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手机CPU排行

手机屏幕显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。

 

Tegra3,基于Cortex-A9的四核架构,GeforceULVIIGPU。

OMAP4470,基于Cortex-A9的双核架构,SGX540GPU。

Exynos4210,基于Cortex-A9的双核架构,Mali400MP4GPU。

苹果A5,基于Cortex-A9的双核架构,SGX543MPGPU。

高通MSM8260,基于Cortex-A8的双核架构,Adreno220GPU。

双核CPU性能如上排列。

单核:

MSM8255T>S5PC110>MSM8255>OMAP3640>MSM7230>OMAP3630>OMAP3430>MSM7227T>MSM7227

图形处理器上我觉得应该是Tegra2>TIOMAP4430>S5PV310Exynos4210(I9100)

GPU性能排行:

1.Adreno205多边形输出45Mt/S高通2

2.SGX540多边形输出35Mt/S三星

3.SGX535多边形输出28Mt/S苹果

4.Adreno200多边形输出22Mt/S高通

5.SGX530多边形输出14Mt/STI德仪

GPU实际图形处理方面:

高通2>三星>苹果>TI德仪>高通。

高通2占两个第一。

 

GPU性能排行:

对于一些性能上的东西,我想大家都喜欢进行下排行。

因此在这里小编对此进行下粗略的排行,当然这是仅仅从数据上看的在同一理想条件下的排行。

而当数据上相差不大或者有争议时,则考虑实际应用上的表现。

其中两个参数分别代表着:

多边形输出数量越多,3D建模性能就越强,而像素填充率能处理的颜色复杂的3d能力越高。

  第一名:

NVIDIAGeForceULV 多边形输出(万/秒):

9000万  像素填充率(亿/秒):

12亿

  搭载其的CPU:

NVIDIATegra2  代表机型:

MOTOATRTX4G、LGOptimus2X

  第二名:

PowerVRSGX540、535  多边形输出(万/秒):

2800万、2400万   像素填充率(亿/秒):

5亿

  搭载其的CPU:

三星的S5PC110/S5PV210   代表机型:

三星i9000/魅族M9、苹果iphone4

最高的那个是图睿2

   第三名:

Adreno205   多边形输出(万/秒):

4500万   像素填充率(亿/秒):

2.45亿

    搭载其的CPU:

高通的的MSM7x30、MSM8x55   代表机型:

HTCDesireZ、HTC Desire HD、G2

   第四名:

博通BCM2727 多边形输出(万/秒):

3200万   像素填充率(亿/秒):

1.44亿

    搭载其的CPU:

未知 代表机型:

诺基亚C7、N8

   第五名:

Adreno200、PowerVRSGX530

    Adreno200 多边形输出(万/秒):

2800万   像素填充率(亿/秒):

1.33亿 载其的CPU:

高通的的MSM72278250

    代表机型:

HTCDesire、HTCHD2、乐phone

   PowerVRSGX530 多边形输出(万/秒):

1400万   像素填充率(亿/秒):

2.8亿 载其的CPU:

TIOMAP3620/30/40

   代表机型:

MOTO的droidXdroid2、droid手机

   PS:

多边形输出和像素填充率只是参数,还要看起硬件特性,诸如硬件TL等等,不过硬件只是个指标,如果像苹果这样的封闭的平台,游戏开发者可以通过美工及技术来弥补GPU性能的不足,由于苹果的APPstore的开发者的强力,其游戏一般对PowerVRSGX系列GPU有着特别的优化,这也是小编在排行的时候,将PowerVRSGX540、535排在Adreno205前面的原因。

也是由于开发者优化的原因,搭载这被阉割性能的535的iphone4在游戏性能上甚至要超过硬件上更好的三星i9000的。

 

 

高通的手机处理器的优势在于基带芯片,通信领域的整合,以及领先的程序兼容性。

保有量是目前最大的。

德州仪器的处理器是各方面比较均衡的例子,功耗控制的比较可以,产品大多数非常成熟,不会激进,同时在GPU搭配上也比较保守。

同频率的处理器性能最好的个人认为还是英伟达的处理器,但是作为处理器行业的新贵,有的程序兼容性成疑。

英伟达的处理器是非常先进,同时在技术跨度上也非常的激进。

最先推出双核处理器,最先采用40NM制程,最先推出四核处理器,最先采用1MB的二级缓存。

很多的最先意味着产品的成熟度,没有之前的几个厂商的高。

但是芯片领域就是这样的,几乎没有时间来等待检验产品的成熟度!

