Photoshop KPT70终极运用.docx

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PhotoshopKPT70终极运用

Photoshop外挂KPT7.0终极运用

一、什么是滤镜

  photoshop滤镜可以分为三种类型:

内阙滤镜、内置滤镜(自带滤镜)、外挂滤镜(第三方滤镜)。

内阙滤镜是指内阙于photoshop程序内部的滤镜(共6组24支),这些是不能删除的,即使你将photoshop目录下的plug-ins目录删除,这些滤镜依然存在,内置滤镜是指在缺省安装photoshop时,安装程序自动安装到plug-ins目录下的那些滤镜,(共12组76支)这部分滤镜,外挂滤镜是指除上述两类以外,由第三方厂商为photoshop所生产的滤镜,不但数量庞大,种类繁多、功能不一,而且版本和种类不断升级和更新,这才是我们的主要工作对象。

Photoshop外挂滤镜,外挂是扩展寄主应用软件的补充性程序。

寄主程序根据需要把外挂程序调入和调出内存。

由于不是在基本应用软件中写入的固定代码,因此,外挂具有很大的灵活性,最重要的是,可以要根据意愿来更新外挂,而不必更新整个应用程序,著名的外挂滤镜有KPT、PhotoTools、EyeCandy、Xenofen、UleadEffects等。

  photoshop的著名外挂滤镜KPT(kai'spowertools)是一组系列滤镜。

每个系列都包含若干个功能强劲的滤镜,适合于电子艺术创作和图像特效处理。

原先隶属于Metacreations公司,最近被转手到了Corel公司。

目前的系列有Kpt3、Kpt5、Kpt6。

最新的KPT7.0版本更是滤镜中的极品了。

  KPT7.0外挂滤镜安装 

  KPT7.0可以到《绿色软件站》去下载  

  下载完解压后看到里面有“*.reg”等文件,请先运行它;

  如果没特别提示就可以直接把里面的文件拷贝到相应目录(即PHOTOSHOP安装目录下的Plug-ins文件夹里)然后直接运行PHOTOSHOP软件,可以发现在其Filter(滤镜)菜单下多了一个KPTeffects子菜单,展开下一级,便是KPT7.0滤镜组提供的9个功能强大的滤镜命令项了。

就可以看到KPT7.0安装成功了。

  请跟随作者一起体验怎么运用这个强大而又美妙的工具吧!

  二.KPT7.0外挂滤镜

  下面先介绍一下KPT7.0包含9个全新滤镜(如图):

  

(1)kptchannelSurfing

  KPTChannelSurfing是一个处理通道的滤镜

  它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。

你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和ValueShift(调整明暗)四种效果。

你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。

  在Controls面板中的Applyeffect菜单中选择ValueShift效果调整图像通道的亮度。

KPTChannelSurfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道。

 

  这里我们在Tochannel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。

  向右拖动Effectamount滑块来调整这些特效的强度  

  从Attenuatewith菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。

  

  将Valueatminimum滑块拖动到0%位置。

图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用ValueShift特效。

  将Valueatmaximum滑块拖动到100%位置。

图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effectamount滑块中的设置100%应用ValueShift特效。

  

  点击Presets按钮。

PresetsLibrary面板右上角菜单中的Createnewcategory(创建新的样式种类)。

  

  在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。

(这里我们使用qiongruo)。

  

  点击PresetsLibrary面板上部的Newpreset。

为新的预设样式输入一个名字。

  

  点击Addpreset(添加预设样式),点击OK按钮。

  

  最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。

  

  

(2)KPTFluid

  KPT7中第二个滤镜是KPTFluid滤镜,该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果。

液体的流动带有很大的偶然性,也是最具偶然性质的一个工具不过其效果也充满了惊喜。

  

  单从界面上来看,相对设置很简单,只需要对笔刷的尺寸、速度还有液体的浓度进行设置。

  

  Brushsize:

用来设置笔刷的尺寸的,参数越大笔刷尺寸也就越大。

  

  Velocity:

设置笔刷划过液体的速度,参数设置的越大,图像的变化也就越复杂。

  

  Blend:

用来设置液体的粘稠度的,这个数字设置的越大液体的流动性也就越大。

  把各项参数调整好后使用鼠标在图像预览窗口中快速划过。

等到图像完全静止。

 

  这样一个意想不到的效果就出现在了你的面前。

是不是挺神奇的呢?

