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光源的辐射能通量;

对人眼所引起视觉的物理量。

即单位时间内某一波段内的辐射能量与该波段的相对视见率的乘积。

人眼对不同波段的光,视见率不同;

故不同波段的光辐射功率相等,而光通量不等。

  ==================================

  人眼对亮度的敏感程度与颜色有关,在整个可见光范围内并不是均匀的.可以用相对敏感函数曲线进行描述.

  在环境明亮时,人眼对于波长X=555nm(环境黑暗时为507nm)的光线最为敏感,我们定义这时的相对视敏度Vs(555)=1.当X为其它值时,Vs(X)均小于1.如果对于某一波长X的单色光,其辐射功率为P(X),相对视敏函数为Vs(X),则可以定义光通量为Y(X)=P(X)*Vs(X)。

当P(X)以瓦为单位时,Y(X)的单位为光瓦.只有当X=555nm时,1瓦光辐射功率产生1lm(流明)的光通量

光强Ivcd光源在单位立体角内所发射的光通量

发光强度

luminousintensity['

minəs][in'

tensəti]

描述点光源发光强弱的一个基本度量。

以点光源在指定方向上的立体角元内所发出的光通量来度量

发光强度简称光强,国际单位是candela(坎德拉)简写cd,其他单位有烛光,支光。

1cd即1000mcd是指单色光源(频率540X10ˇ12HZ,波长0.550微米)的光,在给定方向上(该方向上的辐射强度为(1/683)瓦特/球面度))的单位立体角内发出的发光强度。

 球面度是一个立体角,其定点位于球心,而他在球面上所截取的面积等于以球的半径为边长的正方形面积。

光源辐射是均匀时,则光强为I=F/Ω,Ω为立体角,单位为球面度(sr),F为光通量,单位是流明,对于点光源由I=F/4π。

  发光强度是针对点光源而言的,或者发光体的大小与照射距离相比比较小的场合。

  这个量是表明发光体在空间发射的汇聚能力的。

可以说,发光强度就是描述了光源到底有多亮。

1000mcd=1cd1

  坎德拉的定义

  在101325Pa的压强下,处于铂凝固点温度的黑体的1/600000平方米表面在垂直方向上的发光强度。

  流明和mcd没有直接的关系,就象亮度和流明不能换算一样,mcd相当于亮度指标,流明是光通量指标,投影面积大小不影响流明的值,但同样流明,面积大,亮度就小...

  所以mcd要和发射角相关,才能和流明建立关系...

  一个简单的算法,可以假设led的发光效率是一样的,那么流明和功率就挂钩了,功率大的,流明就大.

  目前市场上的led,最高可达90流明/瓦.

  光强是单位面积的功率流(通)量。

它与光波传输的速度v和电场幅度E有关,即

  I=1/2*v*εr*ε0*E^2

v=c/n,εr=n^2,因此光强的大小与光振动的电场幅度的平方和材料折射率的乘积成正比。

 用I表示光学中的光强,v表示光的频率,A为照射区域面积,N为时间间隔t内照到A上的光子总数,则

  I=Nhv/At

色温TcK光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温(K=℃+273.15)黑体是一种理想化的发光/吸收体,是对物体发光/吸收的一种理想化抽象模型

暖白色:

2700-4500k温暖稳重的感觉

自然色:

4500-5500k爽快的感觉

正白色:

5500-6500k清凉的感觉

冷白色:

6500-8000k冷的感觉

colortemperature色温(colo(u)rtemperature)是表示光源光色的尺度,单位为K(开尔文)。

色温是在摄影、录象、出版等领域具有重要应用。

光源的色温是通过对比它的色彩和理论的热黑体辐射体来确定的。

热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温度就是那个光源的色温,它直接和普朗克黑体辐射定律相联系。

色温是表示光源光谱质量最通用的指标。

一般用Tc表示。

色温是按绝对黑体来定义的,光源的辐射在可见区和绝对黑体的辐射完全相同时,此时黑体的温度就称此光源的色温。

低色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对说要多些,通常称为“暖光”;

色温提高后,能量分布集中,蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”。

一些常用光源的色温为:

标准烛光为1930K(开尔文温度单位);

钨丝灯为2760-2900K;

荧光灯为3000K;

闪光灯为3800K;

中午阳光为5600K;

电子闪光灯为6000K;

蓝天为12000-18000K。

  在讨论彩色摄影用光问题时,摄影家经常提到“色温”的概念。

色温究竟是指什么?

