影视制作Premiere和AE教案文档格式.docx

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影视制作Premiere和AE教案文档格式.docx

菜单中包含了所有对软件使用到的素材进行操作的选项,这个菜单要结合时间线窗口才能发挥作用。

【时间线】:

时间线菜单是与时间线窗口密不可分的一个菜单。

通过这个菜单可以对时间线进行相应的设置和对时间线上的素材进行相应的操作。

【标记】:

菜单中的选项是对时间线和监视器窗口中的素材进行相应的标示,以利于以后的具体操作。

【字幕】:

对视频进行字幕的添加和具体相关设置,只有在字幕窗口激活的情况下,该选项才可以使用。

【窗口】:

显示和隐藏相关的浮动面板信息

【帮助】:

软件学习帮助信息的获取与官方信息

注意:

只有当选中可操作的相关素材元素后,菜单中的相关命令才可以用,否则是灰色的

二、Premierepro的软件工作窗口/面板

主要有9个小窗口构成,包括:

项目窗口、时间线面板、素材监视器窗口、历史面板、信息面板、工具面板、调音台、特效面板(嵌套在项目面板中)、特效控制面板(嵌套在监视器面板中)各个窗口结合使用才能完成一个完整的视频作品。

1、项目窗口:

其中默认有一个时间线01的文件

1项目窗口中的文件察看与管理:

●素材有很多属性,这些属性对视频制作有很重要的作用,所以要对这些素材进行察看,Premierepro在【项目】窗口中对素材的察看提供了两种不同的方式:

图标方式和列表方式。

●【项目】窗口还支持对窗口中的文件缩略图进行大小控制

●【项目】窗口中的文件管理支持层级化管理,可以包括文件夹。

②技巧

当项目窗中文件较多、层次复杂的时候,可点左下角的搜索图标

,也可以在项目窗上的空白处点右键,从弹出菜单中选Find,就可通过Find对话框来查找文件。

●点图标

,会弹出CreateBin对话框,命名后可在项目窗中新增文件夹。

●要在Premiere中制作字幕文件,可点图标

,在打开的Create对话框中将ObjectType选为Title,就会出现的字幕编辑器,可通过它方便地创建字幕文件。

●在项目窗中按图标

,可将选中的素材文件删除;

也可以直接按Delete键删除不需要的素材文件;

从菜单栏中选择Edit→Cut(或Clear)可取到同样的作用。

●可以单击项目窗下方的一组按钮选择素材文件的不同显示方式:

为图标方式,

是小图标方式,

为列表方式。

③设置素材的播放属性

在素材上点右键弹出的面板中选择速度/持续时间,弹出速度/持续时间面板(点项目素材中则部分显示灰色;

点时间线素材则所有都可用)

2、简单认识监视窗口p47

监视器窗口分为两个部分,左侧为源素材窗口,右侧为合成窗口。

在Premiere中我们可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时间轴上。

不过如果我们希望预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区。

另外,在项目窗口双击视频或音频素材,也能取到同样的效果,如图所示。

 

每个独立的视频素材及声音素材都可放在Source监视窗中进行播放,通过播放控制按钮

,可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域,就像使用VCD的遥控器一样。

部分技巧:

●被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来,在放映区下方Clip栏显示当前素材,点倒置的小三角按钮就出现下拉列表,可以根据需要随时调取要预演的素材文件。

●为了在后面的编辑中便于控制素材,可对一些关键帧做上标志,方法是点

,从下拉菜单中选Mark,再从下一级菜单选择一个标志,以后当需要定位到某个标志时,只要点

,从下拉菜单中选GoTo,再选择这个标志,就能准确定位。

●通过播放控制按钮可看清每帧的画面,当找到起点按下

标志,终点按下

标志,选定了标志区后按

,就将所选部分加到时间轴。

用这种方法可在一个素材中精确截取的一个或多个片段,并分别加入到时间轴中。

●监视窗右半部分的Program主要用于预演时间轴中的素材,并可通过按钮删除时间轴中的选定素材。

●对于已经进入时间轴中的素材,可以直接在时间轴中双击素材画面,该素材就会在监视窗中被打开。

3、时间轴p114

在Premierepro.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline),在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果。

