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  5.教学支持条件分析

  学生在教师创设的问题情景中,通过观察、类比、思考、探究、概括、归纳和动手尝试相结合,体现学生的主体地位,培养学生由具体到抽象,由特殊到一般的数学思维能力,形成实事求是的科学态度;

在教学中利用直观图形、计算机模拟、列表、画树形图、用Excel软件等工具来支持对概率古典定义的理解与运用

  6.教学过程设计

  [创设问题情境]

  问题1:

  

(1)抛掷一枚质地均匀的硬币,会有哪几种可能结果?

这些结果具有哪些特点?

  

(2)抛掷一枚质地均匀的骰子,会有哪几种可能结果?

事件“出现质数点”可以用这些结果表示吗?

  教学设计方式:

  Ⅰ、传统教学设计:

教师手持一枚硬币,抛掷,显示结果,写出结果,说明结果特点;

  教师手持一枚骰子,抛掷,显示结果,写出结果,说明结果特点;

  这一问题创设情境方式,简单、直观、教学条件与设备要求低,有利于教学资源与条件差的地区,教学理念是以教师引导和传授为主;

  Ⅱ、以学生为本的教学设计:

学生分小组进行实验:

各小组课前用一枚硬币或一枚骰子,抛掷n次,记录试验结果,在课堂上交流试验情况,教师汇总结果,并与学生一起讨论试验结果特点;

  这一问题创设情境方式,简单、直观、教学条件与设备要求低,有利于教学资源与条件差的地区,教学理念是以学生自主学习为主,但要利用课余时间,组织工作较多;

  Ⅲ、以多媒体为手段的教学设计:

教师或学生中的“计算机专家”设计一个掷硬币或掷骰子的软件,由学生代表操作,显示结果,写出结果,说明结果特点;

  这一问题创设情境方式,需要有现代教学媒介,对于经济发达地区是可行的,

  师生互动:

抛掷一枚质地均匀的硬币,有两种可能结果:

正面向上,反面向上;

这两个结果不可能同时发生,即“正面向上”“反面向上”是互斥事件;

而且这两个结果的出现是等可能的;

  抛掷一枚质地均匀的骰子,会有6种可能结果:

出现“1点”“2点”“3点”“4点”“5点”“6点”,这6个结果不可能同时发生,即它们是互斥事件,而且这6个结果的出现是等可能的;

事件“出现质数点”可以用“出现2点”“出现3点”“出现5点”的和来表示

  我们把上述试验中的随机事件称为基本事件,它是试验的每一个可能结果。

  基本事件有如下的两个特点:

(1)任何两个基本事件是互斥的;

  

(2)任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和。

  例1、从字母a,b,c,d中任意取出两个不同字母的试验中,有哪些基本事件?

  分析:

为了解基本事件,我们可以按照字典排序的顺序,把所有可能的结果都列出来。

  

  解:

基本事件为A={a,b},B={a,c},C={a,d},D={b,c},E={b,d},F={c,d}

  概括:

(1)问题1中两个试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;

(有限性)

  

(2)问题1中两个试验中每个基本事件出现的可能性相等。

(等可能性)

  我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率概型,简称古典概型。

  概念辨析:

  问题2、向一个圆面内随机地投射一个点,如果该点落在圆内任意一点都是等可能的,你认为这是古典概型吗?

为什么?

  因为试验的所有可能结果是圆面内所有的点,试验的所有可能结果数是无限的,虽然每一个试验结果出现的“可能性相同”,但这个试验不满足古典概型的第一个条件。

  问题3、从一个男女生人数差异性较大的班中随机地抽取一位学生代表,出现两个可能结果“男同学代表”“女同学代表”,你认为这是古典概型吗?

  不是古典概型,因为试验的所有可能结果只有2个,而“男同学代表”“女同学代表”出现不是等可能的,即不满足古典概型的第二个条件。

  我们一般用列举法列出所有基本事件的结果,画树状图是列举法中的一种基本方法。

  例2、某人射击5枪,命中了3枪,试写出所有的基本事件

  方法一:

列举法:

⊙表示命中,X表示未命中

  方法二:

树形图

  问题4、在古典概型下,基本事件出现的概率是多少?

随机事件出现的概率如何计算?

