冰球常见术语表解释Word文档格式.docx

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当一个球员控球前进,在他和对方球门线间除了门将外没有其他防守球员

Butterfly

一种门将的防守动作,双膝跪地,尽量舒展双腿用腿板覆盖球门的下方两侧

Butt-ending杆柄杵人

用球杆尾端猛戳对手,一般判罚下场两个两分钟或者更重

C

Cage 

见图2

于头盔前端用于保护面部的金属网罩

CatcherorCatchingglove手套见图3

守门员戴的内有网兜的手套,同握球杆的相对

CentreorCenter中锋

一个前锋的位置,主要负责冰场的中路

Changeonthefly即时换人

在比赛仍在进行时换人

Charging非法冲撞

通过一段距离的加速滑行来实施冲撞的行为,或者双脚离地实施冲撞,一般小罚两分钟

Checktothehead头部冲撞

一种针对头部的冲撞,在NHL,这种冲撞如果是从侧面或者盲区来实施的会被判罚大罚5分钟或者驱逐出场;

在其他联盟或者组织,任何针对头部的冲撞都会判小罚或者大罚,通常会伴随一个行为不当或者驱逐出场的判罚

Checkingfrombehind 

背后撞人

从对手的后方在他没有意识到的情况下实施的冲撞,会有判罚

Cherrypicking

当一名球员待在对方守区附近等候一个长传来获得单刀的机会的情况

Clipping扑倒绊人

从膝盖以下冲撞对手,会有判罚

Coincidentalpenalties

当双方同时做了相等严重程度的犯规时出现的状况,通常出现于同一件小事故下

Crashingthenet直冲球门

球员头部在前,全速冲撞向球门或者守门员区域或者守门员,也被称为Crashingthecrease(冲向门区)

Crease

见goalcrease或者referee’screase门区或者裁判区

Cross-checking横杆推档

双手持球杆,用球杆敲击对手的行为,会有判罚

D

Defendingzone守区

守方的区域,从守方蓝线到底板的区域

Deke假动作过人

当一名球员通过对于球或者自己身体的控制,将对方球员晃得失去位置是自己得以晃过对手的动作。

这个词最初源于decoy这个词,意为诱骗诱捕

Delayofgame拖延比赛

故意的动作导致比赛中断。

球员会被判小罚两分钟

Delayedoffside延迟越位

当有进攻球员在冰球进入进攻区域前提前进入进攻区,但还没有进攻球员碰到球,

这个行为是属于越位但裁判的哨声不会立刻响起,因此出现延迟越位,

当越位球队的所有进攻球员重新离开他们的进攻区进入中区时,边线裁判会取消越位判罚。

而当进攻球员在没有全部退出他们的进攻区域前就有队员碰到了球,那么哨声会响起判罚越位。

Delayedpenalty延迟判罚

当一个犯规被判罚时,裁判会举起他的手表示有人受到了判罚,但如果犯规者所在球队没有控制球,哨声

将球挤至边墙使之无法移动,比赛被迫暂停的行为

Fullstrength

当两队都有五名滑行者和一名门将在场上的情况

G

GameMisconduct恶意犯规

导致球员被驱逐出场的判罚。

为了统计方便,球员被驱逐出场在判罚时间以10分钟或者20分钟计

Garbagegoal垃圾进球

一个不需要太多技巧就能进得球,许多如在球门正前方而且守门员还不在位置的进球,PhilEsposito和WayneGretzky都有擅进垃圾球的名声

Goal进球

当球的整体越过球门线则判定为进球

Goalcrease球门区

从球门线到球门前的区域,通常是半圆,而且往往被涂成不同的颜色

Goaljudge打进球信号的官员

一个冰场下的官员,给进球做信号,经常是打开球门后的红色进球灯

Goalline球门线

球门线,当球整体越过这条线才会被判定进球

Goon

见Enforcer

GordieHowehattrick 

GordieHowe帽子戏法

是指一名球员在单场比赛里取得一个进球、一个助攻和一次打架。

而NaturalGordieHowehattrick是指球员在单节内做出这三件事

Grinder

指缺乏进攻能力的但是努力善于用身体冲撞为球队作贡献的球员

GrossMisconduct严重恶意犯规

严重的恶意犯规。

已不用

H

Hack

见slashing

Handpass用手传球

用手传球的行为。

在自己的守区用手传球是合法的,

但是在中区和进攻区则属于违例的,哪怕是从守区传出来

Hashmarks

争球区的圆上外露的两段平行线,争球区两侧都有,用以划分争球区外的球员在争球开始前必须站在该平行线两侧(见图4)