1轨道的增减

虽然时间线上存在7条轨道,但是根据实际需要对轨道进行数量增减是十分常见的现象。

步骤:

SEP1——新建一个项目。

SEP2——选择第2条音频轨道,然后选择菜单【时间线】/【添加轨道】命令,弹出【添加轨道对话框】。

设置【音频轨】选项,添加音频轨的数量为2,【设置】为“目标轨道之后”【轨道类型】为“单声道”。

SEP3——这时就有5条音频轨道,用图样的步骤在把刚才添加的轨道删除。

②部分技巧

时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video1和Video2。

Audio1、Audio2等是音频通道。

如需增加通道数,可在通道的空白处点右键,从出现的下拉菜单中选AddVideo/AudioTrack。

●在时间轴右上角点

,从出现的下拉菜单中选A/BEditing,可将Video1切换成包含Video1A,Video1B和用于产生过渡效果的Transition,然后选菜单中的Single-TrackEditing,则三条子通道又恢复成Video1。

●可将项目窗中的素材直接拖到时间轴的通道上;

也可以拖动项目窗中的一个文件夹到时间轴上,这时,系统会自动根据拖入文件的类型把文件装配到相应的视频或音频通道上,其顺序为素材在项目窗中的排列顺序。

●要改变素材在时间轴上的位置,只要沿通道拖动就行;

还可以在时间轴的不同通道之间转移素材,但需要注意的是:

出现在上层的视频或图像可能遮盖下层的视频或图像。

●将两段素材首尾相连,就能实现画面的无缝拼接;

若两段素材之间有空隙,则空隙会显示为黑屏。

●如需删除时间轴上的某段素材,可单击该素材,出现虚线框后按Delete键。

●在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮

,然后在素材需剪断位置单击,则素材被切为两段。

被分开的两段素材彼此不再相关,可以对它们分别进行删除、位移、特技处理等操作。

时间轴的素材剪断后,不会影响到项目窗中原有的素材文件。

●在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头

,播放头下方一条竖线直贯整个时间轴。

播放头位置上的素材会在监示窗中显示。

可以通过拖移播放头来查寻找及预览素材。

●时间轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条,这是电影工作区(WorkArea),可以拖动两端的滑块来改变它的长度和位置,当对电影进行合成的时候,只有工作区内的素材会被合成。

锁定/隐藏/察看

四调音台

打开:

选择菜单中的【窗口】/【工作窗口】/【音频编辑】命令。

第3章Premier基本编辑技术

一、素材的剪辑处理P123

在AdobePremierepr中,可以通过【工具】箱、【素材】窗口、【时间线】、【修整】面板对素材进行剪辑处理,其中素材的剪切与软件的【工具】箱的运用有密切的关系。

1、选择工具

2、轨道选择工具

3、波纹编辑工具:

素材时间总长变化,但不影响其他素材时间长度

4、旋转编辑工具:

时间线总长不变,各自素材时间长度变化

5、比例伸展工具:

改变素材播放速度

6、剃刀工具:

对素材分段,重组

7、滑动工具:

出点与入点

8、幻灯片工具:

不改变自身长度,改变其它素材长度

9、钢笔工具:

在关键帧调整是启用

10、抓取工具:

察看工具功能

11、缩放工具:

大小显示功能

二、监视器窗口中的剪辑步骤:

步骤一:

新建项目文件,把所需要的素材导入到项目窗口中,然后放入到时间线窗口中。

(支持27种文件格式)如图

步骤二:

拖动播放头到需要位置,设置入点

步骤三:

依照步骤二的方法设置出点

步骤四:

设置完成后,选择提升按钮完成素材剪切

三、修正窗口中的剪辑步骤:

新建项目,导入文件,放入时间线,调出修正菜单

弹出修正面板,进行编辑剪切

完成编辑,要时刻关注时间线的变化,否则很难觉察到起面板的功能

四、标记的使用步骤:

P119

第四章使用过渡效果

一、视频转换简介

一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。

为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。

视频过渡效果又称视频转场效果。

Premierpro1.5中,选择【项目】选项面板中的【特效】选项卡,就可以看到【视频转换】选项面板。

如果要查找一个转场效果,可以在特效面板中的的【自定义】框内输入名称,如“门”,就会把与“门”相关的过渡特效都呈现出来。

二、视频转场的添加与设置步骤

步骤一、新建一个项目文件,输入多段素材,放入到时间线中,完成素材的添加

步骤二、在【视频转换】选项面板中选择需要添加的视频转换种类,并拖放到两个视频之间。

步骤三、对转换内容、方式进行具体设置。

在【特效控制】选项面板(嵌套在监视器中,也可以把它单独拖出来)

