基于openMP的并行计算实验Word文档下载推荐.docx

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基于openMP的并行计算实验Word文档下载推荐.docx

结束后再次调用omp_get_wtime()获取时间end,end-start即为并行消耗时间

⑤再次调用时间函数更新strat

串行做一边矩阵相加

更新end,end-start即为串行耗时

代码如下:

#include<

iostream>

#include<

omp.h>

#definesize10000

usingnamespacestd;

inta[size][size],

b[size][size],

c[size][size];

intmain()

{

for(inti=0;

i!

=size;

++i)//initialthematrix

for(intj=0;

j!

++j){

a[i][j]=1;

b[i][j]=2;

}

doublestart=omp_get_wtime();

omp_set_num_threads(4);

#pragmaompparallelfor

for(inti=0;

i<

size;

++i)

j<

++j)

c[i][j]=a[i][j]+b[i][j];

doubleend=omp_get_wtime();

cout<

<

"

并行运行时间:

end-start<

endl;

start=omp_get_wtime();

for(inti=0;

for(intj=0;

c[i][j]=a[i][j]+b[i][j];

end=omp_get_wtime();

cout<

串行运行时间:

system("

pause"

);

}

2、问题规模对串、并行程序时间的影响(A、B矩阵的大小为N*M)

(1)通过不断增加问题规模,观察串行和并行程序的执行时间,得到如下表格的时间消耗数据:

100*100

1000*1000

10000*10000

串行消耗(ms)

0.03

4.36

296.91

并行消耗(ms)

7.06

9.54

182.27

(2)可以发现,当矩阵规模较小时,串行算法仍然要比并行算法运行的快,当规模到达一定程度的时候,并行运行的速度较串行有了提升。

并行算法对各个CPU的调度也占用一定的时间,当问题规模很小的时候,这个调度时间占了很大的比重,而在规模较大的时候,这个调度时间就显得微乎其微了

3、线程数目对并行程序的影响(这里假设问题规模为:

N*M=10000*10000)

(1)在使用OpenMP进行并行执行矩阵加法时,我们可以自由设置进行并行计算的并行线程数目。

(2)在并行区域中,通过函数intomp_set_num_threads(int)设置并行区域中要创建的线程数,分别设置为2、4、8、16,得到如下表格的时间消耗

2

4

8

16

262.73

205.12

248.97

295.38

(3)观察发现,在问题规模不变的前提下,随着线程数目的增加,问题解决的时间也在相应的减少。

但是,问题消耗的时间并不会随着线程数目的增加而不断的减少,原因可能是因为,随着线程数目的增减,线程的额外准备时间开销也将扩大。

四、心得体会

通过本次实验,了解了openMP库函数,掌握了openMP最基本的多线程程序编写。

通过分析比较串并行运行时间,体会了不同规模下串并行的使用效果。

实验二:

使用OpenMP实现圆周率计算的并行算法

1、考察问题规模N对圆周率计算精确度的影响;

2、考察线程数目对圆周率计算执行时间的影响;

3、比较串、并行算法在执行时间上的差别。

1、使用OpenMP和近似计算公式计算圆周率π的大小,并分析串行、并行时间的差别以及问题规模对程序运行时间的影响

①全局变量设置宏size,用来描述计算范围

②利用如下公式准备计算圆周率π的近似值

#pragma 

omp 

parallel 

for 

reduction(+:

sum)

开始做并行区部分

注意:

其中sum是共享的,因为是个连续和的问题,采用reduction之后,每个线程根据reduction(+:

sum)的声明算出自己的sum,然后再将每个线程的sum加起来。

避免各个线程共享sum资源时出现问题

#include<

#define 

size 

10000000

using 

namespace 

std;

int 

main()

{

double 

sum=0,start,end;

omp_set_num_threads(4);

start=omp_get_wtime();

for(int 

i=0;

++i){

sum+=4/(1+((0.5+i)/size)*((0.5+i)/size))*1/size;

}

end=omp_get_wtime();

cout<

并行时间:

sum=0;

串行时间:

cout.precision(20);

π:

sum<

system("

}

2、问题规模对串、并行程序时间的影响(N的大小影响时间)

1000

100000

0.04

4.10

365.70

4.60

15.04

188.48

(2)可以发现,当规模较小时,串行算法仍然要比并行算法运行的快,当规模到达一定程度的时候,并行运行的速度较串行有了提升。

N=100000)

