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网站美工设计基础试题

网站美工设计基础试题(A)

一、单项选择题:

(每题2分,共40分)

1、下列不属于平面设计元素的是()

A、概念元素

B、肌理元素

C、关系元素

D、使用元素

2、实际设计中,图与底的特征()

A、表面完全不同

B、比较容易区分

C、十分相像

D、色彩大致相同

3、在平面构成中,形态分为理念形态(抽象)和现实形态(具象)两类,下列不属于理念形态的是()

A、几何形

B、人造型

C、有机形

D、偶然形

4、在重复的构成中,相同的形象主要是指()

A、肌理的相同

B、面积的相同

C、形状的相同

D、色彩的相同

5、下列不属于装饰设计的是()

A、图案设计

B、染织设计

C、服装设计

D、壁画设计

6、下列不属于使用元素涵盖的是()

A、设计所表达的涵义

B、设计所表达的内容

C、设计所表达的目的和功能

D、设计所表达的色彩造型

7、下列不属于面的形象的是()

A、面有长度

B、面有宽度

C、面有厚度

D、是体的表面

8、下列不属于组形的是()

A、透叠

B、分离

C、接触

D、平衡

9、下列对群化构成的表述不正确的是()

A、可以在上、下或左、右连续发展

B、不可以单独构成图样

C、可以作为标志、符号等设计的构思

D、具有独立的存在性质

10、下列不属于发射骨格的构成要素的是()

A、发射点即发射中心

B、发射线

C、发射方向

D、发射范围

11、把两种颜色按一定比例相混合,调成无彩色黑、灰时,这两种颜色就被称为()

A、复色光

B、互补色

C、有色光

D、混合色

12、下面属于物理补色的是()

A、紫色与黄色

B、翠绿色与紫红色

C、橙色与蓝紫色

D、朱红色与蓝紫色

13、下列不属于物理补色现象的是()

A、单色光的物理补色

B、复色光的物理补色

C、有色光的物理补色

D、色料混合物理补色

14、下面选项中不属于版式设计的视觉要素的是()

A、图形

B、色彩

C、文字

D、空间关系

15、该色彩象征着和平与安全,是一种很宽容、大度、令人放松、解除疲劳的色彩,对人体有益的色彩之一。

描述的是()

A、蓝色

B、绿色

C、橙色

D、黄色

16、下面选项中不属于版式设计的造型要素的是()

A、线

B、面

C、体

D、点

17、在版面设计中,将图形按照等距格式反复排列,作空间位置的伸展,如连续的线、断续的面等,或赋予重复的音节或图形以强弱起伏、抑扬顿挫的规律变化,会产生优美的律动感。

这种形式原理属于()

A、重复与交错

B、节奏与韵律

C、对比与调和

D、对称与均衡

18、在CorelDRAW软件中,要编排大量的文字,应选择()

A、段落文本

B、宋体

C、美术字

D、10号字

19、下列不属于网页的导航要素的是()

A、主菜单

B、标志

C、搜索栏

D、历史记录

20、在CorelDRAW软件中,【挑选工具】的快捷键是(b)

A、Ctrl

B、空格

C、Enter

D、Shift

二、填空题:

(每题2分,共10分)

1、所谓平面,是指与立体的差别,它的主要任务是解决的造型问题。

2、形象是指物体的外部特征,一般包括:

形状、、大小、肌理等。

3、固有色,通常是指物体在所呈现的色彩特征,由于最具有普遍性,在我们的视知觉中形成了对某一物体的色彩形象的概念。

4、不同颜色并置在一起,在比较中呈现色相的差别,称为。

5、在CorelDRAW软件中,双击工具,则可以选中工作区中所有的图形对象。

三、判断题:

(每题2分,共20分)

1、黄金比例是设计中应用比较广的一种比例,其矩形比的长与宽为1:

1.5。

()

2、点、线、面是平面设计构成因素中最基本的元素。

()