1:

转场效果预览播放与暂停控制2、调整转场效果在时间线素材中间的位置(观察时间线)

3、勾选则用真实素材显示4、边框宽度设置5、边框颜色

6、转场反转显示7、精度抗剧齿8转场持续时间(观察时间线)

9、10预览窗口

三、转场设置流程

首先呢,还是跟以前一样,先导入相应的素材放置在视频轨道上

放置好素材后,就在图1中的面板中选择相应的转场,用鼠标拖拉到这2断素材的结合处,如图3所示。

  松开鼠标后,就可以在EffectControl(效果设置)面板中对转场的参数设置,跟我们熟悉的Premiere6.X系列的设置是一样的。

  里面的参数设置跟以前版本的Premiere差不多,这里我就不在多讲了。

不过有点不同的是PremierePro中转场的Duration(延时)只能在这里设置,如图5。

可以设置具体的数字也可以用鼠标来拖拉。

  在你设置具体的参数属性时,你还可以进行实时预缆,或者在监视器中监视转场效果,着就是PremierePro的实时性的强大,如图6所示。

这样的好处是在每时每刻都可以监视调整后的效果,而不用去整体渲染了。

  要想删除转场也很简单,只要在转场提示块上用鼠标右键点击然后选择Clear(如图7)所示,就可以讲转场删除了。

四、专场种类P196

Premierepro1.5内置了近百种的视频转换效果,分为10大类,提供了充足的表现手段。

①3DMotion——3D运动

②Dissolve——淡化

③Iris——分割

④Map——映射

⑤Pagepeel——翻页

⑥Slide——滑动

⑦Specialeffect——特效

⑧Stretch——伸展

⑨Wipe——擦除

⑩Zoom——缩放

第5章使用视频滤镜

用过Photoshop的人都不会对滤镜感到陌生,通过各种特效滤镜,我们可以对图片素材进行加工,为原始图片添加各种各样的特效。

  Premiere中也提供了各种视频及声音滤镜,其中视频滤镜能产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,这些变化增强了影片的吸引力。

Transform视频滤镜效果组Transform视频滤镜效果组中共有十种视频滤镜效果。

1.CameraView(照相机视角)

本视频滤镜效果模仿照相机从不同的角度拍摄一个片断。

即设想一个球体,物体位于球体中心,而照相机位于球体表面。

通过控制照相机的位置,可以扭曲片断图像的形状。

它是随时间变化的多方位调整的视频滤镜效果,具有透视效果。

Longitude(经度)在水平方向上移动照相机,使片断好像在水平地旋转;

Latitude(纬度)在垂直方向上移动照相机,使片断好像在垂直选择;

Roll(转动)转动照相机,使片断好像在平面旋转;

FocalLength(焦距)改变摄像机镜头的焦距。

焦距越短,则视野越宽;

焦距越长,则视野变窄,但视角变近;

Distance(距离)指定照相机到球体中心的距离;

Zoom(缩放)放大或缩小片断;

Fill(填充)指定片断扭曲后留下空间的填充颜色;

FillAlphaChannel(填充Alpha通道)选择该复选框,可使背景变透明,将片断与其他片断方便地进行叠加。

2.Clip与Crop(修剪毛边)

这2个视频滤镜效果可以将图像边缘由于数字画面采集卡所产生的毛边修剪掉。

利用滑块,会分别对4个边进行修剪。

修剪时可以设定以像素为单位或以百分比值来进行。

利用此种方法修前边缘后会留下4条空白边,其边缘部分不能消除,只能用其他同种颜色取代。

假如要想使修剪后的片断保持原理的尺寸,应使用Crop视频滤镜效果修剪它。

Clip与Crop均属于随时间变化的视频滤镜效果,修剪功能大同小异,仅在边缘处理上有区别。

一个是留有空白边,一个是自动调整尺寸,因此应用意义也不同。

Clip修剪特技只能用于边缘调整范围较小的片断上,并且需要上一定的不要色彩时才需要;