  问题1

(1)中,出现正面朝上概率与反面朝上概率相等,即P(“正面朝上”)=P(“反面朝上”)由概率的加法公式,得P(“正面朝上”)+P(“反面朝上”)=P(必然事件)=1

  因此P(“正面朝上”)=P(“反面朝上”)=0.5

  即P(“正面朝上”)=

  问题1

(2)中,出现1—6各个点的概率相等,即

  P(“1点”)=P(“2点”)=P(“3点”)=P(“4点”)=P(“5点”)=P(“6点”)

  反复利用概率的加法公式,我们有P(“1点”)+P(“2点”)+P(“3点”)+P(“4点”)+P(“5点”)+P(“6点”)=P(必然事件)=1

  ∴P(“1点”)=P(“2点”)=P(“3点”)=P(“4点”)=P(“5点”)=P(“6点”)=

  进一步地,利用加法公式还可以计算这个试验中任何一个事件的概率,例如,P(“出现偶数点”)=P(“2点”)+P(“4点”)+P(“6点”)=

+

=

  根据上述两则模拟试验,可以概括总结出,古典概型计算任何事件的概率计算公式为:

  P(A)=

=

  提问:

(1)在例1的实验中,出现字母“d”的概率是多少?

  P(出现字母d)=

  

(2)在例2中,所命中的三枪中,恰好有2枪连中的概率为多少?

  P(三枪中两枪连中)=

  在使用古典概型的概率公式时,应该注意什么?

  注意:

(1)要判断该概率模型是不是古典概型;

  

(2)要找出随机事件A包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数。

  例3、单选题是标准化考试中常用的题型,一般是从A,B,C,D四个选项中选择一个正确答案。

如果考生掌握了考察的内容,他可以选择唯一正确的答案。

假设考生不会做,他随机的选择一个答案,问他答对的概率是多少?

解决这个问题的关键,即讨论这个问题什么情况下可以看成古典概型。

如果考生掌握或者掌握了部分考察内容,这都不满足古典概型的第2个条件——等可能性,因此,只有在假定考生不会做,随机地选择了一个答案的情况下,才可以化为古典概型。

这是一个古典概型,因为试验的可能结果只有4个:

选择A、选择B、选择C、选择D,即基本事件共有4个,考生随机地选择一个答案是选择A,B,C,D的可能性是相等的。

从而由古典概型的概率计算公式得:

P(答对)=

  问题5、在标准化考试中既有单选题又有多选题,多选题是从A,B,C,D四个选项中选出所有正确的答案,同学们可能有一种感觉,如果不知道正确答案,多选题更难猜对,这是为什么?

  答:

这是因为多选题选对的可能性比单选题选对的可能性要小;

事实上,在多选题中,基本事件有15个,(A)(B)(C)(D)(A,B)(A,C)(A,D)(B,C)(B,D)(C,D)(A,B,C)(A,B,D)(A,C,D)(B,C,D)(A,B,C,D),假定考生不会做,在他随机选择任何答案是等可能的情况下,他答对的概率为

  例4、同时掷两个骰子,计算:

  

(1)一共有多少种不同的结果?

  

(2)其中向上的点数之和是5的结果有多少种?

  (3)向上的点数之和是5的概率是多少?

如果我们只关注两个骰子出现的点数和,则有2,3,4,…,11,12这11种结果;

  如果我们关注两个不加识别骰子出现的点数,则有下表中的21种结果

  如果我们把两个骰子标上记号1,2以便区分,由于1号骰子的结果都可以与2号骰子的任意一个结果配对,我们用一个“有序实数对”来表示组成同时掷两个骰子的一个结果(如表),其中第一个数表示1号骰子的结果,第二个数表示2号骰子的结果。

  从表中可以看出同时掷两个骰子的结果共有36种。

  值得关注的是第一、二种情形中的结果不是等可能的,不能直接运用古典概型公式计算事件的概率;

  

(2)上面结果中,向上的点数之和为5的结果有4种:

(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)

  (3)由于所有36种结果是等可能的,其中向上点数之和为5的结果(记为事件A)有4种,因此,由古典概型的概率计算公式可得

  问题6:

为什么要把两个骰子标上记号?

如果不标记号会出现什么情况?

你能解释其中的原因吗?

如果不标上记号,类似于(1,2)和(2,1)的结果将没有区别。

这时,所有可能的结果为21种:

和是5的结果有2个:

(1,4)(2,3),所求的概率为P(A)=

  以上两种答案都是利用古典概型的概率计算公式得到的,为什么不同呢?

