第一章习题及思考题Word文件下载.docx

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   A、double   B、float   C、int   D、short

11.如果定义有shorts;

byteb;

charc,则表达式s*b+c的类型为():

   A、char   B、short   C、int   D、byte

12.已知inti=;

++i;

则i的值等于多少()

A-BC

13.已知bytei=127;

A-128B127C128

14.已知bytei=127;

i=i+1;

这两行语句能否编译成功?

15.执行以下程序段inta=5,b;

 

b=++a*3后b的值为:

   A、17    B、18    C、16    D、15 

16.如果x=3,y=5,则表达式x|y的值为:

   A、15    B、8    C、1    D、7 

17.如果inta=3,b=2,则执行a*=b+8后a的值为:

   A、20    B、14    C、30    D、16 

18.若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是:

   A、a!

=4||b==1  B、'

a'

%3  C、'

=1/2  D、'

A'

+32

19.设有定义语句inta[]={1,1,2};

则以下对此语句的叙述错误的是()。

A、定义了一个名为a的一维数组B、a数组有3个元素

C、a数组的下标为1~3D、数组中的每个元素是整型

20.以下数组初始化形式正确的是:

A、intt1[][]={{1,2},{3,4},{5,6}}B、intt2[][]={1,2,3,4,5,6}

C、intt3[3][2]={1,2,3,4,5,6}D、intt4[][];

t4={1,2,3,4,5,6}

第三章习题及思考题

1、编写一个程序,用选择法对数组a[]={20,10,55,40,30,70,60,80,90,100}进行从大到小的排序

2、求两个整数的最大公约数

3、请打印出如下九九乘法表

*|123456789

-------|------------------------------------

1|1

2|24

3|369

4|481216

5|510152025

6|61218243036

7|7142128354249

8|816243240485664

9|91827364554637281

4、求一元二次方程ax2+bx+c=0的根,要求a、b、c从控制台输入。

5、求前40个Fibonacci数列。

Fibonacci数列:

1,1,2,3,5,8,13,21,34,…

从数列看到:

F1=1(n=1)

F2=1(n=2)

Fn=Fn-1+Fn-2(n≥3)

6、已知公鸡5元1只,母鸡3元一只,小鸡1元3只,要求用100元刚好买100只鸡,问有多少种采购方案。

7、判断一个字符串是否是回文,例如“rotor“反转之后还是”rotor“,所以是回文。

需查阅String类的一些方法。

8、求2-1000内的所有素数

9、在一个循环中使用break,continue和return有什么不同?

10、结构化程序设计有哪三种流程?

他们分别对应Java中那些语句

第四章习题及思考题

1.什么是类?

什么是对象?

对象和类是什么关系?

2、什么是方法?

方法的结构是怎样的?

设计方法应考虑哪些因素?

3.创建一个有两个方法的类,其中第一个方法两次调用第二个方法,第一次不使用this,第二个使用this。

 

4、创建一个类,该类还有int和char类型的成员变量且未被初始化,然后编程输出这些成员变量的值,查看java是否执行了默认的初始化操作。

5、创建一个类,该类含有的成员变量和成员方法,创建一个该类的对象,察看当时图访问这些成员时,编译程序会给出那些信息(注意:

在同一目录下的类都属于一个默认的包)。

6、下面给出了一个矩形类Rectangle,其中含有多个构造方法。

上机编译并运行此程序,观察运行结果,体会其中不同构造方法的设计和使用。

importjava.io.*;

classRectangle//矩形类

{

privateintwidth;

//矩形的宽度

privateintlength;

//矩形的长度

Rectangle()//矩形的不带参数的构造函数,缺省的给出长(30)和宽(20)

{

length=30;

width=20;

}

Rectangle(intl,intw)//矩形的带参数的构造函数

{

length=l;

width=w;

Rectangle(Rectangler)//此构造方法以另一个Rectangle作为参数

width=r.width();

//通过对象调用函数并附值给相应变量

length=r.length();

intwidth()//返回宽度

returnwidth;

intlength()//返回长度

returnlength;

