3DMAX快捷键大全文档格式.docx

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F4:

shader显示下再显示线筐的切换。

F2:

这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:

隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O:

快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四物体的变换

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;

F8则是三个位移平面约束的切换。

S:

捕捉。

要和F5,F6,F7结合用更好。

空格键:

锁定当前选择的物体。

很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+、—:

缩放操作框。

特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

A:

旋转角度捕捉。

定到45或者90度,旋转特定的:

比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+选择:

增加选择内容;

Alt+选择:

减少。

Shift+变换操作:

复制。

主要用在移动上。

1,2,3,4,5:

切换到物体的子级别。

6:

很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五对话框调出

H:

选择物体。

M:

材质编辑。

F10:

渲染。

六渲染、动画

Shift+Q:

渲染当前视窗

K:

key帧(一定要点开Auto或Setkey)

3DMAX快捷键大全

F1..................帮助

F2..................加亮所选物体的面(开关)

F3..................线框显示(开关)/光滑加亮

F4..................在透视图中线框显示(开关)

F5..................约束到X轴

F6..................约束到Y轴

F7..................约束到Z轴

F8..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10.................打开渲染菜单

F11.................打开脚本编辑器

F12.................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

`...................刷新所有视图

1...................进入物体层级1层

2...................进入物体层级2层

3...................进入物体层级3层

4...................进入物体层级4层

Shift+4...........进入有指向性灯光视图

5...................进入物体层级5层【6】冻结所选物体

Alt+6.............显示/隐藏主工具栏

7...................计算选择的多边形的面数(开关)

8...................打开环境效果编辑框

9...................打开高级灯光效果编辑框

0...................打开渲染纹理对话框

Alt+0.............锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘)...........减小坐标显示

+(主键盘)...........增大坐标显示

[...................以鼠标点为中心放大视图

]...................以鼠标点为中心缩小视图

‘..................打开自定义(动画)关键帧模式

\...................声音

"

"

.................跳到前一帧

....................跳后前一帧

/...................播放/停止动画

SPACE...............锁定/解锁选择的

INSERT..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME................跳到时间线的第一帧

END.................跳到时间线的最后一帧

PAGEUP..............选择当前子物体的父物体

PAGEDOWN...........选择当前父物体的子物体

Ctrl+PAGEDOWN.....选择当前父物体以下所有的子物体

A...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl+A............选择所有物体

Alt+A..............使用对齐(Align)工具

B....................切换到底视图

Ctrl+B..............子物体选择(开关)

Alt+B..............视图背景选项

Alt+Ctrl+B.......背景图片锁定(开关)

Shift+Alt+Ctrl+B..更新背景图片

C...................切换到摄像机视图

Shift+C............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl+C................使摄像机视图对齐到透视图

Alt+C.................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D......................冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl+D...............取消所有的选择

E.....................旋转模式

Ctrl+E..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt+E................挤压Poly物体的面

F......................切换到前视图

Ctrl+F...............显示渲染安全方框

Alt+F................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。

同Q键)

Ctrl+Alt+F.............调入缓存中所存场景(Fetch)

G.......................隐藏当前视图的辅助网格

Shift+G...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H.......................显示选择物体列表菜单

Shift+H................显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl+H..................使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具

Ctrl+Alt+H............把当前场景存入缓存中(Hold)

I.........................平移视图到鼠标中心点Shift+I.................间隔放置物体

Ctrl+I...................反向选择

J.........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K.........................打关键帧

L.......................切换到左视图

Shift+L..................显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl+L...................在当前视图使用默认灯光(开关)

M........................打开材质编辑器

Ctrl+M.................光滑Poly物体

N........................打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl+N.................新建文件

Alt+N..................使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

O........................降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl+O.................打开文件

P........................切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift+P.................隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体

Ctrl+P.................平移当前视图

Alt+P..................在Border层级下使选择的Poly物体封顶

Shift+Ctrl+P.........百分比(PercentSnap)捕捉(开关)

