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一、制作结果如图19所示,无论你怎样拖动线段,竖直的线为水平线段的垂直平分线。

图19

二、要点思路学会使用【直尺工具】,画线段和直线,学会等圆的构造技巧,如图20所示。

图20

二、操作步骤

1、打开几何画板,建立新绘图。

2、画等圆单击【圆规工具】,然后拖动鼠标,将光标移动到画板窗口中单击一下按住并拖动鼠标到另一位置,松开鼠标;

在原处单击并按住鼠标向左拖动到起点(即开始构造圆的起点)松开鼠标。

3、画三角形在画线段时,光标移到两圆相交处,两圆同时变淡蓝色才可单击鼠标。

4、隐藏两圆按“Esc”键,取消画线段状态,单击圆周后,按“Ctrl+H”快捷键隐藏圆。

5、将该文件保存为“等边三角形l.gsp”

4、直角三角形(画法一)

一、制作结果拖动左边和上边的点可改变三角形的大小和形状,但始终是直角三角形。

拖动右边的点和三边可改变直角三角形的位置,如图22所示。

图22

二、要点思路学会使用【画射线工具】;

使用【选择工具】画交点;

在圆上画线段;

搞清楚画直角的原理是:

直径所对的圆周角是直角

三、操作步骤

1、打开几何画板,建立新绘图

2、画射线:

移动光标到【直尺工具】匕]上,按住鼠标不放,待【直尺工具】展开后,

rX

不要松开鼠标,继续移动光标到射线工具上,松开鼠标,直尺工具变为%然后在画板绘图区单击鼠标并按住鼠标拖动,到适当位置松开,就画出一条射线,如图23所示。

图23

3、画圆及射线的交点:

移动光标到射线和圆的交点处,单击,如图24所示。

图24

光标到射线和圆的交点处,射线和圆都会变为淡蓝色,状态提示栏的提示是:

'

单击构造交点”。

4、画直角边单击【直尺工具】匕J按钮,移动光标到射线的端点处(端点会变淡蓝色)单击并按住鼠标向右上移动到圆周上松开鼠标;

在原处单击并按住鼠标向右下方移动到圆与射线的交点处松开鼠标,如图25所示。

图25

5、隐藏射线和圆及圆心连续单击圆、圆心、射线后按快捷键"

Ctrl+H”,如图26所

/J'

sO

图26

6、画斜边单击【直尺工具】,移动光标到左边点处单击并按住鼠标向右移动到右边点处松开鼠标。

可能你会说,怎么这么繁,为什么不直接用【直尺工具】画一个直角三角形,但这样画出的直角三角形,由于没有定义几何关系,拖动任一顶点和边,不能保证它始终是直角三角形。

7、将该文件保存为“直角三角形.gsp”

从以上几个实例不知你是否意识到:

1)用几何画板绘制几何图形,首先得考虑对象间的几何关系,不是基本元素(点、线、圆)的简单堆积。

2)点不仅可作在画板的空白处,也可以作在几何对象(除“内部”夕卜)±

o线段和圆的起点和终点也如此,即不仅可作在画板的空白处,也可以作在几何对象上,即构造“点”与“线”的几何关系。

3)【选择箭头工具】里I不仅用于选择,还可用来构造交点。

4)在画点(或画圆、、直线、线段、射线)时,光标移到几何对象(点和线)处,几何对象会变为淡蓝色,此时单击鼠标才能保证“点”、“点”重合,“点”在“线”上。

5)对于绘制图形的辅助线,一般情况下不能删除,要不然相关对象都被删除了。

只能选定按快捷键"

Ctrl+H”隐藏。

5椭圆的画法

(一)

先观察,如图2-52所示,您能分析出作图步骤吗?

能知道E点的轨迹是椭圆的原因吗?

图2-52

作法:

1、画一个圆和一条线段线段的画法是:

在画线段的状态下,把光标移到圆内,单击一下,松开左键,把光标移到圆周上,单击一下,则得线段CD,如图2-53所示。

D

图2-53

2、作线段CD的垂直平分线和直线直线AD的作法是:

在直线状态下,对准A点单击,松开左键,移动到点。

单击,如图2-54所示。

图2-54

3、交点在选择状态下,单击两直线的交点处,得交点E,如图2-55所示。

图2-55

4、构造轨迹选定E点和。

点,选择【构造】I【轨迹(U)]命令,得到轨迹,如图2-56所示。

图2-56

5、隐藏不必要对象选定圆、两直线、点E、D、B后按快捷键Ctrl+H隐藏所选对象,保留椭圆的轨迹,如图2-57所示。

6画一个半径为扼cm的圆

运行结果:

得到一个半径为扼cm的圆,无论如何移动位置,半径保持不变。

基本思路:

根据勾股定理,让一个点在直角坐标系中按水平方向、垂直方向都平移1cm,得到的点与原来的点总是相距扼cm,然后以圆心和圆周上的点画圆即可。

操作步骤:

1、画一个点A。

2、单击点A,选择【变换】I【平移】命令,在弹出的对话框中作如图3-13的设置,平移后效果如图3-14所示。

A'

A-

图3-14

3、顺次单击点A和点A,选择【构造】I【以圆心和圆周上的点绘圆】命令。

4、最后效果如图3-15所示,无论如何移动,圆的半径固定为扼cm。

7全等三角形

如图3-16所示。

 

DFE

图3-16

拖动点F在线段DE上移动,可演示两个三角形重合和分开,可用来说明全等形。

基本思路:

本例学习根据标记的向量平移对象,

1、画好一个三角形。

2、另画一条线段(为方便观察,画成水平线)。

3、在线段上画一点。

4、标记线段左端点到线段上一点的向量。

5、将三角形按标记的向量平移。

]、画△ABC。

2、画线段DE,在DE上画一点F;