Hat-trick帽子戏法

当一名球员在单场比赛中攻入三球

Head-butting头部冲撞

针对对方头部的故意冲撞,会有判罚

Highsticking高杆

(i)用球杆打对方头部或者肩膀的动作,会有判罚(如果没有导致对方出血是小罚2分钟,如果有出血则是双倍的小罚)

Highsticking举杆过肩

(ii)抬起球杆的高度高过肩膀来触球,当后面的一下是由高杆的本人或者他的队友而不是对方球员触球,则比赛会中断。

当进攻队员在球的高度高于球门横梁时射门进球,进球被判为无效

Hipcheck臀部阻截

用臀部将对手撞至板墙或者冰面上

Holding抱人

用抓住对手的方式来阻碍对方的行为,会有判罚

Home-iceadvantage主场优势

理论上及其他维基页面上的解释是主场优势,但此处给的解释是比赛中优先做出最后一次阵容替换的优势

Hooking钩人

用杆头钩对手身体的阻碍对手的行为,会有判罚

I

Icing底板球

当一名球员将球直接打穿中区红线和对方的球门线而没有进球并最终被对方球员碰到时,称为底板球。

当球穿过红线和对方的球门线后首先被进攻球员碰到,则底板球无效。

当底板球发生时,边线裁判会暂停比赛,比赛会在被判罚底板球的球队的守区进行争球(并且被判底板球的球队在这次暂停中无法进行换人调整)

Interference无球干扰

阻碍无球队员的行为,会有判罚

J

Jock护阴

是保护球员生殖器的护具(女球员则该护具是Jill)

K

Kicking踢

(i)用冰鞋踢球的动作。

踢进的球判定进球无效

Kicking踢人

(ii)踢对手的行为,会被取消比赛资格

Kneeing用膝顶人

抬起膝盖顶对方球员的行为,会有判罚

L

Leftwing左翼

见Winger

Leftwinglock左翼固防

一种冰球的防守策略,类似于中区拦截。

当丢球后,左翼迅速回到后方同后卫站成一线,每名防守球员(包括左翼)的防守区域覆盖三分之一的防区。

由于通常只有两名防守球员,这种策略被用于对抗防守时的以少打多

LighttheLamp点灯

意味着球进了

Linebrawl群架;

整线群架

一系列的打架,包括了多数甚至全部同时在冰场上的球员

Linesman边线裁判

边线裁判,负责大多数的争球以及吹罚越位和底板球,可以吹罚一些判罚。

一般一场比赛会有两名边线裁判

Longchange长距离换人

在第二节,守门员换边,意味着球队的板凳席离攻区较近而离守区较远,这将会是有些情况下,由于换人需要的距离增长,疲劳的球员们被堵在自己的守区无法被替换的原因

M

Manadvantage人数优势

当某支球队被判罚时,其中的一名球员被送至判罚室,另支球队会在整个判罚(大罚5分钟)中或者在本方进球前(小罚两分钟)拥有人数优势。

当某队有两人被判罚时,另一队会有两人的人数优势。

即使当某队遭遇两个判罚以上,对方的人数优势仍会被限制在两人

Majorpenalty大罚

离场五分钟的判罚

Matchpenalty恶意犯规

五分钟的大罚并且自动附加一个驱逐出场,经常会判给故意攻击对方或者裁判或者球迷的行为。

Minorpenalty小罚

离场两分钟的判罚

Misconduct行为不端

十分钟的判罚,见gamemisconduct,grossmisconduct

N

Naturalhat-trick自然帽子戏法

一名球员连进三球,并且这个趋势不被任何其他球员的进球所打断,并且是在单节打进

Neutralzone中区

两条蓝线间的区域

Neutralzonetrap中区拦截

一种防守策略,主要针对防止对手将球通过中区并且尝试断球

O

Oddmanrush多打少快攻

当一支球队进入攻击区并且拥有人数优势时的情况

Offensivezone攻区

见Attackingzone

Official官员

裁定判罚比赛的人。

见linesman和referee

Onetimer接传球直接射门

面对传过来的球不做任何其他动作调整迎球直接射门

Overtime加时

当两队常规时间打平后进入加时,加时先进球直接获胜

P

Paddle球杆板

门将的球杆的杆面上宽大的那部分

Penaltybox受罚席

让受罚球员待着接受判罚等待判罚时间结束的地方

Playmaker进攻组织者

助攻数超过进球数的一类速度快的球员。

进攻组织者善于用自己的速度和技术将球传给射手让他们来终结进攻(典型球员JoeThornton)

