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多媒体技术内容题答案

 

多媒体技术

 

第一节多媒体技术概论

 

1、多媒体技术的概念

多媒体一词来自于英文“Multimedia”,它是一个复合词。

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

2、多媒体技术的处理对象

(1)文字:

采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。

(2)图像:

主要指具有23~232彩色数量

的.gif、.bmp、.tga、.tif、.jpg格式的静态图像。

图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。

(3)图形:

图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。

(4)动画:

动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。

帧动画与传统动画的原理一致。

代表性的帧动画文件有.flc、.fla等动画文件。

 

(5)音频信号:

音频通常采用.wav或.mid格式,是数字化音频

文件。

还有.mp3压缩格式的音频文件。

(6)视频信号:

视频信号是动态的图像。

具有代表性的有.avi格式的电影文件和压缩格式的.mpg视频文件。

3、动画制作软件分三类:

(1)绘制和编辑动画软件:

AnimatorPro、AnimationStudio、Flash等软件用于制作各种形

式的平面动画。

3DStudio、3DStudioMax、Cool3D、Maya等软件用于制作各种各

样的三维动画。

(2)动画处理软件:

Premiere、GIFConstructionSet网页动画

处理软件等。

(3)计算机程序:

Authorware多媒体平台软件、VisualBasic

等计算机语言。

 

1

 

4、多媒体技术的应用领域

1)在教育领域方面

CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习

CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学

2)在家庭娱乐方面

3)在过程模拟领域方面:

化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。

4)在信息咨询方面:

商业广告,从影视广告、招贴广告,到市场广告、企业广告等。

5)在通信与网络方面:

电视、传真、音响、卡拉OK机以及摄像

机等电子产品与计算机融为一体,由计算机完成音频和视频信号采集、压缩和解压缩、多媒体信息的网络传输、音频播放和视频显示,形成新一代的家电类消费产品。

6)在军事方面:

使用多媒体技术可以使现场信息及时、准确地

传给指挥部。

同时指挥部也能根据现场情况正确地判断形势,将信息反馈回去实施实时控制与指挥。

1、下列选项中,能处理图像的媒体工具是______。

A.Word

B.Excel

C.WPS

D.Authorware

答案:

D

2、在多媒体计算机系统中,不能用以存储多媒体信息的是______。

A.磁带

B.光缆

C.磁盘

D.光盘

答案:

B

3、下列文件格式中,不属于多媒体文件格式的是

______。

A.AVI格式

B.RM格式

C.MOV格式

D.DOC格式

答案:

D

4、下面4个工具中,属于多媒体文件编辑工具的是

____。

A.Excel

B.JBuilder

C.Premiere

D.Winzip

答案:

C

 

第二节多媒体技术图像

 

1、图像技术基础

图像是人们最熟悉的事物,自然界中多姿多彩的景物和生物通过视觉感官,在大脑中留下了印象,这就是图像。

随着计算机技术的发

 

展,图像处理技术成为计算机多媒体技术的一个重要组成部分。

获取图像:

利用扫描仪、数码相机、数字摄像机等计算机设备。

2、图像与图形

在计算机中,有两种“图”的表示形式:

一种是图像,一种是图

形。

图像又称点阵图像或位图图像,是指在空间和亮度上已经离散化的图像。

图形又称矢量图形、几何图形或矢量图,它是用一组指令来描述的,这些指令给出构成该画面的所有直线、曲线、矩形、椭圆等的形状、位置、颜色等各种属性和参数。

3、分辨率

分辨率是影响图像质量的重要参数。

它可以分为显示分辨率、图像分辨率等。

(1)显示分辨率

显示分辨率是指在显示器上能够显示出的像素数量,它由水平和

垂直方向的像素总数所构成。

例如,某显示器的水平方向为800个像素,垂直方向为600个像素,则该显示器的显示分辨率为800×600像素。

设屏幕显示分辨率为1024×768,字符为16×16点阵,每个字符用4个字节表示,则显示一屏字符所需要的存储空间为:

(1024/16)×(768/16)×4B=12288B(约合12KB)

