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ps原理

视图选项是用来设置是否显示图像、网格或背景的,还可以设置网格的大小和颜色、蒙版的颜色、背景模式以及不透明度。

显示图像:

勾选该项后,可在预览区中显示图像。

显示网格:

勾选该项后,可在预览区中显示网格,使用网格可帮助您查看和跟踪扭曲。

可以 选取网格的大小和颜色,也可以存储某个图像中的网格并将其应用于其他图像。

显示蒙版:

勾选该项后,可以在冻结区域显示覆盖的蒙版颜色。

在调整选项中,可以设置蒙版的颜色。

显示背景:

可以选择只在预览图像中显示现用图层,也可以在预览图像中将其他图层显示为背景。

用一句话可以概括"通道"在抠图时的运用精髓:

"通道"就是选区!

也就是说:

建立通道,就是建立选区;修改通道,就是修改选择范围!

那么选区是如何形成的呢?

简单说:

通道中不同的颜色形成不同的选择范围!

请记住上面的话,我们现在开始通过教程来理解上面所说的话:

现在我们打开教程图01:

这个教程图我建立了四个颜色方块ABCD,颜色方块下面分别标明了颜色的纯度,0为最低明度(黑),100为最高明度(白底色)

四个色块下面是一张照片,

下面我将用这四个颜色方块来说明通道抠图的原理:

在这个例图(教程图01)中四个,我心中设定白色是我不需要的部分,我只要黑色,

有人问了:

那灰色怎么办?

我说:

灰色就凉拌吧。

那灰色在通道抠图中到底扮演什么角色呢?

透明!

对,就是透明。

不同的灰色代表不同的透明度。

那我们就可以这样理解了:

黑或白可以理解为要还是不要,例如要白色还是要黑色?

,灰色可以理解为模糊、透明、半隐半现...

现在我们在层面板中双击背景层,让背景变成图层0:

(教程图02)

进入通道面板,我们可以看到RGB颜色模式照片包含的三个颜色通道红、绿、蓝。

(教程图03)

我们现在在RGB通道上直接建立选区:

(教程图04)

这个时候我们看到熟悉的蚂蚁选择线,不过我们会发现选择区域十分不规则(教程图05)

通过上面四个灰色方块,我可以告诉你:

其实,你看到的蚂蚁选择线只是显示了明度高于50%的选择区域,明度低于50%的区域,不会显示蚂蚁选择线,而实际是已经被选择,只是我们没有看到而已。

在上图(教程图05)中,白色部分已经被我们选中。

现在我们通过菜单"编辑"--"清除"来删掉照片中白色的部分:

(教程图06)

现在我们看到了结果:

白色没有了,黑色完整保留了下来,灰色部分根据不同的明度变成了不同透明度的黑色。

我们同时看看方块下面的照片,根据不同颜色的明度,这些颜色中白色部分已经被全部清除,变成不同程度的透明色。

(教程图07)

现在我们新建一空白图层并填充绿色后,放在图层0下面:

是不是看的更清楚?

(教程图09)

把背景换成白色:

(教程图10)

当然,反过来,当我们在教程图5的基础上进行选择范围反选(也就是选择黑色),再进行清除,我们就是保留了白色,删除了黑色,

因此,我们再次复习教程前面我说过的:

建立通道,就是建立选区;修改通道,就是修改选择范围!

通道中不同的颜色形成不同的选择范围!

不同的灰色代表不同的透明度。

那我们变通一下:

如果不要的部分我就把它变成白色,要的部分把它变成黑色,通过建立选区后进行清除,不就完成了抠图过程?

对!

你真是太有才了!

通道就是这么干的!

那我们如何把照片中需要的部分变成黑色,不需要的部分变成白色呢?

