Android面试题目大全Word文档下载推荐.docx
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如何工作?
能处理哪些类型的数据?
请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。
系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?
对多线程的运用和理解,及多线程之间handle的传值。
对android虚拟机的理解,包括内存管理机制垃圾回收机制。
Framework工作方式及原理,Activity是如何生成一个view的,机制是什么。
android本身的一些限制,比如apk包大小限制,读取大文件时的时间限。
如何加载的音乐信息,如何改善其效率。
ListView如何提高其效率?
启动应用后,改变系统语言,应用的语言会改变么?
启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别?
Android程序与Java程序的区别?
Android中Task任务栈的分配。
在Android中,怎么节省内存的使用,怎么主动回收内存?
不同工程中的方法是否可以相互调用?
在Android中是如何实现判断区分通话记录中的电话状态,去电,来电、未接来电?
dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念
sim卡的EF文件有何作用
如何判断是否有SD卡?
嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性。
什么是嵌入式实时操作系统,Android操作系统属于实时操作系统吗?
一条最长的短信息约占多少byte?
Linux中跨进程通信的几种方式。
谈谈对AndroidNDK的理解。
谈谈Android的优点和不足之处。
Android系统中GC什么情况下会出现内存泄露呢?
AndroidUI中的View如何刷新。
简单描述下Android数字签名。
什么是ANR如何避免它?
android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?
handler机制的原理。
android中线程与线程,进程与进程之间如何通信。
说说mvc模式的原理,它在android中的运用。
android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?
以及它们的原理和区别。
DDMS与TraceView的区别?
res目录有默认几项resource。
·
android的哪个版本是一次重大的升级?
1.
什么是Activity?
四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity
setContentView(),//
要显示的布局
2.
请描述一下Activity
生命周期。
共有七个周期函数:
voidonCreate(BundlesavedInstanceState)
voidonStart()
voidonRestart()
voidonResume()
voidonPause()
voidonStop()
voidonDestroy()
1.完整生命周期:
即一个activity从出现到消失,对应的周期方法是从onCreate到onDestroy
2.可见生命周期:
从onStart()到onStop()方法,在这个周期中,用户可以看见Activity,但不一定能够与之交互,这两个方法可以随着状态的变化被执行多次。
3.前景生命周期:
从onResume()到onPause()方法,在这个周期中,Activity处在其它Activity之前,即在Activity栈的最顶端,负责与用户进行交互,伴随着状态的变化,这两个方法可以被执行多次。
3.
两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。
一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候,A
会调用onPause()方法,然后B
调用onCreate(),onStart(),OnResume(),这个时候B覆盖了窗体,A会调用onStop()方法.
如果B呢是个透明的,或者是对话框的样式,
就不会调用onStop()方法
4.
横竖屏切换时候Activity的生命周期。
这个生命周期跟清单文件里的配置有关系
1、不设置Activity的android:
configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期
默认首先销毁当前activity,然后重新加载
2、设置Activity的android:
configChanges="
orientation|keyboardHidden"
时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
游戏开发中,
屏幕的朝向都是写死的.
5.
如何将一个Activity设置成窗口的样式。
可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息
android:
theme="
@style/FloatActivity"
E:
\day9\mobilesafe\res\values\style
6.
你后台的Activity被系统回收怎么办?
如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.
protectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong("
id"
1234567890);
}
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
//判断savedInstanceState是不是空.
//如果不为空就取出来
super.onCreate(savedInstanceState);
7.
如何退出Activity?
退出activity
直接调用finish()
方法.//用户点击back键就是退出一个activity
会执行onDestroy()方法.
1、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序ForceClose。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出ForceClose的窗口。
//安全结束进程
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
2、记录打开的Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。
在需要退出时,关闭每一个Activity即可。
List<
Activity>
lists;
在application
全集的环境里面
lists=newArrayList<
();
lists.add(activity);
for(Activityactivity:
lists)
{
activity.finish();
3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。
//给某个activity
注册接受接受广播的意图
registerReceiver(receiver,filter)
//如果过接受到的是关闭activity的广播
就调用finish()方法把当前的activityfinish()掉
4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
上面是网上的一些做法.
其实可以通过intent的flag
来实现..intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面finish掉.
Intentintent=newIntent(this,B.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
局限性:
所有的activity的启动模式都要是默认的启动模式
8.service是否在mainthread中执行,service里面是否能执行耗时的操作?