  我们知道,通常人眼所见到的光线,是由7种色光的光谱所组成。

但其中有些光线偏蓝,有些则偏红,色温就是专门用来量度和计算光线的颜色成分的方法,是19世纪末由英国物理学家洛德·

开尔文所创立的,他制定出了一整套色温计算法,而其具体确定的标准是基于以一黑体辐射器所发出来的波长。

  色温(ColorTemperature)是高档显示器一个性能指标。

我们知道,光源发光时会产生一组光谱,用一个纯黑体产生出同样的光谱时所需要达到的某一温度,这个温度就是该光源的色温。

现在的15英寸以上数控显示器肯定带有色温调节功能,通过该功能(一般有9300K、6500K、5000K三个选择)可以使显示器的色彩能够满足高标准工作要求。

高档产品中有些还支持色温线性调整功能。

  光源的颜色常用色温这一概念来表示。

光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。

在黑体辐射中,随着温度不同,光的颜色各不相同,黑体呈现由红——橙红——黄——黄白——白——蓝白的渐变过程。

某个光源所发射的光的颜色,看起来与黑体在某一个温度下所发射的光颜色相同时,黑体的这个温度称为该光源的色温。

“黑体”的温度越高,光谱中蓝色的成份则越多,而红色的成份则越少。

例如,白炽灯的光色是暖白色,其色温表示为2700K,而日光色荧光灯的色温表示方法则是6000K。

  某些放电光源,它发射光的颜色与黑体在各种温度下所发射的光颜色都不完全相同。

所以在这种情况下用“相关色温”的概念。

光源所发射的光的颜色与黑体在某一温度下发射的光的颜色最接近时,黑体的温度就称为该光源的相关色温。

  光源色温不同,光色也不同,带来的感觉也不相同:

<

3300K

温暖(带红的白色)

稳重、温暖

3000-5000K

中间(白色)

爽快

>

5000K

清凉型(带蓝的白色)

色温与亮度:

高色温光源照射下,如亮度不高则给人们有一种阴冷的气氛;

低色温光源照射下,亮度过高会给人们有一种闷热感觉。

光色的对比:

在同一空间使用两种光色差很大的光源,其对比将会出现层次效果,光色对比大时,在获得亮度层次的同时,又可获得光色的层次。

开尔文认为,假定某一纯黑物体,能够将落在其上的所有热量吸收,而没有损失,同时又能够将热量生成的能量全部以“光”的形式释放出来的话,它产生辐射最大强度的波长随温度变化而变化。

例如,当黑体受到的热力相当于500—550℃时,就会变成暗红色(某红色波长的辐射强度最大),达到1050一1150℃时,就变成黄色……因而,光源的颜色成分是与该黑体所受的温度相对应的。

色温通常用开尔文温度(K)来表示,而不是用摄氏温度单位。

打铁过程中,黑色的铁在炉温中逐渐变成红色,这便是黑体理论的最好例子。

通常我们所用灯泡内的钨丝就相当于这个黑体。

色温计算法就是根据以上原理,用K来对应表示物体在特定温度辐射时最大波长的颜色。

根据这一原理,任何光线的色温是相当于上述黑体散发出同样颜色时所受到的“温度”。

颜色实际上是一种心理物理上的作用,所有颜色印象的产生,是由于时断时续的光谱在眼睛上的反应,所以色温只是用来表示颜色的视觉印象。

在色温上的喜好是因人而定的,这跟我们日常看到景物景色有关,例如在接近赤道的人,日常看到的平均色温是在11000K(8000K(黄昏)~17000K(中午)),所以比较喜欢高色温(看起来比较真实),相反的,在纬度较高的地区(平均色温约6000K)的人就比较喜欢低色温的(5600K或6500K),也就是说如果您用一台高色温的电视去表现北极的风景,看起来就感觉偏青;

相反的若您用低色温的电视去看亚热带的风情,您会感觉有点偏红,

  色温是人眼对发光体或白色反光体的感觉,这是物理学。

身理学与心理学的综合复杂因素的一种感觉,也是因人而异的。

色温在电视(发光体)或摄影(反光体)上是可以用人为的方式来改变的,例如在摄影上我们用3200K的白炽热灯(3200K),但我们在镜头上加上红色滤光镜滤通过一点红光线使照片看起来色温低一点;

相同的道理,我们也可以在电视上减少一点红色(但减太多多少也会影响到正常红色的表现)让画面看起来色温高一点。

显示屏

  电视或者显示屏的色温是如何界定的呢?