这里关键是第二种解法中的基本事件不是等可能发生的,它不能利用古典概型公式来计算。

  小结:

  1.古典概型:

我们将具有:

  

(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;

  

(2)每个基本事件出现的可能性相等。

  这样两个特点的概率模型称为古典概率概型,简称古典概型。

  2.古典概型计算任何事件的概率计算公式为:

P(A)=

  3.求某个随机事件A包含的基本事件的个数和实验中基本事件的总数常用的方法是列举法(画树状图和列表),注意做到不重不漏。

  7.目标检测设计

  

(1)从甲、乙、丙三人中任选两名代表,甲被选中的概率 

( 

  A、

B、

C、

D、

  

(2)盒中有十个铁钉,其中八个合格,两个不合格,从中任取一个恰为合格铁钉的概率( 

  A、

  (3)将一个边长为3的正方体木块表面涂上红色,将其切成大小相等的27块,从中任取一块,恰有两个面红色的概率 

 

,至少有两个面红色的概率 

.

  (4)若抛掷一次骰子得到的点数m为点M的坐标,则点M落在区间[0,4]外的概率是__

  变式一:

若以连续掷两次骰子分别得到的点数

作为点

的坐标,则点

落在直线

下方的概率是 

  变式二:

若以连续掷三次骰子分别得到的点数

p作为点Q的坐标,则点Q落在以原点为球心,2为半径的球面内的概率是_____

  (1.)C.

(2).C.(3.)27个小块中三面有红色的有8个顶点;

二面有色的有12棱中点;

一面红色的有6个面中心;

0面红色的有1个体中心,∴p1=

,p2=

4.

两个班教学目标检测结果分析(古典概型)

13班

14班

利用多媒体辅助教学

仅利用黑板

A(7空全对)

11

20.8%

2

3.7%

B(7空1错)

20

37.7%

16

29.6%

C(7空2错)

22

41.5%

36

66.7%

教学时间:

2007年9月17日(校内公开课)

  测试时间:

2007年9月17日下午4:

00-4:

  现象分析:

  2007年9月17日在必修3第三章古典概型第一节课教学中,设计了两种教学手段,一种是传统的一只粉笔打天下的方式,一种是利用多媒体,将备课素材做成PPT,再利用黑板书写分析过程;

两节课教下来的感觉是,对于数学应用问题的教学,由于教学过程中要使用大量的辅助手段才能讲明白一些数学概念,仅运用粉笔教学,书写量较大,忙于书写,学生的思维时间较多,教学容量较小,但在数学应用问题中,数学思维量较小,因此课堂容量显得不够,检测结果也说明这一点。

认知结构发展反思表

课题

古典概型(第一课时)

执教者

余继光

班级

高二(13)

时间

2007.9.17

反思问题

具体反思

概念图的解释

学生在学习本节内容之前具有的概念图是怎样的?

学习古典概率定义之前学生已有二个学段接触概率概念,一是初中概率概念启蒙,只是可能性的描述;

二是高中概率统计定义的描述

学习完本节内容之后的概念图又是怎样的?

二者比较,能发现学生的认知结构发生了怎样的变化?

概率的统计定义与古典定义学习后,对概率概念有了一个较完整的印象,学生既可以通过频率的稳定值来了解概率,又可以从样本空间中的基本事件的比来理解概率意义

前后概念图分析

在前概念图中存在什么不足,教师怎样帮助其改进,使之更有利于新的学习过程?

前概念(概率统计定义)在具体问题的研究中不方便,但在理论上作用较大;

教师对两者比较中指明两概念的差异

后概念图与教学目标之间还存在什么差距,如何弥补?

后概念(概率古典定义)在具体问题的研究中比较方便,容易计算基本事件具有等可能性且有限性的概率;

但后概念在解决基本事件的无限性时无能为力,这为今后学习几何概型打下基础

认知分析

本节课采用的是同化还是顺应的方式?

在不同方式下,认知结构发生了怎样的变化?

如果不能进行同化,也不能进行顺应,你是如何帮助学生建立现先行组织者的?

