手机CPU排行.docx
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手机CPU排行
手机屏幕显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。
Tegra3,基于Cortex-A9的四核架构,GeforceULVIIGPU。
OMAP4470,基于Cortex-A9的双核架构,SGX540GPU。
Exynos4210,基于Cortex-A9的双核架构,Mali400MP4GPU。
苹果A5,基于Cortex-A9的双核架构,SGX543MPGPU。
高通MSM8260,基于Cortex-A8的双核架构,Adreno220GPU。
双核CPU性能如上排列。
单核:
MSM8255T>S5PC110>MSM8255>OMAP3640>MSM7230>OMAP3630>OMAP3430>MSM7227T>MSM7227
图形处理器上我觉得应该是Tegra2>TIOMAP4430>S5PV310Exynos4210(I9100)
GPU性能排行:
1.Adreno205多边形输出45Mt/S高通2
2.SGX540多边形输出35Mt/S三星
3.SGX535多边形输出28Mt/S苹果
4.Adreno200多边形输出22Mt/S高通
5.SGX530多边形输出14Mt/STI德仪
GPU实际图形处理方面:
高通2>三星>苹果>TI德仪>高通。
高通2占两个第一。
GPU性能排行:
对于一些性能上的东西,我想大家都喜欢进行下排行。
因此在这里小编对此进行下粗略的排行,当然这是仅仅从数据上看的在同一理想条件下的排行。
而当数据上相差不大或者有争议时,则考虑实际应用上的表现。
其中两个参数分别代表着:
多边形输出数量越多,3D建模性能就越强,而像素填充率能处理的颜色复杂的3d能力越高。
第一名:
NVIDIAGeForceULV 多边形输出(万/秒):
9000万 像素填充率(亿/秒):
12亿
搭载其的CPU:
NVIDIATegra2 代表机型:
MOTOATRTX4G、LGOptimus2X
第二名:
PowerVRSGX540、535 多边形输出(万/秒):
2800万、2400万 像素填充率(亿/秒):
5亿
搭载其的CPU:
三星的S5PC110/S5PV210 代表机型:
三星i9000/魅族M9、苹果iphone4
最高的那个是图睿2
第三名:
Adreno205 多边形输出(万/秒):
4500万 像素填充率(亿/秒):
2.45亿
搭载其的CPU:
高通的的MSM7x30、MSM8x55 代表机型:
HTCDesireZ、HTC Desire HD、G2
第四名:
博通BCM2727 多边形输出(万/秒):
3200万 像素填充率(亿/秒):
1.44亿
搭载其的CPU:
未知 代表机型:
诺基亚C7、N8
第五名:
Adreno200、PowerVRSGX530
Adreno200 多边形输出(万/秒):
2800万 像素填充率(亿/秒):
1.33亿 载其的CPU:
高通的的MSM72278250
代表机型:
HTCDesire、HTCHD2、乐phone
PowerVRSGX530 多边形输出(万/秒):
1400万 像素填充率(亿/秒):
2.8亿 载其的CPU:
TIOMAP3620/30/40
代表机型:
MOTO的droidXdroid2、droid手机
PS:
多边形输出和像素填充率只是参数,还要看起硬件特性,诸如硬件TL等等,不过硬件只是个指标,如果像苹果这样的封闭的平台,游戏开发者可以通过美工及技术来弥补GPU性能的不足,由于苹果的APPstore的开发者的强力,其游戏一般对PowerVRSGX系列GPU有着特别的优化,这也是小编在排行的时候,将PowerVRSGX540、535排在Adreno205前面的原因。
也是由于开发者优化的原因,搭载这被阉割性能的535的iphone4在游戏性能上甚至要超过硬件上更好的三星i9000的。
高通的手机处理器的优势在于基带芯片,通信领域的整合,以及领先的程序兼容性。
保有量是目前最大的。
德州仪器的处理器是各方面比较均衡的例子,功耗控制的比较可以,产品大多数非常成熟,不会激进,同时在GPU搭配上也比较保守。
同频率的处理器性能最好的个人认为还是英伟达的处理器,但是作为处理器行业的新贵,有的程序兼容性成疑。
英伟达的处理器是非常先进,同时在技术跨度上也非常的激进。
最先推出双核处理器,最先采用40NM制程,最先推出四核处理器,最先采用1MB的二级缓存。
很多的最先意味着产品的成熟度,没有之前的几个厂商的高。
但是芯片领域就是这样的,几乎没有时间来等待检验产品的成熟度!