Q........................选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift+Q................快速渲染

Alt+Q..................隔离选择的物体

R........................缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

Ctrl+R.................旋转当前视图

S........................捕捉网络格(方式需自定义)

Shift+S................隐藏线段

Ctrl+S.................保存文件

Alt+S..................捕捉周期

T........................切换到顶视图U........................改变到等大的用户(User)视图

Ctrl+V.................原地克隆所选择的物体

W........................移动模式

Shift+W................隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体

Ctrl+W.................根据框选进行放大

Alt+W..................最大化当前视图(开关)

X........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl+X.................专业模式(最大化视图)

Alt+X..................半透明显示所选择的物体

Y........................显示/隐藏工具条

Shift+Y................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Y.................重做场景(物体)的操作

Z........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift+Z................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Z.................还原对场景(物体)的操作

Alt+Z..................对视图的拖放模式(放大镜)

Shift+Ctrl+Z.........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt+Ctrl+Z...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键......................移动

loopAlt+LringAlt+R

主界面快捷键

1.菜单快捷键

File_NewScene(新场景) 

 

【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件) 

【Ctrl+O】

File_SaveFile(保存文件) 

【Ctrl+S】

Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作) 

【Ctrl+Z】

Edit_RedoScene0peration(重做场景操作) 

【Ctrl+Y】

Edit_Hold(存放) 

【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回) 

【A1t+Ctrl+F】

Edit_Delete0bjects(删除对象) 

【Delete】

Edit_Clone(克隆) 

【Ctrl+V】Edit_SelectA1l(全选) 

【Ctrl+A】

Edit_SelectNone(不选) 

【Ctrl+D】

Edit_SelectInvert(反选) 

【Ctrl+I】

Edit_SelectbyName(按名称选取) 

【H】

Tool_TransformType―In(变换输入) 

【F12】

Tool_A1ign(对齐) 

【Alt+A】

Tool_SpacingTool(间隔工具) 

【Shift+I】

Tool_NormalAlign(法线对齐) 

【Alt+N】

Tool_PlaceHighlight(放置高光) 

【Ctrl+H】

Tool_IsolateSelection(孤立选择) 

【Alt+Q】

Views-UndoViewChange(撤销视图更改) 

【Shift+Z】

Views_RedoViewChange(重做视图更改) 

【Shift+Y】

Views_V1ewportBackground(视口背景) 

【Alt+B】

Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像) 

【Alt+Shift+Ctrl+B】

Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配) 

【Ctrl+C】

Views_RedrawAllViews(重绘所有视图) 

【`】

Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关) 

【O】

Views_ExpertModeToggle(专家模式开关) 

【Ctrl+X】

GraphEditors_ParticleView(粒子视图) 

【6】

Rendering_RenderScene(渲染场景) 

【F10】

Rendering_Environment(环境) 

【8】

Rendering_RendertoTexture(渲染纹理) 

【0(零)】

Rendering_MaterialEditor(材质编辑器) 

【M】

Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏) 

【Alt+6】

Customize_LockUserInterface(锁定用户界面) 

【Alt+0(零)】

MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器) 

【Fll】

FileMenu(文件菜单) 

【Alt+F】

EditMenu(编辑菜单) 

【Alt+E】

ToolsMenu(工具菜单) 

【Alt+T】

GroupMenu(群组菜单) 

【Alt+G】

ViewsMenu(视图菜单) 

【Alt+V】

CreateMenu(创建菜单) 

【Alt+C】

ModifiersMenu(编辑修改器菜单) 

【Alt+O】

CharacterMenu(角色菜单) 

【Alt+H】

AnimationMenu(动画菜单) 

GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单) 

【Alt+D】

RenderingMenu(渲染菜单) 

【Alt+R】

CustomizeMenu(自定义菜单) 

【Alt+U】

MAXScriptMenu(MAXScript菜单) 

