如何系统地去做一份竞品分析报告.docx

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如何系统地去做一份竞品分析报告

  产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员,主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。

产品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句话定义,那么产品经理是为终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。

产品经理需要考虑目标用户特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。

近年来互联网产品经理火热,一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。

  之前写了一篇关于如何让输出交互文档的文章,有小伙伴后台回复“禁品分析”。

吓我一跳,他意思应该是想说“竞品分析”吧。

其实应该每个人都做过竞品分析,只是关注的点或者目的不一样罢了。

  比如某天,大Boss给PM一个需求:

用户觉得登录/注册步骤都太繁琐了,并且太没特色。

  产品经理可能会根据目标用户或者产品定位,选出几个APP供给交互/视觉设计师参考,并交代清楚需求;

  交互设计师会将所有相关APP进行对比,取其精华去其糟粕,从而得到适合的最优方案交给视觉设计师;

  视觉设计师在得到相应需求和原型后,同样要做竞品分析,只是他们更关注视觉方面。

比如某个APP的按钮为什么选择大圆角的,是否大圆角也适合我们的呢?

  以上这个例子,看似是产品经理在引导我们去做竞品分析,但实际上,这并不需要某个角色去刻意引导我们。

每个人每个角色(包括开发和测试)都可以做竞品分析,并且很值得去做。

  简单来说,这就是一个互联网人要有的产品思维。

  一、什么是竞品分析?

  竞品即竞争产品,竞争对手的产品,竞品分析顾名思义,是对竞争对手的产品进行比较分析。

  竞品分析(CompetitiveAnalysis)一词最早源于经济学领域,是指对现有的或潜在的竞争产品的优势和劣势进行分析。

随着互联网的火热,现在被广泛应用于互联网产品的立项筹备阶段。

通过严谨高效的竞品分析,可以让产品团队对自家产品的需求把握、对市场态势有更加清晰的认知,知彼知己。

  真正有用的竞品分析,并不是说简单地找几个类似的产品,罗列几个功能,说几个优缺点就完了。

更为重要的是,其中很多文案撰写逻辑,对比分析方法论,还有最重要的是:

分析后所得到的解决思路。

得到可以落地的策略,才是竞品分析的意义所在。

  二、竞品分析的目的是什么?

  做竞品分析之前,一定要明确:

你的目的是什么?

你到底需要分析什么?

只有先把目的搞清楚,才知道应该重点分析什么。

  其次,目的决定了我们分析的侧重点是大而全,还是窄而深,当分析重心放在面上的时候,就很难突出重点,同理,大而全则很难兼顾窄而深。

  简而言之,带着目的去分析,会让你分析的效率更高,也会让分析变得更有价值。

  1.功能借鉴

  如果某个核心功能,想要快速借鉴(抄袭)目前有着类似功能并且已经成功/成熟的产品,那么我们可以重点结关注下产品功能,比对一些需求场景、业务流程、交互体验、页面UI等。

  2.产品动向

  如果你是要重点研究下对方可能接下来会做些什么事,可以重点关注业务形态、产品的数据表现、功能迭代、运营方式以及销售渠道等。

  3.盈利模式

  盈利模式,其实是很多初创公司都会遇到的问题。

公司经营多年迟迟没有盈利,入不敷出。

这个时候我们就可以去分析分析同行产品间的产品形态、业务逻辑、运营方式和销售渠道等。

  4.了解行业

  如果你其实对于一个领域还没啥了解(比如刚跨行新入职的“小白”),只是想要通过几款产品的深度研究,更好地了解这个领域的产品,那你可能需要进行一个完整的横向对比,但在此基础上仍然需要有侧重点。

  比如想知道这个行业到底是处于发展期、成长期还是衰退期,抑或是想了解这个行业赛道上的资本青睐度等。

  5.产品潜力

  如果你是要看看两款或几款产品,哪一款更有前途更有潜力,或者生命力更强,那可以重点看一看行业现状、市场前景、产品形态、数据表现、功能迭代、运营方式等。

  当然,以上都是举例,我们的分析目的肯定远不止这些。

希望大家通过这些例子,了解到明确竞品分析目的的重要性,切忌沦为套模版。

在确认好目标后,我们就可以从市场、产品、体验3个角度展开分析。

  三、如何去做竞品分析?

