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七、在输命令时用到的一些键:

回车、空格、右键,其作用是相同

八、一些常用的命令:

1、删除:

e→用鼠标选中一个或多上对象→回车→则被选的图形被删了(也可选中对象后按Delete键)

2、全选:

all→回车→则全选的图形被删了

3、实时平移:

P

4、缩放:

Z→选“e”范围(当一个图形太小或太大时用该命令即可调整)

5、正交:

F8

第2课绘图环境的设置

一、坐标系:

1、为何要建坐标系:

为了精确定位点的位置

2、笛卡尔坐标系:

用三维(即x,y,z)来确定点的位置(CAD屏幕底部状态栏上所显示的光标的坐标即笛卡尔坐标)

二、笛卡尔坐标系的详细介绍:

1、

绝对直角坐标系:

以原点(0,0)为起点,所要表示的点相对于X轴,Y轴的位移。

表示法:

(x,y)

2、

10

相对直角坐标:

所要表示的点相对于某一点(上一点)的坐标值(即坐标平移)。

(@x,y)

5

3、绝对极坐标:

以原点为起点,所要表示的点与原点的连线及连线与X轴正方向的夹角。

当夹角在X轴上方时为正角,当夹角在X轴下方时为负角。

(l<

a)

B(@4<

45)

A(3<

.A(8<

4、相对极坐标:

相对于某一点的坐标值,表示:

(@l<

8

6

第3课画圆、圆环、矩形

一、画圆:

绘图→圆(circle)→出现提示(画圆有多种方法)→

1、指定圆心→再指定半径或直径(D)

2、3p:

输入3个不同的点(这三个点要能组成一个三角形,可用对象捕捉捕捉固定的三个点)如:

(4,3)(8,6)(1,7)

3、2p(直径的两端点的坐标):

如画一个直径与X轴平行的圆:

(4,3)(8,3)任意的两端点:

(8,6)(17,5)

4、T:

已知两个圆,给出两个切点(一个圆上指定一个切点),可画与两个圆相切的圆。

(切点可用对象捕捉来确定)

二、画圆环:

绘图→圆环(Donut或do)→指定圆环的内径→指定圆环的外径,此时出现一个以光标为中心的圆环虚像→指定中心点:

用鼠标单击指定→按回车或ESC结束。

(画出来的圆环已填充为白色)

三、画矩形:

1、画普通的矩形:

(Rectang或Rec)

已知一个点的坐标及宽和高就可画出矩形

2、画圆角矩形:

Rec→F→指定圆角半径(如:

1)→指定点→指定另一个对角点

3、画倒角矩形:

Rec→C→指定第一倒角→指定第二倒角→指定点→指定另一个对角点

第4课画圆弧、椭圆、正多边形

一、画圆弧(arc):

(有11种方法)

1、三点画圆弧:

起点、第二点、终点

注:

此法画出的圆弧的方向由起点和终点确定

2、起点、圆心、端点:

此法画的圆弧不一定经过端点,但经过端点与圆心的连线上的某一点(截止点)

3、起点、圆心、角度:

起点与圆心可确定圆弧的半径,而角度则是圆心角

4、起点、圆心、长度:

长度:

圆弧所对应的弦长,弦长为正时画出劣弧,弦长为负时画出优弧

5、起点、端点、角度:

角度:

指弧起点与圆心的连线和弧端点与圆心的连线的夹角。

角度越大,弧越圆

6、起点、端点、方向:

方向:

起点的切线方向

7、起点、端点、半径:

所给的半径的2倍要大于起点与终点的连线(即三角形两边之和大于第三边),半径为正时画劣弧,为负时画优弧

8、圆心、起点、端点:

与第2种类似

9、圆心、起点、角度:

10、圆心、起点、长度

11、继续:

二、画椭圆(Ellipse):

主要有三种方法

1、中心点→轴端点→另一半轴长

2、轴端点→轴的另一端点→另一半轴长

3、画椭圆弧:

圆弧(A)→中心点(C)→轴端点→另一半轴长→起始角度→终止角度(若起始角和终止角角度相等,画出椭圆,否则画出椭圆弧)

总结:

椭圆的画法是以中心和两个半轴长来绘制的。

三、画正多边形:

要求边数大于等于3

1、指定中心点时,须再指定是内接还是外切然后输入半径

2、指定边时只须指定两端点(指定两端点后相当于确定了边长)

第5课图形的编辑与修改一

一、删除和恢复图形:

1、删除图形:

四种方法

a)修改→删除→选中对象→回车(右击)

b)单击工具栏上的删除按钮→选中对象→回车(右击)

c)erase→选中对象→回车(右击)

d)先选中图形→按Delete键

2、恢复图形:

(先绘制一个圆)

修改→删除→选择圆→右击即把图形删了→在命令栏输入oops回车即可把刚才的圆恢复

oops只能恢复最近一次删除的命令,若要连续恢复前几次删除的实体只能用undo命令

二、复制图形:

(copy)

1、复制单个图形:

修改→复制→选中要复制的对象→右击→用鼠标单击指定第一点→用鼠标单击指定第二点。

如:

复制一个正五边形

2、多重复制:

修改→复制→选中要复制的对象→右击→M(重复)→单击指定基点→指定第二个点→重复指定即可复制出多个图形→ESC退出复制

三、平行偏移对象(offset):

选画一个正五边形

1、制定距离偏移:

修改→偏移→指定偏移距离(如40)→选择要偏移的对象(如选中正五边形)→指定点以确定偏移所在一侧:

在内侧或外侧分别指定一点→按回车结束命令

2、指定点偏移:

四、阵列复制命令(Array):

阵列:

<

一>

矩形阵列:

(如先画一个小圆)

1、修改→阵列(或单击工具栏的“阵列复制”按钮或输入“array”)

2、出现“阵列”对话框(这是AutoCAD2002新增的功能)→单击矩形阵列

3、输入几行几列:

(如:

输入4行4列)→设“行偏移”:

30;

列偏移:

35;

阵列角度:

90→单击“选择对象”按钮选中圆→右击→回到“阵列”对话框→确定

行偏移、列偏移有正负之分

二>

环形阵列:

如先画一个圆,再画圆内一条半径

方法:

单击“修改”→“阵列”→单击“环行阵列”→确定中心点(如圆心)→项目总数和填充角度→选择对象(选择那条半径)→确定

在选好对象后回到“阵列”对话框时,也可单击“预览”先看效果→单击出现的对话框中的“修改”→回到“阵列”对话框

五、镜像图形:

Mirror

修改→镜像→选择对象按回车键结束选择→指定镜像线的第一点→指定镜像线的第二点→是否删除源对象?

N>

按回车则不删除源对象

六、移动图形:

Move

修改→移动→选中要移的对象→指定基点或位移→指定位移的第二点:

若输入@x,y其中x表示在x轴方向相对第一点移动的位移,y表示在y轴方向相对第一点移动的位移

第6课图形的编辑与修改二

一、打断图形:

break(Br)(先画一个圆再把它打断)

修改→打断(或br回车)→单击选中圆(单击的这个位置为第一个打断点)→指定第二点:

指定圆上象限点为第二个打断点→再执行br→选中圆→输入F指定第一个打断点→分别指定圆的左象限点和下象限点为两个打断点

二、延伸对象:

extend或ex

修改→延伸→先选中延伸到的边界→选择要延伸的对象→按回车键结束

三、修剪对象:

trim(先画一个圆和一个矩形)

修改→修剪(或trim)→选中圆为剪切边回车→选中要修剪的对象回车

四、倒角和圆角:

1、倒角:

