专升本《软件工程》考试答案参考word.docx

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专升本《软件工程》考试答案参考word

[试题分类]:

专升本《软件工程》_08031750

[题型]:

单选

[分数]:

2

1.数据流图有四种成分:

源点与终点、处理、()和数据存储。

A.数据

B.数据流

C.信息处理

D.数据处理

答案:

B

2.瀑布模型的存在问题是()。

A.缺乏灵活性

B.用户与开发者易沟通

C.用户容易参与开发

D.适用可变需求

答案:

A

3.在用面向对象的方法进行系统分析时,可从问题域、()和系统边界三方面来发现目标系统的对象。

A.功能

B.系统性能

C.系统责任

D.接口

答案:

C

4.软件重用是指()。

A.多个用户都在使用同一个软件

B.同一软件成分被多次重复使用于不同的软件中

C.重复运行一个软件,解决用户的实际问题

答案:

B

5.在运用面向对象的方法设计软件时,类构件一般可通过三种方式实现重用,即:

实例重用、继承重用和()。

A.接口重用

B.动态重用

C.多态重用

D.功能重用

答案:

C

6.在用白盒法技术设计测试用例时,()是最弱的覆盖标准。

A.路径覆盖

B.语句覆盖

C.判定覆盖

D.条件组合覆盖

答案:

B

7.行为是指对象达到某种状态时所做的一系列处理操作。

这些操作是需要()的。

A.耗费外部设备

B.不耗费时间

C.耗费时间

D.耗费外存储器

答案:

C

8.在软件开发过程中要产生大量的信息,要进行大量的修改,()能协调软件开发,并使混乱减到最低程度。

A.软件进度管理

B.软件质量管理

C.软件测试管理

D.软件项目管理

答案:

D

9.根据软件维护的任务与性质不同,通常可将软件维护分为()活动。

A.四类

B.五类

C.两类

D.三类

答案:

A

10.可重用软部件必须具备三个特点,请选择其中之一()。

A.接口好

B.接口清晰

C.接口清晰、简明、可靠

D.接口清晰、简明

答案:

C

11.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的()两部分组成。

A.输入参数

B.输出参数

C.输入结果

D.输出结果

答案:

D

12.软件总体设计结束后得到()。

A.程序编码

B.模块详细的算法

C.初始化的软件结构图

D.优化后的软件结构图

答案:

D

13.结构化程序设计的一种基本方法是()。

A.迭代法

B.逐步求精法

C.筛选法

D.递归法

答案:

B

14.一个有效的处理风险的策略应该包括下述三个方面的内容:

风险识别、风险评估和()。

A.风险管理

B.风险监督

C.风险控制

D.风险检测

答案:

C

15.软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序、()及文档的完整集合。

A.接口

B.代码

C.进程

D.数据

答案:

D

16.软件需求分析的主要任务是准确地定义出要开发的软件系统是()。

A.怎么做

B.对谁做

C.如何做

D.做什么

答案:

D

17.在软件开发过程中,最早形成的软件配置项是()。

A.系统规格说明书

B.需求说明书

C.设计说明书

D.项目计划

答案:

A

18.在软件开发模型中,()是一种风险驱动模型,它适用于大型软件的开发,并支持面向对象的过程和开发。

A.瀑布模型

B.增量模型

C.喷泉模型

D.螺旋模型

答案:

D

19.一个程序员在编写程序时所表现出来的特点、习惯、逻辑思路等就构成了这个程序员的()。

A.编码格式

B.编程风格

C.程序代码

D.程序编码

答案:

B

20.随着软硬件环境变化而修改软件的过程是()。

A.完善性维护

B.预防性维护

C.适应性维护

D.纠错性维护

答案:

C

[试题分类]:

专升本《软件工程》_08031750

[题型]:

单选

[分数]:

2

1.CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级。

在()使用定量分析来不断地改进和管理软件过程。

A.管理级

B.优化级

C.定义级

D.可重复级

答案:

A

2.瀑布模型是以文档为驱动、适合于()的软件项目的模型。

A.需求变化

B.需求固定

C.需求不定

D.需求改变

答案:

B

3.可重用软部件必须具备三个特点,请选择其中之一()。

A.模块独立性强

B.模块性能很强

C.模块正确性好

D.模块性能很好

答案:

A

4.在下列选项中,()不属于软件工程学科所要研究的基本内容。

A.软件工程原理

B.软件工程目标

C.软件工程材料

D.软件工程过程

答案:

C

5.面向对象设计阶段的主要任务是系统设计和()。

A.对象设计

B.结构化设计

C.面向对象程序设计

D.数据设计

答案:

A

6.在用面向对象的方法进行系统分析时,可从问题域、()和系统边界三方面来发现目标系统的对象。

A.功能

B.系统性能

C.系统责任

D.接口

答案:

C

7.为了提高模块的独立性,模块之间最好是()。

A.公共环境耦合

B.数据耦合

C.控制耦合

D.特征耦合

答案:

B

8.如果知道软件的程序流程图和内部结构,那么就可以采用()方法进行测试。

A.白盒测试

B.黑盒测试

C.路径测试

D.边界测试

答案:

A

9.面向对象程序设计语言不同于其它语言的最主要特点是()。

A.继承性

B.抽象性

C.模块性

D.内聚性

答案:

A

10.软件过程是()。

A.一种软件求解的计算逻辑

B.软件开发活动的集合

C.特定的开发模型

D.软件生命周期模型

答案:

B

11.在用面向对象的方法进行系统分析时,可从()、系统责任和系统边界三方面来发现目标系统的对象。

A.问题接口

B.说明书

C.规格说明书

D.问题域

答案:

D

12.黑盒测试在设计测试用例时,主要需要研究()。

A.项目开发计划

B.需求规格说明与概要设计说明

C.概要设计说明与详细设计说明

D.详细设计说明

答案:

B

13.在面向数据流的软件设计方法中,一般将信息流分为()。

A.数据流和控制流

B.变换流和控制流

C.变换流和事务流

D.事务流和控制流

答案:

C

14.快速原型模型的主要特点之一是()。

A.及早提供工作软件

B.开发完毕后才见到工作软件

C.开发完毕才见到产品

D.及早提供全部完整的软件产品

答案:

A

15.在运用面向对象的方法设计软件时,类构件一般可通过三种方式实现重用,即:

实例重用、继承重用和()。

A.功能重用

B.多态重用

C.动态重用

D.接口重用

答案:

B

16.螺旋模型综合了()的优点,并增加了风险分析。

A.增量模型和喷泉模型

B.瀑布模型和演化模型

C.喷泉模型和演化模型

D.原型和喷泉模型

答案:

D

17.软件工程的三要素是()

A.过程、模型和方法

B.技术、方法和工具

C.方法、工具和过程

D.方法、对象和类

答案:

C

18.如果模块在同一段时间内完成各种初始化工作,这种内聚属于()。

A.过程内聚

B.时间内聚

C.功能内聚

D.逻辑内聚

答案:

B

19.应用执行对象的操作可以改变该对象的()。

A.属性

B.功能

C.行为

D.数据

答案:

B

20.在民主组织机构中如果一个小组有n个成员,则可能的通信信道有()。

A.n-1条

B.n(n-1)条

C.n(n-1)/2条

D.n条

答案:

C

21.()的作用是为有效地、定量地进行管理,把握软件工程过程的实际情况和它所产生的产品质量。

A.进度安排

B.估算

C.风险分析

D.度量

答案:

A

22.软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序、数据及()的完整集合。

A.代码

B.文档

C.编程

D.说明

答案:

B

23.螺旋模型综合了()的优点,并增加了风险分析。

A.喷泉模型和演化模型

B.原型和喷泉模型

C.瀑布模型和演化模型

D.增量模型和喷泉模型

答案:

B

24.下面()不是人们常用的评价软件质量的4个因素之一。

A.可维护性

B.可理解性

C.可靠性

D.易用性

答案:

D

25.根据软件维护的任务与性质不同,通常可将软件维护分为()活动。

A.五类

B.三类

C.四类

D.两类

答案:

C

26.一个有效的处理风险的策略应该包括下述三个方面的内容:

()、风险评估和风险控制。

A.风险检测

B.风险识别

C.风险监控

D.风险完善

答案:

B

27.UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于()。

A.基于对象的面向对象的方法

B.基于螺旋模型的结构化方法

C.基于数据的数据流开发方法

D.基于需求动态定义的原型化方法

答案:

A

28.成功的测试是指运行测试用例后()。

A.证明程序正确

B.改正了程序错误

C.发现了程序错误

D.未发现程序错误

答案:

C

29.当A模块调用B模块时,若两个模块之间传递的是数值型参数,则这两个模块的耦合方式是()。

A.数据耦合

B.时间耦合

C.参数耦合

D.内容耦合

答案:

A

30.面向对象的实现主要包括()。

A.面向对象设计

B.选择面向对象语言

C.单元测试

D.把面向对象设计用某种程序设计语言书写为面向对象程序,测试并调试面向对象的程序

答案:

D

31.面向对象分析阶段建立的3个模型中,核心的模型是()模型。

A.分析

B.对象

C.动态

D.功能

答案:

B

32.面向数据流图的设计方法定义了一些不同的“映射”,可以由()映射出软件结构。

A.数据

B.数据结构

C.数据流图

D.数据结果

答案:

C

33.在用白盒法技术设计测试用例时,()是最弱的覆盖标准。

A.语句覆盖

B.判定覆盖

C.路径覆盖

D.条件组合覆盖

答案:

A

34.数据流图有四种成分:

源点与终点、处理、数据流和()。

A.数据处理

B.源点数据

C.数据存储

D.终点数据

答案:

C

35.面向对象设计时,对象信息的隐藏主要是通过()实现的。

A.子类的继承性

B.模块的可重用

C.对象的封装

D.系统模块化

答案:

C

36.按照软件配置管理的原始指导思想,受控制的对象应该是()。

A.软件过程

B.软件配置项

C.软件项目

D.软件元素

答案:

B

37.在运用面向对象的方法设计软件时,类构件一般可通过三种方式实现重用,即:

实例重用、()和多态重用。

A.功能重用

B.性能重用

C.继承重用

D.接口重用

答案:

C

38.在软件开发过程中,最早形成的软件配置项是()。

A.项目计划

B.设计说明书

C.需求说明书

D.系统规格说明书

答案:

B

39.软件开发过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫()。

A.面向对象程序设计

B.面向对象分析

C.生命周期

D.面向对象设计

答案:

B

40.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的()两部分组成。

A.输入结果

B.输出结果

C.输入参数

D.输出参数

答案:

B

[试题分类]:

专升本《软件工程》_08031750

[题型]:

多选

[分数]:

2

1.造成软件危机的主要原因是()。

A.缺乏好的开发方法和手段

B.用户使用不当

C.对软件的错误认识

D.硬件不可靠

E.软件本身特点

答案:

A,C,E

2.在进行软件项目的人员组织上,目前比较流行的组织机构主要有()、()和()。

A.民主组织机构

B.现代程序员组

C.现代程序员

D.主程序员组织结构

答案:

A,B,D

3.软件是由()组成的完整集合。

A.计划

B.程序

C.编程

D.数据

E.文档

答案:

B,D,E

4.继承的对象能够直接获得已有对象的()和(),而不必重复定义他们。

A.数据

B.性质

C.接口

D.特征

答案:

B,D

5.面向对象方法是一种运用()、()、()、封装、聚合、()、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。

A.消息

B.类

C.对象

D.继承

E.程序

答案:

A,B,C,D

[试题分类]:

专升本《软件工程》_08031750

[题型]:

多选

[分数]:

2

1.在软件的开发过程中,必须遵循的原理是()。

A.可适应性

B.抽象

C.可重用性

D.模块化

E.可维护性

答案:

B,D

2.下列是面向对象设计方法中有关对象的叙述,其中()是正确的。

A.对象的定义与程序中类型概念相当

B.对象的属性集合是它的特征表示

C.对象之间不能相互通信

D.对象在内存中有它的存储区

答案:

C,D

3.软件生命周期一般可划分为问题定义、需求分析、()、()、测试、维护等几个典型阶段。

A.问题定义

B.程序

C.编码

D.设计

答案:

C,D

4.面向对象方法是一种运用()、()、()、封装、聚合、()、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。

A.程序

B.类

C.消息

D.继承

E.对象

答案:

B,C,D,E

5.编制软件需求规格说明书时,可以采用()描述软件系统的逻辑模型。

A.状态图

B.数据字典

C.对象图

D.数据流图

答案:

A,B,C,D

6.造成软件危机的主要原因是()。

A.硬件不可靠

B.用户使用不当

C.缺乏好的开发方法和手段

D.软件本身特点

E.对软件的错误认识

答案:

C,D,E

7.软件生命周期一般可划分为问题定义、需求分析、设计、编码、()、()等几个典型阶段。

A.维修

B.测试

C.检测

D.维护

答案:

B,D

8.软件工程方法学包括三个要素:

()、()和()。

A.方法

B.过程

C.函数

D.方式

E.工具

答案:

A,B,E

9.软件危机的主要原因是()。

A.对软件的认识不够

B.软件工具落后

C.软件生产能力不足

D.软件本身的特点及开发方法

答案:

A,D

10.在()常常要进行回归测试,以便确认对软件的修改是否带来意想不到的副作用。

A.设计阶段

B.测试阶段

C.维护阶段

D.编码阶段

答案:

B,C

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