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在空白处按Ctrl键并双击,新建文档;

Ctrl+Alt+Z键,可撤消多次修改,默认撤消20次,最多为1000次。

按F键在三种屏幕模式之间转换(标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式);

Ctrl+Tab在多个文档窗口中进行切换;

按Alt键击数字栏可显示当前图像的高、宽、通道的数量和图像的分辨率;

任何时候按Ctrl键可切换移动工具,按Ctrl+Alt键拖动可复制当前层或选区内容;

缩放工具(Z):

缩放比例0.10%~1600%;

按Alt键,切换到“缩小”状态;

双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:

100%的显示比例)。

按Ctrl+Space键单击放大;

按Alt+Space键单击缩小;

按Ctrl+“+/-”键放大或缩小图像;

按Ctrl+Alt+“+/-”调整图像窗口和图像的大小;

按Ctrl键在导航器中拖拉可放大图像任间区域;

抓手工具(H):

双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。

当使用其他工具的时,加按space键,以临时切换到抓手工具;

前景色和背景色:

Ctrl+Delete或Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像;

Alt+Delete或Alt+Backspace,应用前景色填充图像;

击“前景色”块,改变前景色;

击“背景色”块,改变背景色;

利用“吸管”工具改变前景色,按Alt键改变背景色;

X键,切换前景和背景色;

D键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);

画笔尺寸:

使用时按“[和]”键来减少或增加画笔的大小;

按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z键分别为在历史记录中向后和向前结合还原Ctrl+Z命令可在历史记录和当前状态中切换;

注:

1)浮动调板的组合与分离:

当显示器分辨率为1024*768像素时,在选项栏右侧会出现一灰色的区域(称为调板停泊区或调板窗)。

2)Photoshop支持的最大文件大小为2.51GB,最大像素尺寸为每图像30,00030,000像素。

图像分辨率为10000PPI。

3)将全部预置恢复为默认设置:

启动Photoshop或ImageReady之后立即按住Alt+Ctrl+Shift键。

点按“是”即可。

4)标尺、参考线和网格:

在水平标尺上拖动垂直参考线,按Alt键,或反之;

按Shift键,强制参考线和标尺的刻度对齐。

PS基础教程第(3)课

第3课

一、选区的建立:

根据形状选取:

选择的像素在颜色上与周围环境差别不大,使用形状选取——简单。

矩形、椭圆、单列/行选区(规则形状)——是基于像素的实际接近度建立选区

建立选区时:

按shift键是正(圆、正方形)选区;

按Alt键,以中心向四周建立选区;

按Alt+Shift键,以中心向四周建立正选区;

按space键,可移动正在建立的选区;

精确建立选区,使用“固定大小”选项;

建立特定长宽比的选区,使用“约束长宽比”选项

建立柔化选区,使用前设置“羽化”选项;

使用“文字工具”建立“文字选区”;

使用选区时:

扩大选区按shift键(即添加到选区),减少选区按Alt键(即选区减去)。

按Alt+Shift键取相交选区(即交选)。

移动选区时,按Ctrl键裁剪图像;

使用方向键移动选区时,一次移动1个像素距离;

加按shift键,一次移动10个像素距离;

单列/行选区的高度/宽度为1像素。

结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、相交选区;

选区的羽化、模式、消除锯齿;

混合选区:

使选区边界部分清晰部分羽化——绘制选区时,先设置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用Shift加选绘制选区;

取消选区:

Ctrl+D;

移动选区:

使用选区工具;

套索、多边形套索(不规则形状)——手动绘制,不具备检测颜色、亮度、饱和度或更改位置的能力,完全取决于手和眼来确定选择区域。

套索(自由选区)工具(L):

按alt键,单击建立直线多边形选区(即多边形套索工具);

单击并拖移可选中图像以外的区域,确定无漏掉部分;

多边形套索工具:

按alt键拖移建立自由选区(即套索选区工具)。

按Shift键单击并移动限定方向为垂直、水平或45度;