因为在中国的景色一年四季平均色温约在8000K~9500K之间,所以电视台在节目的制作都以观众的色温为9300K去摄影的。

但是欧美因为平时的色温和我们有差异,以一年四季的平均色温约6000K为制作的参考的,所以我们再看那些外来的片子时,就会发现5600K~6500K最适合观看。

当然这种差异使我们也会因此觉得猛的看到欧美的电脑或者电视的屏幕时感觉色温偏红,偏暖,有些不大适应。

日光灯

如何准确地进行色温定位?

这就需要使用到“色温计”啦。

一般情况下,正午10点至下午2点,晴朗无云的天空,在没有太阳直射光的情况下,标准日光大约在5200~5500°

K。

新闻摄影灯的色温在3200°

K;

一般钨丝灯、照相馆拍摄黑白照片使用的钨丝灯以及一般的普通灯泡光的色温大约在2800°

由于色温偏低,所以在这种情况下拍摄的照片扩印出来以后会感到色彩偏黄色。

而一般日光灯的色温在7200~8500°

K左右,所以在日光灯下拍摄的相片会偏青色。

这都是因为拍摄环境的色温与拍摄机器设定的色温不对造成的。

一般在扩印机上可以进行调整。

但如果拍摄现场有日光灯也有钨丝灯的情况,我们成为混合光源,这种片子很难进行调整。

  综上所述,拍摄期间对色温的考量、设定以及调整就显得非常重要。

无论你是使用传统相机还是数码相机以及摄像机。

都必须重视色温!

色温是人眼对发光体或白色反光体的感觉,这是物理学。

生理学与心理学的综合复杂因素的一种感觉,也是因人而异的。

  在色温上的喜好是因人而定的,这跟我们日常看到景物景色有关,例如在接近赤道的人,日常看到的平均色温是在11000K(8000K(黄昏)~17000K(中午)),所以比较喜欢高色温(看起来比较真实),相反的,在纬度较高的地区(平均色温约6000K)的人就比较喜欢低色温的(5600K或6500K),也就是说如果您用一台高色温的电视去表现北极的风景,看起来就感觉偏青;

相反的若您用低色温的电视去看亚热带的风情,您会感觉有点偏红。

就是色温黑眼睛的人看9300K是白色的,但是蓝眼睛的人看了就是偏蓝6500K蓝眼睛的人看了是白色咱们中国人看了就是偏黄。

色温-效应

色温

色温是照明光学中用于定义光源颜色的一个物理量。

即把某个黑体加热到一个温度,其发射的光的颜色与某个光源所发射的光的颜色相同时,这个黑体加热的温度称之为该光源的颜色温度,简称色温。

其单位用“K”表示。

色温低的光偏黄,比如白炽灯、2800K左右,色温高的光偏蓝,比如紫光灯,9000K以上。

一般认为,标准白色光色温为6500K,CRT所发出的白光约为5500K,所以稍微改变三基色的混合比例,即可模拟出增减色温的效果,利用色温的原理实现的摄影、摄像、显示等设备的变化的过程称为色温效应。

色温-平衡

在影视镜头的拍摄中,常用两种以上光源照明,一般情况下都要求其色温相一致。

在外景或实景拍摄中,在以日光照明为主的情况下,常用如灯光作辅肋光,如果用低色温灯具(3200k)就要向日光(5600k)的色温调整,其常用的方法是用升高色温的灯光纸或直接用高色温灯,也有时特意用两种色温的灯光分别照明同一景物,不进行平衡,以取得冷暖相间的照明效果。

光源与彩色胶片、摄象机之间的色温协调关系。

日光片只能在5600k色温条件下拍摄;