而Crop修剪特技可以通过多次作用于一个图片上,可获得局部图像的全屏效果,如同照片片断放大一般。

3.HorizontalFlip(水平翻转)和VerticalFlip(垂直翻转)

本视频滤镜效果将画面左右或上下翻转180度,如同镜面的反向效果。

画面翻滚后仍然维持正顺序播放。

4.HorizontalHold(水平同步)和VerticalHold(垂直同步)

本视频滤镜效果可以将画面调整为倾斜的画面,利用滑块调整可使画面向左右或上下倾,如图7-92所示。

它是一个随时间变化的视频滤镜效果,因此可以设定其开始画面为倾斜式,而在结束画面设置为正常。

在某些电影特技中可能用到它。

5.ImagePan(图像掠影)

本视频滤镜效果是一种典型的随时间变化的并且是模拟摄影机镜头的摄像效果的视频滤镜效果。

例如为了突出图片中的某一部位,可以从该图片其他部位进行镜头掠影,逐步定位于所突出的焦点部位上,由于是模拟摄影机的效果,即使是静态图片也会产生强烈动感和远近透视效果。

只因图像的分辨率放大到一定程度会模糊不清,所以不能真正达到近看更清楚的境界。

利用此视频滤镜效果可对重叠片断进行滚动字幕设计。

在ImagePanSetting对话框中左边的源(Source)画面中,可设置片断的效果图框的位置和大小。

注意到2个源画面4个角上的白色小方块,使用鼠标左键可以调整输入、输出画面的位置和大小,也可以在左下角的Top(顶边)、Left(左边)、Width(宽度)、Height(高度)文本框中输入一个与实际画面输出相匹配的尺寸值来定义画面的位置和大小。

当鼠标指针位于源画面的4个角附近时,指针会变成一个手指的形状。

此时用拖动的方法可以调整输入或输出框的大小。

当鼠标指针位于所调整的输入或输出方框的中间,指针会变成一只手的形状,此时用拖动的方法可以调整输出图像框的位置。

6.Resize(调整尺寸)

本视频滤镜效果可改变原始画面尺寸。

假如同时与几个视频滤镜效果作用在一个片断上,则其他的视频滤镜效果就会失效,即恢复为原始画面的无视频滤镜效果时的情况。

7.Roll(滚动)

本视频滤镜效果可以选择上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4个方向中的一种方向,让画面进行上、下、左、右方向的移动(通常称为滚动。

Video视频滤镜效果组

Video视频滤镜效果组中共有3种视频滤镜效果。

1.BroadcastColors(传播颜色)

本视频滤镜效果改变像素颜色值,使片断能正确地显示在电视播放中。

计算机使用红、绿、蓝3种颜色不同组合来显示其他颜色。

而电视机等视频设备使用不同的合成信号来显示颜色。

家庭视频设备不能产生高于某一幅度的信号,而计算机产生的颜色则很容易就超过了这个幅度。

信号的幅度以IRE为单位进行测量,最大可能的传输幅度为120IRE。

使用BroadcastColors效果就可将计算机产生的颜色的亮度或饱和度降低到一个安全值。

2.FieldInterpolation(场插补)

本视频滤镜效果能够利用扫描之间的平均效果,插补图像在捕捉时流失的扫描线。

假如在制作全屏幕电影输出调试过程中发现画面闪烁严重时,可应用本视频滤镜效果弥补这个缺点,3.ReduceInterlaceFlicker(降低交错闪烁)

本视频滤镜效果能够降低高的垂直频率,使图像更始于在隔行扫描设置(如NTSC视频)上使用。

例如,具有很细的水平线条的图像在电视上播放时会出现烦人的闪烁现象。

ReduceInterlaceFlicker效果就可柔化水平边,减小闪烁。

QuickTime视频滤镜效果组

QuickTime视频滤镜效果组中只有一种视频滤镜效果。

QuickTime

假如安装了QuickTime4或更高版本,Premiere将提供该视频滤镜效果。

可以使用与应用Premiere效果相同的方法来应用该效果。

但是必须在一个QuickTime对话框中调整该效果,这个对话框在最初应用该效果或单击EffectControls面板中的Setup时出现。

关于该效果的更详细的知识,请运行QuickTimePlayer并参考OnlineQuickTimePlayerHelp或AppleTechnicalSupport。