  了解了什么是竞品分析,明确了竞品分析的目的,就可以正式开始竞品分析了。

可分为4个步骤:

  1.市场分析

  在市场分析这个纬度,我们主要分析行业背景、市场规模以及整个行业的发展趋势。

然后,归纳出行业目前面临的风险,以及可采取的相关对策。

另外,了解整个市场下的用户规模或特征,可为后期选择竞品指引方向。

  如何获取以上这些信息呢?

常用的方法是通过行业报告、行业白皮书等。

比如,艾瑞咨询、易观千帆、极光大数据、亿欧智库以及199IT网等权威发布的一些行业报告,都极具参考价值。

  如下图是关于中国短视频市场的研究报告,就是来自艾瑞咨询:

  除此之外,还可以逛一逛垂直行业的相关,比如宠物行业的狗民网、电商行业的网经社以及一些行业论坛等等。

而且XX文库里也有很多分析报告(时效性不是很强,不过作为参考还可以)。

简而言之,多XX,多Google。

  2.选择竞品

  2.1收集竞品

  选择竞品的第一步,首先得收集竞品,那么收集的渠道有哪些呢,下面来展开讲:

  1)应用市场搜索、排行榜:

  通过appstore、安卓应用市场搜索,这个比较司空见惯了。

另外,还推荐七麦数据和酷传。

根据所输入关键词,系统会自动提供一部分竞品参考。

如下图,是输入关键词“拼多多”后的搜索结果。

  2)行业报告:

推荐艾瑞咨询、极光大数据、易观千帆、亿欧智库等。

  3)XX搜索关键词推荐产品:

如下图,是在XX输入关键词“拼多多”后的搜索结果。

  4)其他的方法:

  问朋友、朋友圈、微信群等等。

逛逛行业论坛,浏览相关文章。

比如36氪和虎嗅上的文章,有很多前瞻性还比较好的。

还有像企查查和天眼查上面,进入相应公司后面也会有个竞品推荐,但是目测算法不太精准,看看就好。

  2.2确定竞品

  判断是否属于竞品,主要是看三个方面:

相似的市场、相似的产品功能以及相似的用户群体。

如果三者同时满足,则可称之为直接竞品,满足其一或者其二,则为间接竞品或潜在竞品。

  例如:

如今的抖音与微视,当年的新浪微博与腾讯微博之间的关系都是直接竞品。

而美团和高德,因和滴滴都有着相似的用户群体(见下图),都属于滴滴的潜在竞品。

而当年美团推出打车和高德的顺风车,在网约车领域,明显给行业巨头滴滴增加不少压力。

  至于最后到底是选直接竞品还是潜在竞品,就要看你做这个竞品分析的目的了。

如果是想做比较全面的研究报告,多数情况下优先选择直接竞品。

如果侧重点比较明显,也可根据具体针对的点选择潜在竞品。

  3.竞品分析

  在收集、整理完关于行业、市场等资料后,我们根据自己的目的确认了要分析的竞品(一般2-3个),接下来就可以做竞品之间的分析。

这一块也是这篇文章的核心内容。

  3.1产品定位

  想要在某个赛道杀出一条血路,产品肯定要做差异化。

这个差异化一般体现在产品定位、用户定位上。

  想知道竞品的产品定位,可以去官网了解,还有个最通用的方法是上XX百科查一查。

也可以参考各大平台最新的行业研究报告等。

过程不重要,结果是好的就行。

  如下是短视频赛道上的三个头部玩家抖音、微视、快手产品定位的简单罗列(来自XX百科):

