《春秋Q传》装备系统全接触.docx

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《春秋Q传》装备系统全接触

《春秋Q传》装备系统全接触

  不得不承认,这款连续跳票多次,制作周期长达三年有余的金山旗下网游《春秋Q传》,正式开放测试之后,却让众人吃了一惊。

无论是画面、音乐都比以往有了显著的变化,尤其是整个游戏的构架策划做的相当优秀,可以说正应了春秋时期集百家之所长的经典理论。

暂且不感慨这么多,速度进入正题。

前面说了,《春秋Q传》优秀之处很多,比如任务体系,比如技能体系,但这里我们要说的是大家比较关心的《春秋Q传》装备系统。

  

  【基础装备分类篇】

  

  装备这一概念从单机年代就已诞生并且频繁的出现,最初仅仅是指提升角色属性的穿着物品,而今的装备概念已经被扩展到了更加丰富、甚至复杂的体系。

每一个新类别的装备出现往往都带来一次变革。

坐骑革命、宠物革命,还有最新的外装革命,但不论如何,我们得感谢这些变化,它们给我们带来了更多的精彩。

  《春秋Q传》的整个装备栏中包括13种不同类型的装备,分别为项链、戒指、手镯、腰饰、帽子、衣服、裤子、靴子、武器、坐骑、元神、背饰、外装。

首先,让我们先来给它们分下类别。

  

  1、武器类

  武器分为枪、棍、双手斧、双手剑、弓、剑、杖七大类。

每个职业通常都有自己的推荐武器,比如墨者用枪比较有优势、射手几乎所有的技能都是为弓而生。

  

  2、防具类

  防具分为帽子、衣服、裤子、靴子四大类。

几乎游戏中出现的每套装备,均会偏向某个职业,选择最能发挥自己职业、专精路线的装备将会让你事倍功半。

我们还注意到一点,增加物理防御的属性仅仅存在于防具类的装备上。

换句话说,如果需要依靠装备提升物理防御,就只需要关注防具类的这四件装备即可。

  

  3、首饰类

  首饰类分为项链、戒指、手镯、腰饰四大类。

如果说防具是针对物理伤害的防御,那么首饰类则是针对法术伤害防御的装备类别。

而且很有意思的一点是,每件首饰分别针对的属性恰好不同,并且是固定的。

  项链-->火属性防御

  戒指-->水属性防御

  手镯-->风属性防御

  腰饰-->土属性防御

  

  4、元神类

  元神与职业相对应也分为八种,分别是力士、武士、方士、祭司、射手、刺客、幻师、墨者,各职业仅可使用本职业元神。

元神作为一个特例可以说是《春秋Q传》最大的亮点之一,从提升玩家角色能力的作用上来看,它应该属于装备范畴的,但从寿命、经验、养成等角度来看,元神又似乎是属于宠物的概念。

  

  5、坐骑类

  坐骑很常见,其最大功能就是两种――提升移动速度,以及拉风。

形态各异的坐骑总是会得到不同的人的青睐,而在他人徒步的年代骑着坐骑疾奔而过,无疑是网游玩家的爱好之一。

  

  6、装饰类

  春秋中的装饰类装备主要包括外装和背饰两种,某种角度来看,坐骑也可以归为此类。

感觉《春秋Q传》中的外装借鉴了《剑侠情缘2》中的外装概念,以时装居多,而相对内装起实用性没那么高。

背饰这种东西就更是装饰物了,但因为样子漂亮,特别是翅膀类,受众相当广泛。

  

  7、装备品质

  

  《春秋Q传》中装备品质的概念基本延续了金山网游式的颜色划分,不需要可以记住,只需要沿袭以下这个顺序即可判断装备的基本价值:

  紫色装备――>绿色装备――>蓝色装备――>白色装备(依照品质由高到低的顺序)

  具体可参考下表:

  

  装备品质  称稀程度  提升魔法属性程度

  白色装备  极普通     无

  蓝色装备   普通     少量

  绿色装备   少见     较多

  紫色装备   稀少     大幅度

  (装备品质表)

  

  【中级领悟篇】

  

  作为一个网游玩家,你留在一款游戏中的最大理由是什么?

毫无疑问,排在第一位的是朋友,没有观众的舞台是寂寞的,没有朋友的网游是没有灵魂的。

而排在第二位的理由是什么呢?