Playoffbeard季后赛蓄须

一种冰球球员间十分迷信,在季后赛期间不刮胡子,让它疯长的行为。

Plus-minus净胜球

一项冰球统计数据,显示当一名球员或者一条进攻组或防守组在场上的时候球队的净胜球情况

Thepoint进攻支点

当一名球员站在对手的后场连接蓝线和板墙的位置被称为在支点

Pokechecking戳球阻截

用球杆将球捅离对方球员的控制

Pondhockey池子冰球

一种类似于Shinny(户外简易曲棍球游戏,没有特定场地没有门将甚至没有特定规则)的户外冰球,被球迷引来讽刺球队打得十分业余和缺乏斗志完全没能达到职业水平

Post-gamehandshake赛后的握手

一场比赛后双方球员在冰场中心列队相互握手,通常在季后赛的系列赛结束后

Powerforward强力前锋

是指身形魁梧巨大结实的前锋(6'

0"

到6'

5"

210到240磅,1米83到1米96,95公斤到109公斤),拥有将球带到角落的灵活性,将球带出角落的身体强度以及将球传给在门前的同伴的技术

Powerplay多打少

当由于对方有球员受到判罚而导致的以多打少的情况

Puckbunny

指一类女性冰球粉丝,通常对于男球星的兴趣远高于运动本身

Pullthegoalie换下门将

暂时换下门将换上一个额外的攻击手

Q

Quarterback组织者

通常,一个进攻型后卫在以多打少时站在一个支点t,通常精于滑行及控球技术(译:

不光是后卫,有时某些球队选择让某些前锋在多打少时站在这个位置,如Ovechkin、Kovalchuk、Plekanec)