【Alt+M】

HelpMenu(帮助菜单) 

2.主工具栏和浮动工具栏快捷键

Undo(撤销) 

【Ctrl+Z】Redo(重做) 

Select0bject(选定对象) 

【Q】SelectbyName(按名称选择) 

Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环 

【Ctrl+F或Q】

SelectandMove(选定并移动) 

【W】SelectandRotate(选定并旋转) 

【E】

SelectandScale(选定并按比例变换) 

【R】

ScaleCycle(按比例变换循环) 

【R或Ctrl+E】SnapToggle(捕捉开关) 

【S】

AngleSnapToggle(角度捕捉开关) 

【A】

SnapPercent(捕捉百分比) 

【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 

NormalAlign(法线对齐) 

【Alt+N】PlaceHighlight(放置高光) 

MaterialEditor(材质编辑器) 

【M】RenderScene(渲染场景) 

QuickRender(迅速渲染) 

【Shift+Q】RestricttoX(约束到X) 

【F5】

RestricttoY(约束到Y) 

【F6】RestricttoZ(约束到Z) 

【F7】

RestrictPlaneCycle(约束平面循环) 

【F8】

3.视口快捷键

FrontView(正视图) 

【F】

TopView(俯视图) 

【T】

BottomView(仰视图) 

【B】

LeftView(左视图) 

【L】

PerspectiveView(透视图) 

【P】

IsometricUserView(等轴用户视图) 

【U】

CameraView(摄影机视图) 

【C】

LightView(灯光视图) 

【Shift+4($)】

DisableViewport(禁用视口) 

【D】

ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单) 

【V】

DynamicResizing(动态重定大小) 

【拖曳视口边界】

TransformG1zmoToggle(变换线框开关) 

【X】

TransformGizmoSizeDown(变换线框变小) 

【-】

TransformGizmoSizeUp(变换线框变大) 

【=】

ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影) 

【F2】

Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关) 

【F3】

ViewEdgedFaces(查看边界面) 

【F4】

PolygonCounter(多边形计数器) 

【7】

SoundToggle(声音开关) 

【\】

ShowSafeframes(显示安全框) 

【Shift+F】

DefaultLighting(默认光照) 

【Ctrl+L】

See-ThroughDisplay(穿透显示) 

【Alt+X】

RedrawAllViews(重绘所有视图) 

OffsetSnap(偏移捕捉) 

【A1t+Ctrl+空格】

Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机) 

【Shift+C】

Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体) 

【Shift+G】

Show/HideGrids(显示或隐藏栅格) 

【G】

Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象) 

【Shift+H】

Show/HideLights(显示或隐藏灯光) 

【Shift+L】

Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统) 

【Shift+P】

Show/HideShapes(显示或隐藏形状) 

【Shift+S】

Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲) 

【Shift+W】

4.关键点和时间控制项快捷键

SelectionLockToggle(选择集锁定开关) 

【空格】AutoKeyMode(自动关键点模式) 

【N】

SetKeyMode(设置关键点模式) 

【‘】SetKeys(设置关键点) 

【K】

Play/StopAnimation(播放或停止动画) 

【/】

BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位) 

【,】

ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位) 

【.】

GotoStartFrame(转到起始帧) 

【Home】GotoEndFrame(转到结束帧) 

【End】

5.视口导航控制项快捷键

ZoomMode(缩放模式) 

【A1t+Z】

ZoomExtents(缩放扩展) 

【Alt+Ctrl+Z】

ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素) 

【Shift+Ctrl+Z】

ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素) 

【Z】

ZoomRegionMode(缩放区域模式) 

【Ctrl+W】

ZoomViewportIn(缩小视口) 

【[或向前滚滑动轮】

ZoomViewportOut(放大视口) 

【]或向后滚滑动轮】

PanView(扫视视图) 

【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】

InteractivePan(交互式扫视) 

【I(按住这个键)

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