matlab上机习题6MATLAB70三维绘图.docx

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matlab上机习题6MATLAB70三维绘图

实验六MATLAB7.0三维绘图

实验目的:

①掌握绘制三维图能形的方法;

②掌握图形修饰处理方法;

知道图像处理方法,了解动画制作方法。

实验要求:

给出程序和实验结果。

实验内容:

一、绘制三维曲线

二、绘制三维曲面图z=sin(x+sin(y))-x/10。

三、绘制z=x2+y2的三维网线图形;

四、绘制三维陀螺锥面;

(仅供参考:

t1=0:

0.1:

0.9;

t2=1:

0.1:

2;

r=[t1-t2+2];

[x,y,z]=cylinder(r,30);

surf(x,y,z);

grid

五、在xy平面内选择区域[-8,8]×[-8,8],利用mesh、meshc、meshz和surf绘制

要求用子图在一个图形窗口中绘制。

六、绘制光照处理后的球面,取三个不同的光照位置进行比较。

(提示:

可以利用函数sphere和light)

七、利用peaks产生数据,绘制多峰曲面图。

八.

,当x和y的取值范围均为-2到2时,用建立子窗口的方法在同一个图形窗口中绘制出三维线图、网线图、表面图和带渲染效果的表面图。

九绘制peaks函数的表面图,用colormap函数改变预置的色图,观察色彩的分布情况。

十、用sphere函数产生球表面坐标,绘制不透明网线图、透明网线图、表面图和带剪孔的表面图。

十一、将5.9题中的带剪孔的球形表面图的坐标改变为正方形,以使球面看起来是圆的而不是椭圆的,然后关闭坐标轴的显示。

实验结果:

1

t=0:

0.1:

10;

x=sin(t);

y=cos(t);

z=t.*sin(t).*cos(t);

plot3(x,y,z)

2

[x,y]=meshgrid(0:

0.1:

10);

z=sin(x+sin(y))-x/10;

mesh(x,y,z)

3

[x,y]=meshgrid(0:

0.1:

10);

z=y.*y+x.*x;

mesh(x,y,z)

4

t1=0:

0.1:

0.9;

t2=1:

0.1:

2;

r=[t1-t2+2];

[x,y,z]=cylinder(r,30);

surf(x,y,z);

grid

5

x=-8:

0.1:

8;

y=x;

[x,y]=meshgrid(x,y);

m=sqrt(x.^2+y.^2);

z=sin(m)./m;

subplot(2,2,1);

mesh(x,y,z);

subplot(2,2,2);

meshc(x,y,z);

subplot(2,2,3);

meshz(x,y,z);

subplot(2,2,4);

surf(x,y,z);

6

[x,y,z]=sphere(25);

subplot(1,2,1);

surf(x,y,z);

axisequal;

light('posi',[0,1,0]);

shadinginterp;

holdon;

plot3(0,1,1,'p');

text(0,1,1,'light');

subplot(1,2,2);

surf(x,y,z);

axisequal;

light('posi',[1,0,1]);

shadinginterp;

holdon;

plot3(1,0,1,'p');

text(1,0,1,'light');

7

[x,y,z]=peaks(10);

surf(x,y,z)

8

[x,y]=meshgrid([-2:

0.1:

2]);

z=x.*exp(-x.^2-y.^2);

subplot(2,2,1);

plot3(x,y,z)

subplot(2,2,2);

mesh(x,y,z);

subplot(2,2,3);

surf(x,y,z);

subplot(2,2,4);

surf(x,y,z),shadinginterp

9surf(peaks(30));

colormap(hot)

colormap(cool)

colormap(lines)

10

[x,y,z]=sphere(30);

mesh(x,y,z)

[x,y,z]=sphere(30);

mesh(x,y,z),hiddenoff

11axissquare

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