  这里preview视窗下面有一组类似播放键的按纽钮,该滤镜还可以将颜色流动的过程导出成为一组连续的图片(BMP格式)或视频动画(AVI格式或MOV格式)。

  停止按钮:

点击此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态。

  倒带按钮:

点击并按住此按钮,图像的模拟效果将向回倒转。

  续放按钮:

点击此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动。

  暂停按钮:

点击此按钮可以将流动效果暂停。

  单播按钮:

点击或按住此按钮,可以跳跃播放液体流动的过程。

  在Parameters面板上的OutputDuration文字框中输入数字参数作为导出动画的时间。

  

  1、点击旁边的Output按钮打开MakeMovie(输出电影)对话框。

  

  2、在OutputFormat(导出格式)菜单中选择AVIMovie。

(还可以选择BMPSequence或QuickTimeMovie格式)。

  

  3、点击Settings为影片选择一个视频压缩设置。

这里我们选择Indeo_video5.04,其他选用默认设。

 

  4、在FileLocation(输出文件位置)文字框中输入存放文件的路径名。

  5、调整Size滑块设置输出影片的画面尺寸。

这里我们选择默认设置。

  6、点击对号确认后,等待一会儿,视频画面即可输出完毕。

  7、最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。

  随意的涂抹创造出绚丽多变的画面,那你还等什么呢?

  三、KPTFraxFlameII

  KPTFraxFlameII非线性图形

  

  本滤镜有5个控制面板项相对来说稍微复杂点。

  其中STYLE下有7个基本模式:

        Linear  直线形    Sinusoidal  正弦曲线形    Spherical  球状线形    Swirl  漩涡形    Horseshoe  马蹄铁形    Polar  极座标曲线形    Bent  弯曲线形

  由这七类基本模式可以衍生出无数子分形。

每次你选定一种基本模式后,滤镜都会随机生成一个主要形式显示在Mutation面板的正中,然后再根据这个主要形式随机生成一组(12个)子分形显示在它的周围。

面板底部的GeneticVariation参数是用来调整周围形式与主要形式之间的差别。

当参数越靠近左边,它们差别越小;滑块越靠近右边,它们差别则反之。

  点击Preview窗口右上角的三角形,打开一个下拉菜单。

这里你可以选择不同的预览模式来查看你的图像。

  

  (1Gradient面板对分形的颜色、阴影、透明度、对比度、色调、饱和度等一系列参数进行调整。

  (2Gradient面板右上角的三角形,从弹出菜单中选择LoadPreset。

从下面这个对话框中选择一个你喜欢的颜色。

你可以点击该对话框左下角的按钮在四组渐变色间切换。

  

  我们可以用Navigation面板调整摄像头和模型。

  Rendering面板中我们可以调整整体的亮度和对比度。

  Mode选项里内置了六种着色模式,可以一直调出你满意的效果来。

  

  四、KPTGradientLab

  

这个滤镜从外观上看就可以看出是一个调渐变的工具,这个滤镜是对Photoshop渐变功能的强有力扩充。

使用它我们可以轻易创建出具有复杂形状和样式的多层渐变。

这个渐变工具能很容易的调出你想要的

色彩。

强大的功能使你不在为调不出想象中的色彩而苦恼了。

那还等什么一起来吧!

  先熟悉一下Gradien这个调色面板:

  

  

  取色的时候点着鼠标左键不松,会出现一个调色板。

然后用鼠标去选择你所需要的色调,这样渐变色就会在面板里显示出来,实际上鼠标可以在屏幕任何位置取色。

 

  请大家注意上图中颜色条顶部的大号,其作用是限制调整区域。

具体的说就是我们只能在中括号范围内调整渐变色,范围之外的渐变色条在调整时保留原样。

  这个大括弧用鼠标可以控制其大小。

Hue

调整渐变色的色调

Saturation

调整渐变色的饱和度

Brightness

调整渐变色的亮度

Contrast

调整渐变色的对比度

Blur

调整渐变色中颜色过渡的模糊程度,百分数值越大,界限越不清晰

Squeeze

挤压左端或右端颜色,使之扩大范围,相应别的颜色就要缩小

Cycle

将整个渐变色向左或向右循环滚动

Frequency

设置渐变色的重复次数

  下面说说Setting面板:

  Setting面板中的GradientStyle面板下有12个内置滤镜。

  

  

  这里需要留意窗口底部的3个工具按钮:

  

Circular

圆形渐变

Elliptical

椭圆渐变

HueMap

渐变色调

Linear

直线渐变

LuminanceMap

亮度

Radial

辐射渐变

Rectangular

矩形渐变

SaturationMap

对比度

SelectionMap

不透明度

Shapeburst-Angular

有棱角的多边形形状

Shapeburst-Curved

个是圆滑的曲线形状。

Square-----正方形渐变

 五、KPTHyperTiling 

  HyperTilling超级拼贴。

使用该滤镜可以创建复杂的拼贴效果,共内置5类拼贴类型。

 

Vortex

漩涡形状

Pinch

收缩形状

Cube

立方体空间形状

Sphere

球体空间形状

Cylinder

圆柱空间形状

PS:

CubeSphereCylinder属于四D空间范畴

  

  在Transform面板中可以利用OffsetX滑块和OffsetY滑块来更改拼贴效果的位置。

  Scale滑块可以用来缩放拼贴图中的元素大小

  如果你开始选择的拼贴是属于4D空间的,可以将拼贴效果绕4d空间的坐标轴(x、y、z、w)旋转(w)是4D空间特有的,沿(W)坐标旋转,类似于把3d形状从内向外翻起。

  KPTInkDropper  

  这又是一个生成模拟效果的滤镜,和本套滤镜中KPTFluid的效果有点相似。

  但又略显清淡点。

到底怎么样,我们还是先熟悉一下本滤镜吧!