默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程,Service和activity是运行在当前app所在进程的mainthread(UI主线程)里面
service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件)
在子线程中执行newThread(){}.start();
特殊情况,可以在清单文件配置service
执行所在的进程,让service在另外的进程中执行
<
service
process="
cn.itcast.xxx"
>
/service>
9.
两个Activity之间怎么传递数据?
基本数据类型可以通过.
Intent
传递数据
extras.putDouble(key,value)
intent.putExtra(name,value)
//
通过intentputExtra
方法基本数据类型都传递
Bundlebundle=new
Bundle();
bumdle.putShort(key,value);
intent.putExtras(bundle);
intent.putExtras(bundle)
获取到激活他的
getIntent();
Intentintent=getIntent();
Bundlebundle=intent.getExtras();
intent.getStringExtra("
key"
"
value"
);
intent.getBooleanExtra("
)
Application
全局里面存放对象,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application,
每个activity都可以取到
让对象实现implements
Serializable
接口把对象存放到文件上.
让类实现Serializable
接口,然后可以通过ObjectOutputStream
//对象输出流
Filefile=newFile("
c:
\\1.obj"
FileOutputStreamfos
=newFileOutputStream(file);
ObjectOutputStreamoos=newObjectOutputStream(fos);
Studentstu=newStudent();
stu.setId("
10001"
stu.setName("
zs"
oos.writeObject(stu);
FileInputStreamfis=newFileInputStream(file);
ObjectInputStreamois=newObjectInputStream(fis);
Studentstu1=(Student)ois.readObject();
System.out.println(stu1.getName());
Parcelable
和Serializable
把对象序列化到android操作系统的一块公用的内存空间
文件/网络
intent.setData(Uri)
Uri.fromFile();
//大图片的传递
contentResolver.getInputStream(url);
10.
怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?
在activity的onCreate()方法里面startService();
11.
同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?
比方说在激活一个新的activity时候,
给intent设置flag
Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
这个被激活的activity就会在新的task栈里面…
Intentintent=newIntent(A.this,B.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
12.Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?
startService()
一旦被创建
调用着无关
没法使用service里面的方法
bindService()
把service
与调用者绑定,如果调用者被销毁,service会销毁
bindService()
我们可以使用service里面的方法
bindService().
让activity能够访问到service里面的方法
构建一个intent对象,
Intentservice=newIntent(this,MyService.class);
通过bindService的方法去启动一个服务,
bindService(intent,newMyConn(),BIND_AUTO_CREATE);
ServiceConnection对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法)
和BIND_AUTO_CREATE.
privateclassmyconnimplementsServiceConnection
{
publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice){
//TODOAuto-generatedmethodstub
//可以通过IBinder的对象去使用service里面的方法
}
publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename){
13.什么是Service以及描述下它的生命周期。
Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?
在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate,onStart,onDestroy,
onBind和onUnbind。
通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
1
通过startService
Service会经历onCreate
到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。
如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。
2
通过bindService
Service会运行onCreate,然后是调用onBind,这个时候调用者和Service绑定在一起。
调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->
onDestroyed方法。
所谓绑定在一起就共存亡了。
调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->
需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢?
一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。
如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能调用UnbindService,service就会被销毁
如果一个service通过startService
被start之后,多次调用startService
的话,service会多次调用onStart方法。
多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed方法。
如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service只会调用一次onBind方法。
多次调用unbindService的话会抛出异常。
15.
不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回,如何使音乐继续播放?
这个问题问的很山寨.默认不做任何处理,B里面的音乐都能播放.
遇到问题,
可以随机应变,灵活发挥,多考虑些细节,比如说这个题就可以这样说,说说你对startActivityForResult的理解()
A开启B的时候,用startActivityForResult()方法,B返回的时候把播放的状态信息返回给A,A继续播放音乐.
16.
什么是IntentService?
普通的service,默认运行在uimain
主线程
Sdk给我们提供的方便的,带有异步处理的service类,
异步处理的方法
OnHandleIntent()
OnHandleIntent()
处理耗时的操作
17.
什么时候使用Service?
拥有service的进程具有较高的优先级
官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。
当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。
1.如果service正在调用onCreate,
onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程相当于前台进程以避免被killed。
2.如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.
3.如果客户端已经连接到service(bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。
4.如果service可以使用startForeground(true)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。
如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
1.Service的特点可以让他在后台一直运行,可以在service里面创建线程去完成耗时的操作.
天气预报widgetTimerTaskTimer