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AE 通道特效.docx

AE通道特效

AE通道特效

通道特效是比较特殊,它可以通过通道来控制、抽取、插入或者转换一个图像色彩的通道,从而使素材图层产生效果。

在AE中,通道包含各自的颜色分量(用RGB表示)、计算颜色值(用HSV表示)以及透明度值(用Alpha表示)。

该特效的最大优势是和其他特效配合使用创造出美妙的效果。

1.算术

算术特效是针对RGB通道进行专门的通道运算,并可对通道内的信息进行数学运算。

通过对不同色彩通道信息控制,能制作出不同的曝光效果,增加图像的视觉感染力和冲击力。

算术特效参数设置比较直观,用户可以利用它们自定义多种运算方式,以及对色彩的一些控制设置。

●操作运算

该选项用于设置运算方式。

这里提供了13种逻辑运算方式。

可用于调整素材本身象素的数值与读者指定的数值之间的逻辑运算。

关于这13种运算方式含义见表6-1所示。

表7-1运算方式一览表

运算方式

含义

运算方式

含义

And

对颜色执行“逻辑与”运算

Or

对颜色执行“逻辑或”运算

Xor

对颜色执行“逻辑异或”运算

对颜色执行加法运算

对颜色执行数学减法运算

差值

对颜色执行微分运算

最小

显示颜色通道中比指定数值小的像素

最大

显示颜色通道中比指定数值大的象素

上阻塞

只显示比设定数值小的数值

下阻塞

只显示比设定数值大的数值

切片

在低于或高于指定数值的区域关闭或打开通道

正片叠底

调用黑色背景调整整个合成影像的窗口

屏幕

调用白色背景调整整个合成影像的窗口

●红色/绿色/蓝色值

用于决定在红/绿/蓝三个颜色通道中的混合信息。

如果都为0,将不影响原图像。

如果这三个参数都为255,则会产生反色效果。

如果配合“操作运算”下的逻辑运算,则会产生不同的效果。

●修剪

如果启用【修剪结果】复选框,可以防止设置的颜色值超出所有功能函数的限定范围。

2.混合

混合特效是通过融合各个色彩通道信息来将不同的层合成出新效果。

一般情况下,可以利用5种方式将两个图层融合。

此外,最引人注目的是它的这些参数还可以被设置为动画,从而调整出动态的混合特效。

●与图层混合用于选择混合层,如果没有调入其他图片,可以选择原图作为混合层,但在色彩混合模式下没有效果。

●模式该下拉列表用于设置混合的模式。

“交叉淡化”会产生淡入淡出效果;“仅颜色”可以以混合层的颜色为基础,改变原图像对应位置的色彩像素;“仅色调”可以使混合后的颜色更深一些;“仅暗部”可以加强混合层图像暗部的混合效果;“仅亮部”可以加强混合层亮部的混合效果。