手机芯片没有最好的,只有最适合的。

关键看您看重哪方面的性能,如果希望节能,长时间待机,续航,那么,同一代处理器高通比英伟达要好不少。

德州仪器也很好,跟高通不相上下。

如果看中成熟度,看中各个芯片之间的搭配,德州仪器的是很好的选择。

如果看中程序兼容性,对性能要求不是太过发烧,选择高通。

如果看中性能,喜欢尝鲜,那么选择英伟达吧。

而且,他比较便宜!

还有,目前英伟达的处理器是没有附带基带通信芯片的,不能够直接做手机,或者手持移动设备的解决方案。

 

高通AdrenoGPU

   高通收购AMD一部分图形技术之后,自家发展成为一种全新的GPU品牌体系——Adreno。

高通的Adreno产品大部分集成在高通自家的芯片组中,其他公司的产品中应用并不广泛。

由于高通另外还提供通用处理器(CPU)和3G通信解决方案,因此它的SoC芯片整合度非常高,可以为手机和平板电脑等移动设备提供出色的处理及显示性能。

   也许你也很纠结MT6516为啥都能上安卓2.2了,玩一些3D游戏还是那么卡,风靡全球的愤怒的小鸟就算装上去也不顺畅,毫无体验感可言。

其实这也和MT6516这个CPU有关,现在的安卓智能机CPU一般都集成了GPU模块(图形显示芯片),像高通/德州仪器/地瓜2这些猛U,MT6516没有内置3D加速渲染(GPU),所以啦,MTK虽然出货量大但是还是干不过高通,安卓的山寨智能机性能上也就有所限制了。

 

高通的芯片组产品应用范围广泛

   AdrenoGPU至今已经发布了几款产品,在移动设备中应用比较广泛,这些产品包括:

Adreno130、Adreno200、Adreno205、Adreno220、Adreno300。

现在我们使用的主流产品主要是Adreno200和Adreno205。

 

AdrenoGPU路线图

   现今阶段高通的AdrenoGPU产品大部分出现在高通的SoC芯片组中,目前高通公司Snapdragon系列芯片组解决方案包括:

·第一代产品:

拥有1GHz增强内核的QSD8x50

·第二代产品:

拥有1GHz增强内核与多媒体优化的MSM8x55与拥有1.3GHz增强内核的QSD8x50A

·第三代产品:

配备1.2GHz增强内核的MSM8260与MSM8660,以及配备1.5GHz增强内核的QSD8672,三款产品均为双CPU架构。

 

Adreno130GPU:

   Adreno130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持。

应用在SoC芯片中可以提供较为低廉的整体解决方案。

 

采用Adreno130GPU的手机产品

 

·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。

·支持的图形标准(API):

OpenGLES1.1,OpenVG1.1,EGL1.3,Direct3DMobile,SVGT1.2,DirectDraw,GDI

 

HTCG4采用的高通MSM7201A芯片组内嵌Adreno130图形核心

 

GPU图形性能:

三角形输出率:

4M/s

像素填充率:

 133M/s

相关芯片组产品:

MSM7x01、MSM7200A

应用实例:

HTCDream(G1)、HTCMagic(G2)、HTCHero(G3)、HTCTattoo(G4)、摩托罗拉CLIQ(DEXT)、摩托罗拉ME600(后空翻)

Adreno200采用65nm制程,拥有统一的着色架构,在OpenGL-Es1.x标准下的图形质量上有了显著提升,开发人员可以最大限度地使用它的图形处理能力,这在以前是不可能的。

 

HTCG7内嵌Adreno200GPU

 

·第一款支持OpenGLES2.0的图形处理产品。

·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。

·支持视频、拍照设备的3D图形信息实时处理。

·支持的图形标准(API):

OpenGLES2.0,OpenGLES1.1,OpenVG1.1, EGL1.3,Direct3DMobile,SVGT1.2.DirectDraw

 

采用高通snapdragonQSD8250的戴尔Mini5

 

GPU图形性能:

三角形输出率:

22M/s

像素填充率:

 133M/s

相关芯片组产品:

MSM7227、QSD8250

应用实例:

HTCLegend(G6)、HTCDesire(G7)、HTCAria(G9)、摩托罗拉XT502、索尼爱立信X8(E15i)、联想乐Phone、戴尔Mini5(Streak)、索尼爱立信X10i

Adreno205GPU:

   Adreno205采用45nm制程,提供了更强的2D和3D处理能力,达到了Adreno200的四倍效能,但是拥有更低的功耗。

 

索尼爱立信XperiaPlay采用的高通MSM8x55芯片组集成了Adreno205

 

·支持SVG和AdobeFlash硬件加速。

·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。

·支持视频、拍照设备的3D图形信息实时处理。

·支持的图形标准(API):

OpenGLES2.0,OpenGLES1.1,OpenVG1.1,EGL1.3,Direct3DMobile,SVGT1.2,DirectDraw,GDI.ConcurrentCPU,DSP,graphics,andMDP

 

集成Adreno205图形芯片的HTCFlyer平板电脑

 

GPU图形性能:

三角形输出率:

41M/s

像素填充率:

 245M/s

相关芯片组产品:

QSD8250A(1.3GHz)、MSM7x30(800MHz)、MSM8x55(1GHz)

应用实例:

HTCDesireHD、HTCDesireZ、索尼爱立信XperiaPlay、联想LePadSlate、HTCDesireS、HTCIncredibleS、HTCFlyer平板电脑

Adreno220GPU:

   Adreno220于2011年推出,相比前者有几倍性能的提升,在游戏、导航及浏览器应用中的表现出色,而且还可提供更大的显示分辨率支持和更低的电源能耗。

 

新一代snapdragon芯片组内置Adreno220图形核心

 

·支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。

·支持视频、拍照设备的3D图形信息实时处理。

·支持主流的图形标准(API)。

 

HPTouchPad采用的高通APQ8060芯片组内嵌Adreno220GPU

 

GPU图形性能:

三角形输出率:

88M/s

像素填充率:

 532M/s

相关芯片组产品:

高通APQ8060(双核)、MSM8260和MSM8660(双核)、QSD8672(双核)

应用实例:

HPTouchPad

Adreno300GPU:

   Adreno300采用28nm制程,比现行高通的AdrenoGPU架构强劲不少,据称新的Adreno300系列能提供与Xbox360或者PS3相仿的处理能力,不过还是眼见才为实。

这颗芯片会在2011年正式投产,要更晚些时候才能与大家见面。

 

高通芯片组路线图

 

   近期的MWC2011大展上,高通发布了代号Krait(环蛇)的下一代Snapdragon移动处理器微架构,作为Scorpion核心的继任者。

Krait系列包含单核MSM8930,双核MSM8960以及四核APQ8064,将全部采用28nm工艺制造。

这三款产品情况如下:

·单核MSM8930:

全球首款集成LTEModem的单芯片解决方案,面向主流智能手机,将集成Adreno305GPU,性能是第一代Adreno的6倍。

·双核MSM8960:

全球首款集成多模式3G/LTE基带的双核方案,面向多任务智能手机和平板机。

双核心可实现异步频率,支持双通道LPDDR内存,集成Adreno225GPU,图形性能是第一代Adreno8倍。

·四核版APQ8064:

面向下一代计算和娱乐设备,内置四个异步CPU核心,核心最高频率2.5GHz,集成Adreno320四核GPU,图形性能将是第一代Adreno的15倍以上。

整体性能方面,APQ8064是第一代Snapdragon处理器的12倍,同时功耗下降了75%。

   不过Krait系列产品现在仅为纸上发布,具体性能还要等待样品出货以后才见分晓。

 

snapdragon——强劲整合的芯

 

全文总结:

   前文已经提到,高通的GPU产品由于授权等各方原因,一般只应用在高通自家芯片组中。

随着新一代snapdragon系列芯片组的发布,高通的移动芯片组产品将会以优异的性能表现赢得更多厂商的关注,届时将会有更多的手机和平板电脑采用高通的移动芯片组产品。

   但是,像德州仪器和三星这样的芯片组厂商同样不会示弱,他们届时会拿出强劲的SoC产品进行抗衡。

孰能胜出,我们暂且坐观风云,结果稍后自见分晓。

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