C语言图形输出习题Word文件下载.docx

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C语言图形输出习题Word文件下载.docx

【4.25】输出如图所示的数字金字塔

【4.26】输入n值,输出如图所示图形。

【4.27】输入顶行字符和图形的高,输出如图所示图形。

【4.28】输入首字符和高后,输出如图所示回型方阵。

AAAAA

ABBBA

ABCBA

图4.24首字符为'

A'

、高为5的方阵

【4.29】输入中心字符和高后,输出如图所示回型方阵。

XXXXX

XYYYX

XYZYX

XYYYY

XXXXX

图4.25中心字符为'

Z'

【4.30】编写程序,输出如图所示上三角形式的乘法九九表。

【4.31】编写程序,输出如图所示下三角乘法九九表。

【4.4】分析:

打印此图形用两重循环实现。

图形要重复n行,故采用循环结构实现循环n次,循环体内部打印一行'

*'

号,把上述思路表示为:

for(i=1;

i<

=n;

i++)

打印一行'

号;

每行有n个'

号,再采用循环结构实现n次循环,循环内部用格式输出语句打印一个'

号,即:

for(j=1;

j<

j++)

printf("

);

按照上述思路,实现打印矩形。

参考答案:

main()

{inti,j,n;

\nPleaseEntern:

"

scanf("

%d"

&

n);

{for(j=1;

\n"

}

【4.5】分析:

此图形和上题的区别在于在每一行先要打印空格,然后再打印n个'

号,在上题第一层循环体内打印'

号的循环前面增加一个循环打印空格。

每行空格的个数是逐行减少的,由于第一层循环的控制变量i是逐行增1,所以用一个固定值的数减去i就可实现对空格个数的控制,在此题中固定值可使用变量n。

main()

=n-i;

"

【4.6】分析:

此题和上题的区别在于每行'

的数量逐行减少,可以使用上题控制空格个数的思路来控制'

号的个数,请注意每行'

的个数都是奇数。

=2*i-1;

【4.7】分析:

此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路。

对于图形中的第i行(1≤i≤n),共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'

号。

按照这一思路可以编写出如下程序。

&

for(i=1;

i++)/*重复输出图形的n行*/

{for(j=1;

=2*n-i;

j++)/*重复输出图形一行中的每个字符*/

if(j<

=i-1)printf("

/*输出前面的空格*/

elseprintf("

/*输出后面的*号*/

【4.8】分析:

此题和第3题的区别仅是每行的'

个数增加n-1个。

=2*i-1+(n-1);

【4.9】分析:

对于空心图形,我们可以在上题的基础上,对于打印'

号的循环进行修改,仅在循环开始值(j=1)和循环结束值(j=2*(i-1)+n)时打印'

号,其它位置都打印空格。

另一种思路是将每行打印的空格和'

的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'

的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格。

=2*n+i-3;

if(j==n-i+1||j>

n-i+1&

&

(i==1||i==n))printf("

*\n"

【4.10】分析:

此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出。

i++)/*输出图形的上半部分(含中心行)*/

=2*n-i-1;

if(j==i)printf("

n;

i++)/*输出图形的下半部分(不含中心行)*/

=n+i;

if(j==n-i)printf("

                                           

【4.11】分析:

此题与上题的区别在于打印'

号的位置不同,编程时要找出应打印'

号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系。

scanf("

i==1)printf("

=3*(n-1)-i;

if(j==i+1||j>

i+1&

i==n-1)printf("

【4.12】参考答案:

if(j==n-i+1||i==1||i==n)printf("

【4.13】参考答案:

if(j==1||j==n-i+1)printf("

*"

=i+1;

if(j==1||j==i+1)printf("

【4.14】参考答案:

if(j==1||j==i||j==n)printf("

【4.15】参考答案:

=n+i-1;

if(j>

n-i)printf("

i)printf("

【4.16】参考答案:

=n+i-2;

if(j==n-i+1)printf("

【4.17】分析:

首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长定义为10度,打印时每换一行等于函数的自变量增加10度;

屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin(x)的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列。

设计程序时,控制换行的自变量i乘以10得到正弦函数的X值,调用库函数sin()求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40得到应在屏幕上显示的点。

#definePAI3.14159

#include<

math.h>

{doublex;

inty,i,yy;

80;

i++)/*打印图形的第一行*/

if(i==40)printf("

/*i控制打印的列位置*/elseprintf("

-"

for(x=10.0;

x<

=360.0;

x+=10.)/*从10度到360度*/

{y=40+30*sin(x*PAI/180.0);

/*计算对应的列*/

yy=40>

y?

40:

y;

/*下一行要打印的字符总数*/

for(i=1;

=yy;

i++)/*控制输出图形中的一行*/

{if(i==y)printf("

/*i控制打印的列位置*/

elseif(i==40)printf("

|"

/*打印中心的竖线*/

【4.18】分析:

首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以定义圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×

Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边沿开始,所以Y从10变化到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行必要的调整得到应打印的屏幕位置。

{doubley;

intx,m;

for(y=10;

y>

=-10;

y--)/*圆的半径为10*/

{m=2.5*sqrt(100-y*y);

/*计算行y对应的列坐标m*/

for(x=1;

30-m;

x++)

/*输出圆左侧的空白*/

/*输出圆的左侧*/

for(;

30+m;

/*输出圆的空心部分*/

/*输出圆的右侧*/

【4.19】参考答案:

stdio.h>

intx,m,n,yy;

for(yy=0;

yy<

=20;

yy++)

{y=0.1*yy;

m=acos(1-y)*10;

n=45*(y-1)+31;

for(x=0;

=62;

x++)

if(x==m&

x==n)printf("

elseif(x==n)printf("

elseif(x==m||x==62-m)printf("

