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生1、先画 

,再通过平移就得到这个图案。

生2、我是这样平移的

生到前面大屏幕演示。

……

学生对画面的兴趣

引起学生的参与的兴趣

关注学生的动手能力。

活动三

自主练习p94 

3、4、6

学生自己练习,交流。

关注学生的做法

通过以上的学习,你有什么感受?

同学们说得非常好,现在就让我们来当设计师,用平移和旋转的方法,设计美丽的图案。

生:

用平移和旋转的方法,可以画出非常漂亮的图案。

获“联合国人居奖”的城市

——统计

1、借助实例,认识折线统计图,了解折线统计图的作用,会用折线统计图表示数据。

2、在统计活动中,感受统计与生活的联系,进一步发展统计观念。

借助实例,认识折线统计图,了解折线统计图的作用,会用折线统计图表示数据。

活动程序与教师提示

同学们,你知道我们威海在2003年度获得全球改善人居环境最高奖——联合国人居奖。

在我国获此殊荣的城市不多。

学生自主交流

学生听介绍,加深感受

关注学生的发言,适时巧妙引导。

活动二

为什么威海市是最适合人类居住的城市呢?

这节课就让我们一起走进威海,了解我们威海,用数学的眼光来分析一下其中的奥妙。

(出示信息窗1)

请同学们认真观察这个统计表,你能提出哪些问题呢?

学生自己思考,交流。

在交流中引出研究问题。

学生是否积极思考和提问。

1998-2002年垃圾无害化日处理能力的变化情况怎样呢?

你能把这个变化情况用统计图的形式表示出来吗?

有没有更直观地表示这种变化的统计图呢?

介绍折线统计图的画法。

总结出制作折线统计图的方法。

引导学生比较分析,体会折线统计图在表示数量增减变化方面的优势。

引导学生根据数据回答。

学生独立完成。

然后交流展示。

(估计学生多用条形统计图表示数据。

学生交流。

引导学生认真听讲。

观察两个统计图,比较分析各自的特点,在比较中,形成对折线统计图的初步认识。

学生能否进行合理的思考。

注意观察学生绘制统计图的情况。

学生是否理解折线统计图表示的数据的变化趋势。

注意了解学生观察比较的能力。

活动四

刚才我们用折线统计图表示了1998-2002年垃圾无害化日处理能力的变化情况。

前面同学们还提到了许多问题,比如,1998-2002年全市新水取水量的变化情况怎样呢?

表示这个变化情况,应该用那种统计图呢?

自己试试看,可以在教材第122页中用铅笔画画。

学生独立完成,教师巡回指导。

展示完成的统计图,交流绘制统计图的方法。

分析数据变化情况。

关注学生对折线统计图的认识情况。

活动五

折线统计图能帮助我们解决生活中的许多问题。

自主练习第1题。

先独立解决,再全班交流。

关注学生能否运用折线统计图的有关知识解决问题。

关注学生对第4小题的回答,鼓励学生个性化思考。

活动六:

这节课你有哪些收获?

学生交流

了解学生的反思水平。

下跳棋

—可能性

1、通过游戏了解事情发生的可能性,并理解掌握可能性的大小。

2、培养学生应用数学的意识和初步的解决能力。

教学重点:

理解掌握可能性的大小

教学难点:

求可能性的大小

教具准备:

电教设备 

投影片 

转盘

学具准备:

硬币、球、骰子

教学流程与对话

说 

评价重点

一、创设情境,提出问题

出示情景图

抛硬币

摸球

执骰子

然后老师出示一个转盘。

学生选择喜欢的游戏

学生转,转到哪个做哪个游戏。

关注学生对游戏的兴趣

二、游戏

1、摸球游戏

(1)第一次摸球

出示要求:

口袋里有2种不同颜色的球(白色和黄色)共8个球,两种球的个数不相等,你能想办法知道哪种球多吗?

你打算怎么办?

男女生选择球的颜色。

(摸到黄球女生赢,摸到白球男生赢)

学生摸球后老师宣布结果,女生赢,男生输

对于这个结果,男生服气吗?

哪个球多的可能性大?

老师把球倒出来,给学生看(6个黄球和2个白球)

这个游戏这样做,你觉得公平吗?

看看这些球,获胜的几率一样吗?

那游戏公平吗?

怎样调整规则就能够使游戏公平?

(2)第二次摸球

口袋里有4个黄球和4个白球,每人轮流,共摸20次,每次任意摸一个,摸后放回。

摸到白球的次数多算女生赢,摸到黄球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。

(3)学生操作,反馈数据

老师根据汇报填下表

组别黄球次数白球次数总次数

合计

观察数据,每一组谁赢了?

从合计的结果看,谁赢了?

白球黄球一样多,可能性怎样?

如果继续往下摸,男生们还一样能赢吗?

为什么?

从这个游戏中认识了等可能和公平性。

出示课题:

游戏规则的公平性

2、分析转盘游戏的公平性

观察转盘,对于想玩抛硬币的同学,这个转盘公平吗?