显示分辨率与显示器的硬件条件有关,同时也与显示适配器的缓

冲存储器容量有关。

在同样尺寸的显示器屏幕上,显示分辨率越高,像素的密度越大,显示图像越精细,但是画面的文字越小。

(2)图像分辨率

图像分辨率指数字化图像的实际尺寸,即该图像的水平和垂直方向的像素数量。

例如,一幅图像的分辨率为320×240,计算机的显示分辨率为640×480,则该图像在屏幕上显示时只占据了屏幕的四分之一。

如果图像分辨率和显示分辨率相同,则所显示的图像正好占满整个屏幕区域;如果图像分辨率大于显示分辨率,则屏幕上只能显示出图像的一部分。

图像数据量:

灰度图像在1024×768分辨率的屏幕上,则满屏幕像点所占用的空间为:

1024×768×log2256=768KB

(3)色彩理论

色彩和色调调节主要是对图像的明暗度(即亮度)、对比度、饱

和度(即彩度)以及色相的调节。

 

3

 

亮度:

亮度就是各种色彩模式下的图像原色的明暗度。

对比度:

对比度是指不同颜色之间的差异。

饱和度:

饱和度是指图像颜色的强度和纯度。

色相:

色相是色彩的相貌,也就是色彩的基本特征。

色调:

色调是一幅画像的总体色倾向,是上升到一种艺术高度的色彩概括。

(4)图像基色要素

RGB彩色图像由R(红)、G(绿)、B(蓝)三种基本颜色混合而成,这三种基本颜色被简称为“三原色”。

是全部计算机彩色设备的基色,包括彩色显示器、彩色打印机、彩色扫描仪、数码相机等,都利用三原色原理进行工作。

CMYK彩色图像由C(青)、M(品红)、Y(黄)、K(黑)四种基本颜色构成,其图像文件主要提供给印刷厂进行四色彩色印刷。

4、图像文件大小

一般情况下,图像所占用的存储空间较大,把图像数据以文件形式存放时,一般需要某种压缩手段。

例如动画系统和网络系统使用的gif格式、Windows系统使用的bmp格式、印刷系统使用的tif格式、专业动画系统使用的tga格式、以高压缩比著称的jpg格式等。

多种图像文件格式并存,是现代计算机图像处理技术的特点。

图像文件的大小是指图像文件数据量的大小,其计量单位是字节

(Byte)。

(1)影响图像文件大小的因素

图像文件的大小与图像所表现的内容无关,而只与图像的尺寸、

颜色数量的多少(颜色深度)以及压缩形式这三个因素有关。

(2)图像文件大小的计算

图像文件的大小与组成图像的像素数量和颜色深度有关,一幅没有经过压缩的图像,其数据量大小的计算公式如下:

S=(h×w×c)

/8

其中,S表示图像文件的数据量;h表示图像水平方向的像素数;w表示图像垂直方向的像素数;c是颜色深度数值;8是将二进制位(bit)转换成以字节(Byte)为单位。

例:

假设某图像采用24bit的颜色深度(真彩色图像),其图像尺寸为800×600,则该图像文件的大小为多少?

解:

S=(800×600×24)/8=1440000字节(合1.37MB)

例:

如果用于Windows桌面显示的图像尺寸采用1024×768,颜色深度是24bit,则该图像文件的大小是多少?

 

解:

S=(1024×768×24)/8=2359296字节(合2.25MB)

从以上的计算看出,图像文件体积大的问题确实很突出,要减少图像文件的大小,除了采用适当的数据压缩算法以外,在保证图像质

量的前提下,可采用颜色深度低的图像格式。

图像大小与文件格式的关系

文件

颜色深

文件数

说明

格式

度(bit)

据量

GIF

8

689KB

256色的

图像

BMP

24

3271KB

真彩色图

TGA

24

3270KB

真彩色图

JPG

24

327KB

损失15%

彩色图像

TIF

24

3287KB

真彩色图

PSD

24

2671KB

真彩色图

PCX

24

3093KB

真彩色图

一幅图像在保存成不同的文件格式时,其数据量的差异比较大,文件大小最小的是JPG格式,数据量仅为327KB;体积最大的是TIF格式,可达到3287KB。

该幅图像在没有压缩前的数据量大小为:

S=(h×w×c)/8=(1811×944×24)/8=5128752字节(约合5009KB)