这次我们用比较常用的模糊滤镜来说明问题。

具体案例

新建一个项目文件,大小320*240,无场,象素比例1:

1。

->

在素材库添加一个图片素材,并放入视频轨1中。

在【项目】窗口的【特效】标签里选择【视频特效】,并对视频轨1上的图片应用【Blur&

Sharpen】特效组里面【高斯模糊】滤镜。

为图片素材使用【运动】固定特效,给【位置】属性合理添加关键帧,使图片产生位移加速的效果。

第1帧为关键帧(400/120,保持)

第61帧为关键帧(400/120,直线)

第72帧为关键帧(-80/120,直线)

为【高斯模糊】滤镜的【Blurriness】属性合理添加关键帧,使图片产生高速移动时的横向模糊效果。

第1帧为关键帧(0/Horizontal,保持)

第61帧为关键帧(50/Horizontal,保持)

第72帧为关键帧(0/Horizontal,保持)

这样,一个比较真实的物体高速移动而产生的横向模糊效果就大功告成了,预览观察效果,进行微调,满意后保存退出。

第6章叠加画面

一、关键帧的概念、添加、控制、清除

与FLASH类似,在Premierepro1.5中也涉及到关键帧的概念。

在特效处理或图像处理的过程中,用户只需要对关键帧进行设置,通过改变关键帧位置素材的相关属性就可以形成动画效果,两个关键帧之间的内容由计算机程序自动添加生成。

1、关键帧的添加非常的容易理解,步骤为:

时间线上选择素材,在特效控制面板中,展开固定的特效下层级管理小三角形,后点按前面的秒表

拖动时间滑块到适当位置,后按添加关键帧按钮

观察时间线,同样会呈现关键帧,并也可以对关键帧进行编辑管理

2、关键帧的控制与清除

通过单击【转到上一帧】按钮

(1)和【转到下一帧】按钮

(2)来实现对它的控制。

同时注意观察时间线中的情况(也可在时间线面板中进行具体操作)

删除则按【Delete】键即可,或在关键帧上右键单击出现对话框,选择【清除】。

二、多轨道素材叠加

1、类似其它软件的层的概念。

2、当默认轨道数量不够的情况下,需要增加轨道数量,即设置数量,如下图

3、对素材的切割

当需要在一个完整的素材中间插入其它素材内容,或需要增加过渡效果时,就需要对素材进行切割处理,以方便素材的叠加操作和剪辑效果的设置。

如下图就是在一个完整的片子中间加入了文字转换,就需要对原素材进行切割。

三、透明度淡入淡出动画叠加

四、叠加与转场过渡/交叉溶解(Dissilve)

第7章使用运动效果

运动与特效窗口中的【特效控制】窗口有关,通过设置监视器窗口中的【特效控制】面板来完成。

运动效果主要包括位置的变化、大小的缩放、方向的旋转三个方面,在辅助转场效果就构成premiere中的运动效果内容。

1、位置运动

可以通过特效中的【位置】选项实现对图像起始位置的控制,位置的控制可以通过拖动图像的方法来实现,双击【监视器】中图像,则图像出现8个控制点。

然后就通过设置多个关键帧的方法来实现图像的位置变化,达到位置运动的效果。

2、大小缩放运动、3、旋转运动

操作方法与位置运动或透明度动画相同。

注意下图中的“等分标度”选择项,如果勾选则图片按比例,不可变形缩放;

相反则可随便更改图形长宽比例关系。

4、运动与转场

主要是运动特效的运用(3Dmotion)

当拖动特效到素材中间时,如果弹出此面板,

说明转场默认的持续时间很短,素材时间则较长,显得不协调,点“确定”后在特效控制面板中设置恰当的持续时间即可

第8章添加字幕效果

一、让premierepro字幕字体显示中文的方法

1.关闭Premiere(本文转载自视频DIY家园) 

2.打开“C:

\ProgramFiles\CommonFiles\Adobe\TypeSpt”目录,可以看到“AdobeFnt07.lst”这个文件,右键点它,选择打开方式为“写字板”。

(本文转

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