数据结构第三章习题答案解析.docx

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数据结构第三章习题答案解析

第三章习题

1.        按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:

   ⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?

⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

2.        设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:

(1)      输出队首元素;

(2)      把队首元素值插入到队尾;

(3)      删除队首元素;

(4)      再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,得到输出序列:

(1)      A、C、E、C、C              

(2)A、C、E

(3) A、C、E、C、C、C          (4)A、C、E、C

3.        给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?

4.        按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

         A-B*C/D+E↑F

5.        试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 & 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符’&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

6.        假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。

7.        假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

8.        要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志域tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

9.        简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):

(1)voidproc_1(StackS)

{inti,n,A[255];

 n=0;

 while(!

EmptyStack(S))

 {n++; Pop(&S, &A[n]);}

  for(i=1; i<=n; i++)

       Push(&S, A[i]);

 }

(2)voidproc_2(StackS, inte)

{StackT; intd;

InitStack(&T);

 while(!

EmptyStack(S))

 {Pop(&S, &d);

   if(d!

=e)Push(&T, d);

 }

 while(!

EmptyStack(T))

 {Pop(&T, &d);

   Push(&S, d);

 }

}

(3)voidproc_3(Queue *Q)

{StackS; intd;

InitStack(&S);

 while(!

EmptyQueue(*Q))

 {

DeleteQueue(Q, &d);

Push(&S, d);

       }

 while(!

EmptyStack(S))

 {Pop(&S, &d);

   EnterQueue(Q,d)

 }

 }

实习题

1. 回文判断。

称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。

试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 &序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符‘&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

2. 停车场管理。

设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。

在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。

若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。

当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。

每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。

试编写程序,模拟上述管理过程。

要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。

从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:

①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。

与每组输入信息相应的输出信息为:

如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。

(提示:

需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。

3. 商品货架管理。

商品货架可以看成一个栈,栈顶商品的生产日期最早,栈底商品的生产日期最近。

上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近的商品在较下的位置。

用队列和栈作为周转,实现上述管理过程。

第三章答案

3.1按3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:

(1)     如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?

(2)     如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因(即写出以“S”表示进栈、“X”表示出栈的栈序列操作)。

【解答】

(1)可能得到的出站车厢序列是:

123、132、213、231、321。

(2)不能得到435612的出站序列。

因为有S

(1)S

(2)S(3)S(4)X(4)X(3)S(5)X(5)S(6)S(6),此时按照“后进先出”的原则,出栈的顺序必须为X

(2)X

(1)。

能得到135426的出站序列。

因为有S

(1)X

(1)S

(2)S(3)X(3)S(4)S(5)X(5)X(4)X

(2)X

(1)。

 

3.3给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?

【解答】

(1)顺序栈 (top用来存放栈顶元素的下标)

判断栈S空:

如果S->top==-1表示栈空。

判断栈S满:

如果S->top==Stack_Size-1表示栈满。

(2)链栈(top为栈顶指针,指向当前栈顶元素前面的头结点)

判断栈空:

如果top->next==NULL表示栈空。

判断栈满:

当系统没有可用空间时,申请不到空间存放要进栈的元素,此时栈满。

       

 

3.4照四则运算加、减、乘、除和幂运算的优先惯例,画出对下列表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

A-B*C/D+E↑F

【解答】

3.5写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否形如‘序列1&序列2’的字符序列。

序列1和序列2中都不含‘&’,且序列2是序列1的逆序列。

例如,’a+b&b+a’是属于该模式的字符序列,而’1+3&3-1’则不是。

【解答】算法如下:

    int IsHuiWen()

    {

       Stack  *S;

       Char ch,temp;

       InitStack(&S);

       Printf(“\n请输入字符序列:

”);

       Ch=getchar();

While(ch!

=&)                /*序列1入栈*/

{ Push(&S,ch);

  ch=getchar();

}

do                                   /*判断序列2是否是序列1的逆序列*/

{ch=getchar();

  Pop(&S,&temp);

  if(ch!

=temp)                          /*序列2不是序列1的逆序列*/

{return(FALSE); printf(“\nNO”);}

}while(ch!

=@  && !

IsEmpty(&S))

if(ch==@  &&  IsEmpty(&S))

 {return(TRUE); printf(“\nYES”);}            /*序列2是序列1的逆序列*/

else                           

 {return(FALSE); printf(“\nNO”);} 

 }/*IsHuiWen()*/

 

3.8要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此相应的入队与出队算法。

【解答】入队算法:

int EnterQueue(SeqQueue *Q, QueueElementType x)

{ /*将元素x入队*/

  if(Q->front==Q->front && tag==1)   /*队满*/

     return(FALSE);

  if(Q->front==Q->front && tag==0)  /*x入队前队空,x入队后重新设置标志*/

     tag=1;

Q->elememt[Q->rear]=x;

Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;     /*设置队尾指针*/

Return(TRUE);

  }

 

出队算法:

 int DeleteQueue(SeqQueue *Q, QueueElementType *x)

 {/*删除队头元素,用x返回其值*/

if(Q->front==Q->rear && tag==0)    /*队空*/

 return(FALSE);

*x=Q->element[Q->front];

Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;   /*重新设置队头指针*/

if(Q->front==Q->rear) tag=0;    /*队头元素出队后队列为空,重新设置标志域*/

Return(TUUE);

 }

 

 编写求解Hanoi问题的算法,并给出三个盘子搬动时的递归调用过程。

【解答】算法:

 void  hanoi(int n,char x,char y,char z)