其中的文件数据量均小于计算值,这是因为在文件保存时都采用

了数据压缩算法。

5、图像的获取

把自然的影像转换成数字化图像的过程称为“图像获取过程”,该过程的实质是进行模/数(A/D)转换,即通过相应的设备和软件,把作为模拟量的自然影像转换成数字量。

图像的获取途径主要有以下几个方面:

利用扫描仪对纸质图像(例如照片、画报、书籍和招贴广告等)

或实物表面扫描输入计算机。

利用数码相机或摄像机拍摄后输入计算机保存为图像文件。

 

5

 

利用影像播放软件(例如“超级解霸”)抓取视频影碟上的一帧画面存为图像文件。

利用视频采集卡抓取摄像机、录像机、电视等视频源播放时的一个画面,存为图像文件。

从市场销售的图像光盘素材库中获取图像文件。

通过国际互联网络中的某些网站获取图像文件。

利用屏幕抓图工具软件(例如Hypersnap抓图软件)抓取计算机屏幕上的静止画面。

6、名词的解释

像素:

像素是计算机图像中不可分割的基本单位。

图像是由许多像素以行和列的方式排列而成。

分辨率:

分辨率是指在单位长度内所含有的点(dot)或像素的多少。

其单位为dpi或ppi。

图像分辨率与图像大小之间有着密切的关系。

图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量就越大,图像文件也就越大。

位图:

位图图像也称为点阵图像,是由许多点组成的,其中每一

个点即为一个像素。

位图图像与分辨率有关。

当放大位图时,可以看

见构成像素的单个图片元素。

扩大位图尺寸就是增大单个像素,从而

使线条和形状显得参差不齐。

矢量图:

矢量图形也称为向量图形,它是以数学式的矢量方式来记录图像的。

矢量文件中的图形元素称为对象。

每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

1、有些类型的文件因为它们本身就是以压缩格式存储的,因而很难进行压缩,例如()。

A.WAV音频文件B.BMP图像文件C.TXT文本文件

D.JPG图像文件

答案:

D

2、下列格式中,不属于图像文件格式的是(

A.exe格式B.jpg格式C.gif

 

)。

格式

D.bmp格式

答案:

A

3、在"画图"工具中,不能实现的操作为()。

A.图像翻转B.图像拉升C.图像反色D.视频播发

 

答案:

D

4、以下类型的文件中,不经过压缩的图像文件格式是()。

 

A.JPGB.DOCC.TXTD.BMP

答案:

D

 

第三节多媒体技术音频

 

1、数字音频技术基础

声音是携带信息的重要媒体,它的主要表现形式是语音、自然声和音乐。

而数字音频处理技术是多媒体技术的一个重要分支,在多媒体系统中,可以通过声卡直接表达和传递声音信息,或者制造出某种声音效果。

2、声音的基本特点

振幅:

声波的振幅通常是指音量,也就是声波波形的高低幅度,表示声音的强弱程度。

周期:

声波的周期是指两个相邻声波之间的时间长度,即重复出现的时间间隔,以秒(s)为单位。

频率:

声波的频率是指每秒钟声波振动的次数,以赫兹(Hz)为单位。

3、声音的三要素

(1)音调——代表了声音的高低。

音调与频率有关,频率越高,音调越高,反之亦然。

(2)音色——具有特色的声音。

纯音,是指振幅和周期均为常数的声音;复音则是具有不同频率和不同振幅的混合声音,大自然中的声音大部分是复音。

(3)音强——声音的强度,也被称为声音的响度或声音的大小。

它取决于声波振幅的大小,振幅越大,强度越大。

4、数字化声音

数字音频的音质与数据量

这里的数字音频主要指wav格式的波形音频文件。

数字音频的声音质量好坏,取决于采样频率的高低、表示声音的基本数据位数和声道形式。

音质越好,音频文件的数据量越大。

声音数据量由下式算出:

v=f×b×s/8

其中,v代表数据量;f是采样频率;b是数据位数;s是声道数。

例:

根据上面的公式,如果一张CD质量的参数为,f=44.1kHz,

b=16bit,s=2,则每秒钟的数据量为多少?