本节课的教学设计是采取同化的方式,由概率的统计定义过渡到古典定义,在问题情境创设时设计多种形式,其中由学习小组先行进行试验,得出结果,分析结果特征,体现以学生主动学习为本的理念。

为了学生的认知结构不断的丰富、完善,在平时的教学中采用了哪些方法,比如定期复习、学生定期写学习报告、测试等?

这些方法奏效吗?

在列举法学习中,增加一个例子“某人射击5枪,命中了3枪,试写出所有的基本事件”,分别用树形图与直接列举法展示思维过程,在平时教学中曾组织数学研究性学习,对培养学生自主学习能力有帮助。

  它

在本节课中最值得记录的一件事是什么?

在目标检测中一个问题“将一个边长为3的正方体木块表面涂上红色,将其切成大小相等的27块,从中任取一块,恰有两个面红色的概率 

,至少有两个面红色的概率 

”不会综合分析,

通过上述分析,你认为本节课的目标是否达成?

标志是什么?

从教学检测结果看,13班达成度高;

14班达成度较低,

教学相长,在本节课中你的收获是什么?

变式训练教学反思表

古典概型

高二(14)班

变式训练的依据

变式训练的依据是什么?

注重了知识的系统性和整体性了吗?

还是仅仅在外在因素上进行了变化?

概率的古典定义及古典概型的计算是一个重要内容,如何使学生掌握,需要使用变式训练教学,如从掷硬币到掷骰子情境的变式,考虑到基本事件这一知识点的系统性与整体性,

这种变式有助于学生理解问题的本质吗?

还是助长了机械训练?

变式训练的设计在于养育学生思维习惯,熟悉转化方法,如关于树形图的变式设计是为了学生理解这一方法的本质,

变式训练的价值

通过变式训练,学生对这个数学对象的理解深刻了吗?

问题(4)的变式设计有助于学生的综合能力提高

通过变式训练,学生纠正原有的错误理解吗?

例4的教学中,不同思维的变式将古典概型中学生最容易错的忽视基本事件的“等可能性”暴露无遗,以引起学生的注意与理解

变式训练的作用

预设的变式训练对学生的认知有扩展吗?

问题(4)将概率与相关数学知识融合,有助于对学生的认知的扩展

此节课变式训练的类型恰当吗?

如何不妥当,如何调整呢?

问题(4)中变式二设计有些不妥,学生的空间概念较弱,转化能力也较弱,在检测后发现了这一点。

学生在问题(4)的变式

(二)中空间概念缺乏,转化能力较弱,不能将其转化为m2+n2+p2<4检验

任科教师

严峰

11年12月7日

学 

数学

班级

138

课题名称

课型

新授课

知识

技能

(1)理解古典概型的两个特征;

(2)掌握古典概型的概率计算公式;

(3)会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件。

过程

方法

(1)通过试验和典例让学生理解古典概型的特征;

(2)归纳总结古典概型概率的计算公式;

(3)体现化归的重要思想运用于解题。

情感态度

价值观

(1)用有现实意义的实例,激发学生的学习兴趣,培养学生勇于探索,善于发现的创新思想;

(2)培养学生掌握“理论来源于实践,并把理论应用于实践”的辨证思想。

教学重点

理解古典概型的含义及其概率的计算公式,古典概型的判断。

教学难点

应用古典概型计算公式P(A)= 

时,正确求出m,n。

教学方法

问题教学 

题组教学 

合作学习

教学媒体

PPT

作业

见学案

古典概型教案 

No.1

教学过程设计 

No.2

1.通过数学史上的事例,提出问题,引入新课。

2.通过题组教学,提出问题,引入新课。

3.通过试验,使学生理解古典概型定义,并加以辨析;

同时通过题组复习,巩固古典概型下随机事件发生的概率计算。

3.通过例题(摸球问题)的分析解决,使学生进一步理解概率公式,运用公式解决实 

际问题(包括引入中数学史上的事例)。

4.小结。

5.分层布置作业。

古典概型

1.1. 

古典概型定义 

问题

(1)

(1) 

有限性 

(2) 

等可能性 

问题

(2)

1.2. 

古典概型下,随机事件计算公式 

例题1

P(A)= 

例题2

教学过程 

No.3

教学环节

师生活动

教学意图

问题提出

引入新课

思考交流

形成概念

概念辨析

深化理解

意大利数学家卡当(1501-1576),他提出这样一个问题:

掷一白一蓝两颗骰子,以两颗骰子的点数和打

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