只要两条直线相交于一点(或延伸后相交于一点)就可绘其倒角

先绘一个正方形

修改→倒角(或chamfer)→输入D(距离)回车→输入第一倒角距离回车→输入第二倒角距离(可输和第一倒角距离一样的值)→再次启动倒角命令→输入P(多段线)回车→选择正方形为倒角对象→则可看到四个角同时被倒角了

2、圆角:

先画两条平行的直线及一条与之垂直的直线

修改→圆角(fillet)→输入R(半径)回车→输入圆角半径回车→再次启动圆角命令→选垂直线为第一个对象→选一条水平线→再次启动圆角命令→选一条垂直线→选另一水平线→fillet→选一水平线→选另一水平线

五、图形的缩放:

(先画两个圆)

修改→缩放(scale)→选中对象(如选右边的圆)→指定圆心为缩放基点→输入比例因子:

如2回车(比例因子大于1时实体被放大,若小于1时缩小)

第7课图形的编辑与修改三

一、分解命令(也叫炸开):

将一个组合的图形分散

修改→分解(explode)→选择对象后右击(或回车)即可

二、拉长:

(lengthen)用于修改对象的长度

修改→拉长→选择对象或[增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:

de→输入量增或角度(A)→选择要修改的对象。

说明:

增量(DE):

延长某一确定长度的直线,输入延长数值,单击直线端的位置确定延长方向。

百分数(P):

按百分比延长(以100为基本单位,大于100为延长,小于100为缩短)

全部(T):

指定总长度,输入值后不论该直线原来有多长,输入的值就是直线的长度

动态(DY):

沿原物体轨迹方向延长,直线的延长的方向和长度可由光标拖动来确定

三、拉伸(stretch):

修改→拉伸→使用交叉窗口方式选择对象→右击→单击选中对象的某个端点为移动的基点→单击指定第二个点为位移的第二个点。

注:

拉伸至少有一个顶点或端点包含在交叉窗口内部的任何对象。

完全包含于交叉窗口内部的任何对象被移动,并不进行拉伸。

四、命令的放弃和重做

1、放弃:

单击工具栏上的“放弃”按钮(undo)→输入要放弃数目回车

放弃命令不仅可以取消用户绘图操作,也可取消模式、图层的创建以及其他操作。

但在执行之前,最好对修改的图形进行备份(即把当前图形存入另外一个文件名下,以免不必要的损失)

2、重做命令(redo):

单击工具栏上的“重做”按钮(redo)

redo命令只能恢复刚执行undo命令的一项操作。

第8课图层

一、图层:

为了更好地管理和控制复杂的图形而引进图层。

我们可建立多个图层,并为每个图层指定相应的名称、线型和颜色等属性。

1、图层的建立:

格式→图层(layer)→出现“图层特性管理器”→新建

2、设置当前层:

3、图层的管理:

(1)名称:

为图层取名或改名

(2)开:

显示/隐藏图层中的力形,参与计算

(3)在所有视口冻结:

冻结/解冻图层,冻结图层中的对象,不参与计算,不显示(0图层不能冻结)

(4)锁定:

锁定/解锁图层中的对象,锁定的对象不可编辑,但可见

(5)颜色:

设置图层颜色(一般用标准色)

(6)线型、线宽:

单击具体的线型、线宽即可修改,若所需线型不在已加载线型列表中,单击“加载”即可

(7)打印样式:

修改与选定图层的打印样式

二、关闭、冻结、锁定图层的特点:

关闭图层:

被关闭的图层,不再显示在屏幕上,不能编辑,不能被打印

冻结图层:

被冻结图层,不再显示在屏幕上,不能编辑,不能被打印

锁定图层:

锁定的图层能显示在屏幕上,但不能被修改

三、保存图层状态:

(AutoCAD2002才有的功能)

单击“图层特性管理器”中的“保存状态”→在“新图层状态名”中输入状态名,如输入“状态1”→分别在“图层状态”和“图层特性”中选择要保存的选项→确定

四、恢复图层状态:

在“图层状态管理器”中单击“恢复状态即可完成恢复加载操作→该文件加载了名为“状态1”设置的结果,其图层结构和图层管理器中的结构一致

五、全比例绘图:

在建筑图中的应用,即对象是多大就画多大。

六、绘制建筑图的步聚:

1、建立相应的图层,设定对应的线型、线宽、颜色等图层性质

2、画轴线:

确定建筑物的结构。

设线型比例,针对每个线型设线型比例时,应先选中要设的线;

若针对当前图层设定线型比例,则不选择任何对象。

3、画墙线:

利用“多线”工具画

(1)画系统默认的多线,绘图→多线→指定起点或[对正/比例/样式]:

可单击指定起点,若输入比例时,墙线一般为240

(2)也可先设置多线的样式:

格式→多线样式:

①标准的多线是距离为1cm的两条平行线②设置符合墙线的多线:

在打开的“多线样式”对话框中单击“多线特性”可单击“起点”和“端点”→但多线的名称要改,不能用系统给的标准样式,这样所设的多线样式才有效。

(3)编辑墙线:

修改→对象→多线→选择所需的墙线形状(如角点结合)

(4)注:

内墙的长度:

可以用矩形或线进行编移(倒角设为0)

①标准图选用的图层颜色:

轴线:

红色→墙线(蓝色)→门窗:

黄色→电路图:

白色

②门窗一般用:

800mm;

墙线:

240mm;

卫生间,隔墙:

120mm;

木隔断,玻璃隔断:

100mm

第9课应用练习——绘制办公室简图

一、定义绘图环境:

1、新建图形文件及定义图形界限:

若新建时没有弹出对话框,则单击“工具”菜单→选项→系统→单击“显示启动对话框”使其前面是打勾的状态。

新建→使用向导→快速设置→单位:

小数→区域:

宽度10000长度:

5000(或单击“格式”→图形界限→指定左下角点(0,0),右下角点(10000,5000)

2、新建图层:

格式→图层→新建4个图层并改名为“轴线”、“墙体”、“门”、“桌椅”→设置轴线的颜色为蓝色,线型为点划线(Acad_ISO10w100),墙体为白色,门为230,桌椅为紫色→确定

二、绘制图形:

1、绘轴线:

(1)将“轴线”置为当前层→选直线命令→指定起点(800,900)→指定第二点(9200,900)→选直线→指定起点(1000,700)→指定第二点(1000,4300)绘制两条正交直线

(2)偏移:

修改→偏移→指定偏移距离:

3200→选水平线为偏移的对象→在水平线上面指定点以确定偏移方向→修改→偏移→距离:

8000→选垂直线为偏移对象→在垂直线右边指定点以确定偏移方向→由于本例中使用的绘图比例较大,因此并不能显示出点划线,这时要设置轴线的线型比例,分别选中4条轴线→修改→对象属性→线型:

20→在命令栏输入Z→E(范围)→此时可看到轴线的全部

2、绘墙体:

将“墙体”置为当前层→修改→多线→角点结合→选“多线”→J(对正)→Z(无对正)→S(比例)→240(因为墙体宽为240mm,所以多线的比例为240)→指定垂直轴线的起点为起点→在轴线的交点单击→在轴线的交点单击→在轴线的交点单击→在水平轴线的起点单击→回车→选“修改”→多线→角点结合→选多线的水平外线为第一条多线→选多线的垂直内线为第二条多线→此时两多线闭合

3、绘制门

(1)将“门”层设置为当前层→修改→偏移→指定偏移距离:

600→分别指定左右轴线向中间偏移

(2)修改→偏移→指定偏移距离:

1200→分别指定偏移后的轴线再向中间偏移,确定门的位置

(3)修改→炸开→选中多线回车→将偏移得到的两条直线之间的部分删除(选“修剪”命令→选中偏移得到的两条轴线为剪切边→选中两轴线的中间部分为修剪对象回车)→将“墙体”置为当前层→利用画直线补充墙体的轮廓→删除用于定位的线条→将“门”置为当前层