那我们就通过实例来进行讲解;

首先我们还是打开练习图,这个练习图和抽出抠图教程的练习图是同一张照片(教程图12)

在前面我们知道"通道"抠图的重点就是把就是需要的变成黑色,不需要的变成白色,在这里,我就告诉你如何把照片按这个要求进行黑白处理.首先我要找一个比较方便的通道来进行黑白化的处理。

哪个通道会比较符合我的要求呢?

这就是"通道"抠图中选择的注意事项了。

我们进入"通道"观察各通道的情况:

我们选中红色通道,发现黑白对比不是很明显,显然,如果要进行黑白化,我将付出比较多的精力。

我们选中绿色通道,发现黑白对比相比红色通道要明显得多,显然,用绿色通道来进行黑白化是比红色通道较为理想的选择。

我们选中蓝色通道,发现黑白对比也比较明显,而且细节比绿色通道更丰富,例如我们可以把蓝色通道和绿色通道比较一下,在蓝色通道中,宝宝蝴蝶结以及宝宝的皮肤显然比绿色通道层次更丰富。

其实,用绿色或蓝色通道来进行黑白化都是不错的选择,那本教程我就用绿色通道吧。

因为我们只是要建立一个选择区域来进行抠图,并不是要修改原图的绿色通道,因此,我在绿色通道上鼠标右键复制这个通道来进行黑白化的选区制作;(教程图16)

复制的通道我们命名为"绿副本"

观察绿副本,我们发现细节比较丰富,但我只想要黑或白,因此,我必须把不要的部分变成白色,需要的部分变成黑色。

现在我执行"图像"--"调整"--"曲线";

调整曲线范围,原由就是为了让画面中接近白色的浅灰色部分变成纯白色;

现在我执行"图像"--"调整"--"亮度/对比度";

调整亮度/对比度的范围,原由就是为了让画面中接近黑色的深灰色部分变成纯黑色;(教程图22)

经过前面两次的调整,我们让黑和白的对比更明显了,现在,我要完全去除不要的部分,也就是让不要的部分变成白色,因此,我用白色画笔来涂掉不需要的部分;

然后,把需要的部分涂成黑色;

最后,我留下蝴蝶结的部分,因为我觉得蝴蝶结是透明纱的,怎么办?

(教程图25)

好,我们就用透明的笔刷来涂;选择黑色笔刷,并设置适当的笔刷透明度;用带透明度的黑色笔刷把蝴蝶结涂成浅灰色;

都涂好了,现在我们把这个变成黑白的通道"绿副本"变成选区;

现在,白色部分(不要的区域)已经全部被选上,选区成功建立了!

选区是建立了,但我们并不是要把选区应用在"绿副本"通道上,因为"绿副本"通道只是协助我们建立选区而已。

这也就是我在教程中最先说过的:

用一句话可以概括"通道"在抠图时的运用精髓:

"通道"就是选区!

我们是要把这个选区应用在照片中,因此,我们回到图层面版;鼠标双击背景层,把背景变成"图层0";(为什么要把背景变成图层?

下面几步过后我再告诉你)

执行菜单"选择"--"修改"--"扩展";

扩展量我输入1;为什么要进行选区扩展?

不扩展也可以,你看看两者完成的结果就知道是否需要扩展选区了。

也就知道扩展的用处和目的了。

执行菜单"编辑"--"清除",或直接按键盘"Del",来删除照片中的选择区域;

现在,我们看到需要的部分完整保留了下来,不需要的部分被完全清除,抠图目的达到了!

在这里就要解释为什么要把背景变成图层?

如果是背景,执行清除后将显示背景色,如果是图层,执行清除后将显示透明区域。

为了检验抠图结果,我建立新图层放在抠图结果下面来给大家检验抠图效果;

教程完毕,我们通俗的理解总结一下通道抠图的原理:

用一句话概括"通道"在抠图时的运用精髓:

"通道"就是选区!

也就是说:

建立通道,就是建立选区;修改通道,就是修改选择范围!