按backspace键或Delete键删除建立选区时的临时控制点;

按Ctrl键或双击,完成选区的建立;

根据颜色选取:

颜色选取是一种过程化方法,它使用图像的色相、饱和度或亮度(或信息的某种混合)信息来定义选区。

魔棒工具(W)——用来选择单色的区域,是基于邻近像素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的像素)。

优点是快捷而简单。

按Shift键加选选区,按Alt键减选选区;

按Alt+Shift键取相交选区。

注:

不能在位图模式的图像中使用魔棒。

容差:

值越大,选取的颜色范围就越大,值越小,选取的颜色范围就越小。

(值为0—255,默认是32。

);

消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容易地混合在一起。

使用“用于所有图层”时,将“连续”选项取消。

使用“魔棒工具”检查一幅图像的背景是否有杂点或查看柔化效果的扩展范围。

魔术橡皮擦工具(E)——通过删除背景来给出理想的图像效果,目的是把对象分离出来。

与魔棒工具相比,生成的不是选区,而是分离在另外一个透明层的对象,把单色区域删除变成透明。

控制透明度,使用“不透明度”选项,值越高,擦除效果越强。

使用魔术橡皮擦工具后,自动将背景层转换为图层。

“色彩范围”命令——根据取样颜色选取连续的和非连续的颜色。

与魔棒工具相比,提供了更多的选取控制,并且更清晰地显示了选取的范围。

(注:

在应用此命令前确保已取消选择所有内容,有点类似于“选取相似”命令。

在对话框中,给出了选区的灰度图像,白色区域代表选中,黑色区域代表不选中,灰色区域代表部分选中。

容差值与魔棒工具的选项相同,值的最好范围在16-32之间;

按Ctrl键,在对话框中的“图像”和“选区范围”之间切换预览;

增加或减少选区,按Shift或Alt键;

以可视层的取样颜色为基础色,应选择“取样颜色”,然后使用吸管工具在图像上单击,相当于使用魔棒工具;

以单个层的颜色为基础色,应隐藏其它层;

以单一色为基础色,应在“选择”下拉框中选择“单色”。

单色是预先定义好,不能修改。

要仅仅选取亮色、中间色或暗色,在“选择”下拉框中选择“高光、中间调或暗调”;

色彩范围对原色通道进行选取、修改是非常好的,如红、绿等。

使用时,观察原色通道内对象和环境的对比度。

若出现“任何像素都不大于50%选择”的信息,则选区边框将不可见。

可能选择了一种颜色(如红色),但图像中没有完全饱和的红色。

根据形状和颜色选取:

图像中有强烈色彩对比的区域进行手动选取,对比不明显的区域取代手动选取——磁性套索工具、“抽出”命令、背景橡皮擦、磁性钢笔。

磁性套索工具(L)——适用于快速选择对象与周围环境对比强烈且边缘复杂的对象;

是基于像素的实际接近度建立选区,使用时取决于特定的边缘和特殊的图像。

按alt键,拖移建立自由选区(即套索工具);

单击建立直线选区(即多边形套索工具);

按Enter键或双击完成选区的建立;

按alt键并双击会在鼠标位置和选区起点以一条直线完成选区的建立;

边对比度:

用来识别绘制的对象与周围环境的对比度(或敏感程度),值越小,识别越低(不精确),反之则相反。

(值为1%—100%,默认是10%。

频率:

用来控制套索工具放置时定义的点数。

值越小,点数越少;

反之则相反。

(值为0—100,默认是57);

宽度:

用来定义检索的距离范围,数字越大,寻找范围越大,越不精确(值为1-256,默认是10);

如为10时,寻找10个像素距离之内的物体边缘。

绘制时,若将节点放错了位置,使用“Del”和“Backspace”键来修改;

使用时,增加或减少选区,按shift键或Alt键;