}

publicclassCRctngle

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

Rectanglex1=newRectangle();

//声明类的对象并实例化

Rectanglex2=newRectangle(50,40);

//声明类的对象并初始化

Rectanglex3=newRectangle(x1);

System.out.println(x1.length());

System.out.println(x1.width());

System.out.println(x2.length());

System.out.println(x2.width());

System.out.println(x3.length());

System.out.println(x3.width());

运行结果:

30

20

50

40

7、下面给出了一个计算阶乘的类Fact和使用该类计算阶乘的程序Check1。

编译并运行该程序,观察运行结果,体会方法的参数的传递和返回值的用法。

在调用时改变参数的个数和类型,看看编译时会得到什么信息。

classFact

floatfact(intn)//定义计算n!

的方法

{

inti;

floatx=1;

for(i=1;

i<

n;

i++)

x=x*n;

returnx;

publicclassCheck1

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

Factx=newFact();

System.out.println(x.fact(10));

//计算10!

System.out.println(x.fact(15));

//计算15!

}

1.0E9

2.E16

8、编译并运行下面的程序,观察分析运行结果,体会程序中super和this的用法,进一步理解变量隐藏和方法重写的概念。

classSuperClss//定义父类

intx;

SuperClss()//父类的构造方法

x=10;

voiddoClss()

System.out.println("

SuperClss.doClass()"

);

classSubClssextendsSuperClss//定义子类

SubClss()//子类的构造方法

super();

//调用父类的构造方法

x=100;

voiddoClss()//重写父类的doClss方法

SubClss.doClss()"

voiddoDemo()//演示super和this的方法

x=1000;

super.doClss();

//调用父类的doClss方法

doClss();

//调用本类的doClss方法

super.x="

+super.x);

//父类的x

this.x="

+this.x);

//本类的x

x="

+x);

//本方法的x

publicclassSuperDemo

publicstaticvoidmain(Stringargs[])//主方法

SubClsss=newSubClss();

s.doDemo();

SuperClss.doClass()

SubClss.doClss()

super.x=10

this.x=100

x=1000

9、编译并运行下面的程序,分析运行结果,体会其中方法重载的用法,进一步理解方法重载的概念。

classFather 

//本类中的speak方法重载了两次

voidspeak() 

//无参数的speak方法

System.out.println(″IamFather!

″);

voidspeak(Strings) 

//有参数的speak方法

System.out.println(″Ilike″+″″+s+″.″);

}

publicclassOverLoadingDemo

Fatherx=newFather();

x.speak();

//调用无参的speak方法

x.speak(″music″) 

//调用有参的speak方法

IamFather!

Ilikemusic.

第五章习题及思考题

1、什么是继承?

什么是父类?

什么是子类?

继承的特性可给面向对象编程带来

什么好处?

什么是单重继承?

什么是多重继承?

2、“子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目”,这种说法是否

正确?

为什么?

3、什么是方法的覆盖?

方法的覆盖与域的隐藏有何不同?

与方法的重载有何不同?

4、什么是多态?

面向对象程序设计为什么要引人多态的特性?

使用多态有什么优点?

5、父类对象与子类对象相互转化的条件是什么?

如何实现它们的相互转化?

6、什么是包?

它的作用是什么?

7、CLASSPATH是有关什么的环境变量?

它如何影响程序的运行?

如何设置

和修改这个环境变量?

8、一个类如何实现接口?

实现某接口的类是否一定要重载该接口中的所有抽象方法?