【4.20】分析:

编程的关键为两点,一是使用控制输出的行和列,这方面的内容在前面已经叙述,另一点是输出的数字和所在行、列关系。

此题第一行输出的数字恰好是列数,从第二行起每行的数字均比上一行增n。

%4d"

(i-1)*n+j);

           

【4.21】分析:

此题的关键是找到输出数字和行、列数的关系。

审查图形中每行中数字的关系发现,右边数字和前面数字之差逐次增1;

同列数字依然是这样的关系,编程的关键转换为找到每一行左方的第一个数字,然后利用行和列的循环变量进行运算就可得到每个位置的数字。

用ai,j此表示第i行第j列的数字,则a11=1;

由第i行第一列的数字推出第i+1行第一列的数字是ai+1,1=ai,1+i;

同样由第j列推出第j+1列的数字是ai,j+1=ai,j+i+j。

另外只有当j<

i时才输出数字。

{inti,j,m,n,k=1;

/*k是第一列元素的值*/

Pleaseenterm="

m);

=m;

i++)

{n=k;

/*n第i行中第1个元素的值*/

=m-i+1;

j++)

{printf("

%3d"

n);

n=n+i+j;

/*计算同行下一个元素的值*/

k=k+i;

/*计算下一行中第1个元素*/

}

【4.22】参考答案:

=i)printf("

1"

j-i+1);

【4.23】分析:

可用不同的方案解决此问题,为了开阔读者的思路,这里给出了两个参考答案,其中第二个答案是使用了递归方法。

方案一:

首先寻找数字输出数字和行列的关系。

每圈有四个边,把每边的最后一个数字算为下边的开始,最外圈每边数字个数是n-1个,以后每边比外边一边少两个数字。

因为数字是一行一行输出的,再分析每行数字的规律。

实际没有的数字有三种规律:

位于对角线之间的数字是上半图增一,下半图减一。

对角线左侧的各列,右侧比左侧增加了一圈数字,例如数字39和它左侧的22比较,数字39所在的圈每边4个数字,左侧22加上一圈16个数字在加1就是39。

同理,对角线右侧的各列,则减少一圈的数字个数。

根据以上分析,用两个对角线将图形分为四个区域,如下图所示,图中黑斜体字为对角线上的数字。

1234567

2425262728298

2340414243309

22394849443110

21384746453211

20373635343312

19181716151413

为叙述方便我们称四个区域为上、下、左、右区。

设i、j为行列号,n为图形的总行数,则满足各区的范围是,上区:

j>

=i且j<

=n-i+1;

下区:

=i且j>

左区:

i且j<

n-i+1;

右区:

i且j>

n-i+1。

现在问题是,如果知道一行在不同区域开始第一个位置的数字,然后该区后续的数字就可利用前面分析的规律得到。

对于右区开始各行第一个数字最易求出,为4*(n-1)-i+1。

后续一个和同行前一个数字之差是4*[n-1-(j-1)*2]+1,其中方括号内是每边的数字个数。

对角线上的数字是分区点,对角线上相临数字仍然相差一圈数字个数,读者自行分析得到计算公式。

右区开始的第一个数字可以从上区结束时的数字按规律求出。

下述程序用变量s保存分区对角线上的数字。

参考答案一:

{inti,j,k,n,s,m,t;

Pleaseentern:

{s=(i<

=(n+1)/2)?

1:

3*(n-(n-i)*2-1)+1;

m=(i<

i:

n-i+1;

/*m-1是外层圈数*/

for(k=1;

k<

m;

k++)s+=4*(n-2*k+1);

{if(j>

=n-i+1&

j<

=i)/*下区*/

t=s-(j-(n-i))+1;

=i&

=n-i+1)/*上区*/

t=s+j-i;

i&

j>

n-i+1)/*右区*/

t-=4*(n-2*(n-j+1))+1;

n-i+1)/*左区*/

{if(j==1)t=4*(n-1)-i+2;

elset+=4*(n-2*j+1)+1;

t);

方案二:

根据本题图形的特点,我们可以构造一个递归算法。

我们可以将边长为N的图形分为两部分:

第一部分最外层的框架,第二部分为中间的边长为N-2的图形。

对于边长为N的正方型,若其中每个元素的行号为i(1≤i≤N),列号为j(1≤j≤N),第1行第1列元素表示为a1,1(a11=1),则有:

对于最外层的框架可以用以下数学模型描述:

上边:

a1,j=a1,1+j-1(j≠1)

右边:

ai,N=a1,1+N+i-2(i≠1)

下边:

ai,1=a1,1+4N-i-3(i≠1)

左边:

aN,j=a1,1+3N-2-j(j≠1)

对于内层的边长为N-2的图形可以用以下数学模型描述:

左上角元素:

ai,i=ai-1,i-1+4(N-2i-1)(i>1)

若令:

ai,j=fun(ai-1,i-1+4(N-2i-1),当:

i<(N+1)/2且j<(N+1)/2时,min=MIN(i,j),则有:

a2,2=fun(a1,1,min,min,n)

ai,j=fun(a2,2,i-min+1,j-min+1,n-2*(min-1))

我们可以根据上述原理,分别推导出i和j为其它取值范围时的min取值。

根据上述递归公式,可以得到以下参考程序。

参考答案二:

#defineMIN(x,y)(x>

y)?

(y):

(x)

fun(inta11,inti,intj,intn)

{intmin,a22;

if(i==j&

i<

=1)return(a11);

elseif(i==j&

=(n+1)/2)return(fun(a11,i-1,i-1,n)+4*(n-2*i+3));

elseif(i==1&

j!

=1)return(a11+j-1);

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