 { /*将塔座X上按直径由小到大且至上而下编号为1到n的n个圆盘按规则搬到塔座Z上,Y可用做辅助塔座*/

   if(n==1)

     move(x,1,z);

   else

    { Hanoi(n-1,x,z,y);

       move(x,n,z);

       Hanoi(n-1,y,x,z);

    }

}

 

Hanoi(3,A,B,C)的递归调用过程:

 Hanoi(2,A,C,B):

    Hanoi(1,A,B,C)  move(A->C)  1号搬到C

    Move(A->B)                  2号搬到B

    Hanoi(1,C,A,B)  move(C->B)   1号搬到B

    Move(A->C)                  3号搬到C

Hanoi(2,B,A,C)

    Hanoi(1,B,C,A)  move(B->A)   1号搬到A

    Move(B->C)                   2号搬到C

  Hanoi(1,A,B,C)  move(A->C)   1号搬到C

 

 提示:

第3章限定性线性表—栈和队列

习题

1.    按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:

   ⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?

 123、213、132、231、321(312)

⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

SXSSXSSXXXSX 或 S1X1S2S3X3S4S5X5X4X2S6X6

2.    设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:

(1)             输出队首元素;

(2)             把队首元素值插入到队尾;

(3)             删除队首元素;

(4)             再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,则是否可能得到输出序列:

(1)            A、C、E、C、C              

(2)A、C、E

(3) A、C、E、C、C、C          (4)A、C、E、C

[提示]:

      A、B、C、D、E (输出队首元素A)

      A、B、C、D、E、A (把队首元素A插入到队尾)

      B、C、D、E、A (删除队首元素A)

      C、D、E、A (再次删除队首元素B) 

      C、D、E、A(输出队首元素C)

      C、D、E、A、C (把队首元素C插入到队尾)

      D、E、A、C (删除队首元素C)

      E、A、C (再次删除队首元素D)

 

3.    给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?

4.    按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

         A-B*C/D+E↑F

5.    试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 & 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符’&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

[提示]:

(1)             边读边入栈,直到&

(2)             边读边出栈边比较,直到……

 

6.    假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式(中缀)且书写正确的表达式转换为逆波兰式(后缀)。

[提示]:

例:

中缀表达式:

a+b    后缀表达式:

 ab+

中缀表达式:

a+b×c    后缀表达式:

 abc×+

中缀表达式:

a+b×c-d    后缀表达式:

 abc×+d-

中缀表达式:

a+b×c-d/e   后缀表达式:

 abc×+de/-

中缀表达式:

a+b×(c-d)-e/f   后缀表达式:

 abcd-×+ef/-

        后缀表达式的计算过程:

(简便)

顺序扫描表达式,

(1) 如果是操作数,直接入栈;

(2) 如果是操作符op,则连续退栈两次,得操作数X,Y,计算XopY,并将结果入栈。

        如何将中缀表达式转换为后缀表达式?

顺序扫描中缀表达式,

(1)如果是操作数,直接输出;

(2)如果是操作符op2,则与栈顶操作符op1比较:

如果op2>op1,则op2入栈;

如果op2=op1,则脱括号;

如果op2

 7.    假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

[提示]:

参P.56 P.70 先画图.

typedef LinkList CLQueue;

intInitQueue(CLQueue*Q)

intEnterQueue(CLQueueQ,QueueElementTypex)

intDeleteQueue(CLQueueQ,QueueElementType*x)

 

8.    要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志域tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

[提示]:

  初始状态:

front==0, rear==0, tag==0

  队空条件:

front==rear, tag==0

  队满条件:

front==rear, tag==1

  其它状态:

front!

=rear, tag==0(或1、2)

  入队操作:

…(入队)

if(front==rear) tag=1;(或直接tag=1)

 出队操作:

…(出队)

tag=0;

 [问题]:

如何明确区分队空、队满、非空非满三种情况?

 

9.    简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):

(1)voidproc_1(StackS)

{inti,n,A[255];

 n=0;

 while(!

EmptyStack(S))

 {n++; Pop(&S, &A[n]);}

  for(i=1; i<=n; i++)

       Push(&S, A[i]);

 }

将栈S逆序。

 

(2)voidproc_2(StackS, inte)

{StackT; intd;

InitStack(&T);

 while(!

EmptyStack(S))

 {Pop(&S, &d);

   if(d!

=e)Push(&T, d);

 }

 while(!

EmptyStack(T))

 {Pop(&T, &d);

   Push(&S, d);

 }

}

删除栈S中所有等于e的元素。

(3)voidproc_3(Queue *Q)

{StackS; intd;

InitStack(&S);

 while(!

EmptyQueue(*Q))

 {

DeleteQueue(Q, &d);

Push(&S, d);

       }

 while(!

EmptyStack(S))

 {Pop(&S, &d);

   EnterQueue(Q,d)

 }

 }

将队列Q逆序。

 

实习题

1.          回文判断。

称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。

试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 &序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符‘&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

2.          停车场管理。

设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。

在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。

若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。

当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。

每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。

试编写程序,模拟上述管理过程。

要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。

从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:

①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。

与每组输入信息相应的输出信息为:

如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。

(提示:

需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。

 3.          商品货架管理。

商品货架可以看成一个栈,栈顶商品的生产日期最早,栈底商品的生产日期最近。

上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近的商品在较下的位置。

用队列和栈作为周转,实现上述管理过程。

 

 

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