想个办法让它公平。

老师出示平均平均分成三分的转盘,重新转

3、掷骰子

(1) 

出示题目要求:

当骰子朝上的数大于3时,甲得1分;

小于3时,乙得1分,等于3时,两人都不得分。

每人轮流掷,共掷30次,谁会赢?

现在可以开始游戏了。

学生问:

哪个是甲?

说说你选择甲的理由。

你觉得规则公平吗?

怎么修改规则?

(2) 

学生操作,反馈数据

游戏之后填表

组别大于4小于3等于3、4总次数

甲赢了多少次?

最终的结果谁赢?

4、抛硬币

抛硬币,可能哪个面朝上?

哪个面朝上的可能性大?

如果让你来抛,你准备抛多少次?

出示数据表(教科书上的“你知道吗”)

下面是5位数学家亲自试验得到的数据

观察,他们的抛硬币正面向上、反面向上的可能性怎么样?

每个小组派2个同学上台来摸球。

两位学生做记录

学生经过激烈的讨论找出不公平的原因,激发学生的兴趣。

小组进行摸球比赛

填写摸球结果记录表

摸到黄球的次数共()次

摸到白球的次数共()次

学生汇报结果

小组讨论交流结果

生1:

1-3甲得1分,4-6乙得1分

生2:

1-2甲得1分,5-6乙得1分,3-4不得分。

掷骰子结果记录表

大于4的次数共()次

小于3的次数共()次

等于3、4的次数共()次

关注学生的游戏过程和记录情况。

三、联系生活,拓展应用

哪一项体育赛事在开始时先抛硬币?

抛硬币干什么?

这样做公平吗?

了解学生的生活经验

四、全课总结。

学生谈体会

教 

目 

1、借助实例,通过观察、操作、猜测、推理等活动,学习优选(挑次品)的方法。

2、在探索新知识的过程中,发展初步的推理能力,初步了解优化思想。

3、在解决实际问题的过程中,感受数学与现实生活的密切联系。

教学方法

电教法 

小组探究法 

发现法

教学重点

探索挑次品的规律是要做到有少到多、由浅入深、循序渐进。

教学难点

让学生理解挑次品的优选策略,难度比较大

教具准备

投影片。

学具准备

天平 

、糖果

挑次品

教师的教学行为

学生的学习行为

(一) 

创设参与情景

让学生观察情景图。

思考:

1、售货员遇到了什么问题,

2、需要借助什么工具来解决?

3、怎样称呢?

4、一包一包的称,最多要称几次?

5、称两次有可能找出这包糖果,问题是问至少几次才能“保证”将这包糖果找出来。

你认为“保证”是什么意思?

(引入对“至少成几次能保证将这包糖果找出来”这一问题的探索。

(二) 

探究新知

有一个挑次品的策略,能够用最少的次数保证找到质量不足的那一包,你们想不想知道?

如果是两包糖,其中一包质量不足,我们可以将其分别放在天平的良策。

翘起的一包就是质量不足的。

这样称一次就能保证找出这包糖果。

1、有三包呢?

2、有四包呢?

生思考后答:

1、至少成几次能保证将这包糖果找出来

2、天平

3、一包一包的称

4、最少要称两次,最多要称三次

(生想)

生答:

将其中的两包放在天平的良策,如果不平衡翘起的那端放的就是不足的那包。

称一次也可以保证找到。

分成(2,2)。

两包两包的称,称两次就可以保证找到了

分成三分(1、1、2),先将两包分别放在天平的一侧,如果不平衡,一次就能找到;

如果平衡,质量不足的那包就在剩下的俩包中,再称一次就能找出。

也是称两次就可以保证找到。

这两个同学说得都有道理。

如果有5包呢?

(教师记录)

提问:

如果有8包、9包、10包、11包……

观察上面的表格,你发现了什么?

怎样分能使称的次数最少?

交流得出:

应该分成三份;

能平均分的要平均分,不能平均分的,多的一份与少的一份要相差一。

如果有18包糖果,至少要称几次?

教师随着学生的交流板书:

18

6

平衡 

2

1

(三)巩固练习

分两份来称。

一分两包,一份三包。

现将两包分别放在天平的一侧,如果不平衡,一次就可以找到;

如果平衡,再拿出三包中的两包称一次,即可找到质量不足的。

也就是说至少需要称两次能保证找出质量不足的那包。

分2,2,1三份来称。

两包两包的放在天平的两侧,如果不平衡,将翘起的两包在称一次;

如果平衡,就是剩下的那包质量不足。

也需要两次。

(学生交流)

学生继续探索,交流填写表格。

(表格略)

平均分成3份(6,6,6),将其中的两份放在天平的两侧,平衡了,质量不够的就在剩下的那份中,不平衡,就在其中翘起的那份中。

然后将质量不足的那包糖果所在的那份,平均分3份(2,2,2)再称两次就行了。

一共称三次保证能找到质量不足的一包

学生练习:

自主练习。

(小组合作)

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