9、为某研究所编写一个通用程序,用来计算每一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都是3个整数A、B、C的表达式。

现有两种工具:

Car007和Plane,其中Car007的速度运算公式为:

A*B/C,Plane的速度运算公式为:

A+B+C。

需要编写三类:

ComputeTime.java,Plane.java,Car007.java和接口Common.java,要求在未来如果增加第3种交通工具的时候,不必修改以前的任何程序,只需要编写新的交通工具的程序。

其运行过程如下,从命令行输入ComputeTime的四个参数,第一个是交通工具的类型,第二、三、四个参数分别时整数A、B、C,举例如下:

  计算Plane的时间:

"

javaComputeTimePlane203040"

  计算Car007的时间:

javaComputeTimeCar007233445"

  如果第3种交通工具为Ship,则只需要编写Ship.java,运行时输入:

javaComputeTimeShip223344"

  提示:

充分利用接口的概念,接口对象充当参数。

  实例化一个对象的另外一种办法:

Class.forName(str).newInstance();

例如需要实例化一个Plane对象的话,则只要调用Class.forName("

Plane"

).newInstance()便可。

10、编写求解几何图形(如直线、三角形,矩型,圆,多边型)的周长,面积的应用程序,要求用到继承和接口等技术。

第六章习题及思考题

a)找出以下有问题的代码

pulicintsearchAccount(int[25]number){

number=newint[15];

for(inti=0;

number.length;

number[i]=number[i-1]+number[i+1];

returnnumber;

2、将一个字符串中的小写字母变成大写字母,并将大写字母变成小写字母.

3、求若干个数的平均数,若干个数从键盘输入.

4、将一个字符串数组按字典序重新排列.

5、编写应用程序,分析字符串,分别输出字符串的单词,并统计出单词个数.

6、使用java.lang包中System类的静态方法arraycopy可以实现数组的快速拷贝

7、运行下面程序,给出结果

publicclassExample4{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

byted[]="

你我他"

.getBytes();

System.out.println("

数组d的长度是(一个汉字占两个字节):

+d.length);

Strings=newString(d,0,2);

System.out.println(s);

第七章习题及思考题

1、编写判断某年是否是闰年的Java程序。

2、已知f(n)公式如下:

f

(1)=f

(2)=1当n=1,2

f(n)=f(n-1)+f(n-2)当n>

=3

计算f(28)的结果,并测试计算该公式所花的时间数。

(提示:

可以用System类的静态方法publiclongcurrentTimeMillis()获取系统当前时间,也可以根据currentTimeMillis()方法得到的数字,用Date的构造方法)

解:

3、利用Vector类,实现一个先进先出队列。

4、将从小到大的素数30个放入数组中。

5、编写生成100个1-6之间的随机数,统计1—6每个出现的概率。

6、在所有的Java系统类中,Object类有什么特殊之处?

它在什么情况下使用?

7、试列举你使用过的数据类型类,数据类型类与基本数据类型有什么关系?

8Math类用来实现什么功能?

设x,y是整型变量,d是双精度型变量,试书写表

达式完成下面的操作:

(1)求x的y次方。

(2)求x和y的最小值。

(3)求d取整后的结果。

(4)求d四舍五人后的结果。

(5)求atan(d)的数值。

9、向量与数组有何不同?

它们分别适合于什么场合?

10、什么是排序?

你了解几种排序算法?

它们各自有什么优缺点?

分别适合在什么情况下使用?

第八章习题及思考题

1. 

什么是异常?

简述Java的异常处理机制。

2.系统定义的异常与用户自定义的异常有何不同?

如何使用这两类异常?

3.输入并运行下面的程序:

4.编写从键盘读入10个字符放入一个字符数组,并在屏幕上显示它们的程序。

请处理数组越界异常.

第九章习题及思考题

1、编一个应用程序,按行顺序地读取一个可读文件的内容。

2、把Hashtable存放的信息输出到磁盘文件中,并再从中读进Hashtable.

3、利用StringBuffer类编写从键盘读入字符串、整数、实型数,并在屏幕上输出。

4、什么叫流?

简述流的分类?