  抖音、微视、快手虽然都是短视频赛道的产品,但是产品定位还是有所区别。

  抖音是一个专注年轻人的音乐短视频社区,目标定位一二线年轻人,坚持“时尚、潮流”的定位,打造15S的音乐短视频社交。

  微视则是直接对标抖音,基于腾讯开放关系链的8S短视频社区。

用户通过微信和QQ账号一键登录,可将拍摄的短视频同步到微信好友、朋友圈、QQ好友和QQ空间。

  快手是用户记录和生产、生活的短视频社区平台。

比起前两者的潮和年轻化的定位,快手面向用户人群更广泛,创作的内容和主体也更贴近普通人生活。

  由上,我整理如下结论:

  ▲三大产品的产品定位差异化

  ▲三大产品的用户定位差异化

  简而言之,抖音,年轻与潮流,重“内容”;快手,真实接地气,重“人”。

微视,重“引流”,抢占两者市场。

  3.2用户画像

  以下是来自企鹅智酷2018年《抖音&快手用户研究报告》中关于两大产品用户画像分析:

  结合以上,可以得出:

  抖音在女性用户、年轻用户、高收入高学历用户以及一线城市用户占比上高于快手,但二者并未形成明显的用户画像对立;

  两者的主要用户粮仓,依然在非一线城市。

  其实你会发现,早期的抖音真的有和快手,做差异化竞争。

两者产品定位完全不一样,也正因为此,抖音后期得以在快手的弱势区域迅猛增长。

不过现如今两者正慢慢走向大众化,尤其是抖音已经瞄准三四线城市的市场,内容不再那么高大上,很多偏低俗内容,以至于去年还被行政处罚。

  而微视呢,更像是一个观望者,目前看来真的就只是在抢占两者市场,暂未看出明显的差异化。

  3.3场景分析

  以下是来自企鹅智酷2018年《抖音&快手用户研究报告》中关于抖音、快手消费者场景分析:

  结合以上,可以得出:

  用户使用快手和抖音多用来打发无聊时间,饭后与睡前的成段时间是典型的使用场景;

  抖音用户更爱刷【推荐】,而快手用户刷【关注】比例更高。

  3.4产品功能

  梳理竞品功能架构,对于我们做一个新产品是一个很好的参考,对于老产品更是个优化迭代的参考。

以下也是以抖音、微视、快手为例进行功能架构的简单梳理:

  由三者对比可看出:

  微视的功能最多最杂,快手最简单,抖音其次;

  三者的核心功能,均为拍摄/发布、浏览视频。

  3.4.1核心功能

  首页视频浏览模式:

  从以上分析可看出,三者的浏览模式几乎一致,都采用全屏循环播放模式。

快手有几点差异化:

  右滑出现的是视频列表的缩略竖版,抖音和微视则都是进入作者主页;

  快手在当前视频会滚动显示用户评论,单击则出现【暂停】图标/进度条(大于30秒的视频)

  前面了解了快手的产品定位后,对于这两点差异化就很容易理解了。

快手更重视“人”,这个“人”不仅仅是看视频的人,还有拍视频的人。

  所以左滑展示创作者的视频列表,弱化了视频的封面引导,即增加了作者作品的曝光率,又可以让观看者沉浸式浏览。

  而抖音更注重视频质量,所以想看作者其他的视频,也必须点击到作者主页,看到所有视频封面然后挑选。

当然,除了这一点,与其背后运营策略肯定也是有一定关系的(主页有抖音小店,可加速作者变现)。

  拍摄/发布流程对比:

  依据以上操作流程来总结:

  操作流程的复杂程度,抖音和微视是类似的,操作简单,易于上手。

快手相对来说操作流程复杂。

  在功能设置上,微视的特效要略多于抖音,在“美化”方面微视加入了美体特效,还有歌词字幕功能,这是微视的一大拍摄亮点。

而快手的功能较多,快手有K歌功能和照片编辑视频功能,这一点是不同于抖音和微视的。

  3.5交互体验

  这个部分,建议只分析核心功能的交互体验。

如果想要详尽到各个模块,应该与交互设计师协作完成。

  在开始之前,我们可以带着这几个问题去做:

主要功能入口是否清晰明确?