解:

v=(44100Hz×16bit×2)÷8=176400B(约合172KB)

例:

如果以CD激光盘音质(44100kHz的采样频率、16位立体声

 

7

 

形式)记录一首10分钟的乐曲,参照表22,则其数据量是多少?

解:

v=172KB/s×10×60s=103200KB(合100.78MB)

5、常用声音文件格式

声音文件又称“音频文件”,分为两大类:

一类是采用WAV格式的波形音频文件;另一类是采用MIDI格式的乐器数字化接口文件。

于WAV格式文件,通过数字采样获得声音素材;而对于MIDI格式文件,则通过MIDI乐器的演奏获得声音素材。

(一)WAV文件

WAV文件称为波形文件,是由Microsoft公司开发的一种声音文件格式。

WAV格式的文件采用“.wav”作为扩展名,代表波形音频文件。

WAV格式的波形音频文件表示的是一种数字化声音,在采样频率、数据量、声音重放等方面具有明显的特点:

(1)采样频率越高,数字化声音与声源的声音效果越接近,音质越

好。

(2)采样精度越高,数据的表达越精确,音质越好。

(3)可选择数字音频信号的立体声或单声道形式,立体声比单声道的数据量大一倍。

(4)采样频率和采样精度越高,音频信号数据量就越大。

(5)声音效果稳定、一致性好。

(6)可真实地记录任何一种声源发出的声音,例如乐器、人声、鸟鸣、海涛声等。

(7)数据记录详尽,音频数据基本上没有经过压缩处理,数据量大。

由于WAV文件数据没有经过压缩,所以能够真实地记录声源的声

音,虽然数据量大,但音质最好。

大多数压缩格式的声音都是在它的基

础上经过数据的重新编码来实现的,这些压缩格式的声音信号在压缩前和回放时都要使用WAV格式。

(二)MIDI文件描述

文件的内容

MIDI文件所描述的信息与WAV文件不同,它实际上是一串时序命

令,主要用于记录音乐的行为模式,例如乐器的特征音色、乐器的属性等。

由于MIDI文件并不记录波形音频信号,因此,MIDI文件的数据量很小。

MIDI文件形成后,可以对文件细节部分进行修改,例如音乐节拍、音色等。

在改变音乐节拍时,MIDI音乐不会因为节拍的改变而产生变调。

 

一般而言,MIDI文件只与乐器之间发生紧密的信息联系,因

此,MIDI文件不太适合用来表现人声和自然界中的声音。

(三)CDDA音频文件

标准激光盘文件,扩展名是“.cda”。

该格式的文件数据量大、音质好,在Windows环境中,使用CD播放器进行播放。

(四)压缩音频文件MP3

在数字音频领域,一种mp3格式的压缩数字音频文件很流行。

由于该格式文件采用MPEG数据压缩技术,以高压缩比而著称,因而被广泛应用在国际互联网和各个领域。

mp3格式的音频文件具有如下特点:

(1)数据源取自波形音频文件,可获得非常好的音质。

(2)数据压缩比非常高,数据量较小。

(3)通过专用软件,可以很方便地在个人计算机上制作和播放mp3格式的音频文件。

(4)播放设备多样化,目前市售的微型mp3播放机和mp3激光盘播放机都可以播放mp3格式的音频文件。

1、对以下Windows自带的一个附件"录音机"设备功能描述正确

的是()。

A.录下的声音可以被保存为执行(.exe)文件

B.录下的声音可以被保存为音频压缩(.mp3)文件C.录下的声音可以被保存为压缩(.rar)文件

D.录下的声音可以被保存为波形(.wav)文件答案:

D

2、对以下音频格式文件描述正确的是()。

A.MIDI文件通常比WAV文件小,可以从CD、磁带、麦克风等录

制自己的MIDI文件

B.MIDI文件通常比MP3文件大

C.WAV文件通常比MP3文件小

D.MIDI文件通常比WAV文件小,不可以从CD、磁带、麦克风等

录制自己的WAV文件

答案:

D

3、音频卡一般不具备的功能是()。

A.录制和回放数字音频文件B.混音

C.语音特征识别D.实时解压缩数字音频文件

答案:

C

4、在WindowsXP中,波形声音文件的扩展名是()。

 