3、我们把那些在平面设计中只能感觉但实际并不存在的东西统称为概念元素。

()

4、形状的渐变一般是指基本形可在平面上做方向的渐变。

()

5、面具有长度、宽度、厚度,是体的表面()

6、蓝色的特征在色相中属中性的色彩。

()

7、重复的骨格是指每一个单位的形状和面积基本相等,可以稍作变化。

()

8、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:

方向、位置、重心、空间等关系。

()

9、色彩明度中,红色是明度最高的颜色,象征智慧之光,具有欢快、祥和的感染力,因此是骄傲的颜色。

()

10、在近似调和过程中,主要变化明度和色相称为近似纯度调和。

()

四、简答题:

(每题5分,共20分)

1、简述平面构成中“渐变”的形式原理。

 

2、在平面设计中,骨格的作用是什么?

 

3、举例说明什么是物理补色?

分哪几类?

 

4、简述版式设计中“虚实与留白”的形式原理。

 

五、操作题(共10分)

制作水晶按钮

操作步骤:

1、单击工具箱中的【矩形工具】按钮,拖动鼠标绘制一个矩形。

2、单击工具箱中的【】按钮,拖动矩形的其中一个角点,使其变成一个圆角的矩形。

3、单击工具箱中的【渐变填充】按钮,打开【渐变填充方式】对话框,设置颜色从蓝色(R:

0;G:

160;B:

222)到白色的渐变,并设置角度为-90°。

4、设置好填充值后,单击【确定】按钮,打开【】下拉菜单,选择【无】,取消矩形的轮廓线。

5、单击工具箱中的【矩形工具】按钮,在圆角矩形上面绘制一个矩形。

6、打开【排列】菜单,选择【】命令,设置修整参数。

7、选中刚绘制的的矩形,单击【】按钮,然后单击圆角矩形,进行修剪。

8、将上面的小图形缩小一些,单击【】按钮,在对话框中的角度值设置为90°。

9、单击工具箱中的【】按钮,图形上出现了渐变填充控制柄,调整控制柄使渐变更柔和自然。

10、选中上面的高光部分,按住【】,复制一个高光图形,放到矩形下方,选择【交互式填充工具】对其进行调整。

11、单击【】按钮,在按钮图形上输入文本,然后复制文本,调整和颜色以制作阴影。

参考答案:

一、单项选择题:

(每题2分,共40分)

1.B2.C3.B4.C5.C6.D7.C8.D9.B10.B11.B12.B13.C14.D15.B16.C17.B18.A19.B20.B

二、填空题:

(每题2分,共10分)

1.长、宽两度空间2.色彩3.正常的白色日光下4.色相的对比5.挑选

三、判断题:

(每题2分,共20分)

1、(×)

2、(∨)

3、(∨)

4、(×)

5、(×)

6、(×)

7、(×)

8、(∨)

9、(×)

10、(∨)

四、简答题:

(每题5分,共20分)

1、简述平面构成中“渐变”的形式原理。

渐变,也可称为渐移,是指以类似的基本形或骨格,循序渐进地、有秩序、有节奏地逐步变化,呈现出一种阶段性的、调和的秩序,是我们日常生活中经常能见到的一种自然现象。

如树木的生长年轮,海螺的生长结构等等。

渐变又是一种规律性很强的设计样式,能产生强烈的视觉透视感和空间感。

2、在平面设计中,骨格的作用是什么?

骨格是设计中基本形排列的位格依据。

骨格网有助于我们在排列基本形时作为坐标的参考,是联络基本形之间关系的桥梁和纽带,使基本形成为有规律、有秩序的构成。

有时,骨格也可以成为形象的一部分,它的变化会直接影响到整体构成布局的变化。

骨格分为规律性骨格,非规律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格。

3、举例说明什么是物理补色?

分哪几类?