没错,基本上都会是成就感,当然这其中就包括了装备。

当你花尽心思捕捉到一个极品宠物,或是通宵打出了极品武器,或者是你亲手打造出一件精良的盔甲,想起这些也许你会更加的留恋游戏……

  装备是有灵魂的,它总是记载着一个玩家的历程、一幕幕的回忆,而如果是一件特别的装备,更是如此。

恰巧,《春秋Q传》中有着这样特别的东西。

  

  1、元神体系

  官方如是说:

传说在春秋上古时代,春秋八大职业开山创派之时,每个职业都有一个守护神使,他们传授各自的奥义精髓于门下弟子,使自己的职业不断地壮大发展,经历了上千年的漫长岁月之后,每个神使幻化为各自职业的元神守护,守卫着每一个弟子,护佑着他们在春秋的世界中探险、成长。

  笔者如此说:

元神创造了一种崭新的宠物型装备体系,每个玩家均可以通过自己的元神获得相当大的能力提升。

只可惜元神并不是实体,不能离体出来攻击怪物,否则,真可以凌驾于武器的重要性之上。

  元神独立于其他所有装备有一套独立的操作面版,与《梦幻西游》中的宠物一样拥有等级、资质、技能、寿命等属性。

  获得元神的途径有两种,打怪掉落和捕捉。

怪物掉落的元神职业与怪物自身职业并没有任何关联,也就是说,一个方士职业的怪物也完全有可能掉落出一个力士元神,以此类推。

另外,新手村最开始的几种怪并不掉落元神。

在成周地图的韩蒙处可以购买到各等级的元神捕捉器。

利用元神捕捉器可以捕捉到相应等级的元神,而且怪物的职业和捕捉所得的元神职业将是一致的。

唯一不足的是,捕捉器的成功概率为60%,失败的心理准备还是得有。

  

  元神究竟能给我们带来什么呢?

首先是属性加成,每个元神都能给角色带来一定的属性加成,根据等级、资质、变异次数不同,提高的数值存在一些差距。

每个职业的元神可能拥有的属性会有一些差异,但是其也存在一定的规律。

其次是元神技能,元神技能分为两大类,一类为通用技能,任何职业的元神都可能具备,但却往往是玩家常用的技能,例如吞噬、碎物重圆等技能。

而另一个类为职业属性提升技能,类似增益效果,往往能够短暂时间内较大幅度的提高某一方面的属性,例如提高防御、提高生命上限等。

  通用的元神技能是目前促使元神价值提升的关键。

有如下几种:

  吞噬――有一定的几率在吃下道具后再次产出新的物品。

相当于回炉重塑的技能,如果有什么装备、道具不合心意,尽情的交给你的元神去消灭好了,也许还能给你带来意外的惊喜。

  碎物重圆――可以将已经化为碎片的器物修复还原成先前完整的样子。

春秋中的一些物品合成必用技能,比如外装碎片的合成等等。

  元神领悟――每个具有元神领悟技能的元神,都可能领悟出新的技能。

尽管每个元神领悟的技能可能不一样,但至少可以确定一点,每个元神都只会领悟对应职业的技能。

而这个职业技能的领悟,能够对角色的进阶修炼产生直接的影响。

  

  细心的读者应该注意到了,《春秋Q传》中的元神还有一些独特的东西――元神喂养、元神变异。

这些咱这次就只简单说说好了,喂养与变异的技巧与经验实在不是三言两语能够写完的。

  元神喂养,顾名思义就是用各种道具进行喂养,武器、防具、首饰、药品、升级部件、生活材料……几乎任何东西,元神都能够消灭掉,从另一个角度来看,元神也相当于玩家们的一个随身回收站。

比较特别的在于元神也有自己的喜好,如果顺着元神喜欢吃的东西给,元神的养成速度将会大大提高。

  元神变异,绝大多数元神初始都只有2条属性,这当然远远不够。

而元神变异正是为此而设,当你开始把魂魄用于喂养元神的时候,将有几率进入变异期,在此期间内,你还需悉心的进行照料,当变异成功后,元神的属性便会增加1条。

  

  2、外装体系

  外装一词虽不是产生于网游,却在网游中具备了崭新的含义。

《春秋Q传》中的外装大概可以分为职业外装、变身卡、背饰三大类。

  职业外装:

通常游戏中要么装备多样化,却无法体现其职业特点,要么则仅有数套,毫无新意。

而《春秋Q传》中却出人意料的把提升属性的武器、防具等与体现职业特色的外装作了区分,如此一来,玩家就无须担心凑起的一身极品装备反而会影响形象的问题了。

  变身卡:

许多玩家通常会认为变身卡是道具的一种,而从游戏制作的实际过程来看,变身卡的原理与外装是相同的,所以这里也将它们归入外装的概念体系里。

也许是Q版游戏的缘故,《春秋Q传》中的变身卡显得尤为出色,横行的大炸蟹、可爱的蘑菇妹妹、傻乎乎的灯笼哥哥、气鼓鼓的草根……

  

  背饰:

提到背饰,很容易让人想起各种漂亮的翅膀,而事实上《春秋Q传》中的背饰中也的确包括它们,小恶魔翅膀、天使翅膀、蝴蝶结……但是除了这些之外,还有一些其他游戏从没有过的背饰,你可以想象下。

背上一个寿葫芦的方士是不是多了几分仙灵之气,背上一把参合长枪的墨者又是否多了几分浪迹天涯的沧桑,还有龙纹披风、断金斧、甚至时尚的滑板也在其中。

  

  【高级镶嵌篇】

  

  如果你对《春秋Q传》很有兴趣,却对一些设定感觉有些雾水,你发现一些东西之间有固定的关联,却还没摸清楚规律,你有兴趣探询这些问题的答案吗?