(4)利用“矩形”绘制宽为50、高为600的矩形作为门扇。

打开“矩形”命令→指定最左边门洞的中点为第一个角点→指定(@50,-600)为第二个角点→利用复制命令将门扇复制到门洞的各个位置。

(5)绘制门的开启弧线:

选中“圆弧”→指定门扇的左下点为起点→C→指定门洞中点为圆心→A→90回车→镜像画出门的另一开启弧线→利用复制命令画出另一侧门的开启弧线。

4、绘桌椅:

(1)绘桌子:

将“桌椅”置为当前层→绘制一个长为4000mm,宽为1200mm的矩形→将此矩形向内偏移400→在矩形的两侧画两个半圆弧(也可以画圆再修剪掉另一半圆或是画圆弧,包含角分别为180,-180)

(2)绘座椅:

①利用画正多边形画出一个长宽为400mm的正方形→利用圆角命令将正方形的四个角修改为半径50的圆角→将正方形炸开→利用偏移命令将左边的线条向外偏移50mm→利用“样条曲线”将偏移后的直线段和正方形连接起来→利用镜像复制出另一条曲线→用窗口选择方式从左上向右下选中座椅→利用“移动”命令将绘制出来的座椅移到办公桌的半圆弧的水平象限点处

②利用环形阵列复制座椅:

选中“阵列”→P→项目总数:

6→填充角度:

360→复制时旋转

③利用移动命令将阵列的右边三个对象移到右侧圆弧段处

④绘制中间部分的座椅:

利用“copy”命令将左侧座椅复制到矩形的左下角→修改→旋转→90度并移到适当的位置→阵列→R→行数1;

列数5;

列间距800→镜像另一侧的座椅(注:

中点、圆心、端点、交点等捕捉要调出来)

第10课图块

一、图块的概念:

图块是用一个名字标识的一组实体,这一组实体能放进一张图纸中,可以进行任意比例的转换、旋转并放置在图形中的任意地方

二、块:

在一文件里,能将图形的一部分变成块,此种图形能被存盘,并可在任意时候重新取出,也可将整个文件作为“块”来使用。

1、创建块:

(1)直接创建:

如先画一个圆→绘图→块→创建→出现对话框→输入块名称;

拾取点(一般选择特殊点作为插入的基点,如:

对称中心点、圆心、端点等);

选择对象;

选择对象下面有三个选项组:

(2)可先定义图块的属性再创建块,有时若记不住图块的名称可通过块的属性(标记、提示、值)来查找块。

(画图中的标题块一般用此种方法)

绘图→块→定义属性→出现对话框→在“属性”选项组中输入“标记”、“提示”、“值”;

在“插入点”处单击“拾取点”拾取点→确定→绘图→块→创建(接下来的方法与

(1)同)

2、插入块:

可在不同的图层上插入块

(1)利用对话框方式插入块:

插入→块→出现对话框:

名称:

可直接输入或从下拉列表中选择所需要插入的图块的名称

浏览:

选择要插入的图形文件名

插入点:

确定图块的插入点位置

缩放比例:

确定图块的插入比例系数

旋转:

确定插入图块的旋转角度

分解复选框:

若是打勾状态,所插入的图块同时将被分解为单独的图形,若没打勾,插入的图块将作为一个整体存在。

在“0层”制作的块,其块的性质与“0层”性质相同(即随层);

在其他层创建的块其块的性质不变。

(2)利用命令方式插入块:

在命令行输入“Insert”回车→输入块名回车→提示:

指定插入点或[比例(S)/x/y/z/旋转(R)/预览比例(ps)/px/py/pz/预览旋转(PR)]:

可单击指定插入点或选择其它选项,如输入S,则提示:

指定XYZ轴比例因子:

如输入2→单击指定插入点→则插入了一个大原图形两倍的图形。

三、块的输出(以图形文件形式输出):