按CapsLock键。

磁性套索工具变为精确十字光标。

在创建选区时,按下“]和[”键增大或减少磁性套索宽度值。

通常设定较小的套索宽度和较高的边对比度,会得到较准确的选择范围,反之则相反。

“抽出”命令——用来分离复杂的图像与背景之间的关系。

通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图像部分分离出来。

“智能高光显示”功能使得选择那些清晰、对比明显的边界更为容易;

按Ctrl键可临时关闭或打开“智能高光显示”。

“清除”工具能够减去边界或恢复已经移除的部分边界;

按Alt键恢复某些边界成分;

“边缘修饰”工具则可以锐化或打磨粗糙的边界;

使用后,背景层自动变为图层,最好复制背景层。

背景橡皮擦工具(E)——和其它橡皮擦工具一样,将图像与背景分离出来。

区别是能够对某种需要保护不被擦除的颜色进行采样并保护。

“容差”值影响了擦除颜色的范围。

值越大,擦除更宽范围的颜色。

值为0时,一种颜色被删除;

“抽出”命令、背景橡皮擦、魔术橡皮擦工具是一个破坏性的过程。

使用之间,最好保存一份副本。

 

PS基础教程第(4)课

第4课

一、选区的修改:

选区的变换——旋转、缩放、斜切、扭曲、透视;

变换选区和自由变换的区别:

变换选区对选区进行变换,而自由变换是对选定的图像区域进行变换。

变换选区和自由变换的相关辅助键:

斜向缩放时,按shift键等比例,按Alt键向中心缩放,按Alt+shift键向中心等比例缩放;

旋转时,按shift键限定以15度递增或递减;

按Ctrl键可执行扭曲操作;

Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换;

选区的全选和反选:

使用“Ctrl+A和Ctrl+Shift+A”命令;

选区的显示与隐藏:

使用“视图>

显示>

选区边缘”命令;

要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:

使用“选择>

修改>

扩展”命令;

要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:

收缩”命令;

要磨平一个选区内的粗糙区域:

平滑”命令;

要用新选区框住现有选区:

扩边”命令;

要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素:

扩大选取”命令;

要添加图像内与当前选区像素颜色相似的所有像素:

选取相似”命令,指选中整个图像中容差范围内的像素,而不仅只是相邻的像素。

“扩大选取和选取相似”命令由魔棒工具中的“容差值”来决定所选的色彩范围;

位图模式的图像不能使用“扩大选取”和“选取相似”命令。

使用快速蒙版(Q)来编辑选区——快速蒙版可对选区进行精细的修改;

最大的好处就是能够精确的调整选取范围;

选区的羽化:

消除锯齿:

通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑。

羽化:

通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。

若出现“任何像素都不大于50%选择”,应减小羽化半径或增大选区大小。

移动:

使用移动工具,或在“选区工具”状态下,按Ctrl键;

边移动边复制:

使用“选区工具”时,按Ctrl+Alt键;

使用“编辑>

拷贝\合并拷贝\粘贴\粘贴入”命令;

或使用“移动工具”时,按alt键;

合并拷贝将拷贝选中区域中的所有可见图层中的内容。

)删除:

清除”命令,或按Del键;

选区的存储和载入:

以便重新使用

移动工具(V):

作用:

移动选区、辅助线或层的内容。

不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具。

钢笔、抓手、缩放和切片工具除外。

)移动对象时,按Alt键可以移动并复制对象;

PS基础教程第(5)课

第5课

一、层的概念及基本操作:

层的概念:

从物理角度来说,层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。

若上层无任何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。

图层——在不干扰其它元素的情况下对某个元素进行处理。

层的类型:

背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。

背景层特点:

位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。

双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层>

新建>

背景层”命令;

层的操作:

当前操作层:

指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志;

快速选中所需层:

直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层;

按Alt键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。

双击图层,弹出“图层样式”对话框;

双击“层名称”,更改图层名;

按Ctrl键击当前层,将当前层作为选区载入(全选当前层图像);

锁定按钮:

第一锁定透明部分;

第二图像像素;

第三位置;

第四全部锁定;

层与层的对齐和分布对齐:

使用辅助线或确保各层是链接的;