如果有,我想我们的目的是一致的。

  作为一款优秀的国产游戏,《春秋Q传》的装备系统有很多值得研究的地方,仅仅笔者一人的研究,就发现了很多有特色的地方,特地拿出来和大家一起分享,希望能对各位也有些用处。

  

  1、综合知识

  前面我们讲过,《春秋Q传》的整个装备栏中包括13种不同类型的装备,而其中有可能进行打孔和镶嵌的,只有其中九种,分别是武器、帽子、衣服、裤子、靴子、项链、戒指、手镯、腰饰。

能够镶嵌入装备的道具分为纹、甲、印三类,分别对照如下:

  《春秋Q传》中的纹、甲、印各分为5种,均以金、木、水、火、土为前缀名进行区分,当然,这些也有其特殊的一些含义,可参考下表:

  你还需要了解一下魂的分类,魂除了有1级魂、2级魂、3级魂的区别外,也有五种类别的区分,分别对照如下:

  

  2、武器镶嵌

  武器的重要性不言而喻,而武器的镶嵌道具――纹,则是能给武器进行品质提升的重要物品。

一件五孔武器镶嵌前后的属性差距,往往是巨大的。

  关联NPC:

铁匠(欧冶子)

  关联生活材料:

矿物、木材、魂

  

  3、防具镶嵌

  防具是生命的保障,优秀的防具和武器一样是必须品。

  关联NPC:

裁缝(季孟)

  关联生活材料:

麻、动物皮、魂

  

  4、首饰镶嵌

  首饰给我们带来的不止是幸运,首饰能够带来其他装备无法带来的各种法术抗性,所以精心打造你的精品首饰,这并不会让你赔本。

  关联NPC:

金匠(韩娥)

  关联生活材料:

宝石、矿石、魂

  

  5、装备升级

  武器能力的提升方法并不只有镶嵌这一途径。

每件带有镶嵌孔的武器、防具或是首饰也都可以通过升级部件来提升装备等级。

这里,我们可以通过这把带有3个镶嵌孔

  的无极杖使用升级部件的前后情况作个对比,方便大家直观的了解。

  需要提醒各位注意的是,装备的升级次数是存在限制的,比如这把无极仗最下面那条属性中标记着1个星星,则代表能升级1次,以此类推。

  

  通过这个例子我们发现,《春秋Q传》中装备升级对于装备的数值提升效果并不明显,对武器的攻速、耐久以及附带的蓝色属性均无影响。

不过当然,如果你拥有一件很不错的低级极品装备想一直使用下去,也不妨升级一下,廖胜于无。

  

  造就一件极品装备是《春秋Q传》中许多玩家都在追求的愿望之一,上面已经介绍了很多。

总的来说,提升装备的能力主要是打孔(打孔需要有金匠制作的打孔石)、镶嵌、装备升级、装备回炉几个步骤。

忽略金钱和时间等客观因素,理论上来看,第一步是寻找装备的好胚胎,比如需要打造一把40级左右的极品弓,那么就先去寻找一把属性不错的40级蓝、绿或紫弓,如果属性不满意,进入下一个步骤,回炉,利用回炉石可以让你的这把弓重新随机获得魔法属性,直到满意,接着就是选择合适的纹进行镶嵌、升级……

  OK,一把极品装备就这么出现了,属于你的那件呢?

你得到它了吗?

  

  【关于《春秋Q传》的一些感触】

  坦白的说,我是被迫玩《春秋Q传》这款游戏的,因为2005年、2006年的两次内测给人的感觉都不太好,所以07年的这次内测并没有让我产生信心和兴趣去尝试。

然而鬼使神差的一系列事情让我最终还是进入了春秋的世界,这就是缘分吧,逃也逃不掉。

于是我鼓足了勇气,打算用最大的耐心克服困难,打算与不喜欢玩的游戏斗争到底……

  

  可是,意外发生了,在《春秋Q传》的日子里,我居然越玩越开心了,快乐的打怪升级,快乐的做着各种任务。

与05、06年是相似的画面、相近的音乐,可如今这个春秋却极富可玩性,这简直是个奇迹。

  三年的时间,两落三起,我仿佛看到了单机时代曾经写下剑侠情缘的经典的金山又重新回来了,看起来金山从急功近利中终于觉醒了。

也许,《春秋Q传》真的是国产网游的一个奇迹……如今我在网通3区1服建了家族,名为“花生庄园”,也收了些“家游论坛”的朋友在里面,当然更欢迎所有同好前来捧场喽!

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