两种色光相混合后,如果形成的是白光,这两种色光就可称为互补色光,比如翠绿色光与紫红色光、蓝紫色光与黄色光、朱红色光与蓝色光均为物理补色。

物理补色现象又可分为单色光的物理补色,复色光的物理补色以及色料混合物理补色。

4、简述版式设计中“虚实与留白”的形式原理。

编排的内容是“黑”,也就是实体,即形象。

形象空间占据相应位置后,相对就产生了虚空间,即“阴阳相抱,虚实相生”的“空白空间”,在版面设计中就是其中的空白部分,需斤斤计较的就是虚的“白”。

留白是“虚”的特殊表现手法,即没有任何图文出现的空白为“底”,有时也可为细弱的文字、图形或色彩。

在排版设计中,巧妙的留白是为了更好地衬托主题。

五、操作题(共10分)

制作水晶按钮

操作步骤:

2.形状工具3.线性4.轮廓宽度6.修整7.修剪8.渐变填充

9.交互式填充工具10.ctrl+D键11.文本工具、前后顺序

三、判断题

1.一般来说,反光能力强的物体表面都很粗糙,反应的色彩不够稳定,但明度有提高。

(    )  

2、视觉元素一般包括方向、位置、重心、空间等。

(    )

3.对比是指将两个存有明显差别的物体并置在一起时,二者有较大的差别又能够统一起来的对照关系。

(    )

4.关系元素是指设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能。

(    )  

5.流淌的河水、生物的细胞、漫天的云霞、临风的枯木都可称为有机形。

    (    )

6.肌理主要是指物体内部的结构特征。

(    )

7.人造形和自然形都是具象的,都属于现实形态。

(    )

8.黄金比是设计中应用较广的一种比例,其矩形比的长与宽为1:

1.681。

  (    )

9.装潢、装帧、室内设计、家具设计、壁画等都属于装饰设计。

(    )  

10.自然形是没有经过人为加工的、大自然中固有的可见形态。

(    )

11.建筑、交通工具、纺织品、击碎的岩石等都属于人造形。

(    )

12.构成包括平面构成、立体构成、色彩构成3大类型。

(    )

13.图案、壁画、绘画、海报设计等都属于装饰设计。

(    )

14.在平面设计中只能感觉但实际不存在的东西统称为概念元素。

(    )

15.在同一设计中,相同的形象出现两次以上时称为重复。

(    )

16.紫色是波长最短的可见光波是紫色波。

(    )

17.色彩混合中,无论是全色的混合、灰色的混合,还是黑白的混合,最终都导致中性的灰色。

(    )

18.CorelDRAW软件中,双击【矩形工具】可以绘制出与绘图页面大小一样的矩形。

(    )

19.CorelDRAW软件中,按住Ctrl+Alt键后拖动鼠标,可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形边界的网格。

(    20.点阵图的文件类型有很多,如*.bmp,*.gif,*.png,*.jpg等,编辑这样的图形可以用Photoshop等软件。

(    )

21.面积大小的图与底比较中,大面积的有图感。

(    )

22.复色光是指含有两种以上色彩的光线,其中包括全色光线。

(    )

23.CorelDRAW软件中,【排列】菜单里的【取消组合】命令的快捷键是Ctrl+G键。

(    )    

24.在抽象与具象的图与底比较中,具象的有图感。

(    )

25.在色彩对比中,补色相混、三原色相混、全色相相混都将产生中性灰色。

    (    )

26.在色彩的混合中,负混合主要是指色光的混合。

(    )  

27.在凹凸变化的图与底比较中,凹的形象有图感。

(    )

28.蓝紫色光与蓝色光、翠绿色光与黄色光、朱红色光与紫色光均为互补色光。

(    )  

29.在色彩对比中,补色相混、三原色相混、全色相相混都将产生中性灰色。

(    )

30.色彩心理分析主要取决于权威的认定。

(    )

参考答案:

1.(×)2.(×)3.(∨)4.(×)5.(×)

6.(×)7.(∨)8.(×)9.(×)10.(∨)

11.(×)12.(∨)13.(×)14.(∨)15.(∨)

16.(∨)17.(∨)18.(∨)19.(×)20.(∨)

21.(×)22.(∨)23.(×)24.(∨)25.(∨)

26.(×)27.(×)28.(×)29.(∨)30.(×)

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三、判断题:

1、使用元素主要指的是设计所表达的涵义、内容、设计的目的和功能。

    (  )

2、点、线、面是平面设计构成因素中最基本的元素。

              (  )

3、黄色是明度最高的颜色是处于冷暖之间的色彩。

                  (  )

4、形状的渐变一般是指基本形可在平面上做方向的渐变。

            (  )

5、在近似调和过程中,主要变化明度和色相称为近似色相调和。

        (  )

6、蓝色的特征在色相中属中性的色彩。

                      (  )

7、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:

方向、位置、重心、空间等关系。

    (    )

8、重复骨格近似基本形的构成,是在重复骨格不变时,重复的基本形作一定的局部变化:

整体的统一。

      (    )

9、人造型指人类为满足物质和精神上的需求而人为创造的形态。

如:

凉亭、汽车、棉衣。

      (    )

10、可见骨格是在概念中存在,作为基本形排列的依据和结构骨架,但在构图中不一定画出来。

    (    )

11、蓝紫色光与朱红色光相混合得紫红色光是三原色光的正混合。

        (  )

12、关系元素是研究视觉元素在画面中如何组织、排列的元素,一般包括:

方向、位置、重心、空间等关系。

                        (  )

13、色彩心理分析主要取决于权威的认定。

                      (  )

14、在近似调和过程中,主要变化明度和色相称为近似纯度调和。

        (  )

15、紫色的特征是波长最长的可见光波是紫色波。

                  (    )

16、绿色的特征在色相中属冷色系。

                          (    )

17、灰色的特征是如果靠近鲜艳的暖色,就会显出热情的品格。

          (    )

18、在色彩调和中,变化纯度与色相属于同一纯度调和。

            (    )

19、双性同一调和是指变化色相——同明度与同纯度的调和。

          (    )

参考答案:

 1、(∨)2、(∨)3、(×)4、(×)5、(×)6、(×)7、(∨8、(∨)9、(∨)10、(×)11、(∨)12、(∨)13、(×)14、(∨)15、(×)16、(×)17、(×)18、(×)19、(∨)

外国美术史

  最早的原始艺术

  于1万年前左右中断

  欧洲南部

  人类最早的文明

  于2千年前左右中断

  西亚·北非

  古典主义

  古希腊、古罗马文艺复兴新古典主义

  浪漫主义

  现实主义

  印象主义

  现代各流派

  这个图表就是外国美术史的一个大的框架,各个国家和地区、各个年代的艺术家及作品都在这个框架相应的位置上。

  第一章史前美术及古代美术

  

(一)着重掌握

  1.希腊艺术古典盛期美学特征:

  "高贵的单纯和静穆的伟大"是古典盛期希腊艺术的本质特征。

古典时期希腊美术崇尚理想主义与写实作风相结合的艺术原则,这时的建

  筑和雕塑最为完美地体现了古希腊的艺术理想。

经典建筑散发着和谐、明朗、端庄的气息;经典雕塑洋溢着庄重、优美、和谐、生动的气息,

  带有浓郁的理想主义色彩。

  2.古代希腊艺术的分期及各期的代表性艺术作品:

  ①几何纹样化时期:

底庇隆陶瓶。

  ②古风时期:

瓶画\建筑\雕刻

  a."库罗斯"和"科丽"雕像、"古风式微笑";

  b.黑绘风格和红绘风格的陶瓶艺术;

  c.希腊神庙的典型样式——"围柱式"神庙以及两种基本柱式。

  ③古典时期

  a.古典初期:

德尔菲的驭者、掷铁饼者、持矛者;

  b.古典盛期:

此期的建筑和雕塑最为完美地体现了古希腊的艺术理想。

雅典卫城的建筑和雕塑最有代表性。

雅典卫城由帕特侬神庙、厄瑞克

  忒翁神庙、山门、胜利女神庙组成;

  c.古典晚期:

出现了新的建筑类型和古希腊第三种重要柱式。

三位杰出的雕塑家。

头像、尼多斯的阿芙洛狄黛、刮汉污垢的运动员等雕塑作

  品。

  ④希腊化时期

  a.帕加马城:

宙斯祭坛;

  b.罗德岛派:

拉奥孔群像;

  c.雅典:

狄摩西尼;

  d.亚历山大里亚:

努比亚少年、拔刺的少年;

  e.希腊本土:

米洛的维纳斯、萨莫色雷斯的胜利女神。

  

(二)掌握

  1.洞穴艺术的涵义、功能和内在意义。

  ①洞穴艺术的涵义:

是旧石器时代晚期的欧洲艺术。

主要指涂绘在岩洞深处石壁上的绘画作品,同时也包括在那里发现的浮雕等作品。

西

  班牙北部和法国南部地区是洞穴艺术荟萃之地。

  ②洞穴艺术的功能和内在意义:

学术界历来有多种解释,有的认为是原始部落的图腾崇拜;有的认为与原始人类为祈求狩猎成功而进行的

  巫术活动有关;还有的强调记事作用。

种种解释都有一定的事实作为依据,但其中任何一种都不足以概括全部意义。

  ③阿尔塔米拉洞:

是西班牙工程师索特乌拉及其女儿于1879年在西班牙北部山区发现的一座长约300米的大洞,著名的史前洞窟壁画便绘

  于主洞顶部。

壁画绘有20余只动物,手法写实,线条简练,形象生动,其中最为成功的艺术形象要数充满着蓬勃生命力的强劲的野牛。

阿尔塔

  米拉洞穴壁画成为欧洲旧石器时代晚期美术的绝唱。

  2.埃及古王国时期的美术类别及特点:

  ①金字塔:

  作为法老陵墓的金字塔经历了一个逐渐演变的过程。

早期马斯塔巴是一种用泥砖构筑的低台建筑;后来被宏伟壮观的角锥型金字塔代

  替。

乔赛尔王梯形金字塔是古埃及历史上最早的金字塔。

吉萨金字塔群最为有名。

其中胡夫金字塔的规模最为宏大,高度近150米。

  金字塔结构简单、单纯、稳固。

在轮廓的天际下,金字塔巨大的体量与一望无垠的沙漠融合在一起,实现了人类创造力与自然界的充分交

  流,也反映了一种威严、永恒和神秘的时代气气氛。

  金字塔前的《狮身人面像》被希腊人称为"斯芬克斯",象征着望权神授的观念。

  ②雕塑:

  法老像一般用质地坚硬的岩石作材料,制作上遵循严格而系统化的工作程序,形成所谓的"正面律",即人物无论站着或坐着,都须正面

  对着观者,头部和躯体保持笔直状态。

《海夫拉坐像》典型地体现了这一特点。

  贵族、官吏及劳动者雕塑虽然也采用了严格的程序化制作方法,但相对于法老雕塑要更为生动、自然和贴近现实生活。

如《村长像》、《

  书记员》。

  ③墓室浮雕和壁画:

  二者都采用层叠的横向画带形式。

画面中人物大小及位置不是根据透视要求处理,而是由社会地位的尊卑来决定;造型上遵循着眼睛、肩

  胸正面,脸、腿和手为侧面的惯例。

着色的原则为男子一律红褐色,女人为淡黄色。

如壁画《梅杜姆的野鹅》细致、逼真得犹如标本,创作者

  把写实与图案化的处理巧妙地结合起来,使画面既有平面装饰效果,又不乏一定的生动性。

  3.埃及新王国时期美术的新格调:

  埃及新王国时期的美术获得了前所未有的繁荣,在许多方面已经脱离了传统的形式规范,而显现出鲜明的时代特征。

这是一种注重表达人

  间温暖与平和的、更富于人情味的艺术风格,与受到较为严格形式规范控制的传统美术的生硬、刻板作风有相当大的区别。

这时的美术家享有

  较多的创作自由,敢于如实地反映生活的本来面目。

例如《阿赫纳吞雕像》。

  4.罗马共和国时期在建筑技术领域的成就:

  罗马人在建筑技术领域内所取得的独创性成就为拱券技术和混凝土。

  5.罗马帝国时期在建筑上的辉煌成就:

  ①帝国早期和中期的罗马建筑:

  a.公共建筑:

高架输水渠、科洛西姆斗兽场;

  b.神庙:

罗马万神殿;

  c.纪念性建筑:

提图斯凯旋门、图拉真记功柱;

  d.民间建筑:

"银婚屋"。

  ②帝国晚期的罗马建筑:

  a.君士坦丁凯旋门;

  b.戴克里先宫;

  c.君士坦丁巴西利卡。

  6.宗教在印度美术中的影响:

  在南亚次大陆,孤绝的自然疆界、持续的外族入侵和复杂的人种构成形成了独特的印度文化。

印度就象一个博物馆,汇集了多种信仰、习

  俗、宗教,印度美术也成为各种宗教的诠释者和传播者,渗透者错综复杂的意识内容。

随着各种宗教的兴衰、更替,印度美术展开了风格演变

  的历程。

印度美术本质上是宗教的,审美体验与宗教体验浑然一体。

  印度宗教主要是佛教和印度教。

公元前3世纪阿育王时代,佛教被尊为国教,从此佛教美术日臻繁盛,一直持续到公元7世纪才让位给印度

  教美术。

  7.日本绘画的代表人物及代表作品:

  ①飞鸟至贞观时代(6-9世纪):

绘画代表作是木版漆画《舍生饲虎图》(7世纪);

  ②滕原时代至室町时代(10-16世纪)

  滕原时代的典型风格"定朝式";

  用日本手法描绘日本风光的大和绘;

  绘卷物:

"女绘"《源氏物语绘卷》、"男绘"信《贵山缘起绘卷》、《伴大纳言绘词》;

  肖像画:

腾原隆信《源赖朝像》;

  著名画僧雪舟《冬景山水图》、《烟雨山水图》。

  ③桃山、江户时代(16-19世纪)

  狩野派代表人物狩野永德;

  汉画派画家长谷川等伯的《松林图》;

  光悦—宗达—光琳派创造的日本美,光琳的代表作《红白梅花图》、《燕子花图》;

  浮世绘:

开创者菱川师宣,最有影响的是葛饰北斋,其代表作有《神奈川巨浪》;

  8.伊斯兰建筑艺术的主要特点:

  从公元8世纪起,典型的伊斯兰建筑已逐步形成。

外形上是穹顶与几何体的简单组合。

伊斯兰建筑成就最高的是清真寺。

光塔高耸是清真寺

  的标志。

基布拉、圣龛、宣讲台、喷泉是清真寺最基本的组成部分。

  伊斯兰建筑本身没有纯粹的定式,装饰的复杂繁丽是其最典型的特征。

一般采用两种形式的装饰。

一类是建筑结构本身的装饰,用外露结

  构法,让拱券骨架暴露在外,产生一种构成的美,或者变化拱券样式。

另一类是墙面装饰,运用多种材料贴面。

装饰纹样从几何纹、动植物纹

  到文字纹样变化无穷。

在平整的表面,通过色彩对比和纹样连续,给人以变换无穷的视觉印象,整座建筑浑然一体。

  (

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