二维动画制作流程.docx

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二维动画制作流程

二维动画制作流程

LT

5、动画前期三:

分镜图和副导的工作

6、动画前期四:

人物设计和人物设计师的工作

7、动画前期五:

机械造型设计和背景设计的工作

8、动画前期六:

色彩设计及色彩指定的工作

9、动画中期一:

构图,原画和原画指导

10、动画中期二:

动画师

11、动画中期三:

着色/上色人员

 12、动画中期四:

特效及特效人员

13、动画中期五:

摄影及摄影效果

14、动画后期一:

剪接1

5、动画后期二:

音响1:

配音及声优

16、动画后期三:

音响2:

音乐,效果音及合成

17、试映,宣传,行销

传统二维动画制作流程示意图

——南京汉恩动画提供

传统二维动画制作流程主要可分为三个阶段:

前期策划

中期制作

后期合成

 

一.前期策划

1.文学剧本的确定

a.策划新片

 b.选题报告

  c.剧本的制作

2.美术设计

a.确定整部影片的美术风格

 b.造型设计、场景设计、道具设计、特效设计 

 

人物造型设计:

场景设计:

道具设计:

3绘制画面分镜:

二.中期制作阶段

1.设计稿的绘画与审核

 a.人物设计

b.背景设计稿

2.原画

3.修形和动画

三.后期合成阶段

1.描线上色

 

2.拍摄

3.剪辑

4.录音师

 

 

日本的商业动画一般先手绘,再电脑绘制.动画制作过程:

1.编写剧本与绘制黑白稿2.绘制画的连续动作3.叠合人物与背景4.上色5.一张张拍摄6.拍摄胶片经过最后的检察,大家喜爱的动画影片就完成了!

动画动画的英文Animation源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。

动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。

为了得到活动的画面,每个画面之间都会有些微的改变。

而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片(Celluloid)上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。

由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。

通常画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此

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