各入口间跳转是否会迷失?

最重要的内容有没有直接展示?

通过分析,看看竞品的在交互设计上有没有值得我们借鉴的地方,我们是否可以做到更好。

  假如:

对方的产品的页面布局比我们更舒适,更受用户欢迎,那我们可以基于自己产品定位和品牌基因,考虑是否可以借鉴。

  还是以抖音、微视、快手三大产品为例进行分析。

  以上是抖音、微视、快手三者的主页布局(原型),通过对比可得出:

  在主页上,无论是布局还是交互手势,三者都非常趋同。

有几点明显的差异是:

  1)快手的导航,采用了安卓的MD设计规范,将导航放于顶部,利用抽屉导航收起其他功能。

这与快手的早期用户定位有关,毕竟是主攻下沉市场,三四线城市用户用安卓手机偏多。

遵循MD规范是个很不错的选择。

  2)快手左滑切换出作者的作品列表(缩略图)。

这么做用户更加沉浸,并且增加了创作者其他作品的曝光率。

而抖音与微视,左滑转到作者主页,相当于是引导用户关注作者,增加的是创作者的曝光率,更符合其培养网红/KOL的运营理念。

  3)微视把点赞、评论、等功能图标放在视频底部,这个布局真的是有点迷之尴尬,非常非常容易误点。

而且,对于习惯抖音、快手(虽然也刚优化不久)的用户来说,很不习惯。

你本身就是抢人家市场来的,何必在这个地方增加用户理解成本,建议早点改成右侧。

(除非微视老大觉得点赞、评论等功能并不重要,只想让用户好好看视频,沉浸在里面。

  以上只是举例分析了抖音、微视、快手三者首页的交互体验,仅供参考。

实际做的过程中,大家可根据自己的需要,或产品迭代的需求,具体情况具体分析就是了。

  3.6视觉设计

  视觉设计和交互同理,如果想要详尽的分析,请与视觉设计师协作完成,他们肯定在这方面更专业。

我们依然以抖音、微视、快手为例,讲一讲如何进行视觉设计的分析,先来看三者的LOGO设计对比:

  抖音的logo将品牌名称首字母“d”与五线谱中的音符元素融为一体,并通过故障艺术手法体现出了“抖动”的动感姿态,再配以黑色的底色,给人一种很炫酷的感觉。

  微视底色则以渐变色蓝红搭配中间形似”播放“的标识,传达出一种新潮的感觉。

但是渐变色色调丰富容易引起视觉疲劳,这样的设计相对更加小众,不过也符合他们产品定位新潮炫酷。

  快手则以橙色为主色,加上很好识别的“摄像机”标识,给人清晰地传达出快手是一款视频软件。

其次,纯色搭配,简洁明晰的设计理念更符合前几年流行的APP设计搭配,相对也没有后期的APP的更加闪亮炫酷。

  页面的视觉设计对比:

  由以上对比,可知:

  整体来说,三者的视觉设计都做得还不错,因为前期产品定位的缘故,快手在三者中,视觉设计偏简单,不像抖音和微视高大上。

而微视与抖音相比,很明显的是,微视在动效方面,比抖音用心很多;图标设计上面,给人的感觉也更加精致、统一。

  3.7商业模式

  商业模式是一个非常宽泛的概念,通常我们所说的与商业模式有关的说法很多,包括运营模式、盈利模式、B2B模式、B2C模式、“鼠标加水泥”模式、广告收益模式等等,不一而足。

  商业模式是一种简化的商业逻辑。

用最直白的话说:

商业模式就是公司通过什么途径或方式来赚钱。

  仍然以抖音、快手为例,简单分析三者在运营模式和盈利模式上的差异:

  1)运营模式:

  2)盈利模式:

  由以上对比,可知:

  抖音在运营方面可谓下足了功夫,一路高歌猛进,短时间内起势。

相对来说,快手的运营较佛系,尤其是前期,几乎是没有运营(CEO宿华:

没有明星导向,不捧红人,做一只“隐形”的手)。

2017年感受到了来自抖音的压力,才开始正式发力开始做宣传运营。

  微视除了靠腾讯爸爸引流,最明智的举措就是与央视大型晚会进行了合作。

不过,抖音也不是吃素的,侧面切入,与25家央企达成合作顺利入驻抖音。

  盈利模式方面,快手和抖音的盈利模式几乎一样,只是快手更依赖主播的直播打的五五抽成,而抖音更依赖信息流广告。

  微视在盈利模式上,对比前两者显得有点滞后。

应该尚在找寻中,目前就算是接广告也只是腾讯爸爸旗下产品的广告。

除此外,电商变现也正在孵化中。

  下图是三者月活数据对比,抖音作为后来者,已经超越快手,成为短视频赛道的老大哥。

而微视,商业模式还尚未成熟,有待摸索。

  4.分析结论

  以上三个模块,让我们知道了如何对行业进行分析、如何选择竞品、如何对竞品进行对比分析。

最后一个步骤,我们需要从以上所分析的内容,得到有利于我们产品的策略或方法,包括发展战略、营销策略、迭代策略等等。

  分析的方法论有很多种,最常用的是SWOT分析法,此外还有4P/4C理论、PEST理论(常用来分析宏观环境)、波特五力模型、波士顿矩阵(又叫四象限分析法)等等。

  不同的方法有不同的使用场景和不一样的作用。

感兴趣的可以去网上查一查这些方法论的使用案例,或者私下交流,这里就不做过多的探讨了。

  以抖音为例,针对其他两款竞品进行SWOT分析:

  从以上分析,我们得到4个发展战略:

  1)SO战略

  利用强力的智能算法,以及有效的运营模式优势,增强内容的质量,在短视频这个风口下,快速占领用户群,抢占市场份额

  利用当下庞大的用户量,提高产品本身在短视频领域的市场竞争力

  利用母公司本身的资金支持,加大运营力度对产品的设计、运营及UGC、PGC等内容的质量提升

  利用目前广告商的青睐,不断尝试商业化变现方式

  2)WO战略

  在短视频风口市场,优化自身的智能推荐算法,优化用户的生命周期管理,建立用户的防流失机制,提高产品竞争力

  建立更加贴近用户的运营架构,优化自身产品短视频流量的分发机制

  加强PGC运营,建立平台,并尝试从PGC作者及广告商的商业化运作

  激励更多普通人创造内容,沉淀社交关系

  3)ST战略

  利用技术算法优势、运营优势,继续增加产品竞争力,从功能、运营方式等建立自己的核心优势抢占市场份额,增强产品在终端用户的影响力,给腾讯和阿里系同赛道产品制造压力

  研发算法审核机制,规避政策风险

  利用自身的技术运营等优势,抢占大量的市场份额

  4)WT战略

  优化推荐算法提高用户粘度,建立技术壁垒

  做市场下沉,抢夺三四五线城镇用户

  联合多流量平台,实行异业联盟政策,增强在终端的影响力

  完善质量把控机制,防范有关政策风险。

  根据产品的当下的发展阶段,选其中一个作为发展战略落地执行。

实际分析过程中,我们会根据不同的需求,获得相应的结论。

  四、总结

  古人有云:

知己知彼百战不殆。

分析别人的产品是为了指导自己的行动,取其精华去其糟粕。

不要为了分析而分析,要带着目的去分析,最后一定要总结出行动点。

  最后,我将今天的内容整理如下,大家可以参考这些点去做竞品分析。

  一定要带着问题、带着疑惑去分析。

如果你想套模版,真的没必要。

做竞品分析对于了解整个行业动态非常有帮助,基本上你做下来了,整个行业的玩法、规则等都会大概清楚了。

然后想要用什么样的打法,就看你目标是什么了。

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