STL中map用法详解Word文档下载推荐.docx

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STL中map用法详解Word文档下载推荐.docx

4786))

#include<

map>

string>

iostream>

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

Map<

mapStudent.insert(pair<

(1,“student_one”));

(2,“student_two”));

(3,“student_three”));

map<

:

iteratoriter;

for(iter=mapStudent.begin();

iter!

=mapStudent.end();

iter++)

Cout<

<

iter->

first<

””<

second<

end;

}

第二种:

用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

mapStudent.insert(map<

value_type(1,“student_one”));

value_type(2,“student_two”));

value_type(3,“student_three”));

第三种:

用数组方式插入数据,下面举例说明

mapStudent[1]=“student_one”;

mapStudent[2]=“student_two”;

mapStudent[3]=“student_three”;

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明

mapStudent.insert(map<

value_type(1,“student_two”));

上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

Pair<

map<

iterator,bool>

Insert_Pair;

Insert_Pair=mapStudent.insert(map<

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

Insert_Pair=mapStudent.insert(pair<

If(Insert_Pair.second==true)

{

”InsertSuccessfully”<

endl;

}

Else

”InsertFailure”<

Insert_Pair=mapStudent.insert(pair<

(1,“student_two”));

大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果

mapStudent[1]=“student_two”;

mapStudent[2]=“student_three”;

3.map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

IntnSize=mapStudent.size();

4.数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

reverse_iteratoriter;

for(iter=mapStudent.rbegin();

=mapStudent.rend();

用数组方式,程序说明如下

intnSize=mapStudent.size()

for(intnIndex=0;

nIndex<

nSize;

nIndex++)

mapStudent[nIndex]<

5.数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

这里给出三种数据查找方法

用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明

iter=mapStudent.find

(1);

if(iter!

=mapStudent.end())

”Find,thevalueis”<

Else

”DonotFind”<

这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

Lower_bound函数用法

这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

例如:

map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound

(2)的话,返回的2,而upper-bound

(2)的话,返回的就是3

Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明

mapStudent[5]=“student_five”;

iter=mapStudent.lower_bound

(2);

//返回的是下界3的迭代器

iter=mapStudent.lower_bound(3);

iter=mapStudent.upper_bound

(2);

//返回的是上界3的迭代器

iter=mapStudent.upper_bound(3);

//返回的是上界5的迭代器

iterator,map<

iterator>

mapPair;

mapPair=mapStudent.equal_range

(2);

if(mapPair.first==mapPair.second)

cout<

Cout<

”Find”<

mapPair=mapStudent.equal_range(3);

6.数据的清空与判空

清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

7.数据的删除

这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好

//如果要删除1,用迭代器删除

mapStudent.erase(iter);

//如果要删除1,用关键字删除

Intn=mapStudent.erase

(1);

//如果删除了会返回1,否则返回0

//用迭代器,成片的删除

//一下代码把整个map清空

mapStudent.earse(mapStudent.begin(),mapStudent.end());

//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

//自个加上遍历代码,打印输出吧

8.其他一些函数用法

这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究

9.排序

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题

小于号重载,程序举例

TypedefstructtagStudentInfo

IntnID;

StringstrName;

}StudentInfo,*PStudentInfo;

//学生信息

//用学生信息映射分数

StudentInfo,int>

mapStudent;

StudentInfostudentInfo;

studentInfo.nID=1;

studentInfo.strName=“student_one”;

(studentInfo,90));

studentInfo.nID=2;

studentInfo.strName=“student_two”;

mapStudent.insert(pair<

(studentInfo,80));

以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:

Booloperator<

(tagStudentInfoconst&

_A)const

//这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序

If(nID<

_A.nID)returntrue;

If(nID==_A.nID)returnstrNpare(_A.strName)<

0;

Returnfalse;

仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

Classssort

Public:

Booloperator()(StudentInfoconst&

_A,StudentInfoconst&

_B)const

If(_A.nID<

_B.nID)returntrue;

If(_A.nID==_B.nID)return_A.strNpare(_B.strName)<

};

StudentInfo,int,sort>

10.另外

由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<

>

,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STLAlgorit

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