Quickwhistle来的很快的哨声

当场上的裁判认为球已经被抓住摁住然而球实际上仍然可以移动和控制,但裁判吹停了比赛。

最常见的例子就是门看起来已经用手套摁住了球,但球实际上并没有被摁住,仍然可以移动并且进攻球员能够用球杆够到,可裁判却在其他人还能看到球的情况下吹停比赛。

这通常因为阻止了主队一次得分良机而让主队球迷十分不爽。

R

Rebound反弹球

反弹球是由于射门打在门将,其他防守队员,球门甚至球门后的挡板上弹回造成的

Referee裁判

维持比赛秩序执行比赛规则判罚犯规吹停或开始比赛的人,比赛通常由一到两名主裁

Referee’screase裁判区

红线上贴近技术台的红色半圆,当裁判在半圆内向技术台咨询时任何球员不得进入半圆内,否则会被吹罚比赛行为不端

Rink冰球场

冰球场表面

Rightwing右翼

见Winger

Roughing行为粗暴

用手或拳头击打对手(无论是否戴手套)的行为,会有判罚

S

Saucerpass挑传

球员将球挑传给队友,因为球在半空中看起来像飞碟,所以被称为Saucerpass

Shaft球杆柄

球杆长的那部分,用来给球员抓住的柄

Shorthanded短手

当因为判罚的原因,球队在球场上的人数比对方少,被称为短手

Shortside近角

球门靠近射门者的一侧

Shotongoal射正

如果守门员不扑救会导致进球的射门,一次射正必然会被记作一次进球或者一次扑救

Shutdownplayer

防守技术出色的球员

Shutdownpair

两人一组的前锋或者后卫,主要负责阻断对手的进攻

Slapshot击射

大力击射是强力射门,射门的球员会举起球杆,疾速用力做出击打以体重扭曲球杆来蓄足力量使得球射出时有极高的速度

Slashing用杆打人

用球杆抽击对手的行为,会有判罚

Slewfoot绊腿

从对手的身后或扫或踢或者拌他的冰鞋来使他仰天摔倒,会判Matchpenalty

Spearing杆刃戳人

用球杆的杆头戳对手,最少会被判罚双倍的小罚两分钟

Slot见图5

指球门前以争球区两条直径为边的一个扇形区域,是进攻得分的最佳区域。

Slowwhistle

来的较晚的哨响

Snapshot快射

快射是一种简略版的抽射,结合了抽射和抖腕射的优点,射门时球杆抬至臀部附近

Sniper射手

拥有强力精准射门技术来终结比赛的球员,通常他们的进球数要比助攻数多。

狙击射手既可以是前锋,也可以是后卫

Spin-o-rama

由广播解说员DannyGallivan创造的用来形容一个球员连续作出转体并且仍能保持对球的控制的动作,用以摆脱对手的追逐和拦截

SplittheD分割后卫

当一名进攻球员尝试通过策略或者移动来强插进两名后卫的中间地带

Stackthepad

一种扑救方式,守门员疾速滑到球门一侧侧身用腿封堵射门

Standupgoalie

指在对手射门时经常保持站立的一类门将,对应Butterflygoalie

Stay-at-homedefenseman

极其注重防守的后卫,他很少带球滑行至进攻区域而是优先选择将球传走,通常也是进攻时最后离开防区的球员

Stickchecking球杆阻截

用球杆去干扰对方的球杆

Stickhandling控球带球能力

用球杆控球的能力,特别是指控球穿越对手的情况下

T

Tagup重新进入蓝线

是指在边线裁判作出延迟越位的判罚后从进攻区域回到中区的行为

Toedrag拖球移动

用球杆的杆面边缘部分拖着球移动,与之相对的是用杆面推着球前进

Trap

也叫做”neutralzonetrap”,是指防守方在中区囤积大量人力来使对方很难带球推进蓝线。

被认为会让比赛变得无聊

Trapezoid梯形区

在NHL,梯形区是指球门后面守门员能够出击触球的梯形区域,如果门将在球门后梯形区外的地方触球会因为拖延比赛而被判罚小罚两分钟

Trapper

见catchingglove

Tripping绊人

用球杆或者身体去拌对方的脚的行为,会有判罚

Trolleytracks

由DonCherry发明。

Trolleytracks由于前锋在该区域接后卫的传球时,往往还在回头看后卫的传球线路时,就直接被对方球员干翻在地。

这种传球被认为是自杀式传球。

传接双方都可能有责任。

以下一则视频诠释了这个词

http:

//www.hockeytube.ca/index.php?

id=74&

option=com_seyret&

task=videodirectlink

Twig

冰球球杆的另一种说法

Two-wayforward双面前锋

进攻和防守方面的技术同样优秀的前锋

V

Videogoaljudge

场下的官员通过录像回放裁定进球是否有效

W

Waffle

门将的blocker,这个词的由来是因为门将的这个装备最初的形象很像华夫饼

Wheel

一般指有不少时间和空间来带球滑行的时候,有时也指告诉某人滑的快点

Winger翼锋

翼锋是一种前锋的位置,是指一类控制区域主要在球场两边的球员。

左翼指主要控制区域在左侧的球员,右翼指主要控制区域在右侧的球员

Wraparound

从球门后防边滑边射向球员滑向的球门一端

Wristshot抖腕射

使用手臂肌肉尤其是手腕和前臂,用杆头的曲面顶住球推射

Z

Zamboni扫冰者

见iceresurfacer

Zone区域

三个被蓝线分隔的区域,见attackingzone,neutralzoneordefensivezone

来源:

//en.wikipedia.org/wiki/Glossary_of_ice_hockey_terms 

关于几种misconduct和matchpenalty的区别:

几种极端行为不当字面意思相近,翻译上难以区分,小有区别在于:

Misconductpenalty:

受罚球员下场10分钟,其间他的位置可由其他球员替补

Gamemisconductpenalty:

球员被驱逐出场,在受罚时间统计上,NHL计为10分钟,IIHF计为20分钟

Matchpenalty:

球员受到这个判罚会被驱逐出场,和Gamemisconduct的区别在于受罚队员的犯规有伤人倾向

Grossmisconductpenalty:

类似于Gamemisconductpenalty,NHL现已废止不用,最后一次出现于2000年,指代极端严重犯规

图1

图2

图3

图4

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