灯光片只能在3200k色温条件下拍摄。

摄像在日光下拍摄加5600k滤色镜,在3200k灯光下拍摄加3200k的滤色镜。

荧光灯光谱图

  几种色温的荧光灯光谱图

  由下至上分别为2700K,4000k,6500k三种荧光灯的光谱。

色温越高,蓝光区域所占比重越大。

色温图展示

光效ηLm/w光源把电能转换成光能的效率

发光效率LuminousEfficacy单位:

亮度/瓦、流明/瓦(lm/w)

  概述:

  光源所发出的总光通量(流明、亮度)与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。

  发光效率值越高,表明照明器材将电能转化为光能的能力越强,即在提供同等亮度的情况下,该照明器材的节能性越强;

在同等功率下,该照明器材的照明性越强,即亮度越大。

  Luminous原意即为光亮,计量用luminance,意为亮度,缩写为lm。

发光效率单位为亮度/瓦,有时取Luminance的音译“流明”,做流明/瓦。

  光效也称为光源的发光效率或者光源的功率因素,表征从光源中射出的光通量与光源所消耗的电功率之比。

即η=φ/E=φ/(φ+P)

  其中η为光效,φ为光源辐射的光能量,E为光源的功率,P为光源损耗的能量,主要是发热量。

  同时发热量与电流的关系是:

P=IR。

显然,随着电流的增大,光通量增大。

但是另一方面电流的增大会引起光源热损耗的增加,综合效果是光效降低。

角度Ang°

['

æ

ŋɡl]光源的发光角度

波长λdnm波在一个振动周期内传播的距离

wavelength

可见光是电磁波谱中人眼可以感知的部分,可见光谱没有精确的范围;

一般人的眼睛可以感知的电磁波的波长在400到700纳米之间,但还有一些人能够感知到波长大约在380到780纳米之间的电磁波。

正常视力的人眼对波长约为555纳米的电磁波最为敏感,这种电磁波处于光学频谱的绿光区域。

人眼可以看见的光的范围受大气层影响。

大气层对于大部分的电磁波辐射来讲都是不透明的,只有可见光波段和其他少数如无线电通讯波段等例外。

不少其他生物能看见的光波范围跟人类不一样,例如包括蜜蜂在内的一些昆虫能看见紫外线波段,对于寻找花蜜有很大帮助。

照度ELm/㎡光源照射在单位面积上的光通量

从同一方向看,在给定方向上的任何表面的每单位投影面积上的光照强度(光度)。

单位为英尺朗伯。

亮度信号(Luminancesignal):

NTSC彩色电视信号中涉及场景照度或亮度的那部分信号。

照度(Luminosity)指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒克斯(Lux,lx),即lm/m2。

1勒克斯等于1流明(lumen,lm)的光通量均匀分布于1m2面积上的光照度。

照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。

确定照度的原则

  应根据工作、生产的特点和作业对视觉的要求确定照度;

对于公共建筑还要根据其用途考虑各种特殊要求,如商场除要求工作面适当的水平照度外,还要有足够的空间亮度,给顾客一种明亮感和兴奋感,不同商品销售区,要求不同照度,以渲染促销重点商品;

又如宾馆等建筑,常常运用照明来营造一种气氛,所使用的照度以至色表,就有特殊要求;

象体育竞赛场馆,更需要很高的垂直面照度或半柱面照度,以满足彩色电视转播的要求和观众观看的清晰和舒适感。

确定照度的依据

  

(一)识别对象的大小,即作业的精细程度;

  

(二)对比度,即识别对象的亮度和所在背景亮度之差异,两者亮度之差越小,则对比度越小,就越难看清楚,因此需要更高照度;

  (三)其他因素:

视觉的连续性(长时间观看),识别速度,识别目标处于静止或运动状态,视距大小,视看者的年龄等。

编辑本段照度对工作、生产的影响

  

(一)工业生产场所的照度将对产品的质量、差错率、废品率、工伤事故率有一定影响;

  

(二)办公室、阅览、金融工作场地等的照度,对工作效率、阅读效率有很大关系;

  (三)以上两类视觉场所的照度不足,连续工作时会引起视觉疲劳,长时期将导致人眼视力下降以及头晕等心理或生理不适;

  (四)商场照度,除看清商品细部和质地外,还有激发顾客购买欲望,促进销售的作用。

  下表中所列的是几种不同工作情况下的标准照度值:

  工作性质或场所照度(勒克司)

  夏季中午在太阳直接照射下100,000

  没有太阳的室外10,000-1000

  明朗夏天的室内500-100

  细小精致的工作(如修理钟表、雕刻制板、制图等)100

  使用危险性的小的带刃工具(削刀、钻、旋刀)的工作100

  在工作台上作细小精致的工作(如用缝纫机缝纫、书写等)75

  阅读、观看各种仪器所示的读数,纺织50

  走廊10

  楼梯8

  在满月底下0.2

  一般而言,居家空间到底适用何种光源,除依据室内的整体规划外,也应考虑用电之效率及各场所所需之应有照度。

每一不同使用目的的场所,均有其合适的照度来配合。

例如:

起居间所需之照明照度为150-300Lux;

一般书房照度为100Lux,但阅读时所需之照明照度则为600Lux,所以最好再使用台灯作为局部照明。

  场所 照度(Lux)

  书房、办公室 500-1000

  客厅(不阅读书报) 150-300

  浴厕、更衣室 200-500

  餐桌 300-500

  走廊、楼梯 35-75

  电梯、走道 100-200

  车库、仓储 30-75 

  一般情况:

夏日阳光下为100000LUX;

阴天室外为10000LUX;

室内日光灯为100LUX;

距60W台灯60cm桌面为300LUX;

电视台演播室为1000LUX;

黄昏室内为10LUX;

夜间路灯为0.1LUX;

烛光(20cm远处)10~15LUX。

  照度参考表1

  天气照度LUX

  晴天30000~300000

  阴天3000

  日出日落300

  月圆0.3~0.03

  星光0.0002~0.00002

  阴暗夜晚0.003~0.0007

  照度参考表2

  室内场所照度LUX

  生产车间10~500

  办公室30~50

  餐厅10~30

  走廊5~10

  停车场1~5

  室内刚能辨别人脸的轮廓,照度为20LX,下棋打牌的照度为150LX,看小说约需250LX,即25瓦白炽灯离书30-50厘米,书写约需要500LX,即40瓦白炽灯离书30-50厘米,看电视约需30LX,用一支3瓦的小灯放在视线之外就行了。

  保持合适的照度,对提高工作和学习效率都有很大的好处;

在过于强烈或过于阴暗的光线照射下工作学习,对眼睛都是有害的。

正向电压VFV光源正常工作时所加的电压

forwardvoltage['

vəultidʒ]半导体二极管器件的基础。

当PN结两端加正向电压(即P侧接电源的正极,N侧接电源的负极),此时PN结呈现的电阻很低,正向电流大(PN结处于导通状态)

反向电压VRV光源测试漏电所加的电压(VR=5v)

reversevoltage[ri'

və:

s]用不同的掺杂工艺,通过扩散作用,将P型半导体与N型半导体制作在同一块半导体(通常是硅或锗)基片上,在它们的交界面就形成空间电荷区称PN结,半导体二极管器件中有PN结,反向电压即P侧接电源的负极,N侧接电源的正极。

 正向电流IFmA光源正常工作时通过的电流

forwardcurrent

反向电流IRmA也就是光源的漏电流

reversecurrent反向电流是指二极管在规定的温度和最高反向电压作用下,流过二极管的反向电流。

反向电流越小,管子的单方向导电性能越好。

值得注意的是反向电流与温度有着密切的关系,大约温度每升高10,反向电流增大一倍。

例如2AP1型锗二极管,在25时反向电流若为250uA,温度升高到35,反向电流将上升到500uA,依此类推,在75时,它的反向电流已达8mA,不仅失去了单方向导电特性,还会使管子过热而损坏。

又如,2CP10型硅二极管,25时反向电流仅为5uA,温度升高到75时,反向电流也不过160uA。

故硅二极管比锗二极管在高温下具有较好的稳定性。

它的符号是I(下标R)。

  双极结型晶体管(晶体三极管)

  ※反向电流

  晶体管的反向电流包括其集电极—基极之间的反向电流ICBO和集电极—发射极之间的反向击穿电流ICEO。

  1.集电极—基极之间的反向电流ICBOICBO也称集电结反向漏电电流,是指当晶体管的发射极开路时,集电极与基极之间的反

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