  

  InkManager面板上的MaxIntensity参数是调整效果相对集中的明暗度,注意观察面板中InkSample颜色条的变化。

  InkManager面板上的MinIntensity这里设置的是效果相对分散区域的明暗度观察面板中InkSample颜色条的变化。

  提示:

MaxIntensity参数绝不可能小于MinIntensity参数。

  Intensityemphasis参数里设置的是效果颜色的整体亮度。

调整它时FullIntensityRange颜色条和InkSample颜色条都将发生改变,这个参数的值越大,效果越深,越接近于黑色。

  InkManager面板上的Transparency参数设置可以来调整效果的透明度来增加效果的朦胧感觉。

  Volume参数设置的是效果中使用的基础量

  

  Dispersion参数设置的是效果的扩散程度。

这个参数设置得较小时,效果将集中于一个区域;反之,效果将在大范围内呈放射状泼溅。

  DiffusionRate滑块设置的是使效果的扩散速度,这个参数设置的越大,效果的混合扩散速度越快。

  FluidMovement参数设置的是模拟墨水滴在水中移动效果的强度。

这个参数设置的越小,其效果越近似于墨水滴落在画布上,反之,效果则类似与墨水与另一种液体混合的效果。

  这个滤镜的效果应用也没规迹可寻要靠多多练习来掌握属性,积累经验,这样才便于使用中对效果把握的准确性。

  六、KPTLightning  

  

  很明显这个滤镜生成的就是闪电特效,以前在PHOTOSHOP里做闪电效果往往光路径就要调整很久,这个效果滤镜的出现为制作PHOTOSHOP闪电效果提供了极大的方便。

  BlendMode下拉菜单设置的是闪电效果与原图像的混合模式。

  

  Age参数设置的是闪电束的长短。

  Boltsize参数设置的是闪电束的宽度。

  ChildIntensity参数设置的是闪电分支的亮度。

  ChildSubtract参数设置的是闪电分支的

 Forkiness参数设置的是闪电主干上分叉点的数量。

  GlowRadius设置的是闪电束发光的半径。

  面板最上方的取色框设置的是闪电束发光的颜色。

  在Path面板中进行如下设置:

  

Attractiveness

设置的是闪电分支末端和闪电主干末端的靠近程度。

Spread

设置的是闪电分支与闪电主干之间的角度。

Wanderness

值设置的越小,闪电束的走向越直;反之,闪电束将迂回的指向目标点。

Zagginess

将设置的是闪电束成锯齿状的程度。

PS:

anderness和Zagginess滑块都设置成最小值时。

闪电束呈直线形状。

  七、KPTPyramidPaint  

  这个滤镜可以将一副图像转换成类似于油画的效果,在该滤镜中你可以对图像的色调、饱和度、亮度等参数进行调整,特别有艺术效果。

  KPTPyramidPaint滤镜在生成效果时使用了Lab颜色模式。

  Lab模式使用Lab色彩模型。

在Photoshop的Lab模式(名称中去掉了星号)中,心理明度分量(L)范围可以从0到100,a分量(绿-红轴)和b分量(蓝-黄轴)范围可以从-120到+120。

Lab图象是包含24(8×3)位/象素的三通道图象。

  Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。

Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。

  Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。

它的一个通道是亮度,即L。

另外两个是色彩通道,用A和B来表示。

A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。

因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。

  在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。

  这个滤镜只包含一个Parameters面板:

  

  Red-Green和Yellow-Blue这两个参数调节的是Lab图像中a通道和b通道颜色的比例。

设置为负数是为了减小绿色和蓝色在图像中所占的的比重,也就是增大红色和黄色在图像中所占的比重。

  还有Saturation;Contrast;HueRotate滑;LightenColors。

常接触Photoshop的朋友对这几个单词都不会陌生,它们分别调节的是图像的饱和度、对比度、色相和亮度。

  要多角度进行尝试,仔细比较即定模式间的差别,这样才会有更多的突破。

  KPTScatter

  

  如果想要去除原图表面的污点或在图像中创建各种微粒运动的效果,Scatter滤镜就有用武之地了。

甚至可以通过该滤镜控制每一个质点的具体放置、颜色、阴影等。

(完)

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