手机芯片没有最好的,只有最适合的。
关键看您看重哪方面的性能,如果希望节能,长时间待机,续航,那么,同一代处理器高通比英伟达要好不少。
德州仪器也很好,跟高通不相上下。
如果看中成熟度,看中各个芯片之间的搭配,德州仪器的是很好的选择。
如果看中程序兼容性,对性能要求不是太过发烧,选择高通。
如果看中性能,喜欢尝鲜,那么选择英伟达吧。
而且,他比较便宜!
还有,目前英伟达的处理器是没有附带基带通信芯片的,不能够直接做手机,或者手持移动设备的解决方案。
高通AdrenoGPU
高通收购AMD一部分图形技术之后,自家发展成为一种全新的GPU品牌体系——Adreno。
高通的Adreno产品大部分集成在高通自家的芯片组中,其他公司的产品中应用并不广泛。
由于高通另外还提供通用处理器(CPU)和3G通信解决方案,因此它的SoC芯片整合度非常高,可以为手机和平板电脑等移动设备提供出色的处理及显示性能。
也许你也很纠结MT6516为啥都能上安卓2.2了,玩一些3D游戏还是那么卡,风靡全球的愤怒的小鸟就算装上去也不顺畅,毫无体验感可言。
其实这也和MT6516这个CPU有关,现在的安卓智能机CPU一般都集成了GPU模块(图形显示芯片),像高通/德州仪器/地瓜2这些猛U,MT6516没有内置3D加速渲染(GPU),所以啦,MTK虽然出货量大但是还是干不过高通,安卓的山寨智能机性能上也就有所限制了。
高通的芯片组产品应用范围广泛
AdrenoGPU至今已经发布了几款产品,在移动设备中应用比较广泛,这些产品包括:
Adreno130、Adreno200、Adreno205、Adreno220、Adreno300。
现在我们使用的主流产品主要是Adreno200和Adreno205。
AdrenoGPU路线图
现今阶段高通的AdrenoGPU产品大部分出现在高通的SoC芯片组中,目前高通公司Snapdragon系列芯片组解决方案包括:
·第一代产品:
拥有1GHz增强内核的QSD8x50
·第二代产品:
拥有1GHz增强内核与多媒体优化的MSM8x55与拥有1.3GHz增强内核的QSD8x50A
·第三代产品:
配备1.2GHz增强内核的MSM8260与MSM8660,以及配备1.5GHz增强内核的QSD8672,三款产品均为双CPU架构。
Adreno130GPU:
Adreno130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持。
应用在SoC芯片中可以提供较为低廉的整体解决方案。
采用Adreno130GPU的手机产品
·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。
·支持的图形标准(API):
OpenGLES1.1,OpenVG1.1,EGL1.3,Direct3DMobile,SVGT1.2,DirectDraw,GDI
HTCG4采用的高通MSM7201A芯片组内嵌Adreno130图形核心
GPU图形性能:
三角形输出率:
4M/s
像素填充率:
133M/s
相关芯片组产品:
MSM7x01、MSM7200A
应用实例:
HTCDream(G1)、HTCMagic(G2)、HTCHero(G3)、HTCTattoo(G4)、摩托罗拉CLIQ(DEXT)、摩托罗拉ME600(后空翻)
Adreno200采用65nm制程,拥有统一的着色架构,在OpenGL-Es1.x标准下的图形质量上有了显著提升,开发人员可以最大限度地使用它的图形处理能力,这在以前是不可能的。
HTCG7内嵌Adreno200GPU
·第一款支持OpenGLES2.0的图形处理产品。
·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。
·支持视频、拍照设备的3D图形信息实时处理。
·支持的图形标准(API):
OpenGLES2.0,OpenGLES1.1,OpenVG1.1, EGL1.3,Direct3DMobile,SVGT1.2.DirectDraw
采用高通snapdragonQSD8250的戴尔Mini5
GPU图形性能:
三角形输出率:
22M/s
像素填充率:
133M/s
相关芯片组产品:
MSM7227、QSD8250
应用实例:
HTCLegend(G6)、HTCDesire(G7)、HTCAria(G9)、摩托罗拉XT502、索尼爱立信X8(E15i)、联想乐Phone、戴尔Mini5(Streak)、索尼爱立信X10i
Adreno205GPU:
Adreno205采用45nm制程,提供了更强的2D和3D处理能力,达到了Adreno200的四倍效能,但是拥有更低的功耗。
索尼爱立信XperiaPlay采用的高通MSM8x55芯片组集成了Adreno205
·支持SVG和AdobeFlash硬件加速。
·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。
·支持视频、拍照设备的3D图形信息实时处理。
·支持的图形标准(API):
OpenGLES2.0,OpenGLES1.1,OpenVG1.1,EGL1.3,Direct3DMobile,SVGT1.2,DirectDraw,GDI.ConcurrentCPU,DSP,graphics,andMDP
集成Adreno205图形芯片的HTCFlyer平板电脑
GPU图形性能:
三角形输出率:
41M/s
像素填充率:
245M/s
相关芯片组产品:
QSD8250A(1.3GHz)、MSM7x30(800MHz)、MSM8x55(1GHz)
应用实例:
HTCDesireHD、HTCDesireZ、索尼爱立信XperiaPlay、联想LePadSlate、HTCDesireS、HTCIncredibleS、HTCFlyer平板电脑
Adreno220GPU:
Adreno220于2011年推出,相比前者有几倍性能的提升,在游戏、导航及浏览器应用中的表现出色,而且还可提供更大的显示分辨率支持和更低的电源能耗。
新一代snapdragon芯片组内置Adreno220图形核心
·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。
·支持视频、拍照设备的3D图形信息实时处理。
·支持主流的图形标准(API)。
HPTouchPad采用的高通APQ8060芯片组内嵌Adreno220GPU
GPU图形性能:
三角形输出率:
88M/s
像素填充率:
532M/s
相关芯片组产品:
高通APQ8060(双核)、MSM8260和MSM8660(双核)、QSD8672(双核)
应用实例:
HPTouchPad
Adreno300GPU:
Adreno300采用28nm制程,比现行高通的AdrenoGPU架构强劲不少,据称新的Adreno300系列能提供与Xbox360或者PS3相仿的处理能力,不过还是眼见才为实。
这颗芯片会在2011年正式投产,要更晚些时候才能与大家见面。
高通芯片组路线图
近期的MWC2011大展上,高通发布了代号Krait(环蛇)的下一代Snapdragon移动处理器微架构,作为Scorpion核心的继任者。
Krait系列包含单核MSM8930,双核MSM8960以及四核APQ8064,将全部采用28nm工艺制造。
这三款产品情况如下:
·单核MSM8930:
全球首款集成LTEModem的单芯片解决方案,面向主流智能手机,将集成Adreno305GPU,性能是第一代Adreno的6倍。
·双核MSM8960:
全球首款集成多模式3G/LTE基带的双核方案,面向多任务智能手机和平板机。
双核心可实现异步频率,支持双通道LPDDR内存,集成Adreno225GPU,图形性能是第一代Adreno8倍。
·四核版APQ8064:
面向下一代计算和娱乐设备,内置四个异步CPU核心,核心最高频率2.5GHz,集成Adreno320四核GPU,图形性能将是第一代Adreno的15倍以上。
整体性能方面,APQ8064是第一代Snapdragon处理器的12倍,同时功耗下降了75%。
不过Krait系列产品现在仅为纸上发布,具体性能还要等待样品出货以后才见分晓。
snapdragon——强劲整合的芯
全文总结:
前文已经提到,高通的GPU产品由于授权等各方原因,一般只应用在高通自家芯片组中。
随着新一代snapdragon系列芯片组的发布,高通的移动芯片组产品将会以优异的性能表现赢得更多厂商的关注,届时将会有更多的手机和平板电脑采用高通的移动芯片组产品。
但是,像德州仪器和三星这样的芯片组厂商同样不会示弱,他们届时会拿出强劲的SoC产品进行抗衡。
孰能胜出,我们暂且坐观风云,结果稍后自见分晓。