●与原始图像混合该参数用于调整混合层和原图像之间的淡入淡出效果,当数值为0时只显示混合层,当数值为100时则只显示原图像。

●如果图层大小不同该参数用于调整层与层之间的位置。

其中,“居中”会根据原图像的中心位置来对齐混合层的位置。

“伸缩大小至全屏”会按照原图像的比例来调整混合层的尺寸,从而可以使混合层与原图像匹配。

3.计算

计算特效通过融合两个素材的通道信息来获得新的效果,它能够模拟出多个特效混合使用的复杂效果,而且可以加快渲染的速度、并且设置方法将会更加便捷。

●输入通道选择原图片中用于获得色彩信息的通道。

共有6个通道可选,“RGBA”是显示所有图片的色彩信息,“灰度”是只显示原始图片的亮度值,“红”、“绿”和“蓝”通道是将所有的通道信息转换成选定的通道值输出。

●反转通道如果需要对素材进行反色,启用该复选框,将获得的通道信息进行反色处理再输出。

●第二图层选择与原图像混合的图像。

●第二图层通道该通道与“输入通道”属性相同,为选择混合图像的输出通道。

●第二图层的透明度调节混合图层的透明度。

当数值低于50%时,混合图层将比原图像透明度低,可以突出原图层;当数值高于50%时,可以突出混合层;当数值等于100%时,原图像将完全被混合层覆盖。

●反转第二图层与原素材输出信息混合前,反色混合层输出的图像信息。

●伸缩第二图层至全屏调整混合层的图像尺寸,使其与原图像层匹配。

如不启用该复选框,系统将按照原始图层中心位置来对齐混合层图像。

●混合模式用于指定两个图层的混合方式。

该特效提供了30多种混合的计算方式。

4.通道混合器

通道混合器特效是通过调整素材各个色彩通道的信息,模拟出各种符合人视觉习惯的光影效果。

●使用第二图层从其他图层获取色彩信息。

●更改选项选择第二层图像通道信息混合的类型。

在下拉列表中提供10多种混合选项。

●目标获得第二层像层信息的应用方式。

●反转反转从“更改选项”到“目标”获得的数值。

●不透明Alpha创建一个不透明的Alpha通道,替换原图像的Alpha通道。

5.复合运算

复合运算特效通过算术运算的方式融合两个层的图像。

这个特效兼容早期版本的特效,效果上与混合特效基本一样,但该特效的功能更全面。

●第二来源层选择第二融合图层。

●操作选择两个图层的融合方式,提供15种融合方式。

●在通道上运算选择运算数据的通道,常用的三种色彩信息通道,默认为RGB通道全部色彩信息。

●溢出行为溢出色彩数据的处理方式。

共三种,“限制”是提示数据不再允许的范围内;“包围”是溢出允许的范围数值;比例是显示计算出的最大和最小数值,并且将有全范围扩大到允许的数值范围。

●伸缩第二来源进行适配调整第二图层尺寸大小,使其与原始图像匹配。

若不启用该属性,第二图层将与原始图像的左上角对齐被改变大小。

●与原始图像混合在0~100%之间调节融合效果。

数值为0时,效果最为明显,数值为100%时,只显示原始图像。

6.反转

用来反转图像信息,使之呈现反色效果。

通过设置“通道”中不同色彩通道,创造各种反色效果。

并可调制“与原始图像混合”的数值显示反转效果,数值为0时,效果最为明显,数值为100%时,只显示原始图像。

7.最大/最小

最大/最小特效是对指定的色彩通道进行最大值或者最小值的填充,显示出马赛克效果。

利用色彩通道设定色彩效果,根据半径数值控制特效效果。

●操作选择调节的方法。

“最小”将以最小像素来替换原图像中的其他像素;“最大”是以最大值像素来替换原图像中的其他像素,“最小然后最大”是指被设置了“半径”数值以后“最大”作用后的图像再次被“最小”作用,“最大然后最小”与其相反。

●半径设置最大和最小操作中的像素数量。

数值范围为0~127。

●通道设置通道。

“颜色”只对颜色通道操作,Alpha与颜色影响所有的通道;红、绿、蓝和Alpha通道只作用于单独的色彩和亮度。

●方向调节色彩数值的扫描方向。

通过控制“水平和垂直”、“仅水平”和“仅垂直”三种扫描形式,可分别进行全方位扫描、水平扫描和垂直扫描。

8.移除色彩蒙版

移除色彩蒙版特效主要用来消除或改变遮罩的颜色。

当添加的图像含Alpha通道的背景,或为图像创建的Alpha通道,需要去除图像中的光晕时,可使用该特效进行操作。

提示:

光晕,是指和背景以及图像色彩有很大反差的像素。

而光斑通常是因图像色彩与背景色或遮罩颜色之间对比强烈产生的。

9.设置通道

设置通道特效是将其他层的通道信息复制到其原图像的颜色通道和Alpha通道中。

这样可营造出多重幻影的效果。

可通过设置源图层来获得各个通道的图像,并叠加到原素材图像中。

提示:

当所有信息都来自同一个图片,最终效果将被这张图片取代。

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