北理工《用户界面设计》在线作业0003F600.docx

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北理工《用户界面设计》在线作业0003F600

北理工《用户界面设计》在线作业-0003

要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,同时排除不需要的信息.这是帮助处理系统的_________原则。

A:

一致性

B:

可理解性

C:

可维护性

D:

完整性

答案:

A

填表必须在______上进行,并且支持光标移动。

A:

显示器

B:

硬盘

C:

键盘

D:

外接输入设备

答案:

D

进行系统分析和设计的第1步是

A:

设计分析

B:

确定用户

C:

角度确定

D:

信息筛选

答案:

B

用图标表示命令选项,即形成______,即(工具栏)

A:

条形菜单

B:

弹出式菜单

C:

滚动菜单

D:

图标菜单

答案:

B

以下哪个选项不是针对软件界面分析的描述

A:

功能性设计界面

B:

使用性设计界面

C:

情感性设计界面

D:

环境性设计界面

答案:

D

Active技术发展了原有的_________技术,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。

A:

DHTML

B:

OLE

C:

ADO

D:

WEB

答案:

B

在菜单编辑器中建立菜单分割线的步骤与建立菜单项的步骤相似,唯一的区别就是在标题栏输入一个连字符“_____”

A:

+

B:

-

C:

_

D:

=

答案:

B

人机界面技术的研究不包含下列哪个内容

A:

认知心理学

B:

图像处理学

C:

人机工程学

D:

计算机语言学

答案:

B

命令语言相对其他交互方式而言,速度快,效率高、命令越复杂,则越能体现其快速高效的特征;以上描述体现命令语言界面优点中的哪一点

A:

强大

B:

灵活

C:

高效

D:

简洁

答案:

C

人机之间交换信息的组织形式或语言方式被称为

A:

人机对话

B:

人机交互系统

C:

人机交互方式

D:

交互介质

答案:

C

在对于不具备专门知识的操作人员中,有一项图形用户界面设计原则能够减少用户对可能错误的担心

A:

操作可逆

B:

信息反馈

C:

界面一致

D:

错误处理

答案:

A

通过了解用户在使用过程中发现的问题,诊断和改正系统错误或界面错误叫做

A:

改正性维护

B:

适应性维护

C:

完善性维护

D:

预防性维护

答案:

A

当系统支持多窗口显示时,用户通常每次只在一个窗口中工作,这个窗口就是

A:

活动窗口

B:

界面窗口

C:

滚动窗口

D:

辅助窗口

答案:

A

用户需求应该包含那两个方面

A:

功能和系统

B:

功能和使用

C:

系统和使用

D:

使用和导向

答案:

A

按照不同体系标准,不同研究者对用户有不同的分类方法,下列描述正确的是

A:

按用户是否为程序员用户可分为应用程序员用户和系统程序员用户

B:

按用户使用计算机熟练程度可分生疏用户,经常用户和专家用户

C:

按用户使用计算机系统目的可分最终用户,维护用户和职业用户

D:

按用户使用系统的频率可分为偶然用户,有经验用户和间歇式用户

答案:

B

_________是传统书本的替代品。

A:

联机演示

B:

联机培训

C:

联机用户手册

D:

上下文帮助

答案:

C

HTML帮助浏览器并不提供明确的_________,但是也可以创建自己的按钮,以便按自己的意图来显示帮助主题。

A:

大纲按钮

B:

主题按钮

C:

浏览按钮

D:

快捷按钮

答案:

C

在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是

A:

导航栏

B:

搜索栏

C:

1屏

D:

工具条

答案:

B,D,E

比较知名的网页设计软件中,哪一个软件的特点是功能强、简单易用、界面友好,且提供了多种站点和网页向导,能是初学者快速入门,同时也能和其他微软公司产品无缝集成

A:

Dreamweaver

B:

FrontPage

C:

Java

D:

Firework

答案:

C

在计算机系统用来处理大量相关数据信息的场合下,例如数据库系统、信息系统等都需要输入一系列的数据,此时______是最理想的数据输入界面。

A:

直接操纵界面

B:

条形码

C:

填表界面

D:

声音数据输入

答案:

C

典型的软件界面开发流程有那几个阶段

A:

需求分析阶段

B:

定义阶段

C:

原型建立阶段

D:

设计阶段

E:

维护阶段

答案:

B

命令语言起源于操作系统命令,是一种能被计算机系统和人所理解的语言。

其优点有哪些

A:

功能强大

B:

灵活性好

C:

效率高

D:

占用屏幕空间少

E:

便于学习和记忆

答案:

A,B,C,D,E

菜单的显示方式通常有以下哪些

A:

全屏幕文本菜单

B:

条形菜单

C:

下拉式菜单

D:

弹出式菜单

E:

图标菜单

答案:

A,B,C,D,E

菜单的组织类型一般有哪些

A:

单一菜单

B:

线状序列菜单

C:

树状结构菜单

D:

循环网络

E:

非循环网络菜单

答案:

A,B,C,D,E

以下哪些选项是HTML帮助主题的附加特性

A:

链接

B:

快捷按钮

C:

相关主题

D:

主题标题

E:

大纲按钮

答案:

A,B,C,D

美国工程学会曾定义可用性的属性是

A:

效率

B:

可学习性

C:

可记忆性

D:

容错性

E:

满意程度

答案:

A,B,C,D,E

用VisuAlBAsiC6.0或VisuAlStuDio.NET进行界面设计时,需要遵循以下哪些原则

A:

控件的查询结构,满足不同用户的要求

B:

控件的位置拖放安排

C:

控件的大小与一致性编排

D:

合理利用控件,保持界面的简介

E:

合理利用颜色、图像和显示效果,来达成内容与形式的统一

答案:

B,C,D,E

国际符号学会对符号学所下定义式:

符号是关于信号标志系统的理论,它研究_________和_________的特征

A:

自然符号

B:

系统符号

C:

情感符号

D:

人造符号

E:

语言符号

答案:

A,D

按照不同的体系标准,可以将用户分为哪几类

A:

程序员用户

B:

应用开发用户

C:

系统开发维护用户

D:

偶然用户

E:

最终用户

答案:

A,B,C,D,E

尽管图形用户界面具有很大的吸引力,并在某些产品中产生了很好的效果,但是还有问题和限制所在,以下描述正确的是

A:

增加系统资源

B:

动作烦琐

C:

宏方法薄弱

D:

迷惑用户

E:

命令的记载和追踪困难

答案:

A,B,C,D,E

图形用户界面比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PM、Microsoft的Windows和运行于UNIX环境的X-Window、OpenLook和OSF/Motif等。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

人机交互的目标是为了完成任务进行的一系列信息交换过程。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

从属辅助窗口是最常见的辅助窗口类型。

这种窗口只能通过它的主窗口界面上的菜单命令工具栏的某个按钮来显示。

一般来说当主窗口关闭时辅助窗口可以隐藏。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

填表界面的优点是易学易用,用户不必接受专门培训,不必记忆复杂的命令序列,就可以方便地选择某个选项;缺点是备选对象受限制,降低了工作速度。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来,用鼠触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

目前已经出现模拟三维的操作界面,在数据压缩技术的改进和流技术的推动,在互联网上出现了Flash视频技术。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

在VB开发环境下,由于MFC应用程序开发比较复杂,在编程中还要经常使用类向导来创建类和消息响应函数。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

问答式对话的优点是软件编程容易,用户容易学习和使用,且不易出错;缺点是效率低,灵活性差。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

“易学难忘”指产品或系统的设计应该讲求效率和容易学习。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

对于输入出现错误的命令,应能够重新显示,并让用户重新输入。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

ToolBar控件是专门为其他控件提供的工具栏,是一个图像容器控件,不单独使用。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

Windows图形用户界面广泛使用窗口、菜单、滚动条、对话框等界面要素部件来表示应用目标。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

一般来说,当一个文本框获得焦点时,可将其内容设置为选中状态。

实现此功能应该编写文本框的获得焦点事件程序。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

软件设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为重心,以情感性界面为前提而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。

A:

错误

B:

正确

答案:

A

界面有许多区域,包括文字区、图像区、控制区等,它们之间的大小关系决定了用户对系统的最基本的印象。

A:

错误

B:

正确

答案:

B

 

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