更改层的位置关系:

直接拖移或使用“图层>

排列”命令;

单击各层前的“灰色方形”创建——链接层(层链接相当于其它软件的群组功能);

PS基础教程第(6)课

第6课

一、蒙版:

用来控制图像的显示区域,显示了图像的一部分,同时隐藏了另一部分(就像喷绘时使用的挡板,限制颜料的喷绘范围)。

也是临时的通道,有256色。

快速蒙版或称为临时蒙版(Q):

快速蒙版对选区进行精细的修改;

好处就是能够精确的调整选取范围;

用“画笔、铅笔、橡皮擦”工具编辑快速蒙版,前景色为黑色,增大蒙版区域,即减少选区范围;

前景为白色,则反之。

在快速蒙版状态下,PS自动转换为灰阶模式,前景为黑色,背景为白色。

自动创建蒙版:

粘贴入”命令,粘贴元素即生成为一个新图层,也完成了图层蒙版的添加,使得粘贴的元素仅能透过刚才的选区显示出来;

按Alt键使用“粘贴入”命令,将得到粘贴于前的效果;

自动蒙版与图像在缺省状态下是非链接的。

蒙版的编辑:

蒙版的开与关——看到蒙版不是图像,按Alt键单击“图层蒙版缩略图”;

再次按Alt击看到图像;

暂时停用蒙版或剪贴路径的蒙版,按Shift键单击“蒙版缩略图”;

再次按Shift击,则返回。

图层蒙版:

是基于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白256色灰度(相当于8位灰阶的Alpha通道)。

为白色是透明状态,在图像组合中显示该层的图像;

为黑色是完全不透明状态,此层图像被完全遮住(屏蔽);

灰色区域是半透明,灰度低,透明度高。

一个图层蒙版的效果只应用于本图层上,不影响它的上下层。

层蒙版创建:

击层面板中的“添加蒙版”按钮或使用“图层>

添加图层蒙版”相关子命令。

按Alt键击“层蒙版按钮”反转蒙版,即隐藏当前层图像;

用“画笔、铅笔、橡皮擦、渐变、”工具编辑蒙版,前景色为黑色,增大图像隐藏区域;

层混合选项:

决定一个层的像素如何影响下面层的像素的色彩。

本图层——滑块决定当前层在图像组合中显示的色彩区域(若当前层处于“正常”模式时,下层的像素会隐藏起来;

若处于其它模式时,其像素与下层像素混合)。

若想显示当前层的深色像素,将当前层的白色块向内移动,将明亮像素置于选择范围之外即可;

反之则相反;

(例:

本层为0-200,表示200到255的像素隐藏。

下一图层——是整个处于下方的整体图像,下一图层滑块决定下方图像中被当前层隐藏的色彩范围,若想明亮像素隐藏将深色滑块向内移动,反之则相反。

拖移滑块时,按alt键可将该滑块拆分。

用来定义部分可见色彩区域使变化更加平滑。

“Fill”不透明度只影响层中原有的像素或绘制的图形,不影响该层执行层样式后带来的效果;

“不透明度”是影响层原有图像和添加层样式的总体效果;

挖空——穿透某图层是否看到其它层的内容,受“Fill”值限制透明度。

图层矢量蒙版(图层剪贴路径):

是基于矢量的,独立于分辨率,可任意改变尺寸、旋转、倾斜及变形而对图像质量毫无损伤。

是硬边界蒙版。

好处是可以随时改变路径形状,从而达到各种遮掩范围。

有一条垂直线显示于链接图标左侧。

矢量蒙版创建:

按Ctrl键击“添加蒙版”按钮或使用“图层>

添加矢量蒙版”相关子命令;

矢量蒙版的编辑:

与路径相关的工具和命令进行编辑,如钢笔、直接选取工具等。

矢量蒙版转换为图层蒙版:

使用“图层>

像素化>

矢量蒙版”命令(注:

转换后不能再返回);

编组(剪贴、裁切组):

编组:

是以基底层作为蒙版的一系列图层,蒙版的轮廓由基底层决定。

用基底层剪贴顶层,使得顶层图像仅能在基底层的形状内部显示出来(形状由底部图层的图像或蒙版决定的)。

编组——就是将底部图层作为蒙版的一系列图层;

编组的创建与释放:

按Alt键击层调板上两层之间的边界线或使用“Ctrl+G”创建编组;

再次按alt键击两层之间的边界线或使用“Ctrl+Shift+G”释放编组。

使用编组对单个层进行颜色调整;

PS基础教程第(7)课

第7课

一、图层的管理:

图层组、图层色彩和图层样式:

类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;

图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的图层——都是提供更好的管理性。

图层组的创建与删除、移动、变形、层样式的复制:

创建——创建链接层后,使用“图层>

图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移;

删除——使用“图层>

删除图层>

图层组”命令(注:

可单独删除图层组文件夹。

图层组文件夹的默认混合模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混合模式。

若改变混合模式,将图层组定为“合并层”来操作;

图层组不能有自身的图像内容,仅是层的储存容器。

可有自己的图层蒙版和图层蒙层矢量蒙版。

图层样式:

是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,将图层效果保存为图层样式以便重复使用。

二、图层模式(混合模式):

控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有22种。

混合模式之间切换:

Shift加“+/-”键。

正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素;

溶解——在完全不透明情况下,“溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会产生随机图案,结果是某些像素完全透明,其它完全不透明。

不透明度设置越低,消失的像素越多;

正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透明的,对下方的图层无作用)。

突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜色;

屏幕或滤色(Screen)--——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;

组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反;

叠加(Overlay)——加强绘图区域的亮度、阴影区域、对比度和饱和度,提供了不同种类的复杂的正片叠底和屏幕模式组合的结果,对深色和浅色的作用是不同的;

50%的灰度是中性色;

柔光(SoftLight)——混合后,使原始图像更亮或更暗。

若图像亮度大于50%,图像的亮度更亮;

若图像亮度小于50%,图像的暗度更暗;

在柔光模式下,使用50%的灰度填充可代替“加深和减淡”工具。

强光(HardLight)——混合后,使原始图像更亮或更暗,图像的亮度大于50%,加深图像的亮度;

图像的亮度小于50%,减少图像的亮度;

色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(Bright)——每一种模式只使用重叠图层中像素三种特性的一种。

“色相”用于变换颜色而不改变亮度或数值。

“亮度”用于仅把纹理的明暗信息传到下方图像上;

颜色(Color)——将“色相和饱和度”模式组合在一起一样。

图层将显示除了亮度信息外的所有信息;

背后(Behind):

只允许将颜色添加到图层的透明区域。

所有已着色的像素将受到保护,不保护透明区域不着色。

和单击图层调板上的“锁定透明像素”反转效果很相似。

只能用于绘图、填充工具和编辑、填充命令且不能用于图层。

穿过(PassThrough)——只用于图层组(图层组将几个图层组织在一起)。

它允许组中的每个图层保留自己的混合模式。

三、图像的合并和拼合:

目的:

减少图层数、文件所占的内存空间。

Ctrl+Shift+E:

合并所有可见层,保持隐藏层不变;

Ctrl+E:

合并当前层及下一层;

有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见的链接层;

拼合图层:

将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白色填充。

合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。

PS基础教程第(8)课

第8课

一、色彩三属性:

基于人类对颜色的感觉,HSB模型描述颜色的三个基本特征:

H——色相(相貌、特征)是颜色。

在0到360度的标准色轮,色相是按位置度量的。

在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,如红、橙或绿色。

(在色轮上,两种颜色的夹角为180的颜色称为互补色,互为补色的两种颜色的对比最强)

S——饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的鲜艳程度。

B——亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从0%(黑)到100%(白)的百分比来度量。

色彩模式:

二、色彩模式

指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。

颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小。

不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。

RGB颜色:

源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。

R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;

当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。

将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备

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