CAD第一视角与第三视角区别及优缺点图示详解Word文档格式.docx
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欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。
例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF)、挪威(NS)、前苏联等国家使用之。
美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。
除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。
而中国台湾(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本[JIS]则采第一角法及第三角两制并行。
在国际间的技术交流中,常常会遇到第三角画法的图纸,下面对第三角画法作简要介绍:
三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如下图所示。
第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。
国内教学讨论的投影画法都是第一角画法。
第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。
从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。
顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。
前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。
其余类推,见下图所示。
第一角画法与第三角画法的投影面展开方式及视图配置如下图所示。
仔细比较两种画法便可看出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件各个方向的结构和形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸的内在联系和机件上各结构的上下、左右、前后的方位关系。
这里将两种画法的投影规律总结如下:
(1)两种画法都遵守“长对正,高平齐,宽相等”的投影规律。
(2)两种画法的方位关系是:
“上下、左右”的方位关系判断方法一样,比较简单,容易判断。
不同的是“前后”的方位关系判断,第一角画法,以“主视图”为准,除后视图以外的其它基本视图,远离主视图的一方为机件的前方,反之为机件的后方,简称“远离主视是前方”;
第三角画法,以“前视图”为准,除后视图以外的其它基本视图,远离前视图的一方为机件的后方,反之为机件的前方,简称“远离主视是后方”。
可见两种画法的前后方位关系刚好相反。
(3)根据前面两条规律,可得出两种画法的相互转化规律:
主视图(或前视图)不动,将主视图(或前视图)周围上和下、左和右的视图对调位置(包括后视图),即可将一种画法转化成(或称翻译成)另一种画法。
第一视角画法:
第三视角画法:
另外,ISO国际标准中规定,应在标题栏附近画出所采用画法的识别符号。
第一角画法的识别符号为下图(a)所示,第三角画法的识别符号为下图(b)所示。
我国国家标准规定,由于我国采用第一角画法,因此,当采用第一角画法时无须标出画法的识别符号。
当采用第三角画法时,必须在图样的标题栏附近画出第三角画法的识别符号(如下图(b)所示)。
(a)第一视角
(b)第三视角
最后:
第一视角和第三视角视图名称很多人容易搞混。
例如左视图。
因为第一视角是在工件的左侧看的,但是工件在右侧,放置的时候在主视图的右侧;
而第三视角在左边看完直接就放在工件左侧了。
其它依次类推:
第一视角:
左视图放右边,右视图放左边,后视图放左边;
·
俯视图放下面,仰视图放上面,主视图在中间。
第三视角:
左视图放左边,右视图放右边,后视图放左边;
俯视图放上面,仰视图放下面,主视图在中间。
画图之后如何检验图纸是否缺少尺寸?
方法一、必须保证每个特征的长、宽、高三个数据都有。
如果是备注中已要求材料厚度时候,有些特征可以只用标注两个尺寸。
但,即便如此,仍建议把每个特征的长宽高三个尺寸全部标注;
方法二、把自己想象成加工工人,每个特征如何制作出来?
先取材,整块材料的长宽高;
然后是每个特征的长宽高。
那个特征只要缺少一个尺寸,这个特征就没有办法做出来。
第三视角较第一视角投影的优点:
(1)视图配置较好,便于识图
视图之间直接反映了视向,便于看图,便于作图。
左视图在左边,右视图在右边。
而第一角投影有时要采用“向视图”来弥补表达不清楚的部位。
(2)易于想象物体的空间形状
左视图和右视图向里,顶视图向下,这样易于想象物体的形状。
(3)便于绘制轴侧图
易于想象物体的空间形状,对绘制轴侧图时想象物体形状有直接帮助。
(4)有利于表达零件细节
相邻图就近配置,一般均不需另加标注,如图7。
(5)尺寸及其它标注相对集中。
另:
一些主要国家图线宽度的比较(如图表)
(注:
文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。
)