3、顺次单击点。

和点F,选择【变换】I【标记向量】命令,标记从点。

到F的向量。

4、选取AABC的三边和三个顶点,选择【变换】I【平移】命令,在弹出的对话框中作如图3-17的设置(如果标记好向量,会自动设置为按标记的向量平移)。

图3-17

5、用文本工具标记新三角形的三个顶点,最后如图13所示。

例平行四边形的画法

前面在学习构造菜单时,我们学习过根据平行四边形的定义,用构造平行线的方法来画一个平行四边形,这种画法对于一般情况下是没有问题的,但如果你想用来说明向量加法的平行四边形法则,你会发现当两个向量共线时,无法构造平行线的交点,因而就无法正确表示两个向量的和。

本例介绍根据标记的向量平移的方法来画平行四边形,这样的平行四边形可以正确演示向量加法的平行四边形法则。

1、新建一个几何画板文件。

2、用【直尺工具】画出线段AB和A。

,如图3-18所示。

图3-18

3、用【选择箭头工具】按顺序选取点A、B,选择【变换】I【标记向量】命令,标记一个从点A指向点B的向量。

4、确保只选中线段AZ)和点。

,选择【变换】I【平移】命令,设置线段AD和点D按向量A3平移,如图3-19所示。

图3-19

5、作出第四条边,改第四顶点标签为C,如图3-20所示。

8.三角形的平移的制作。

(1)在工作区中画出AABC,并选中整个三角形,如图12所示。

(2)选择【变换】/【平移】命令,打开平移对话框,在【固定距离】输入栏输入5,在【固定角度】输入兰输入0。

如图13所示。

图14

说明:

这样得到的△寸技仗,会随着△ABC的形状改变而改变,两个图形总是全等。

(3)

在工作区中画出任意三角形。

EF,依次选择点D、B、F、C、E、A,如图15所示。

图15

选择【编辑】I【操作类按钮】I【移动】命令,打开属性对话框,速度设置为【高速】,按钮名称改为高速移动,单击确定,在工作区中生成一个【高速移动】按钮。

(4)依次选择。

、B'

、F、C\E、A'

选择【编辑】I【操作类按钮】I【移动】命令,在属性对话框中速度设置为【中速】,按钮名称改为中速速移动,单击确定,在工作区中生成一个【中速移动】按钮,如图16所示。

(5)

Ar

(6)单击文本工具后,依次单击△£

>

£

/的三个顶点,隐藏点的标签。

(7)选中△£

"

制作两个“显示/隐藏”按钮,属性分别设置为【总是显示对象】和【总是隐藏对象】。

(8)顺次选中【高速】、【显示对象】、【中速】、【隐藏对象】四个按钮,选择【编辑】I【操作类按钮】I【系列】命令,打开属性对话框,属性设置为【依序执行】,时间间隔设置为0秒,如图17所示。

图17

在上面的属性对话框中把按钮的标签改为【平移】,单击【确定】按钮,在工作区中生成【平移】按钮,如图18所示。

图18

单击【平移】按钮后,从2BC处有一个和它全等的三角形平移到△ABC,,和△ABC,重合。

托动三角形的顶点,任意改变三角形的形状后,再次单击【平移】按钮,移动的三角形仍然保持和工作区中的两个三角形全等。

9点在圆上的动画

(1)在工作区中画圆。

和线段A3,依次单击点A和圆周,选择【编辑】I【合并点到圆】命令,点A移动合并到圆周上,如图21。

B/

图21

(2)枣择【编辑】I【操作类按钮】I【动画】命令,打开【运动点的属性】对话框,如图22所示。

单击【确定】按钮,在工作区中生成一个【运动点】按钮。

如图23所示。

这样可以通过按钮来控制点在圆上的动画。

可以在【运动点的属性】对话框中修改按钮的名称,也可以选择运动的方向。

9下面我们以用参数构造动态解析式y=a(x-h)2+k为例,来看看动态解析式是如何通过参数来实现的。

(1)新建三个参数a、h、ko

(2)画函数的图象。

1选择【图表】菜单的【绘制新函数】命令,弹出【新建函数】计算器;

2依次点击“工作区中的a=……”、"

计算器上的*”、“("

、“x-“工作区中的h=……”,

移动光标到括号外,再点“人"

、"

2”、"

+”、"

k”。

3

这时工作区中会出现函数的图象和坐

这时你的计算器中的显示如图8-1,单击确定。

标系,如图8-2o

这时改变参数a、h、k的值,抛物线的形状进行相应的改变。

(3)动态解析式的建立

1用“文本”工具,在工作区中依次输入,"

y=”、"

[x-(\"

汗+”,共三个文本,注

意:

每一部分是独立的一块,;

2用“选择”工具依次选取“y=”、"

a=……"

[x-C、"

h=……"

)F+”、“k=……”;

3选择【编辑】菜单下的【文本合并】命令,该命令可以把几个文本合并成一个解析式,有些地方加上小括号,是为了当参数变成负数时符合运算规则。

4右键单击合并的文本,在弹出的快捷菜单中选【属性】;

在弹出的属性对话框中选【父对象】按钮,在弹出的选项中选【参数a】;

这时属性对话框变为【参数a的属性】,改动如图8-3,这样可以让参数a在工作区中显示出来;

5用同样的方法让参数h、k也显示出来。

这样便得到了动态的解析式y=a(x-h)~+k,通过改变参数可以同时控制解析式及其图象的变化。

10,正n变形的画法

11.三角形的缩放

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