(1)在使用OpenMP进行并行执行运算时,我们可以自由设置进行并行计算的并行线程数目。

3.26

3.23

3.14

30.9

通过本次实验,进一步深入了openMP的编程,对openMP各线程共享资源、各自拥有自己的资源有了初步认识。

再一次体会到了并行计算给大规模计算带来的便利性。

实验三:

使用OpenMP求最大值

1、掌握求最大值的并行算法

1、使用OpenMP求一个乱序数列的最大值,并分析串行、并行时间的差别以及问题规模对程序运行时间的影响

本程序实现了平衡树算法,但由于处理器数目有限,并行结果反而不如串行,不过当处理器足够多时(理想情况为数组长度的一半)时,并行会有大的提升。

这里只讲一下平衡树算法思路。

1全局变量设置num×

size的二维数组,最后一维用来保存数列

其中:

num=log(size-1)/log

(2)+1;

表示平衡树的高度

②初始化最后一维数组

⑤算法核心部分:

算法先处理最后一层平衡树(假设个数为n),两个数据一组比较,取大的,生成新的一层平衡树(个数为n/2或者(n+1)/2),放在二维数组的上一维。

迭代处理每一层,最后使得新的一层个数为1,这个值就是最大值,即a[1][1];

并行处理每一层平衡树

#include<

math.h>

constintsize=10000;

inta[size+1][size+1];

intmain()

intnum=log(size-1)/log

(2)+1;

for(size_ti=1;

++i){//初始化

a[num][i]=i;

intm=0;

++i)//串行

if(a[num][i]>

=m)

m=a[num][i];

串行:

intamax=size;

for(intk=num-1;

k>

=0;

k--){

for(intj=1;

=(amax-1)/2+1;

j++){

if(2*j>

amax)

a[k][j]=a[k+1][amax];

else

a[k][j]=a[k+1][2*j-1]>

a[k+1][2*j]?

a[k+1][2*j-1]:

a[k+1][2*j];

并行:

}

2、问题规模对串、并行程序时间的影响(数列长度为N)

N

100

10000

1.23e-6

1.35e-5

3.4e-5

0.0031

0.0360

0.047

(2)可以发现,并行总是比串行慢。

主要原因是:

平衡树算法对处理器个数有很高的要求,在处理器个数达到问题规模的一半的时候才有最好的效果,本机只有4个线程,线程的调度反而使得整个时间消耗比串行多。

0.006

0.004

0.06

通过本次实验,学会了平衡树的算法设计思想,见识到了高性能计算在庞大任务规模面前的解决问题的能力。

在实验的过程中使用平衡树没有得到理想的结果,也说明了高性能计算在处理器方面的限制。

实验四:

使用OpenMP计算矩阵相乘

1、掌握矩阵的乘法的串、并行算法

1、给定两个矩阵A[N,M1]和B[M1,M]的乘积,即求C[N,M]=A[N,M1]*B[M1,M]。

计算矩阵的乘法,简单的使用三重循环完成,并行对最外层循环并行计算

1全局变量设置3个数组:

a[M+1][N+1],b[N+1][M+1],c[M+1][M+1]

②初始化三个数组

#define 

500

using 

int 

a[M+1][N+1],b[N+1][M+1],c[M+1][M+1];

{

//init 

array

i=1;

=M;

i++)

for(int 

j=1;

=N;

j++)

a[i][j]=1;

b[i][j]=2;

//parallel 

do

start=omp_get_wtime();

for

for(int 

k=1;

k<

k++)

c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j];

end=omp_get_wtime();

//serial 

2、问题规模对串、并行程序时间的影响(二维数组为N*N)

300

0.0072

0.119

0.49

0.0198

0.100

0.31

(2)可以发现,当规模较小时,串行算法仍然要比并行算法运行的快,当规模到达一定程度的时候,并行运行的速度较串行有了提升。

并行算法对各个CPU的调度也占用一定的时间,当问题规模很小的时候,这个调度时间占了很大的比重,而在规模较大的时候,这个调度时间就显得微乎其微了

3、线程数目对并行程序的影响(这里假设问题规模为:

N*M=500*500)

0.418

0.254

0.252

0.352

挺水的一次实验,不是因为实验水,而是感觉跟第一次实验没什么区别,线程只是利用线程数去减少了时间开销,而不是降低了问题的复杂度。

主要是矩阵的乘法,自己没有用到好的算法。

不过目前计算矩阵的乘法还没有找到O(n^2)或者比O(n^2)时间复杂度更小的算法吧

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