黑色或白色是要或不要的区域(要或不要取决你选择黑色还是选择白色),灰色是透明区域。

在图层中应用通道建立的选区来完成抠图。

当然,在通道抠图方式的实际运用中还有很多小技巧可以让你的抠图更完美,例如笔刷的选择技巧、涂抹的技巧、多通道的选择技巧、透明度的运用技巧....,但首先如果你理解了通道抠图原理,我相信那些技巧你会慢慢摸索和总结出来的。

学习需要一个循序渐进的过程,如果本教程能让你理解通道抠图的基本原理,就达到我写这个教程的目的了。

工具箱中包含了12种应用工具,其中包括向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。

下面,我们分别对这些工具加以介绍。

向前变形工具:

该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。

重建工具:

使用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标进行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。

顺时针旋转扭曲工具:

使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。

褶皱工具:

使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。

膨胀工具:

使用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。

左推工具:

该工具的使用可以使图像产生挤压变形的效果。

使用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。

当按住Alt键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。

若使用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可增加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。

镜像工具:

使用该工具在图像上拖动可以创建与描边方向垂直区域的影像的镜像,创建类似于水中的倒影效果。

湍流工具:

使用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。

冻结蒙版工具:

使用该工具可以在预览窗口绘制出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。

解冻蒙版工具:

使用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结

抓手工具:

放大图像的显示比例后,可使用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。

缩放工具:

使用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。

二、工具选项:

工具选项是用来设置当前所选工具的各项属性。

画笔大小:

用来设置扭曲图像的画笔宽度。

画笔密度:

用来设置画笔边缘的羽化范围。

画笔压力:

用来设置画笔在图像上产生的扭曲速度,较低的压力适合控制变形效果。

画笔速率:

用来设置重建、膨胀等工具在画面上单击时的扭曲速度,该值越大,扭曲速度越快。

湍流抖动:

用来设置湍流工具混杂像素的紧密程度。

重建模式:

用来设置重建工具如何重建预览图像区域。

光笔压力:

当计算机配置有数位板和压感笔时,勾选该项可通过压感笔的压力控制工具的属性。

三、重建选项:

用来设置重建的方式,以及撤销所做的调整。

模式:

在该选项的下拉列表中可以选择重建的模式。

列表中包括“刚性”、“生硬”、“平滑”、“松散”以及“恢复”这五个选项。

重建:

单击该按钮可对图像应用重建效果一次,单击多次即可对图像应用多次重建效果。

恢复全部:

单击该按钮可以去除扭曲效果,就算是冻结区域中的扭曲效果同样会被去除。

四、蒙版选项:

当图像中包含选区或蒙版时,可以通过蒙版选项对蒙版的保留方式进行设置。

替换选区:

显示原图像中的选区、蒙版或者透明度。

添加到选区:

显示原图像中的蒙版,此时可以使用冻结工具添加到选区。

从选区中减去:

从当前的冻结区域中减去通道中的像素。

与选区交叉:

只使用当前处于冻结状态的选定像素。

相反选区:

使用选定像素使当前的冻结区域反相。

无:

单击该项后,可解冻所有被冻结的区域。

全部蒙版:

单击该项后,会使图像全部被冻结。

全部相反:

单击该项后,可使冻结和解冻的区域对调。

五、视图选项:

视图选项是用来设置是否显示图像、网格或背景的,还可以设置网格的大小和颜色、蒙版的颜色、背景模式以及不透明度。

显示图像:

勾选该项后,可在预览区中显示图像。

显示网格:

勾选该项后,可在预览区中显示网格,使用网格可帮助您查看和跟踪扭曲。

可以 选取网格的大小和颜色,也可以存储某个图像中的网格并将其应用于其他图像。

显示蒙版:

勾选该项后,可以在冻结区域显示覆盖的蒙版颜色。

在调整选项中,可以设置蒙版的颜色。

显示背景:

可以选择只在预览图像中显示现用图层,也可以在预览图像中将其他图层显示为背景。

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