9

信号,并保存在数码摄像机的磁带上信号直接输入到计算机中。

4、数字视频压缩技术

 

A.AVI

 

B.WAV

 

C.MID

 

D.CMF

答案:

B

5、Windows

A.Photoshop

XP自带的图像编辑工具是()。

B.ACDSeeC."画图"工具

 

D.绘

声绘影

答案:

C

6、在WindowsXP中,录音机录制的声音文件的扩展名是

_________。

A.MID

B.WAV

C.AVI

D.HTM

答案:

B

7、以下不属于多媒体声卡功能的是(

A.录制音频文件

C:

压缩和解压音频文件

 

)。

B.录制视频文件

D.可与MIDI设备连接

答案.B

 

第四节多媒体技术视频

 

1、视频技术定义

视频与动画一样,由连续的画面组成,只是视频画面是自然景物的动态图像。

视频是各种媒体中携带信息最丰富、表现力最强的一种媒体。

视频处理技术在多媒体计算机技术中占着不可或缺的位置。

2、视频信息具有以下几个特点:

(1)视频信息具备高分辨率、色彩逼真(真彩色)。

(2)人类接受的信息约70%来自视觉,其中视频信息是最直观、生

动、具体的一种承载信息的媒体。

(3)视频信息容量大,通过视觉获得的视频信息往往比通过听觉获取的音频信息有更大的信息量。

3、获取数字视频的方法

获取数字视频图像的基本方法有两种:

(1)模拟视频输入。

把录像带信号连接到计算机的视频卡输入端,通过视频卡中的模/数转换器,把录像带上的模拟图像转换成数字图

像,然后,利用视频处理软件对其进行编辑和处理。

(2)数字视频输入。

利用数码摄像机进行拍摄,直接得到数字视频

然后通过USB接口,把数字视频

 

在数字视频压缩技术问世之前,数字视频信号的数据量非常大,例如有效尺寸为320×233的窗口中,以25帧/秒的速度播放1分钟的视频信号(颜色深度为8bit),其数据量为:

320×233×8×25×60=0bit(约合107MB)

按照当时的硬盘容量540MB计算,如果全部用来播放视频信号,只能播放5分多钟。

由此可见,视频数据如果不压缩,将严重阻碍视频技术的发展。

5、动画及视频文件格式描述

(一)AVI文件描述

AVI是AudioVideoInterleaved的缩写,意为“音频视频交互”。

该格式的文件是一种不需要专门的硬件支持就能实现音频与视频压

缩处理、播放和存储的文件。

AVI格式文件可以把视频信号和音频信号同时保存在文件当中,在播放时,音频和视频可同步播放。

(二)FLI/FLC文件描述

FLI和FLC是英文Flicks的不同缩写形式,意为“电影”,FLI格式和FLC格式的文件是Autodesk公司为动画系统开发的,具有电影般的动画效果,主要用于存储一组位图图像,即动画数据。

因此,FL格式

和FLC格式的文件又叫“动画文件”。

(三)MPEG/MPG/DAT文件格式

MPEG也是MotionPictureExpertsGroup的缩写。

这类格式包括

了MPEG1,MPEG2和MPEG4在内的多种视频格式。

MPEG1目前正被广泛地应用在VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的

VCD都是用MPEG1格式压缩的(刻录软件自动将MPEG1转为DAT格式),

使用MPEG1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。

MPEG2则是应用在DVD的制作,同时在一些HDTV(高清晰电

视)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。

使用MPEG2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影可以压缩到5~8GB的大小(MPEG2的图像质量MPEG1的图像质量好得多)。

(四)RA/RM/RAM文件格式

该格式文件是RealNetworks公司所制定的音频/视频压缩规范RealMedia中的一种,RealPlayer能做的就是利用Internet资源对这些符合RealMedia技术规范的音频/视频进行实况转播。

在RealMedia规范中主要包括三类文件:

RealAudio、RealVideo和

RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。

RealVideo(RA、RAM)格式由一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。

它可以在用

 

11

 

56KMODEM拨号上网的条件下,实现不间断地视频播放,可是其图像质量比VCD差些。

(五)MOV文件格式

MOV文件是Apple公司在其生产的Macintosh机中推出的视频文件格式,MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、

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