Socket套接字大全Word文档下载推荐.docx
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1.WINSOCK.H:
这是WINSOCKAPI的头文件,需要包含在项目中。
2.WSOCK32.LIB:
WINSOCKAPI连接库文件。
在使用中,一定要把它作为项目的非缺省的连接库包含到项目文件中去。
3.WINSOCK.DLL:
WINSOCK的动态连接库,位于WINDOWS的安装目录下。
服务器端操作socket(套接字)
1.在初始化阶段调用WSAStartup()
此函数在应用程序中初始化WindowsSocketsDLL,只有此函数调用成功后,应用程序才可以再调用其他WindowsSocketsDLL中的API函数。
在程式中调用该函数的形式如下:
WSAStartup((WORD)((1<
<
8|1),(LPWSADATA)&
WSAData),其中(1<
8|1)表示我们用的是WinSocket1.1版本,WSAata用来存储系统传回的关于WinSocket的资料。
2、建立Socket
初始化WinSock的动态连接库后,需要在服务器端建立一个监听的Socket,为此可以调用Socket()函数用来建立这个监听的Socket,并定义此Socket所使用的通信协议。
此函数调用成功返回Socket对象,失败则返回INVALID_SOCKET(调用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket的API函数都可以使用这个函数来获取失败的原因)。
SOCKETPASCALFARsocket(intaf,inttype,intprotocol)
参数:
af:
目前只提供PF_INET(AF_INET);
type:
Socket的类型(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM);
protocol:
通讯协定(如果使用者不指定则设为0);
如果要建立的是遵从TCP/IP协议的socket,第二个参数type应为SOCK_STREAM,如为UDP(数据报)的socket,应为SOCK_DGRAM。
3、绑定端口
接下来要为服务器端定义的这个监听的Socket指定一个地址及端口(Port),这样客户端才知道待会要连接哪一个地址的哪个端口,为此我们要调用bind()函数,该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。
intPASCALFARbind(SOCKETs,conststructsockaddrFAR*name,intnamelen);
参数:
s:
Socket对象名;
name:
Socket的地址值,这个地址必须是执行这个程式所在机器的IP地址;
namelen:
name的长度;
如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以设定地址为INADDR_ANY,及Port为0,WindowsSockets会自动将其设定适当之地址及Port(1024到5000之间的值)。
此后可以调用getsockname()函数来获知其被设定的值。
4、监听
当服务器端的Socket对象绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接收客户端的连接请求。
listen()函数使服务器端的Socket进入监听状态,并设定可以建立的最大连接数(目前最大值限制为5,最小值为1)。
该函数调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。
intPASCALFARlisten(SOCKETs,intbacklog);
需要建立监听的Socket;
backlog:
最大连接个数;
服务器端的Socket调用完listen()后,如果此时客户端调用connect()函数提出连接申请的话,Server端必须再调用accept()函数,这样服务器端和客户端才算正式完成通信程序的连接动作。
为了知道什么时候客户端提出连接要求,从而服务器端的Socket在恰当的时候调用accept()函数完成连接的建立,我们就要使用WSAAsyncSelect()函数,让系统主动来通知我们有客户端提出连接请求了。
intPASCALFARWSAAsyncSelect(SOCKETs,HWNDhWnd,unsignedintwMsg,longlEvent);
参数:
Socket对象;
hWnd:
接收消息的窗口句柄;
wMsg:
传给窗口的消息;
lEvent:
被注册的网络事件,也即是应用程序向窗口发送消息的网路事件,该值为下列值FD_READ、FD_WRITE、FD_OOB、FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLOSE的组合,各个值的具体含意为FD_READ:
希望在套接字S收到数据时收到消息;
FD_WRITE:
希望在套接字S上可以发送数据时收到消息;
FD_ACCEPT:
希望在套接字S上收到连接请求时收到消息;
FD_CONNECT:
希望在套接字S上连接成功时收到消息;
FD_CLOSE:
希望在套接字S上连接关闭时收到消息;
FD_OOB:
希望在套接字S上收到带外数据时收到消息。
具体应用时,wMsg应是在应用程序中定义的消息名称,而消息结构中的lParam则为以上各种网络事件名称。
所以,可以在窗口处理自定义消息函数中使用以下结构来响应Socket的不同事件:
switch(lParam)
{
caseFD_READ:
…
break;
caseFD_WRITE:
…
…
}
5、服务器端接受客户端的连接请求
当Client提出连接请求时,Server端hwnd视窗会收到WinsockStack送来我们自定义的一个消息,这时,我们可以分析lParam,然后调用相关的函数来处理此事件。
为了使服务器端接受客户端的连接请求,就要使用accept()函数,该函数新建一Socket与客户端的Socket相通,原先监听之Socket继续进入监听状态,等待他人的连接要求。
该函数调用成功返回一个新产生的Socket对象,否则返回INVALID_SOCKET。
SOCKETPASCALFARaccept(SCOKETs,structsockaddrFAR*addr,intFAR*addrlen);
s:
Socket的识别码;
addr:
存放来连接的客户端的地址;
addrlen:
addr的长度
6、结束socket连接
结束服务器和客户端的通信连接是很简单的,这一过程可以由服务器或客户机的任一端启动,只要调用closesocket()就可以了,而要关闭Server端监听状态的socket,同样也是利用此函数。
另外,与程序启动时调用WSAStartup()憨数相对应,程式结束前,需要调用WSACleanup()来通知WinsockDll释放Socket所占用的资源。
这两个函数都是调用成功返回0,否则返回SOCKET_ERROR。
intPASCALFARclosesocket(SOCKETs);
Socket的识别码;
intPASCALFARWSACleanup(void);
无
(二)实现例子
服务器端:
#include<
stdio.h>
Winsock2.h>
#pragmacomment(lib,"
ws2_32.lib"
)
voidmain()
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
interr;
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);
err=WSAStartup(wVersionRequested,&
wsaData);
if(err!
=0){
return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!
=1||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!
=1){
WSACleanup();
SOCKETsockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_INaddrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&
addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//绑定端口
listen(sockSrv,5);
SOCKADDR_INaddrClient;
//连接上的客户端ip地址
intlen=sizeof(SOCKADDR);
while
(1)
{
SOCKETsockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&
addrClient,&
len);
//接受客户端连接,获取客户端的ip地址
charsendBuf[50];
sprintf(sendBuf,"
Welcome%stohere!
"
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//组合消息发送出去
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
//发送消息到客户端
charrecvBuf[50];
recv(sockConn,recvBuf,50,0);
//接受客户端消息
printf("
%s\n"
recvBuf);
//closesocket(sockConn);
//断开连接
复制代码
客户端代码
//WSAata用来存储系统传回的关于WinSocket的资料。
=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!
=1)
SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//AF_INET..tcp连接
//初始化连接与端口号
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("
127.0.0.1"
);
//本机地址,服务器在本机开启
//设置端口号
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&
//连接服务器
recv(sockClient,recvBuf,50,0);
//接受数据
send(sockClient,"
hello"
strlen("
)+1,0);
//发送数据
closesocket(sockClient);
//关闭连接
WSACleanup();
}