先把图形定义成块→文件→输出→选一个保存位置(如桌面);

输入“文件名”;

文件类型:

*.dwg→保存→在命令行输入要输出的块的名称回车→可到保存位置找到刚才输出的图形文件。

①块的扩展名为:

.dwg

②对定义过的块进行修改:

修改→对象→属性→单个

第11课图块的保存

一、图块的保存:

先画一个图形→创建块

1、对话框式保存图块:

wblock

在命令行输入“wblock”回车→出现“写块”对话框→单击“块”,输入块名;

则文件名为块名,但可修改→位置:

选择要保存的一个位置。

若单击“整个图形”单选框,则将当前的整个图形文件保存为块;

若单击“对象”单选框,则将用户选择的对象直接定义为图块并保存。

→插入单位:

默认是毫米,可选择其他的单位→确定

2、命令式保存图块:

-wblock

在命令行输入“-wblock”回车→出现对对话框→选择保存位置,输文件名→保存→在命令行提示:

输入块名或[=(块=输出文件)/*(整个图形)]<

定义新图形>

我们可有以下几种不同的选择方式:

输入现有块名:

输入刚刚要保存的定义过的块名

输入“=”:

指定与文件名相同的块的名称将图块保存为图形文件

输入“*”:

若已经画了两个图形,把所有的图形作为一个图块存盘

直接回车:

指定新的图块进行保存,命令行提示:

指定插入基点:

单击指定要保存成块的图形的基点→选择对象回车→此时所选中的图形文件保存为图块,且原图形消失了。

(若事先没有定义图块,可利用此选项先定义后保存)

二、图块的定义、保存和插入实例:

绘制一个正六边形,再进行偏移→绘图→块→创建→输入块名;

选取基点;

选择对象→确定→在命令行输入“wblock”回车→单击“块”→选择块名,确定位置→确定→插入→块→单击“浏览”找到刚才保存的图形→确定→指定插入点即可。

三、设置图块的属性:

定义属性:

绘图→定义属性(attdef)→出现对话框,对各项进行设置→确定

第12课图案填充

一、图案填充:

bhatch(或Br)

先画一个圆→绘图→图案填充→出现“边界图案填充”对话框→单击“快速”标签→类型:

选择“预定义”(表示使用Autocad提供的填充样式);

图案:

选一种图案(ANSI31是中国国标规定的填充样式);

可直接单击选择角度或直接输入填充图案的倾角(逆时针);

比例:

单击选择比例或直接输入比例(比例大于1为放大,小于1为缩小)→单击“拾取点”,在圆内单击回车→回到“边界图案填充”对话框→确定.注:

拾取点必须是封闭区域内的点,否则会出现警告:

未找到有效的图案填充边界;

也可单击“选择对象”按钮选中要填充的图形,该方法可选不闭合的区域。

二、填充区域的详细说明:

(孤岛问题)

填充后

填充前

 

1、当拾取点指定填充区域时,若点取矩形内圆外的一点时,则填充区域不包括圆内区域

圆内封闭的区域叫“孤岛”(孤岛指完全在一个封闭区域内的独立的封闭区域),若要圆中区域也被填充,需在拾取点后回到对话框单击“删除孤岛”按钮,将圆选中回车→回到对话框→确定,则效果如右图所示

三、高级填充选项

1.“高级”选项卡的属性:

(1)孤岛检测样式:

普通/外部/忽略

①“普通”方式:

边界搜索会向内、外搜索到连续边界时断开,在内部的下一边界时继续填充。

②“外部”方式:

边界搜索会向内、外搜索到连续边界时断开,在内部的下一边界时不继续填充。

③“忽略”方式:

边界内部所有空间均进行填充。

“普通”方式“外部”方式“忽略”方式

(2)对象类型:

指定是否将边界保留为对象。

(3)边界集:

允许用户当从指定点定义边界时,CAD2002分

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