储更新或升级不会导致服务中断

7.虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR):

是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。

它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,能使用户沉浸到该环境中。

8.虚拟现实技术的特征:

1.沉浸性:

指除一般计算机所能提供的视觉感知外,还可引发使用者的听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知等。

理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。

2.交互性:

指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。

3.构想性:

指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。

9.虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。

虚拟现实技术主要包括以下3种技术:

(1)计算机图形技术;

(2)动作捕捉技术;

(3)人机交互技术

10.“新四大发明”:

高铁技术、移动支付、共享单车、网络购物

11.以识别水果为例,机器识别图像的大致过程(体会人工智能过程)如下:

1)特征提取:

先在机器中存储多种水果的特征信息,如黄色、长条、弯的是香蕉,红色、圆的是苹果等,让机器根据特征来认识水果。

这是机器的学习过程(模型学习)。

 

2)分类:

使机器能够根据已建立的模型把水果中的苹果、香蕉、草莓等进行分类,通过训练能够把不同的水果区分开。

这个过程是分类器训练过程。

3)判断识别:

把待识别水果特征呈现给机器,机器将其与分类器中具有相同特征的模型进行匹配,判断识别出该水果。

12.人工智能应用:

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