5、编写一个测试文件一般属性(如显示文件的路径、绝对路径、显示文件是否可写、显示文件是否可读、显示文件的大小等属性)的程序。

6、利用RandomAccessFile类编写应用程序,要求输入10组数据到文件中,每组数据为1个整形数和一个双精度数,然后随机修改文件的某组数,并显示修改的结果。

7、将如下三组不同类型的数据利用DataInputStream和DataOutputStream写入文件,然后从文件中读出。

三组数据如下

{19.99,9.99,15.99,3.99,4.99};

{12,8,13,29,50};

{"

JavaT-shirt"

"

JavaMug"

DukeJugglingDolls"

JavaPin"

"

JavaKeyChain"

8、利用BufferedReader和BufferedWriter在文件中实现输入输出字符串。

9、什么是过滤流,并举例

10、什么是串行化,并举例

第十章习题及思考题

1.什么是线程?

它产生的背景是什么?

线程有几种状态?

说明状态变化调用的方法。

 

2、实现两个定时线程,一个线程每隔1秒显示一次,一个线程每隔3秒显示一次。

3、创建两个线程,每个线程打印出线程名字后再睡眠,给其它线程以执行的机会,主线程也要打印出线程名字后再睡眠,每个线程前后共睡眠5次。

要求分别采用从Thread中继承和实现Runnable接口两种方式来实现程序。

(即写两个程序)

  

第十一章习题及思考题

1、什么是AWT,什么是Swing?

2、AWT中包含了那些常用的组件,有什么用途?

3、什么是事件?

什么是委托事件处理模型?

4、编程包含一个标签和一个按钮,单击按钮时,标签的内容在"

你好"

和"

再见"

之间切换。

5、编程包含一个复选按钮和一个普通按钮,复选按钮选中时,普通按钮的背景色为青色,未选中时为灰色。

6、编程包含一个下拉列表和一个按钮,下拉列表中有10、14、18三个选项。

选择10时,按钮中文字的字号为10,选择14时,按钮中文字的字号为14,选择18时,按钮中文字的字号为18。

7、编程包含一个列表和两个标签,在第一个标签中显示列表中被双击的选项的内容,在第二个标签中显示列表中被选中的所有选项的内容。

8、编程确定当前鼠标的位置坐标。

9、编程创建一个Frame,实现窗口的监听器接口。

10、使用组件,制作一元二次方程求根的系统。

要求:

(1) 

一元二次方程三个系数a,b,c输入界面

(2) 

显示检查b*b-4*a*c的值

(3) 

显示求出的根

第十二章习题及思考题

1. 

以在屏幕上显示“您好!

”为例,简述Java小应用程序Applet的开发的步骤。

2、浏览器采取哪些办法,保证Applet安全运行。

3、实现一个Applet,使其可以用用三个按钮控制:

(1)从服务器下载音乐播放

(2)不停地运行一个动画;

使上述动画和音乐协调播放。

第十三章习题及思考题

1.如何建立数据库的连接?

2、有哪写方法可以发送访问、操作数据库的SQL语句?

3.如何处理对数据库访问操作的结果?

4、如何获得关于数据库的信息?

第十四章习题及思考题

1.组建模型提供哪些服务?

2.简单回答JavaBean的5个特性?

3.JavaBean属性类型?

4.编写一个表示银行账户的JavaBean,名称叫AccountBean,分别设计一个绑定属性和限制属性;

取款时,如果账户余额不足,不能取款;

存款时,自动通知用户现在新的存款余额。

第十五章习题及思考题

1.套接口作用是什么?

端口有什么意义?

2.什么是URL?

一个URL由哪此部分组成?

3.编程读出中国矿业大学主页的html文件,判断主页的html文件有无关于“教学改革”的内容。

上面的程序中用到了哪些有关URL操作的方法?

各起什么作用?

中国矿业大学URL为:

.

4、顾客和服务者通过套接口通讯,描述基于有连接和无连接通讯时的流程图。

5、利用Java网络包java.io中套接口类Socket和服务者套接口类(ServerSocket)分别实现有连接和无连接的通讯。

第十六章习题及思考题

1.(简答题)简单回答对计算机系统的攻击方法?

2.什么是对称密码技术和非对称密码技术?

3.简述数字签名的基本原理?

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