java多线程学习经典教程Word文档格式.docx
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/**
*@authorRollen-Holt继承Thread类,直接调用run方法
**/
classhelloextendsThread{
publichello(){
}
publichello(Stringname){
this.name=name;
publicvoidrun(){
for(inti=0;
i<
5;
i++){
System.out.println(name+"
运行"
+i);
publicstaticvoidmain(String[]args){
helloh1=newhello("
A"
);
helloh2=newhello("
B"
h1.run();
h2.run();
privateStringname;
【运行结果】:
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。
当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:
publicstaticvoidmain(String[]args){
h1.start();
h2.start();
然后运行程序,输出的可能的结果如下:
因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。
注意:
虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。
那么:
为什么我们不能直接调用run()方法呢?
我的理解是:
线程的运行需要本地操作系统的支持。
如果你查看start的源代码的时候,会发现:
publicsynchronizedvoidstart(){
/**
*Thismethodisnotinvokedforthemainmethodthreador"
system"
*groupthreadscreated/setupbytheVM.Anynewfunctionalityadded
*tothismethodinthefuturemayhavetoalsobeaddedtotheVM.
*
*Azerostatusvaluecorrespondstostate"
NEW"
.
*/
if(threadStatus!
=0||this!
=me)
thrownewIllegalThreadStateException();
group.add(this);
start0();
if(stopBeforeStart){
stop0(throwableFromStop);
privatenativevoidstart0();
注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。
并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。
因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
通过实现Runnable接口:
大致框架是:
class类名implementsRunnable{
来先看一个小例子吧:
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*@authorRollen-Holt实现Runnable接口
classhelloimplementsRunnable{
线程A"
Threaddemo=newThread(h1);
线程B"
Threaddemo1=newThread(h2);
demo.start();
demo1.start();
【可能的运行结果】:
线程A运行0
线程B运行0
线程B运行1
线程B运行2
线程B运行3
线程B运行4
线程A运行1
线程A运行2
线程A运行3
线程A运行4
关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
classThreadimplementsRunnable{
//…
publicvoidrun(){
if(target!
=null){
target.run();
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。
不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。
关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。
但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
*@authorRollen-Holt继承Thread类,不能资源共享
7;
if(count>
0){
System.out.println("
count="
+count--);
helloh1=newhello();
helloh2=newhello();
helloh3=newhello();
h3.start();
privateintcount=5;
count=5
count=4
count=3
count=2
count=1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。
我们换为Runnable接口
classMyThreadimplementsRunnable{
privateintticket=5;
//5张票
for(inti=0;
i<
=20;
if(this.ticket>
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"
正在卖票"
+this.ticket--);
publicclasslzwCode{
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyThreadmy=newMyThread();
newThread(my,"
1号窗口"
).start();
2号窗口"
3号窗口"
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):
适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):
可以避免java中的单继承的限制
3):
增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
所以,本人建议大家劲量实现接口。
*@authorRollen-Holt
*取得线程的名称
3;
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
hellohe=newhello();
newThread(he,"
newThread(he).start();
A
B
Thread-0
说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。
提醒一下大家:
main方法其实也是一个线程。
在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。
一个是main线程,一个是垃圾收集线程。
因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
判断线程是否启动
*@authorRollen-Holt判断线程是否启动
Threaddemo=newThread(he);
线程启动之前---》"
+demo.isAlive());
线程启动之后---》"
【运行结果】
线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
主线程也有可能在子线程结束之前结束。
并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。
线程的强制执行:
*@authorRollen-Holt线程的强制执行
classhelloimplementsRunnable{
Threaddemo=newThread(he,"
线程"
for(inti=0;
i<
50;
++i){
if(i>
10){
try{
demo.join();
//强制执行demo
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
main线程执行-->
"
+i);
【运行的结果】:
线程
...
线程的休眠:
*@authorRollen-Holt线程的休眠
try{
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
(结果每隔2s输出一个)
线程0
线程1
线程2
线程的中断:
*@authorRollen-Holt线程的中断
执行run方法"
Thread.sleep(10000);
线程完成休眠"
休眠被打断"
return;
//返回到程序的调用处
线程正常终止"
demo.interrupt();
//2s后中断线程
执行run方法
休眠被打断
在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。
*@authorRollen-Holt后台线程
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"
在运行"
demo.setDaemon(true);
虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。
因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。
线程的优先级:
*@authorRollen-Holt线程的优先级
运行"
Threadh1=newThread(newhello(),"
Threadh2=newThread(newhello(),"
Threadh3=newThread(newhello(),"
C"
h1.setPriority(8);
h2.setPriority
(2);
h3.setPriority(6);
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
。
但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。
谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、
另外,主线程的优先级是5.
线程的礼让。
在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。
if(i==3){
线程的礼让"
Thread.currentTh